miércoles, 30 de noviembre de 2022

Colección Tazos: BOLLYCAO. Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION (VERDE)

PANRICO, mediante uno de sus productos estrella, BOLLYCAO, en el año 2003, aprovechando la aparición de la serie de Shinchan en la televisión española en el año 2001 y de su posterior éxito, distribuyó una colección de tazos metálicos, llamados Shinchan METAL RAPPERS.

La colección de Shinchan METAL RAPPERS, distribuidos mediante BOLLYCAO, consta de diferentes sagas, haciendo un total de 160 rappers, es decir, tazos metálicos, de un tamaño normal. La quinta saga consta de 10 rappers, numerados del 101 al 110, conservando el título anterior: Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION. En la parte delantera, aparece el número de la colección en la parte superior, en un triángulo con un fondo rojo y letras blancas. En estos, aparecen exclusivamente amigos de Shinchan, además del propio personaje principal. Además, aparece los puntos del tazo, en la parte inferior, en un rectángulo con un fondo azul y letras blancas. Estos puntos pueden ser, igual que la anterior saga, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 o 900 PUNTOS. En la parte trasera, las licencias correspondientes, acompañados de diferentes años, el logo de Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION, el logo de BOLLYCAO y la habilidad del tazo. La única habilidad de estos tazos es la siguiente: VERDE GANA A A (donde A significa AZUL).





martes, 29 de noviembre de 2022

Colección Tazos: BOLLYCAO. Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION (AZUL)

PANRICO, mediante uno de sus productos estrella, BOLLYCAO, en el año 2003, aprovechando la aparición de la serie de Shinchan en la televisión española en el año 2001 y de su posterior éxito, distribuyó una colección de tazos metálicos, llamados Shinchan METAL RAPPERS.

La colección de Shinchan METAL RAPPERS, distribuidos mediante BOLLYCAO, consta de diferentes sagas, haciendo un total de 160 rappers, es decir, tazos metálicos, de un tamaño normal. La cuatra saga consta de 10 rappers, numerados del 91 al 100, conservando el título anterior: Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION. En la parte delantera, aparece el número de la colección en la parte superior, en un triángulo con un fondo rojo y letras blancas. En estos, aparecen exclusivamente personajes de la familia de Shinchan, además del personaje principal. Además, aparece los puntos del tazo, en la parte inferior, en un rectángulo con un fondo azul y letras blancas. Estos puntos pueden ser, igual que la anterior saga, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 o 900 PUNTOS. En la parte trasera, las licencias correspondientes, acompañados de diferentes años, el logo de Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION, el logo de BOLLYCAO y la habilidad del tazo. La única habilidad de estos tazos es la siguiente: AZUL GANA A P (donde P significa PLATA).





lunes, 28 de noviembre de 2022

Colección Tazos: BOLLYCAO. Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION (ROJO)

PANRICO, mediante uno de sus productos estrella, BOLLYCAO, en el año 2003, aprovechando la aparición de la serie de Shinchan en la televisión española en el año 2001 y de su posterior éxito, distribuyó una colección de tazos metálicos, llamados Shinchan METAL RAPPERS.

La colección de Shinchan METAL RAPPERS, distribuidos mediante BOLLYCAO, consta de diferentes sagas, haciendo un total de 160 rappers, es decir, tazos metálicos, de un tamaño normal. La tercera saga consta de 10 rappers, numerados del 81 al 90, estos con un título nuevo en la colección: Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION. En la parte delantera, aparece el número de la colección en la parte superior, en un triángulo con un fondo rojo y letras blancas. En estos, a diferencia de los anteriores, aparece tan sólo Shinchan, en un fondo rojo. Además, aparece los puntos del tazo, en la parte inferior, en un rectángulo con un fondo azul y letras blancas. Estos puntos pueden ser 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 o 900 PUNTOS. En la parte trasera, las licencias correspondientes, acompañados de diferentes años, el logo de Shinchan METAL RAPPERS EVOLUTION, el logo de BOLLYCAO y la habilidad del tazo. La única habilidad de estos tazos es la siguiente: ROJO GANA A V A (donde V A significan VERDE y AZUL, respectivamente).





domingo, 27 de noviembre de 2022

Colección Tazos: BOLLYCAO. Shinchan METAL RAPPERS (METAL)

PANRICO, mediante uno de sus productos estrella, BOLLYCAO, en el año 2003, aprovechando la aparición de la serie de Shinchan en la televisión española en el año 2001 y de su posterior éxito, distribuyó una colección de tazos metálicos, llamados Shinchan METAL RAPPERS.

La colección de Shinchan METAL RAPPERS, distribuidos mediante BOLLYCAO, consta de diferentes sagas, haciendo un total de 160 rappers, es decir, tazos metálicos, de un tamaño normal. La segunda saga consta de 30 rappers, numerados del 51 al 80. En la parte delantera, aparece el número de la colección en la parte superior, en un cuadradito con un fondo azul marino grises. También aparece un personaje de la serie Shinchan o varios, todos con un fondo metálico. Además, aparece los puntos del tazo, en la parte inferior, en un rectángulo con un fondo amarillo y las letras grises. Estos puntos pueden ser 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95 o 100 PUNTOS. En la parte trasera, las licencias correspondientes, acompañados de diferentes años, el logo de Shinchan METAL RAPPERS, el logo de BOLLYCAO y la habilidad del tazo, que pueden ser de diferentes índoles, tales como: SIGUIENTE TURNO SIN CAZAR, SIGUIENTE TURNO CAZA 2 VECES, SIGUIENTE TURNO CON 2 CAZA RAPPERS, -2, +2, -5, +5, +10 o COMODIN VUELVE A CAZAR.





sábado, 26 de noviembre de 2022

Colección Tazos: BOLLYCAO. Shinchan METAL RAPPERS

De muchas series anime existen cantidades ingentes de merchandasing. Eso ocurre especialmente con series tales como Dragon Ball, Inuyasha, Naruto, Death Note, Pokémon, Shinchan, etc. Como es normal, aparecen colecciones de elementos tales como cromos, cards e incluso tazos. PANRICO, mediante uno de sus productos estrella, BOLLYCAO, en el año 2003, aprovechando la aparición de la serie de Shinchan en la televisión española en el año 2001 y de su posterior éxito, distribuyó una colección de tazos metálicos, llamados Shinchan METAL RAPPERS.

La colección de Shinchan METAL RAPPERS, distribuidos mediante BOLLYCAO, consta de diferentes sagas, haciendo un total de 160 rappers, es decir, tazos metálicos, de un tamaño normal. La primera saga consta de 50 rappers, numerados del 1 al 50. En la parte delantera, aparece el número de la colección en la parte superior, en un cuadradito con un fondo amarillo y las letras negras. También aparece un personaje de la serie Shinchan o varios, algunos acompañados de su correspondiente nombre. Además, aparece los puntos del tazo, en la parte inferior, en un rectángulo con un fondo rojo y las letras blancas. Estos puntos pueden ser 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45 o 50 PUNTOS. En la parte trasera, las licencias correspondientes, acompañados de diferentes años, el logo de Shinchan METAL RAPPERS, el logo de BOLLYCAO y la habilidad del tazo, que pueden ser de diferentes índoles, tales como: SIGUIENTE TURNO SIN CAZAR, SIGUIENTE TURNO CAZA 2 VECES, SIGUIENTE TURNO CON 2 CAZA RAPPERS, -2, +2, -5, +5, +10 o COMODIN VUELVE A CAZAR.





viernes, 25 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 30 - Astèrix EL TRÀNGOL DE L'OBÈLIX

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El que se supone que sería el trigésimo tomo es Astérix EL MAL TRAGO DE OBÉLIX, con el título en catalán Astèrix EL TRÀNGOL DE L’OBÈLIX, distribuido por PLANETA junior. A Tocavoravius le han robado la galera de Julio César. Junto a Totavindurus, tendrán que ir a recuperarla. La han robado unos esclavos de diferentes partes del mundo. Uno recomienda ir a pedir cobijo a los galos irreductibles. Como en otras ocasiones, en el poblado galo, antes de ir a pelear contra los romanos, los lugareños beben la poción mágica, pero a Obélix no le dan. Panoramix ha preparado dos marmitas. Una la vacían para ir a pelear contra los romanos. Obélix no va. Les extraña el hecho. Cuando vuelven, Obélix se ha convertido en piedra por haber tomado toda la marmita. Mientras Panoramix prueba varios antídotos, llegan los esclavos al poblado. Panoramix consigue reanimar a Obélix, pero lo vuelve a su más tierna niñez. En un despiste, los romanos capturan a Obélix. Junto a los esclavos, que Panoramix también les da poción mágica, van a rescatarlo. Pero, después de apalizar a los romanos, averiguan que se han llevado en la galera Almirante a Obélix. Obélix exige comer jabalí a la brasa. Esto les provoca un retraso. Son alcanzados por los galos. Los piratas, por casualidad, se involucran. Por mano de Astérix, los piratas consiguen la galera de Julio César y les encargan llevar a Tocavoravius y a Totavindurus a Julio César. Astérix, junto a Obélix, Panoramix y los esclavos liberados, van a la Atlántida para intentar el estado original de Obélix. Llegan y ahí hay muchos niños y animales mitológicos o animales de granja voladores. Ahí encuentran a un atlante que tiene el secreto para conseguir la eterna juventud. No consiguen lo que buscan, pero los esclavos liberados se quedan ahí para disfrutar de la eterna juventud. Por error, queda en la galera de Julio César un barril de poción mágica. Uno de los piratas le da un poco a Tocavoravius pensando que era agua. Echa a todos los piratas de la galera y se va en busca del barril de poción mágica. En otra parte, los piratas atacan a la galera Almirante. A Astérix, cuando está a punto de beber la poción, le disparan un cañonazo. Los romanos capturan a Astérix y a Obélix. Obélix, por la situación agobiante, vuelve a su estado natural y vence a los romanos. Panoramix vuelve con la cantimplora, que se había caído al mar, y reanima a Astérix. La galera de Julio César, por conservar la bandera pirata, lo confunden con un barco pirata y lo atacan. Ahí descubren a Tocavoravius, convertido en piedra por haberse bebido todo el barril. Astérix, Obélix, Panoramix e Ideafix vuelven al poblado, arrasando uno de los campamentos fortificados que rodean la aldea de los galos irreductibles. Julio César deja la estatua de Tocavoravius en medio del Circo Romano y los galos, como siempre, celebran una cena al aire libre.

En esta ocasión, se añaden ciertas curiosidades que hasta este momento no habían aparecido. La Atlántida. No sólo se menciona, sino que van a la misma, pues Panoramix sabe que, aunque una parte fue hundida, aún quedan algunas islas. Se menciona, en un recuadro, que dichas islas son las Islas Canarias y se da a entender que la auténtica Atlántida fue hundida por un volcán, pues en dichas islas suele haber cierta actividad volcánica. Es curioso los conocimientos escondidos de la Atlántida en esta historia: juventud eterna, seres mitológicos y animales de granja voladores, como un toro, una vaca y sus crías. Uno de los esclavos, un bretón, menciona a Noiquintòrax, un personaje que aparece en Astérix EN BRETAÑA, uno de los primeros cómics. También aparece Farbarlà, una persona que ya había aparecido en diferentes historias anteriormente, aunque fuera mencionada; su primera aparición fue en el cómic de Astérix LEGIONARIO. Como es de esperar, se pueden ver algunas frases en latín:

  • Summum jus, summa injuria! (¡Sumo derecho, suma injusticia!)
  • Sine qua non. (Condición sin la cual no; condición obligatoria.)
  • Nunc est bibendum! (¡Ahora es el momento de beber!)
  • Felix qui potuit rerum cognoscere causas! (¡Bienaventurado el que pudo conocer las causas de las cosas!)




jueves, 24 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 29 - Astèrix la ROSA i L'ESPASA

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El vigésimo noveno tomo es Astérix la ROSA y la ESPADA, con el título en catalán Astérix la ROSA i L’ESPASA, distribuido por ediciones junior, s.a. En el poblado de los galos irreductibles, los niños son bastante mal educados. Asseguratórix, el bardo y maestro de los niños, está harto y se va a vivir al bosque. Llega Magistra, de Lutecia, un bardo mujer, que viene para enseñar a los niños. Pero más bien viene para provocar el feminismo en el poblado, que siempre ha sido bastante machista. Karabella, esposa de Abraracúrcix, el jefe del poblado, ahora quiere gobernar y que su marido haga los quehaceres de la casa. Panoramix da la opción de votar entre Karabella y Abraracúrcix. Pero Magistra, en vez de decidirlo mediante piedras de diferente color, lo hace a mano alzada, es decir, en vez de hacerlo con voto oculto, que se haga con voto público. Astérix vota que no, pero los demás no lo siguen por miedo a perder a sus mujeres. Pierde. Luego, Magistra va a Astérix para intentar ligar con él, pues es de los pocos solteros del poblado. Insiste demasiado y Astérix revienta y le golpea, arrepintiéndose después porque dicho hecho es un deshonor para los galos. Panoramix queda harto de Magistra, que insinua que quizás podría conseguir la paz romana. Panoramix se va del pueblo junto a Astérix y Obélix. Los demás hombres los siguen. Se ponen a vivir en el bosque, junto a Asseguratórix. Por otro lado, llega a uno de los campamentos romanos una legión de mujeres acompañado por el romano que ha tenido la idea de que sean las mujeres legionarias quienes conquisten a los galos irreductibles, pues ellos no golpearían a las mujeres. Por suerte, Astérix y Obélix lo descubren y se lo cuentan a los demás. Panoramix decide que alguien tiene que ir a contárselo. Los maridos no quieren volver, por lo que les toca a Astérix y Obélix. Llegan justo cuando están celebrando un desfile de moda. Magistra decide ir a razonar con el ejército romano. Astérix y Obélix vuelven con mucha ropa de las mujeres que se preocupan por sus maridos. Magistra se encuentra con la legión femenina, la atacan y le informan que los van a destruir. Astérix propone a Magistra un plan: preparar el poblado como un lugar de promociones de ropa de moda, bisutería y perfumería, elementos muy queridos por las mujeres. Para preparar el lugar, Asseguratórix canta cuando vienen las legiones femeninas y huyen cada vez. Cuando todo está preparado, permiten que la legión femenina vaya a conquistarlos, pero se quedan prendadas del lugar. Obélix, como no ha podido pelear durante casi toda esta historia, destruye uno de los campamentos él solo. Luego, los demás, con la poción mágica, destruyen el resto de los campamentos, para que quede claro que siguen siendo un pueblo irreductible y, además, han conservado su honor por no tener que pegar a ninguna mujer. En Roma, las mujeres están más risueñas y alegres por lo que han aprendido en la Galia. Como siempre, se celebra un gran banquete.

Como queda bien claro, en este cómic se adentra la vena feminista. Pero, ¿es feminista o es hembrista? Porque realmente quieren que los hombres sean los que hagan las mismas tareas que antes hacían las mujeres y las mujeres que hagan las mismas tareas que hacían los hombres. Eso es hembrismo, pues el feminismo teóricamente aboga por un equilibrio, que ambos, hombres y mujeres, puedan hacer las mismas labores. Aunque al final todos sabemos que de cada vez las mujeres están más protegidas por la ley que los hombres. Por desgracia, sigue existiendo el machismo y el hembrismo. Pero es normal. Gran parte de las mujeres luchan por tener puestos de poder, en los que casi no hay que hacer ningún esfuerzo físico, pero muy pocas mujeres luchan por posicionarse en trabajos que siempre han hecho más bien los hombres, como trabajar en la obra, trabajar en el campo o ser técnicos en labores electrónicas, eléctricas o informáticas. Evidentemente, no hay equilibro cuando sigue habiendo más hombres trabajando en estas labores. Si las mujeres piden que el machismo sea eliminado, se debería obligar a que las empresas tengan el 50 % de hombres y el 50 % de mujeres, haciendo las mismas labores. Pero claro, no interesa. Es un debate que sigue estando vigente a día de hoy. En el cómic de Astérix, de una forma u otra, queda vigente que aún hay machismo cuando un hombre está mal visto que pegue a una mujer, pero que una mujer pegue a un hombre no hay ningún problema. Ya con esto queda reflejado que el feminismo tendría que trabajar mucho más en estos aspectos. Aún queda mucho en lo que trabajar.

Este cómic tiene partes de la historia muy cómicas. Primero de todo, Asseguratórix es quien, por una vez en la vida, le pega con el martillo a Esautomátix por intentar hacerle cantar. Otra parte muy graciosa es cuando Magistra se pone a barrer la cabaña de Asseguratórix, que es donde le dejan vivir: caen muchas notas musicales de la cabaña. Astérix menciona que sabía que la música de Asseguratórix no era ligera, pero no hasta ese punto. También está el momento en el que Asseguratórix se pone a cantar solo en el bosque y un relámpago le cae directamente y Asseguratórix se queja gritándole “¡SALVAJE!” Curioso momento en el que se menciona a Farbalá, un personaje femenino de buen ver que aparece en Astérix LEGIONARIO, dicho por Obélix cuando la compara con Magistra, que no es tan de buen ver. Finalmente, otro momento muy gracioso es cuando incluso un dragón sale huyendo del lugar cuando Asseguratórix se pone a cantar. Incluso Asseguratórix participa en la cena a la fresca, con la condición de no cantar. Un cómic bastante completo, incluyendo también con las típicas frases o palabras en latín:

  • Qualis artifex pereo! (¡Qué gran artista muere conmigo!)
  • Mansio. (Motel instalado en las vías romanas.)
  • Oppidum. (Lugar elevado.)
  • Gloria victis! (¡Gloria a los vencidos!)
  • Desinit in piscem mulier formosa superne! (¡Termina en un pez la mujer hermosa!)
  • Domessticuss. (Criado.)
  • Tallianum. (Prisión de Roma.)
  • Quid novi, fili? (¿Qué hay de nuevo, hijo?)
  • Veni, vidi, vici. (Vine, vi y vencí.)




miércoles, 23 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 28 - Astèrix A L'ÍNDIA

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El vigésimo octavo tomo es Astérix EN LA INDIA, con el título en catalán Astérix A L’ÍNDIA, distribuido por ediciones junior, s.a. En esta historia, cada vez que Asseguratórix canta, llueve. Curiosamente, Khabut, el faquir, cae de su alfombra voladora a causa de la lluvia. Estaba buscando el poblado donde hay un bardo que hacía llover, debido a que en la India están de sequía. El consejero del maharajá de India dicta que, si no llueve en 1001 horas, tendrán que sacrificar a la princesa a los dioses para que llueva. Si no llueve, tendrán que sacrificar al maharajá. Todo con la intención de conseguir el poder. Astérix, Obélix y Asseguratórix van con Khabut, que con su nivel de concentración puede conseguir hacer volar la alfombra.  Durante el viaje, tienen varios percances. Se caen por la lluvia provocada por el canto de Asseguratórix. Se les rompe la alfombra por un relámpago de una tormenta (sin que Asseguratórix tenga la culpa) y tienen que repararla. El coste es muy elevado. Pero pueden conseguir una nueva por sus servicios de auxilio de un ataque pirata, en la que también consiguen reponer energías con una buena comida. Llegan a palacio, pero Asseguratórix, cuando tiene que cantar, no puede cantar porque está afónico. Intentan curarlo los médicos, que tienen diferentes opiniones. Deciden que para curarlo tendrá que estar macerado en leche de elefanta, mezclado con estiércol de elefante y con pelos trinchados de elefante viejo. Lo dejan con el remedio, pero lo capturan y lo dejan en un cementerio de elefantes, con la intención de que los elefantes lo maten por profanar su cementerio. Pero llegan Astérix y Obélix, que por el camino dan su merecido a los culpables, y lo encuentran vivo, ya que Asseguratórix tiene un olor fétido de elefante. Al llegar, están a punto de matar a la princesa, pero llegan justo para evitarlo. Asseguratórix recupera su voz por haber tomado poción mágica. Consigue que la India se salve de la sequía y Obélix pide comida a cambio de los servicios prestados. Mientras, en el poblado galo están celebrando la típica cena, pero sin Astérix ni Obélix ni Asseguratórix, algo que incluso pone triste a Esautomátix, quien suele evitar que cante Asseguratórix con un martillo de su herrería.

Quizás en cómics anteriores, que se ponga a llover cuando Asseguratórix canta, ocurría alguna vez, por lo que se suele decir de que cuando uno canta mal, se pone a llover. Pero por lo general esto no suele ocurrir en los cómics. Evidentemente, para la situación de esta historia era necesaria la intervención de uno de los personajes más desfavorecidos de las historias de Astérix. Hay momentos muy graciosos, como la típica aparición de los personajes con la alfombra voladora ante los piratas y, luego, ante Julio César, que estaba mejorando de una enfermedad, pero recae por lo que acaba de ver.

Curioso también la referencia que se hace al cómic anterior, el hijo de Astérix, cuando se menciona que el pueblo ha sido reconstruido de nuevo, esta vez por los mismos romanos por orden de Julio César, por lo ocurrido con el bebé de Cleopatra que tiene con Julio César. Incluso también aparece otra referencia a Astérix LOS JUEGOS OLÍMPICOS cuando pasan por encima de Grecia con la alfombra voladora. Otro cómic anterior que se menciona es LA ODISEA DE Astérix, cuando pasan por una zona en la que les atacan con flechas. Como siempre, aparecen frases o palabras en latín:

  • Bacchatio. (Orgía.)
  • Sic transit gloria mundi. (
  • Gravedo asiática. (Gripe asiática.)
  • Vulgaris paranoia. (Paranoias populares.)
  • Ab absurdo. (Desde lo absudo.)
  • Contraria contrariis curantur! (¡Los contrarios se curan por los contrarios!)
  • Quot capita tot sensus. (Tantas cabezas tantos sentidos.)
  • Ita est! (¡Así es!)




martes, 22 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 27 - el fill d'Astèrix

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El vigésimo séptimo tomo es el hijo de Astérix, con el título en catalán el fill d’Astèrix, distribuido por ediciones junior, s.a. Aparece un bebé en la puerta de Astérix. Le dan de comer leche de una cantimplora y aún queda un poco de poción mágica, dándole una fuerza sobrehumana al bebé. En el pueblo empiezan las habladurías sobre que Astérix ha hecho de las suyas con alguna mujer. Van cuidándolo, pero empieza a hacer destrozos en el poblado, por lo que deciden ir a buscar a sus padres a los diferentes campamentos romanos. No los encuentran. Brutus, el hijo de Julio César, está involucrado en la situación. Mandan a un legionario como mercader de sonajeros. Intenta llevarse al niño, pero no lo logra. Llega al poblado una nodriza bien robusta, que no es ni más ni menos que Espinadecactus disfrazado, que está intentando ayudar a Brutus. Las habladurías en el pueblo aumentan, pensando que Astérix ha tenido el niño con dicha nodriza. La nodriza puede calmar al bebé con sus cantos estridentes. Asseguratórix tiene envidia. Pero Espinadecactus fracasa. Al final, Julio César aparece con Cleopatra. El bebé es el hijo de Julio César y, teóricamente, de Cleopatra. Ella lo dejó a cargo de los galos irreductibles porque sabía que Brutus quería hacerlo desaparecer para ser el único hijo heredero de la fortuna de Julio César. Envía a Brutus a la Germania superior. Curiosamente, por primera vez, en vez de celebrar una cena al aire libre, se celebra una comida en el barco de Julio César, acompañados también de Cleopatra.

Una historia curiosa, en la que hay muchas habladurías. Esto es típico en un pueblo pequeño, tal y como es la aldea de los galos irreductibles, en el que todos conocen a todos. Además, desde el principio, aparecen las típicas creencias que se les cuenta a los niños para no tener que hablar de sexo. Obélix aún cree que son las cigüeñas que traen a los niños. Al final del cómic, Obélix intenta contarle cómo se procrean las abejas, para ir introduciendo al tema del sexo un poco más a Obélix, pero no le entra en la cabeza porque aún sigue con la idea de las cigüeñas. Como siempre, también aparecen palabras o frases en latín:

  • Signa inferre! (¡Adelante!)
  • Praege! (¡Marchad!)
  • Concursu! (¡A paso de carga!)
  • Ad gladios! (¡A las armas!)
  • Infestis pilis! (¡Apuntad!)
  • Quod erat demonstrandum! (¡Lo que se quería demostrar!)
  • Argumentum baculinum! (¡La fuerza hace el derecho!)
  • Fossa. (Zanja.)
  • Agger. (Dique.)
  • Vallum. (Muro.)
  • Cassis. (Casco de los legionarios.)
  • Non licet ómnibus adire brivatum! (¡No está permitido que todos salgan a caminar!)



lunes, 21 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 26 - L'ODDISEA D'Astèrix

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El vigésimo sexto tomo es LA ODISEA DE Astérix, con el título en catalán L’ODDISEA D’Astèrix, distribuido por ediciones junior, s.a. Julio César accede mandar a un espía, llamado Zerozerossix, recomendado por Caius Agantacus, quien entrega al espía una mosca mensajera. Su misión: conseguir la receta de la poción mágica. Panoramix está preocupado porque no sabe si Grademesc, el mercader, le traerá aceite de roca, y es cierto. Panoramix cae enfermo porque es uno de los ingredientes principales de la poción mágica. Justo llega Zerozerossix, disfrazado de druida. Lo cura y Panoramix hace enviar a Astérix y Obélix en la búsqueda de aceite de roca. Zerozerossix los acompaña, con la intención de impedir que logren la misión. Zerozerossix va enviando y recibiendo mensajes con la mosca mensajera. Les impiden atracar en diferentes puertos. Grademesc, por fin, consigue dejarlos en Judea. Se dirigen a Jerusalem y Josué los ayuda, porque también está en contra de los romanos, que son los que impiden que puedan comprar aceite de roca. Josué los acompaña a la tienda de Samsón, el mercader. Pero todo el aceite de roca lo han quemado. Samsón les dice que tendrán que ir a buscarlo a Babilonia en Mesopotamia. Saül los acompaña hasta el desierto. Ahí se encuentran entre guerreros de diferentes pueblos que se enfrentan entre ellos: sumerios, acadios, hititas, asirios… Ideafix desentierra un pozo de aceite de roca. Llenan una bota. Vuelven para encontrarse con Grademesc disfrazados de judíos. Cuando están a punto de volver, por culpa de Zerozerossix, pierden todo el aceite de roca cuando Obélix intenta pararlo por intentar robar la bota llena de aceite de roca. Vuelven y Panoramix resulta que ha encontrado otro ingrediente que hace el mismo efecto: jugo de rábano. Caius Agantacus y Zerozerossix son llevados al circo untados de miel y huyendo de las abejas. Como siempre, celebran en una cena al aire fresco.

Muy buena esta historia. Se hace referencia a un cómic anterior: Astérix GLADIADOR. Esto es por el mercader, que suele inventar contratos para tener tripulantes de la galera gratis. Además, se añaden referencias a la historia del espía secreto 007, James Bond. Zerozerossix (006) sería dicho espía secreto. Luego, durante la historia, conocen a los judíos, que todos tienen nombres bíblicos, y han de ir a Babilonia, en Mesopotamia. Son todo curiosidades al respecto. Hay un momento incluso que Astérix, Obélix, Ideafix y Zerozerossix han de dormir en un pesebre, como se suele representar al recién nacido Jesús, hijo de Dios. También es gracioso el momento en el que Obélix aplasta a Zerozerossix y el aceite de roca cae en una gaviota; la gaviota se queja diciendo si no podrían esperar a que pasasen unos cuantos siglos, haciendo referencia a las mareas negras provocadas por los cargueros de petróleo en la actualidad. Sin duda, un cómic bastante interesante, así como también se incluyen palabras o frases en latín:

  • Ave César, lucratori te salutant! (Salut César, ¡los que se enriquezirán te saludan!)
  • Petra óleum. (Aceite de roca / Petróleo).
  • Non omnia possumus omnes! (¡No podemos todos!)
  • Magister navis. (Capitán de barco.)
  • Prafecti. (Comandante de tropa.)
  • Mar interior. (Mar Mediterránea.)




domingo, 20 de noviembre de 2022

Colección Cómics: Astérix. 25 - Astèrix LA GRAN RASA

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

El vigésimo quinto tomo es Astérix LA GRAN ZANJA, con el título en catalán Astèrix LA GRAN RASA, distribuido por ediciones junior, s.a. En esta ocasión, en una parte de la Galia, hay un pueblo, que también intenta resistir al invasor, que ha sido dividido por una zanja debido a un terremoto. Tocadiscx y Segregacionix son ahora los jefes de la aldea dividida, pero ambos quieren gobernar en toda la aldea. Hay peleas constantes entre las diferentes partes del poblado. Además, Acidnitrix, el consejero de Segregacionix, que suele oler a arengues, quiere pedir ayuda al ejército romano. Si consigue que Segregacionix sea el jefe de toda la aldea, Acidnitrix se casará con Fanzina, su hija, pero ella está enamorada de Comix, el hijo de Tocadiscx. Comix, por orden de Tocadiscx, irá a buscar ayuda al poblado de los galos irreductibles. Panoramix va con Astérix y Obélix a ayudarlos. El campamento romano está harto de hacer las cosas cotidianas del campamento. Con la venida de Acidnitrix, que les ha prometido esclavos (la otra parte de la aldea), los legionarios se manifiestan a Cumulonimbus para conseguir esclavos. Los romanos van, pero Segregacionix, sin saber los planes que tenía Acidnitrix, se niega a que la mitad del poblado sea esclavizada. Son llevados cautivos. Astérix, Obélix y Panoramix van para ofrecerse como esclavos voluntarios. Panoramix, por un error de Obélix al golpear al guardia, le da una gota de un brebaje que el guardia vuelve en sí. Acidnitrix lo ve y coge el frasco, que se lo había dejado Panoramix. Una vez dentro, Panoramix prepara poción mágica. Los romanos, esperando que sea una sopa, no se fían y los galos se lo toman antes, incluyendo a los cautivos. Son liberados. Acidnitrix va a Cumulonimbus a ofrecerle el brebaje para que puedan atacar de nuevo, de noche. Acidnitrix roba la poción mágica, que se había puesto en medio de la zanja y como guarda Astérix. Lo curioso es que como toda la legión romana había tomado el brebaje reavivador de Panoramix, mezclado con la poción mágica, empiezan a inflarse y luego se empequeñecen. Acidnitrix aprovecha la ocasión para llevarse cautiva a Fanzina y son capturados por piratas. Aparecen los galos y rescatan a Fanzina. En la aldea se organiza una pelea entre los dos jefes. Ninguno gana. Astérix proclama a Comix como el jefe de la aldea, junto a Fanzina como su esposa. Lo celebran con ellos con una comida. Y, como no, cuando Panoramix, Astérix y Obélix vuelven a su aldea, también lo celebran.

Curiosa historia en la que hay traición, amor, política, rescates, magia... Está bastante completa. La parte en la que la legión romana se infla y disminuye de tamaño es bastante graciosa. Otra parte graciosa es que Acidnitrix tiene una cara de arengue y, en diferentes partes de la historia, por donde pasa deja un olor de arengues. Le ocurre en su misma aldea y en la legión romana. Como siempre, aparecen algunas palabras y frases en latín:

  • Pulice. (Pulgas.)
  • Vesperna. (Cena.)
  • Aureus. (Moneda de oro romana acuñada por César.)
  • Ad augusta per angusta! (¡La gloria se consigue luchando!)
  • Una salus victis, nullam sperare salutem! (¡La única salvación para los vencidos es no esperar ninguna salvación!)




sábado, 19 de noviembre de 2022

Colección Cómics: LES DOTZE PROVES D'Astèrix

René Goscinny (1926-1977), guionista, y Albert Uderzo (1927-2020), dibujante, trajeron al mundo unas historias magníficas de galos contra romanos. Estas historias se basan directamente en el personaje principal, Astérix, con su amigo Obélix, que viven en un poblado galo resistiendo al invasor romano. En estas historias, además, hay otros personajes que casi siempre aparecen, como Panoramix, el druida del pueblo, Abraracúrcix, el jefe del poblado, y Asseguratórix, el bardo. Las historias fueron publicadas en cómic en formato de tomo grande, como otras historias conocidas, tales como Mortadelo y Filemón, Tintín, etc.

Uno de los tomos que aparecieron, no exactamente como un cómic completo, fue el de LAS DOCE PRUEBAS DE ASTÉRIX, con el título en catalán LES DOTZE PROVES D’Astèrix, con el eslogan (Astérix conquista Roma). Tal y como se puede leer en la misma portada, “El llibre sobre la pel·lícula del mateix títol!”, traducido del catalán al castellano: “¡El libro sobre la película del mismo título!” Se hace un resumen de la película. La historia trata sobre la mítica aldea de galos irreductibles. Julio César está harto y empieza a pensar que son dioses. Por ello, tal y como los dioses le hicieron a Hércules, les dice que, si superan 12 pruebas, se les considerará dioses. Pupus será el encargado de dirigirlos y anotar si han superado las pruebas o no. Astérix y Obélix, dotados de fuerza sobrehumana por la poción mágica, serán los candidatos para superar las pruebas. Las pruebas son las siguientes, con los candidatos que superan dichas pruebas:

  1. Superar en una carrera a Merinos, de Maratón. (Astérix)
  2. Superar a Kermés el persa, en un lanzamiento de jabalina. (Obélix)
  3. Vencer a Cilíndrix el germánico, en una lucha. (Obélix pierde; Astérix gana)
  4. Cruzar la Isla del Placer. (Obélix; Astérix gracias a Obélix)
  5. Soportar la mirada de Iris, el mago de Egipto. (Astérix)
  6. Acabarse la comida de Mannekenpix. (Obélix)
  7. Atravesar el antro de la bestia. (Astérix y Obélix; Obélix se come a la bestia)
  8. Conseguir el pase A 38 de la Casa que Vuelve Loco. (Astérix y Obélix; Astérix incorpora la idea para ganar)
  9. Pasar el abismo pasando por un hilo invisible. (Astérix y Obélix)
  10. Resolver el enigma del Venerable de la Cima de la montaña más alta de la región. (Astérix)
  11. Dormir en la planicie, donde hay fantasmas de romanos. (Astérix)
  12. El Circo de Roma. (Astérix, Obélix y todo el pueblo galo)

Convierten el circo romano en un circo de animales, payasos y hacen que la gente se divierta de una forma más alegre que el típico circo romano. Los galos son declarados dioses. Julio César se retira a cuidar el jardín de sus aposentos junto a Cleopatra, que le cocina. Pupus decide ir a vivir para siempre en la Isla del Placer. Los galos irreductibles celebran como siempre su triunfo con una abundante cena al aire libre, aunque Obélix viaja instantáneamente a la Isla del Placer con lo que le faltaba en esa isla: jabalíes para comer.




viernes, 18 de noviembre de 2022

Colección Series: Expediente X. Temporada 1 - DVD 6

En el año 2006, se hizo un recopilatorio de una de las series de sucesos paranormales más conocida del mundo: Expediente X. La serie empezó a emitirse a finales del año 1993 hasta mitad del año 2002. Tuvo un gran éxito, con abundantes fans alrededor de todo el mundo. Inicialmente, se hicieron un total de 9 temporadas. La recopilación de las 9 temporadas fueron distribuidas en una caja de cartón, en la que dentro hay 9 cajas de DVD de gran tamaño, cada una alberga entre 6 y 7 DVD.

La primera temporada consta 24 capítulos. En la parte trasera de la caja de la primera temporada, se puede leer lo siguiente:

Scully: ¿Agente Mulder? Soy Dana Scully. Me han enviado aquí.

Mulder: Oh, es agradable que me brinden una ayuda como Ud., de repente. ¿En qué lío se ha metido para que la envíen aquí, Scully?

Así empieza la primera temporada de Expediente X y el nacimiento de una sociedad, formada por Mulder y Scully, que probará y definitivamente extenderá los límites de la confianza, la fe y las creencias. Dos agentes de muy diferentes procedencias unen sus fuerzas para resolver casos que el FBI ha clasificado como Expedientes X. Ambos están destinados a destapar las verdades escondidas: uno buscando respuestas convincentes y la otra más bien explicaciones científicas… Juntos harán descubrimientos que ellos mismos jamás imaginaron.

En cada capítulo le invitamos a disfrutar del éxito mundial de Expediente X y de sus escenas favoritas dobladas en varios idiomas. Hacia la mitad de la temporada, la serie ya empezó a cosechar el conocimiento de la crítica y la primera temporada se cerró con gran éxito. La serie batió récords de audiencia a lo largo de la segunda temporada: se convirtió en un fenómeno mundial avalado por gran cantidad de premios.

En el sexto DVD, se incluyen los siguientes capítulos:

21. Tooms. Eugene Tooms, que apareció en el capítulo Squeeze, es dado en libertad del instituto mental en el que estaba siendo tratado, aunque a escondidas ya había estado a punto de fugarse con su peculiar forma de doblar y estirar su cuerpo. Mulder sabe que este ser sólo necesita un hígado más para hibernar otros 30 años. Aunque no se lo permiten, Mulder se involucra personalmente para acechar a Eugene, quien ha vuelto a su trabajo anterior. No tienen pruebas para incriminarlo, pero gracias al sheriff que investigó el caso hará más de 30 años, encuentran un cuerpo al que no se le había extraído el hígado. Seguramente fue alguien que lo había descubierto y lo mató deliberadamente. Encuentran pruebas para incriminarlo y van a buscarlo. Eugene mata a su médico, quien lo estaba tratando. Mulder y Scully van a buscarlo, pero ya ha empezado su hibernación. Derribaron el edificio en el que él solía hibernar y ahora hay unos grandes almacenes. Encuentran rastros que lo ubican debajo de una escalera automática. Mulder baja y es atacado por Eugene, que ya estaba casi hibernando. Por suerte, Mulder, ayudado por Scully, sale de la zona de mantenimiento de la escalera automática. Mulder enciende la escalera y acaba muriendo arrollado por la escalera.

22. Born Again. Una niña presencia el suicidio de un detective. Su compañera duda que haya sido un suicidio y acude a Mulder y Scully. Investigan a la niña. Les dice que fue un hombre que empujó al detective. Consiguen una imagen modelo del presunto hombre al que vio. Es un detective que murió hará años. Scully sospecha que ha cogido la imagen del hombre de una foto al lado del despacho donde le hicieron la entrevista. Al poco tiempo muere otra persona, relacionada con un antiguo caso. En verdad, dentro de la niña está el espíritu del antiguo detective que murió, al parecer, por una trampa de sus compañeros para conseguir una gran suma de dinero. Cuando está a punto de matar al último, la convencen para que él no muera y así encarcelarlo por lo ocurrido. La niña es desposeída y puede vivir una vida normal.

23. Roland. Un asesinato ocurre en un grupo de científicos que trabajan con tecnología de propulsión avanzada. Todo apunta a Roland, una persona que trabaja en el servicio de limpieza del lugar y es discapacitado mental. Mulder y Scully son enviados para investigar. Resulta que Roland es dominado por su hermano gemelo, que murió en un accidente. El hermano, del que tan sólo le queda la cabeza conservada en unos estanques de crionización, fue el inventor de la susodicha tecnología y quiere terminar su trabajo, logrando llegar a 300 km/h de velocidad. Cuando Mulder y Scully averiguan esto, aunque pueda ser imposible, hacen desconectar al hermano y así es liberado Roland. Roland tendrá que ir a una institución, alejado de su amor, otra persona con discapacidad mental.

24. The Erlenmeyer Flask. Un soldado huye y mata a varias personas. Le alcanzan y cae al agua. Su sangre es verde. No logran encontrarlo. Mulder y Scully se ven involucrados en su búsqueda. Mulder, mediante ciertas investigaciones, encuentra un lugar en el que hay unos estanques con agua y hombres que están dentro de los mismos, respirando bajo el agua. Garganta Profunda se le aparece y le dice la verdad, que han usado genes alienígenas para proporcionar soldados que son más fuertes y pueden sobrevivir en el agua. Capturan a Mulder. Garganta Profunda se le aparece a Scully para decirle que, si consigue sustraer una prueba irrefutable de vida extraterrestre, podrá intercambiarlo por Mulder. Para ello, tendrá que colarse en una institución y robar el proyecto “Control de Pureza”, que resulta ser un bebé alienígena. Se lo da a Garganta Profunda, aunque Scully quiere intercambiarlo ella misma, y él lo intercambia por Mulder. Lo matan por ello. Justo antes de morir, logra decir a Scully “No confíe en nadie.”




jueves, 17 de noviembre de 2022

Colección Series: Expediente X. Temporada 1 - DVD 5

En el año 2006, se hizo un recopilatorio de una de las series de sucesos paranormales más conocida del mundo: Expediente X. La serie empezó a emitirse a finales del año 1993 hasta mitad del año 2002. Tuvo un gran éxito, con abundantes fans alrededor de todo el mundo. Inicialmente, se hicieron un total de 9 temporadas. La recopilación de las 9 temporadas fueron distribuidas en una caja de cartón, en la que dentro hay 9 cajas de DVD de gran tamaño, cada una alberga entre 6 y 7 DVD.

La primera temporada consta 24 capítulos. En la parte trasera de la caja de la primera temporada, se puede leer lo siguiente:

Scully: ¿Agente Mulder? Soy Dana Scully. Me han enviado aquí.

Mulder: Oh, es agradable que me brinden una ayuda como Ud., de repente. ¿En qué lío se ha metido para que la envíen aquí, Scully?

Así empieza la primera temporada de Expediente X y el nacimiento de una sociedad, formada por Mulder y Scully, que probará y definitivamente extenderá los límites de la confianza, la fe y las creencias. Dos agentes de muy diferentes procedencias unen sus fuerzas para resolver casos que el FBI ha clasificado como Expedientes X. Ambos están destinados a destapar las verdades escondidas: uno buscando respuestas convincentes y la otra más bien explicaciones científicas… Juntos harán descubrimientos que ellos mismos jamás imaginaron.

En cada capítulo le invitamos a disfrutar del éxito mundial de Expediente X y de sus escenas favoritas dobladas en varios idiomas. Hacia la mitad de la temporada, la serie ya empezó a cosechar el conocimiento de la crítica y la primera temporada se cerró con gran éxito. La serie batió récords de audiencia a lo largo de la segunda temporada: se convirtió en un fenómeno mundial avalado por gran cantidad de premios.

En el quinto DVD, se incluyen los siguientes capítulos:

17. E.B.E. Mulder y Scully investigan un caso de un ovni en una carretera. Más tarde, reciben información de Garganta Profunda sobre un ovni que fue derribado en Irak y está siendo transportado en secreto a los Estados Unidos. Mulder le presenta el grupo del Pistolero Solitario a Scully, formado por Melvin Frohike, John Fitzgerald Byers y Richard Langly. Hay una serie de intentos de contacto con el camión en el que se está transportando un ente alienígena. Mulder logra engañar al sistema, gracias a la ayuda de los integrantes del Pistolero Solitario, para entrar en un complejo militar. Cuando está a punto de ver el cuerpo alienígena, lo para Garganta Profunda. Le dice que el ente ha muerto y que se olvide del caso. En varias ocasiones, fueron engañados con pistas falsas, para evitar que Mulder y Scully vieran la verdad. Garganta Profunda intenta ayudar, pero tiene ciertos límites.

18. Miracle Man. Un niño resucita a un hombre que estaba muerto por un incendio. A partir de ese momento, empieza a curar a más y más gente. El padre, que realmente es un predicador que ha adoptado al niño, se enriquece con su parroquia con el eslogan SAMUEL HEALS, traducido como SAMUEL CURA. De adulto, sin querer, mata a alguien. Empieza a perder su propia fe y se rebaja a la bebida y al tabaco. El sheriff del lugar está en contra de su parroquia y de sus actos de engaño. Muere alguien más y encierran al chico. A expensas del sheriff, dos le dan una paliza y Samuel muere. Mulder averigua que quien mató a los adeptos fue al que Samuel resucitó del incendio, que después de tantos años estaba harto de tener que vivir una vida de sufrimiento. Se le aparece el espíritu de Samuel y toma bromuro de metilo, el producto que usó para matar a los adeptos. Muere diciendo que Samuel se le había aparecido y que le había perdonado. En el depósito desaparece el cuerpo de Samuel y una enfermera lo vio, además de otras personas. Esto provoca que quizás la parroquia volverá a tener adeptos.

19. Shapes. Mulder y Scully viajan a una reserva de nativos americanos, es decir, indios. Es asesinado un indio a manos de un dueño y el hijo es mordido por lo que parece ser un animal, aunque resulta ser el indio. El indio estaba por el lugar por rencores del pasado por expropiación de tierras. Son ayudados por el sheriff Tskany, que también es indio y respeta las normas indias. Mulder sospecha de licantropía. Se lo confirma un anciano indio, diciendo que es la maldición del legendario Manitou. Investigan y el indio tenía una hermana, el único familiar. Ella quiere venganza. No permiten que hagan la autopsia al cuerpo del indio, por motivos religiosos. Asisten al funeral, que es un crematorio. Viene el hijo a dar el pésame, pero la hermana lo echa. Esa noche, muere el padre atacado por un animal. Es encontrado desnudo el hijo por las cercanías. Sospechan de la hermana por venganza. La encuentran y ella les dice que ella estuvo por el lugar, pero vio a la bestia matar al padre. Resulta que el hijo se ha convertido en un licántropo. Lo matan, sin querer, pensando que era un puma, pero resulta que era el hijo que se había convertido. Este capítulo es curioso porque el sheriff es Michael Horse, quien interpretó a uno de los ayudantes del sheriff en la serie Twin Peaks.

20. Darkness Falls. Un grupo de leñadores desaparece en un bosque nacional del estado de Washington. Mulder y Scully van a investigarlo junto a un guardia forestal. Encuentran a un hombre colgado en una especie de capullo encima de los árboles. Sospechan de los rebeldes que están en contra de la tala de árboles en ese bosque. Uno de estos rebeldes los localiza y se queda con ellos temporalmente. Pero huye con el poco combustible que queda para buscar a sus compañeros, que seguramente ya estarán muertos. Terminan atrapados en una cabaña rodeados de insectos que atacan en la oscuridad. Sobreviven un tiempo por la luz, pero al final se acaba y tienen que huir. Estos insectos han salido de su escondrijo debido a un árbol de cientos de años, un árbol que estaba protegido. Mulder y Scully son rescatados por suerte por un equipo de exterminio.




miércoles, 16 de noviembre de 2022

Colección Series: Expediente X. Temporada 1 - DVD 4

En el año 2006, se hizo un recopilatorio de una de las series de sucesos paranormales más conocida del mundo: Expediente X. La serie empezó a emitirse a finales del año 1993 hasta mitad del año 2002. Tuvo un gran éxito, con abundantes fans alrededor de todo el mundo. Inicialmente, se hicieron un total de 9 temporadas. La recopilación de las 9 temporadas fueron distribuidas en una caja de cartón, en la que dentro hay 9 cajas de DVD de gran tamaño, cada una alberga entre 6 y 7 DVD.

La primera temporada consta 24 capítulos. En la parte trasera de la caja de la primera temporada, se puede leer lo siguiente:

Scully: ¿Agente Mulder? Soy Dana Scully. Me han enviado aquí.

Mulder: Oh, es agradable que me brinden una ayuda como Ud., de repente. ¿En qué lío se ha metido para que la envíen aquí, Scully?

Así empieza la primera temporada de Expediente X y el nacimiento de una sociedad, formada por Mulder y Scully, que probará y definitivamente extenderá los límites de la confianza, la fe y las creencias. Dos agentes de muy diferentes procedencias unen sus fuerzas para resolver casos que el FBI ha clasificado como Expedientes X. Ambos están destinados a destapar las verdades escondidas: uno buscando respuestas convincentes y la otra más bien explicaciones científicas… Juntos harán descubrimientos que ellos mismos jamás imaginaron.

En cada capítulo le invitamos a disfrutar del éxito mundial de Expediente X y de sus escenas favoritas dobladas en varios idiomas. Hacia la mitad de la temporada, la serie ya empezó a cosechar el conocimiento de la crítica y la primera temporada se cerró con gran éxito. La serie batió récords de audiencia a lo largo de la segunda temporada: se convirtió en un fenómeno mundial avalado por gran cantidad de premios.

En el cuarto DVD, se incluyen los siguientes capítulos:

13. Beyond the Sea. Scully tiene el primero encuentro paranormal de verdad, cuando su padre acaba de fallecer y se le aparece antes de que lo sepa, intentando decirle algo. Mulder recibe una petición de un condenado a muerte que él mismo encerró en un pasado, que pide ser absuelto por ayudarles con un caso de un asesino que está a punto de matar a un rehén. Mulder es escéptico con él. Scully empieza a creer en él porque sabe lo de su padre. Scully incluso intenta que lo absuelvan, pero se lo niegan. El condenado al final le cuenta algunas cosas sobre el caso actual, especialmente dándole una pista de que no debe ir al demonio azul. Le dice que le dirá lo que su padre quería decirle si asiste a su ejecución. En una persecución, Scully evita la muerte gracias al consejo del condenado. Pero no va a la ejecución, diciéndole a Mulder que ya sabía lo que quería su padre por el simple hecho de ser su padre. Es bueno saber que el actor que interpreta al padre de Scully es Don S. Davis, quien interpretó al mayor Garland Briggs en la serie Twin Peaks y al general George Hammond en la serie Stargate SG-1, entre otras actuaciones.

14. Gender Bender. Mulder y Scully investigan una serie de asesinatos de un sospechoso que parece ser de ambos sexos. Los mata después de acostarse con ellos, por exceso de feromonas, una sustancia química que afecta en la reacción de los seres vivos. Durante la investigación, averiguan que el asesino proviene de un pueblo de menonitas llamado Kindred ubicado en Steveston, Massachusetts; personas muy parecidas a los amish. Intentan entrevistarlos, pero no quieren. Entran en sus bosques y les impiden entrar con sus armas, que tienen que darles para entrar. Los hospedan temporalmente. Durante la cena, uno se ahoga e impiden que Scully interactúe; muere. En poco tiempo tienen que irse, aunque antes uno le dice a Scully que el que buscan es su amigo y les da algo de información. Se van y les devuelven las armas. Pero vuelven sobre sus pasos. Mulder y Scully ven que se llevan al cadáver a un establo. Mulder investiga el lugar y ve cómo resucitan al cadáver mediante un ritual y una sustancia. Scully va a otro lugar y el amigo del sospechoso intenta tener relaciones con ella. Mulder llega justo a tiempo para salvarla y se van. Descubren que el asesino puede cambiar de sexo después de tener relaciones con sus víctimas. Cuando están a punto de capturarlo, los menonitas lo impiden y se esfuman entre las sombras. Mulder y Scully van al pueblo, pero todos se han ido y sólo han dejado una marca entre las cosechas. Se da a entender que eran extraterrestres.

15. Lazarus. Scully trabaja en un caso con el agente especial Jack Willis. En un banco, Warren Dupre, un ladrón con un tatuaje de una serpiente, mata a Jack y Scully mata a Warren. En el hospital, Scully anima a intentar reanimar a Jack. Al final lo logran, aunque teóricamente ya no era posible. El espíritu de Warren está dentro de Jack. Jack empieza a tener unas reacciones y comportamientos muy extraños. Mulder empieza a pensar que podría tener el espíritu de Warren en su interior. Scully no le quiere escuchar. Jack va en busca de la pareja de Warren. Encuentra al hermano y lo mata. Junto a Scully, encuentran a la pareja. En ese momento, para demostrarle a su pareja que él es Warren y no Jack, esposan a Scully. Su mente está algo desequilibrada. La pareja realmente lo había engañado y al final lo deja también esposado. Antes de que se vaya, logra matarla por su traición. La mente de Jack empieza a recordar cosas de su verdadero pasado. Tiene una lucha interior y al final se suicida, justo antes de rescatar a Scully.

16. Young at Heart. John Barnett, un asesino y ladrón de joyas que Mulder encarceló en un pasado, teóricamente muerto hará cuatro años, ha vuelto. Al parecer, fue sometido a un experimento de regeneración y rejuvenecimiento del cuerpo. Para la experimentación, se le cortó una mano y le volvió a crecer otra muy rara. Después de muchas amenazas hacia Mulder, logran capturarlo, pero es herido de muerte. La CIA intenta sacar a John un secreto que ha guardado. Muere sin decirlo. El secreto está guardado en una taquilla de una estación de tren, hasta que alguien lo encuentre.




martes, 15 de noviembre de 2022

Colección Series: Expediente X. Temporada 1 - DVD 3

En el año 2006, se hizo un recopilatorio de una de las series de sucesos paranormales más conocida del mundo: Expediente X. La serie empezó a emitirse a finales del año 1993 hasta mitad del año 2002. Tuvo un gran éxito, con abundantes fans alrededor de todo el mundo. Inicialmente, se hicieron un total de 9 temporadas. La recopilación de las 9 temporadas fueron distribuidas en una caja de cartón, en la que dentro hay 9 cajas de DVD de gran tamaño, cada una alberga entre 6 y 7 DVD.

La primera temporada consta 24 capítulos. En la parte trasera de la caja de la primera temporada, se puede leer lo siguiente:

Scully: ¿Agente Mulder? Soy Dana Scully. Me han enviado aquí.

Mulder: Oh, es agradable que me brinden una ayuda como Ud., de repente. ¿En qué lío se ha metido para que la envíen aquí, Scully?

Así empieza la primera temporada de Expediente X y el nacimiento de una sociedad, formada por Mulder y Scully, que probará y definitivamente extenderá los límites de la confianza, la fe y las creencias. Dos agentes de muy diferentes procedencias unen sus fuerzas para resolver casos que el FBI ha clasificado como Expedientes X. Ambos están destinados a destapar las verdades escondidas: uno buscando respuestas convincentes y la otra más bien explicaciones científicas… Juntos harán descubrimientos que ellos mismos jamás imaginaron.

En cada capítulo le invitamos a disfrutar del éxito mundial de Expediente X y de sus escenas favoritas dobladas en varios idiomas. Hacia la mitad de la temporada, la serie ya empezó a cosechar el conocimiento de la crítica y la primera temporada se cerró con gran éxito. La serie batió récords de audiencia a lo largo de la segunda temporada: se convirtió en un fenómeno mundial avalado por gran cantidad de premios.

En el tercer DVD, se incluyen los siguientes capítulos:

9. Space. En la NASA se ha mostrado la imagen de una especie de cara en Marte. El Coronel Marcus Aurelius, actual director del proyecto espacial de la NASA y antiguo astronauta, niega que eso sea un problema. Pero llaman al FBI por un caso de sabotaje. Por la intervención de Murder y Scully en el lugar, no se vuelve a sabotear más. El proyecto empieza a ser un éxito, pero al coronel le sale una especie de fantasma que intenta sabotear el proyecto en el mismo espacio. El coronal entra en pánico y tienen que ingresarlo. Al final, los astronautas vuelven con vida. Pero el coronel se suicida por intentar quitase el fantasma de encima.

10. Fallen Angel. Mulder va a un lugar a investigar la caída de un ovni. El gobierno quiere encubrirlo por los militares. Lo encarcelan y ahí conoce a Max Fenig, un lunático. Al parecer, en un pasado fue abducido y tiene ataques de epilepsia. Los militares están buscando a un ser extraterrestre que se ha escapado de la nave. Consigue acoplarse a Max y empieza a matar a gente mediante una fuerza extraña. Mulder es testigo de su abducción. Intentan cerrar los expedientes X, pero Garganta Profunda interviene.

11. Eve. Dos padres, en diferentes lugares, son encontrados muertos desangrados con las mismas marcas de salida. Mulder y Scully investigan el caso y descubren que las hijas son gemelas. Resulta que son parte de una investigación de clonación genética. De cada vez, las clones han adquirido más inteligencia. Existen las científicas o las creaciones de hará varios años. Todas son EVE, con un número de identificación. Una de las EVE reúne a las gemelas, pero las gemelas la matan con veneno. Mulder y Scully las rescatan, pero ellas quieren matarlos. Mulder se da cuenta y evita la muerte. Intentan capturarlas, pero se escapan. Al final logran capturarlas y encerrarlas con la otra EVE mayor que aún está con vida.

12. Fire. Una antigua pareja de Mulder, que trabajaron juntos en diferentes casos, acude a él para que la ayude con un caso: un asesino pirómano. Mulder, Scully y la antigua compañera, investigan el caso. Poco a poco, las pistas les van llevando a un chofer. Pero no es el chofer, que ha muerto carbonizado, sino el jardinero. Éste había conseguido un poco la confianza de los hijos de una familia rica, enseñándoles trucos con fuego. Él es capaz de hacer fuego con las manos. Inicialmente, creen que usa material inflamable para poder incendiar a las personas o a los lugares, pero parece ser que no. Cuando están a punto de capturarlo, accidentalmente se quema el sospecho mismo. No muere. Queda en una cápsula de regeneración. Mulder aconseja que lo encierren en una cárcel de máxima seguridad en la que no haya nada inflamable.




Colección Cromos: PANINI. BASIL El ratón superdetective. ÁLBUM

Disney, ya desde finales de los años 30, ha ido estrenando películas de animación. Una de ellas fue estrenada en una época en la que las his...