En
mi niñez, viajamos desde Mallorca (Islas Baleares) hasta Alcaudete (Andalucía). Tengo buen recuerdo de aquella visita.
Después de la muerte de mi abuelo y de mi abuela por parte de mi madre, ella
quiso visitar su pueblo de origen, Alcaudete. Por ello, fuimos toda la familia
de viaje, poco antes de empezar el curso 2005-2006, en septiembre de 2005. Embarcamos en Palma (Islas Baleares) dirección
Denia (Alicante), aunque con una pequeña parada en Ibiza. En Alcaudete, una
prima de mi madre nos dejó alojamiento en su casa. Ellos también vinieron, aunque
ellos llegaron por su cuenta, quizás unos días antes. Ya en Alcaudete, fuimos a
visitar diferentes lugares. Vimos un plano de Alcaudete en azulejos, bastante
curioso y bien realizado. Visitamos el Castillo de Alcaudete. Aprovechamos
aquel viaje para ir a la fábrica de Doña Jimena, una empresa de mantecados muy
conocida en España, al igual que Mata. Uno de los días fuimos a un río y pesqué
una langosta, pero al final decidimos dejarla en su lugar, pues muy
probablemente estaba prohibido; menos mal que lo hicimos, porque nos
encontramos con un guardia forestal, el cual nos podría haber multado si nos
hubiera encontrado con la langosta en mano. Visitamos Sierra Nevada, el único
lugar del año que justamente no hubo nieve en ningún momento. Hacía fresco,
pero no pudimos ver ni tocar la nieve. Llegamos al REFUGIO MILITAR CAPITAN COBO
a 2550 m. de altura con respecto al mar. Como era aún verano y no habían
comenzado las clases, decidimos ir a la playa de Málaga. Fuimos con mi tía y mi
tía abuela, que también vinieron unos días a Andalucía. Viajamos unos 500 km
para llegar a la playa de Málaga. Al llegar, nos dimos cuenta que había gente
en la playa tomando el sol y disfrutando del día, pero nadie nadando. Mi hermana
menor y yo nos metimos de lleno. El agua estaba helada y, además, nos dimos
cuenta de que la gente no estaba nadando especialmente porque había una
invasión de medusas. Así pues, tan sólo pudimos entrar y salir del agua, después
de un viaje tan largo. Igualmente, tenemos buenos recuerdos de aquel momento.
En otra ocasión, junto a mi padre, nos fuimos al Castillo de Aben-Zayoe, donde
estaban haciendo ciertas obras y apartando elementos históricos. En la zona,
vimos incluso ardillas en los pinos. También mi padre y mi madre actuaron en la
piscina de Alcaudete, donde presentaron las canciones de La Pluma de Cervantes.
DRACO Collectors
martes, 18 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: Viaje Alcaudete. Septiembre 2005
lunes, 17 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion. Fascículo
En los años 90, se
distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29
videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega,
incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con
pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor
facilidad. La décima entrega fue el siguiente videojuego: Maniac Mansion. El fascículo
de Maniac Mansion consta de los
siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA
HISTORIA, PARTES DE LA PANTALLA DE JUEGO, ‘VERBOS, ACCIONES Y FUNCIONES’,
PANTALLA INICIAL, PERSONAJES DEL JUEGO, PUBLICACIÓN OFICIAL DEL MANIAC MANSION
INSTITUTE, GUÍA, BREVES, PASO A PASO…, ‘DISTINTAS PERSONALIDADES, DISTINTAS
SOLUCIONES’. En la introducción, se puede leer lo siguiente:
“Seguro que has oído hablar de Maniac
Mansion, uno de los grandes clásicos en lo que a aventuras conversacionales se
refiere. Pues ahora tienes la oportunidad de llegar hasta el final de este
divertido juego y desenredar el lío en el que se han metido los chicos de la
pandilla por rescatar a su amiga de las garras de un científico loco. Maniac
Mansion se convierte en una pesadilla para nuestros amigos, pero uniendo el
ingenio de uno, la fuerza de otro, la habilidad de un tercero… todo acabará
bien. Ponte en la piel de cada uno de ellos, salva a la chica y conviértete en
un héroe.”
domingo, 16 de agosto de 2026
Series TV: Stargate SG-1 Temporada 1
En 1994, se estrenó
Stargate, dirigida por Roland Emmerich, una película de ciencia ficción que
enlaza la cultura egipcia con extraterrestres. Fue una teoría muy interesante.
A partir de esta base, se estrenó la serie Stargate
SG-1 en 1997. La serie consta de 10 temporadas. La primera temporada consta de 22 capítulos. Los capítulos son los
siguientes:
- Los hijos de los dioses 1ª parte
- Los hijos de los dioses 2ª parte
- El enemigo interior
- Emancipación
- La Vertiente Broca
- El primer mandamiento
- Espejismos
- Los Nox
- Breve vida
- El martillo de Thor
- El tormento de Tántalo
- Linajes
- Fuego y agua
- Hathor
- Singularidad
- Cor-ai
- Enigma
- Soledades
- El hombre de hojalata
- Mundos paralelos
- Políticas
- A merced de la serpiente
(Cuidado: spoilers.)
En la película, derrotaron a Ra, el dios del sol egipcio. En los dos primeros episodios, se introduce la serie. En esta ocasión, Apophis, un alienígena de la misma raza que Ra, llamados Goa’uld, manda buscar huéspedes para su esposa y su hijo. Jack O’Neill y Samantha Carter son enviados a Abydos, donde se quedó Daniel Jackson con Shau’ri, su esposa, la cual fue un regalo en su primera misión. Lo encuentran, pero al poco tiempo llegan los Goa’uld y capturan a la esposa de Daniel y a Sha’re, un joven al que le tiene bastante estima Jack. Viajan a Chulak, una ciudad de devoción a los Goa’uld, y ahí son capturados. Shau’ri y Sha’re se convierten en huéspedes. Teal’c, el Primado de Apoophis, un jaffa, ayuda a Jack, Daniel y Samantha a escapar y vuelven a la base de la Tierra.
En el capítulo 3, el mayor Kawalsky, uno de los integrantes de la primera misión a Abydos, ha sido infectado por una larva Goa’uld. Intentan extirpársela, pero no tienen éxito y al final Teal’c logra pararlo, pero así muere Kawalsky.
En el capítulo 4, llegan a un planeta que viven como los mongoles, de una forma muy machista. Samantha, después de aguantar un jefe de clan muy machista, logra cambiar las leyes de esa zona.
En el capítulo 5, llegan a un planeta dividido por la Luz y la Oscuridad; en la Luz vive una cultura al estilo mesopotámica, pero en la Oscuridad unos individuos afectados por un virus; este virus pasa a la base, el cual logran controlar e incluso curan a todos los de la parte de la Oscuridad de ese planeta.
En el capítulo 6, un líder de equipo se le ha subido la fama de dios a la cabeza y está esclavizando a la población, la cual solía vivir en cuevas por la radiación del planeta; logran poner en marcha un dispositivo Goa’ul para evitar la radiación y liberan al pueblo del líder loco.
En el capítulo 7, encuentran unos cristales azules; uno copia a Jack y hace una visita a su ex esposa, rememorando al hijo de Jack, que murió por su arma.
En el capítulo 8, conocen a los Nox, unos seres muy avanzados, pacifistas y que viven en contacto con la naturaleza.
En el capítulo 9, Jack es afectado por nanotecnología, que provoca a los habitantes que tan sólo vivan 100 días; Jack, sin querer, descifra el enigma al alejarse de la estatua que controla a los nanocitos.
El capítulo 10, uno de los mejores capítulos de la primera temporada, donde llegan al planeta Cimmeria, buscando a los Asgard, pero al llegar Teal’c y Jack son atrapados en un laberinto, teletransportados por el Martillo de Thor. Luchan contra Unash, una raza antigua, que fue la primigenia de la que se apoderaron los Goa’ul. Vencen y se ven obligados a destruir la salida del laberinto para que Teal’c pueda quedar libre.
En el capítulo 11, Daniel descubre que en 1945 hicieron funcionar el Stargate y el Dr. Ernest Littlefield fue a un planeta, el prometido de Catherine Langford, la que convenció a Daniel a ayudarlos en un pasado. Llegan a dicho planeta y aún vive, quien ha estado 50 años solo, intentando descifrar los enigmas que cinco razas importantes dejaron escritas en un idioma universal, creado a partir de símbolos atómicos.
En el capítulo 12, vuelven a Chulak, para evitar la implantación de una larva de Goa’ul a Rya’c, el hijo de Teal’c, pero ha sido una equivocación evitarlo, pues su hijo estaba enfermo y su mujer lo que quería era salvarlo. Conocen a Bra’tac, el antiguo maestro de Teal’c, quien les ayudará en diferentes momentos para poder fugarse. Teal’c se sacrifica por su hijo, dándole su larva de Goa’ul, pero Daniel y Samantha habían robado uno para investigarlo, el cual se lo implantan a Teal’c para evitar su muerte.
En el capítulo 13, se les ha implantado en la memoria del equipo SG-1 la muerte de Daniel, pero realmente es secuestrado por un alienígena que lo único que desea es saber el destino de su esposa, quien ayudó a la humanidad en un pasado, pero Daniel descubre, gracias a un dispositivo del alienígena, que su esposa fue asesinada.
En el capítulo 14, unos arqueólogos descubren el sarcófago de Hathor. Llega hasta el Stargate y resulta ser una reina de los Goa’ul, que produce larvas y es la madre de todos los dioses. Con sus feromonas, controla a los hombres, pero las mujeres de la base, junto a Teal’c, logran establecer el control, pero Hathor huye.
En el capítulo 15, quieren captar un efecto astral desde un planeta, pero la población ha sido desolada por un virus. Resulta que a una niña, Cassandra, se le ha incrustado Naqqadah, el elemento del que está creado el Stargate, para provocar una bomba-humana, algo que descubre la Dr. Janet Fraiser. Llevan a la niña a una base de contención, pero no explota. Descubren que al alejarla del Stargate, la bomba desaparece y se puede salvar.
En el capítulo 16, llegan a un planeta que suele ser utilizado para capturar anfitriones para Apophis, pero uno reconoce a Teal’c, quien mató a su padre. Convoca el Cor-ai, un juicio. Se le condena a muerte. Pero los jaffa atacan el poblado y Teal’c ayuda, incluso poniendo su vida en peligro. Es perdonado.
En el capítulo 17, llegan a un planeta donde encuentran a una civilización muy avanzada, los Tollan. Su líder les aclara que no necesitaban ser salvados. Los consideran muy primitivos. Cuando otra filial del gobierno estadounidense quiere apoderarse de los tollanos, Daniel les informa de la posibilidad de contactar con los Nox, otra avanzada raza. Una Nox llega y se les lleva.
En el capítulo 18, Daniel y Teal’c vuelven a la base, pero Jack y Samantha han quedado atrapados en una cueva helada, debido a una oscilación eléctrica. Jack queda herido. Desde la base, intentan encontrarlos, pero no los hayan. Cuando la esperanza era nula, Samantha intenta llamar a casa, pero no funciona; es así como Daniel se da cuenta de que están ya en la Tierra, pero han salido por otro Stargate.
En el capítulo 19, llegan a un planeta donde conocen a Harlan, quien hace una copia de todo el equipo SG-1, quienes vuelven a la base y se descubre que no son ellos. Vuelven al planeta y descubren que son robots inmortales con los recuerdos íntegros del equipo SG-1. Deciden quedarse con Harlan para ayudarlo y el equipo original vuelve a la base.
En el capítulo 20, viajan a un planeta curioso, desde el que Daniel es transportado a un mundo paralelo a través de un espejo, donde descubre que los Goa’ul están atacando la Tierra y no les falta mucho tiempo; desde este mundo paralelo, le ayudarán a volver al planeta del espejo, del que podrá volver al mundo de Daniel e informar de lo ocurrido, junto a unas coordenadas para atacar.
En el capítulo 21, el senador Robert Kinsey cancela el programa Stargate, después de un análisis de todo lo ocurrido hasta el momento. En el capítulo 22, el último de la temporada, el SG-1 van a las coordenadas conseguidas en el mundo paralelo; llegan a la nave de Klorel, el hijo de Apophis; se están preparando para atacar la Tierra. El SG-1 intentará evitarlo, pero son capturados.
sábado, 15 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: La Reserva del Puig de Galatzó. Julio 2005
Cuando
era pequeño, junto a mis padres y mi hermana mayor, antes de que nacieran mi
hermana pequeña y mi hermano pequeño, solíamos ir a diferentes lugares
conocidos en Mallorca. Uno de ellos era La Granja, una posesión en Esporlas,
Mallorca (Islas Baleares), donde antes uno podía entrar de forma gratuita y
visitar una parte de la posesión. Era curiosa, pues había una zona en la que
uno podía ver instrumentos de tortura del pasado, como una silla con pinchos.
También uno podía degustar tipos de vino, incluyendo el moscatel, y limonada y
naranjada casera. Si uno quería, también podía comprar buñuelos recién hechos,
pan de higo u otros platos tradicionales mallorquines. También tenía una zona
de esparcimiento, con mesas y bancos, donde uno podía ir a comer y pasar el día
en familia o amigos, rodeado también de naturaleza y animales, tales como pavos
reales, ovejas, etc. Con el tiempo, este lugar se hizo más popular y la entrada
ya tuvo un coste algo elevado.
Otro
de los lugares conocidos en Mallorca ha sido La Reserva del Puig de Galatzó. Junto a mi familia, en los años 80
y principios de los años 90, fuimos en varias ocasiones. Antes la entrada era
bastante económica. Es una ruta en la montaña, donde uno puede ver diferentes
animales, algunos autóctonos y otros no. También hay varias construcciones
curiosas, como algunas fuentes o pequeñas estructuras decorativas. Años
después, el precio de la entrada fue subiendo y ya dejamos de ir de forma
habitual. Una de las últimas veces que fui, aunque no la última, fue con mi
antiguo grupo de rol. En julio de 2005,
al poco de haber hecho una acampada en Lluc con el mismo grupo, decidimos ir a
La Reserva del Puig de Galatzó. Podíamos haber optado también por pagar un poco
más y añadir una ruta adicional, pero algo peligrosa, con cuerda. Al final optamos
por la ruta normal. Al poco de llegar, ya vimos pavos reales, a los cuales nos
podíamos acercar bastante, pero, obviamente, no se dejaban tocar. Más adelante,
una zona de osos. También vimos patos, ocas, avestruces, ovejas, cabras,… y, en
jaulas, mapaches, los cuales eran bastante sociables. Además, antes de acabar
la visita, estaba la zona de cetrería, donde había una función en la que liberaban
algunas aves adiestradas. Uno de los recuerdos de esta excursión fue que cuando
estábamos a punto de irnos, vimos defecar a un avestruz, algo realmente
asqueroso, aunque curioso.
viernes, 14 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 9 - ANOTHER WORLD
La colección de
videojuegos de PC MAXI juegos fue
distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron
distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en
caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a
paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La novena entrega fue el
videojuego ANOTHER WORLD. En la
parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:
“Un novísimo sistema de animación combinado
con gráficos atmosféricos e impresionante música te brinda ahora otra aventura
de primera categoría de Delphine… ANOTHER WORLD.
El joven científico Lester Chaykin nunca pensó, ni por lo
más remoto, que pudiera suceder… pero sucedió.
Mientras hacía experimentos con partículas subatómicas,
un rayo cayó en su laboratorio teletransportándole a otra dimensión. Un extraño
mundo nada parecido a la Tierra y donde él deberá usar toda su inteligencia,
conocimientos y recursos para sobrevivir.
Diseñado y programado por el diseñador de Future Wars.
Dos años de desarrollo han dado como resultado una nueva
técnica de animación poligonal que presenta animación fluida de personajes y
objetos.
Los efectos especiales proporcionan un estilo de juego de
tipo “cine”: zoom, panorama.
Imágenes en primeros planos.
El personaje principal se controla con joystick añadiendo
así jugabilidad y proporcionando una sensación real de interacción del jugador.
Excelente música mezclada en los propios estudios de
grabación de Delphine.”
También se puede
leer lo siguiente, referente a las imágenes que aparecen en la parte trasera de
la caja:
“Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo
de este Maxijuegos, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del
ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos
tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los
ordenadores.”
En el interior de
la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½. Aunque no
aparece la licencia correspondiente, en la parte trasera de la caja se puede
ver que el videojuego tiene la licencia de 1991, 1993 de DELPHINE SOFTWARE y la
distribuidora fue KIXX. Por desgracia, no tengo la rueda de códigos que se
incluía con el videojuego.
jueves, 13 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. HEAVY RAIN
En 2010, SONY
INTERACTIVE ENTERTAINMENT EUROPE LTD. distribuyó el videojuego HEAVY RAIN, que fue desarrollado por
QUANTIC DREAM. Es un videojuego de aventura gráfica que fue especialmente
distribuido para PlayStation 3 (PS3), pero también fue distribuido para PC. Ahora bien, no se distribuyó una
edición en formato físico, sino en formato digital. La caja es una edición de
cartón, que incluye el código de activación para poder jugar al videojuego
desde la plataforma de EPIC GAMES. En la parte trasera de la caja, se puede
leer información básica del videojuego en cinco idiomas: inglés, francés,
alemán, italiano y castellano. En castellano, se puede leer lo siguiente:
“SERÁN CUATRO DÍAS
DE MISTERIO Y SUSPENSE EN LOS QUE SE INTENTARÁ DAR CAZA AL INFAME “ASESINO DEL
ORIGAMI”, LLAMADO ASÍ PORQUE SU TARJETA DE VISITA CONSISTE EN DEJAR UNA FIGURA
DE PAPEL EN LA ESCENA DEL CRIMEN.”
Los requerimientos recomendados
para poder ejecutar este programa son los siguientes: WINDOWS 8 o superior (64
bits), procesador I5-6600K 3.5GHZ o equivalente, memoria 8 GB RAM y tarjeta de
vídeo NVIDIA GeForce GTX 970 con 4 GB o AMD RADEON R9 390 con 4 GB. Además,
para poder jugar, se incluye la siguiente información:
“SE NECESITA UNA
CUENTA DE EPIC GAMES Y CONEXIÓN A INTERNET PARA ACTIVAR EL JUEGO. DEBERÁS CREAR
UNA CUENTA DE EPIC GAMES Y DESCARGAR LA PLATAFORMA DE EPIC GAMES. TENDRÁS QUE
ACEPTAR LOS TÉRMINOS DE SERVICIO DE EPIC GAMES (HTTPS://WWW.EPICGAMES.COM/TOS) Y EL
ACUERDO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE LA TIENDA EPIC GAMES (HTTPS://WWW.EPICGAMES.COM/STORE/EULA).
EN CASO DE NO ACEPTAR ESTOS TÉRMINOS Y CONDICIONES. ROGAMOS QUE NO ABRAS EL
JUEGO Y QUE LO DEVUELVAS A SU VENDEDOR CONFORME A SU POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN.”
En el interior, se
incluye un ARTBOOK, es decir, un libro de arte del videojuego. También se
incluye pegatinas, que incluye la más icónica del logo de HEAVY RAIN y el de la
figura de pajarita de origami ensangrentada. También el código para Heavy Rain,
con las instrucciones correspondiente para activar el videojuego y poder jugar
al mismo.
miércoles, 12 de agosto de 2026
Colección Películas: Nimh, el ratoncito valiente
En 1982, se estrenó NIMH, el mundo
secreto de la señora Brisby, siendo el título original The Secret of NIMH. Es una película curiosa, sobre unos ratones que
se volvieron más inteligentes a partir de experimentos de un laboratorio
llamado NIMH (National Institute of Mental Health). Pero un grupo de ratas,
gobernado por Jenner, desea poder. Brisby, una ratoncita ama de casa logra
salvar la situación por un medallón mágico. Largos años después, en 1998, se
estrenó una segunda parte: Nimh, el
ratoncito valiente, siendo el título original The Secret of NIMH 2: Timmy to the Rescue. En la parte trasera de
la edición en DVD, se puede leer lo siguiente:
“Una aventura
maravillosa que encantará a toda la familia.
Diviértete
como nunca antes lo habías hecho con este pequeño gran ratón dotado de una gran
fuerza y coraje para enfrentarse a cualquier peligro. Bienvenidos al fantástico
Valle de Thorn, donde los increíbles ratones que lo pueblan poseen todo lo que
uno desearía tener... excepto un héroe que les proteja de los constantes
peligros que les acechan.
Por este motivo sus
habitantes recurren a Timmy Brisby, el hijo pequeño de Jonathan Brisby, un
auténtico héroe que hace años les liberó de Nimh, ese terrible lugar de donde
pensaban no escaparían nunca.
Sólo hay un pequeño
problema, y es que Timmy es demasiado novato para enfrentarse a semejante
aventura y necesita pasar un duro examen para héroes. Con una astuta serpiente
como maestra, Timmy deberá hacer frente a una difícil prueba antes de lo
previsto: sacar de Nimh a los padres de Jenny, una bellísima ratoncita, que
solicita su ayuda.
La prueba es difícil, pero
Timmy tiene el carácter y la fuerza suficiente para hacerlo y sabrá sacar el
valor necesario para enfrentarse con los problemas y demostrar que todos
llevamos un héroe en nuestro interior.
Con cinco nuevas y
originales canciones, un sin fin de adorables personajes y un argumento que te
cautivará, esta maravillosa aventura es un cuento épico que fascinará a toda la
familia.”
A diferencia de la primera parte, esta segunda parte no está muy bien
creada. Se nota que la calidad de dibujo decayó. Además, se continúa una
historia que no hacía falta continuar.
Colección Recuerdos: Viaje Alcaudete. Septiembre 2005
En mi niñez, viajamos desde Mallorca (Islas Baleares) hasta Alcaudete (Andalucía). Tengo buen recuerdo de aquella visita. Después de la mue...
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