sábado, 19 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 15 - LOOM. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo quinta entrega fue el siguiente videojuego: LOOM. El fascículo de LOOM consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA LEYENDA DE LOOM, PREPARA LA AVENTURA, El movimiento de Bobbin, La pantalla de animación, Comienza la búsqueda y LOS CONJUROS DE QUE DISPONES. En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Largo tiempo después del paso de la Segunda Sombra, cuando los dragones regían el crepúsculo y las estrellas eran brillantes y numerosas, llegó la edad de los Grandes Gremios… Así reza el comienzo de la leyenda de LOOM, el fantástico mundo del tapiz en el que pasarás las más increíbles aventuras nunca imaginadas. El mundo ha caído en manos del mal, y sólo uno entre aquellos pertenecientes al gremio de los Tejedores será capaz de salvarlo. Entre todos los Tejedores tú, Bobbin Threadbare, has sido el elegido. ¡El destino del Universo está en tus manos!

En la sección de Comienza la búsqueda, que es el paso a paso de la aventura de LOOM, está dividida por secciones: LA CIUDAD DE CRYSTALGARD, EL GREMIO DE LOS PASTORES, ¡EN LA GUARIDA DEL DRAGÓN!, LAS FRAGUAS DE LOS HERREROS, ¡EL TERRIBLE PLAN DE MANDIBLE! y EL DESENLACE FINAL.






viernes, 18 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: MSX. LIVINGSTONE SUPONGO

Aunque de pequeño no tuve ningún MSX, sí que tuvimos un PC, un ordenador personal, concretamente un Intel 80286, que posteriormente cambiamos a un Intel 80386. Con este PC, pude jugar a videojuegos antiguos. Uno de estos fue LIVINGSTONE SUPONGO, que fue distribuido para MSX en casete de cinta y desarrollado por OPERA soft, una empresa española. Es un juego de plataformas en la jungla, muy curioso, pero muy complicado y es muy fácil morir. En la parte trasera de la caja de casete de la edición para MSX, se puede leer lo siguiente:

LA JUNGLA, FIERAS SALVAJES, CATARATAS, TEMPLOS MALDITOS, CANÍBALES. CON INGENIO Y ASTUCIA ENCONTRARÁS EN EL CORAZÓN DE ÁFRICA AL PERDIDO LIVINGSTONE, SUPONGO.

Además, en el interior de la carátula, se puede leer la siguiente información:

HISTORIA:

David Livingstone, famoso misionero y explorador inglés, marchó en 1841 a África con una misión sanitaria, trabajando durante varios años en Bechualandia.

Tras su regreso a Inglaterra en 1866 vuelve a África para aclarar las relaciones entre las cuencas del Zambeze y el Nilo con el deseo de hallar las fuentes de este río.

En 1871 tras varios años sin noticias de Livingstone el diario New York Herald envía a Henry Morton Stanley en su búsqueda. Para lo cual desembarca en Bagamoyo, en la costa oriental de África junto a Zanzibar, desde donde habrá de remontar el río Zambeze hasta el poblado de los Ujiji, donde se supone que debe encontrarlo.

Stanley conocedor del África sabe que va a enfrentarse con múltiples peligros (animales salvajes, innumerables obstáculos naturales, tribus antropófagas), y ha de atravesar el templo sagrado de los Ujiji al que habrá de llevar las cinco piedras sagradas de la tribu por lo que en su equipaje ha incluido un machete, un bumeran, granadas y su inseparable pértiga.

EL JUEGO:

Para intentar encontrar a Livingstone cuentas con tres armas arrojadizas con las que matar a tus enemigos, cada una de las cuales tiene un movimiento distinto, el cuchillo tiene un movimiento horizontal con caída por gravedad, el bumeran tiene su movimiento clásico y las granadas tienen un movimiento parabólico. También cuentas con una pértiga con la que podrás saltar montañas y abismos.

Habrás de tener cuidado con tus niveles de nutrición e hidratación, pues si éstos bajan más de la cuenta…

Es un juego muy similar a GOODY, pues LIVINGSTONE SUPONGO fue realizado por el mismo ilustrador. Hubo una continuación, que fue distribuida en 1989, LIVINGSTONE SUPONGO II. Es uno de los juegos de plataformas que pude disfrutar de jugar cuando era pequeño, aunque no lo completé en su momento.



jueves, 17 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: Ses Fonts Ufanes. 25-12-2016

En Mallorca (Islas Baleares), así como en otros lugares, existen puntos muy curiosos, como pueda ser Ses Fonts Ufanes, un lugar ubicado en la zona de Campanet. Es una finca natural bastante grande, en la que, de forma general, cada año brotan las aguas desde la tierra y llenan un torrente que discurre durante largos kilómetros. Es un lugar también bastante interesante para buscar setas, especialmente en la época de búsqueda, desde principios de otoño y principios de invierno. Desde hace unos 20 años, voy yendo de vez en cuando a dicha excursión, en familia o con amigos. La gran mayoría de veces que he podido ir ha sido cuando han brotado las fuentes. Es bastante curioso, pues desde la tierra de la montaña, aparecen abundantes borbotones de agua. Una de las ocasiones en las que fui fue el día 25 de diciembre de 2016, junto a mi hermana, su novio y unos amigos. Pudimos disfrutar de una buena excursión. Inlcuso encontré setas, concretamente Cantharellus Cibarius, picornells.



miércoles, 16 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 14 - OPERATION STEALTH

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo cuarta entrega fue el videojuego OPERATION STEALTH. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

UNA EXPLOSIVA MEZCLA DE SUSPENSE, AMOR Y EMOCIONANTE ACCIÓN

Cinématique es un sistema de juego en el que el aventurero se enfrenta a complicadas situaciones, olvidándose por completo de las habituales dificultades de manejo de una aventura, ya que ésta es totalmente manejada por ratón o cursores.

Además incluye asombrosos escenarios, un intérprete de muy fácil uso y es completamente interactiva.

OPERATION STEALTH

Asumirás el papel de John Glames, un agente de la C.I.A. que debes recuperar el más moderno avión de combate: Stealth, que ha desaparecido misteriosamente de una base estadounidense con destino al país sudamericano Santa Paragua. Ambientada en el mundo del espionaje internacional, Operation Stealth te sumerje de lleno en una asombrosa y emocionante aventura Cinématique TM.

Compatibilidad con tarjetas musicales AdLib y Roland (versión PC).

Soberbia atmósfera musical.

256 colores en la versión VGA de PC.

Gráficos de alta definición.

Animaciones muy detalladas.

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquetes de 3 ½, un total de 2 disquetes, con la licencia de 1990 Delphine Software International Licenciado a Kixx.





martes, 15 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: MSX. GOODY

En los años 80 y 90, hubo diferentes microordenadores domésticos conocidos, tales como SPECTRUM, MSX, AMSTRAD, entre otros. Los programas en MSX se introducían a través de casetes de cinta. De MSX, se distribuyeron bastantes videojuegos. Uno de ellos fue el de GOODY, de plataformas. Fue desarrollado por OPERA soft, una empresa española. En la parte trasera de la caja de casete de la edición para MSX, se puede leer lo siguiente:

Goody tiene un buen plan. Será el Golpe Definitivo para no tener que volver a dar ni golpe. El Asalto al Gran Banco: «A very GOODY Story».

Además, en el interior de la carátula, se puede leer la siguiente información:

«A VERY GOODY STORY»

John Nelson Brainner Stravinsky, alias «Goody», el descendiente de una muy noble estirpe y, sólo por accidentales avatares de la vida, se ve en la penosa obligación de dedicarse al no menos noble «arte» de la sustracción de bienes ajenos. Goody es continuamente perseguido por el implacable oficial de policía Rodríguez, quien, conocedor de sus andanzas, trata continuamente con todos los medios a su alcance, colocarlo entre rejas, lo que le supondría un preciado ascenso en el escalafón.

Pero no sólo el oficial Rodríguez tiene interés por encontrar a Goody, también «Charly el Bardeos», envidioso navajero, trata constantemente de toparse con Goody para «limpiarle» y evitar con ello que Goody consiga dar su Gran Golpe.

Ahora Goody tiene un buen plan para apartarse definitivamente de esta perra vida. Será el Golpe Definitivo, para no volver a dar ni golpe. El Asalto al Gran Banco.”

Se trata de un juego de plataformas, en las que Goody, el personaje principal de la historia, al que se maneja, es un ladrón que quiere dar su gran golpe al Gran Banco. Para ello, deberá conseguir 13 cilindros que contienen los números para abrir la combinación de la caja fuerte del banco. Estos números son aleatorios, por lo que cada vez que uno juega será una combinación diferente. Es un juego más o menos corto, pero existen abundantes enemigos y son muchas las maneras para morir en este juego. Se pueden ir cogiendo bolsas de dinero, con las que se podrán comprar herramientas en la ferretería, una tienda que está al principio del juego. Goody tiene una escalera, que podrá utilizar para poder acceder a lugares que de otra forma no podría acceder. El personaje deberá completar su misión pasando por alcantarillas, estaciones de metro y otros lugares, tales como una obra, el parque del Retiro, una mansión y, por fin, el propio banco. Si uno introduce la combinación incorrecta, Goody será arrestado. Lo gracioso es el final, pues al final no hay dinero en la caja fuerte.

Aunque no pude jugarlo en MSX, sí que jugué este videojuego en PC cuando era pequeño. No llegué a completarlo en su momento, pues al final siempre perdía. Pero tengo buenos recuerdos de aquel videojuego.



lunes, 14 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: pampling. Day of the Tentacle

Desde el 17 de enero de 2010, soy usuario de pampling, una tienda de camisetas friki. He podido comprar abundantes camisetas y, por lo general, siempre suelo llevar las camisetas de pampling. Esta página me llamó bastante la atención en su momento, pues, desde el principio, han tenido un sistema de votación para poder elegir un diseño y lanzarlo al mercado. Especialmente al principio, solía votar cada día los diseños. Además, te recompensaban por ello con puntos. No sólo votando, sino también animando el blog de la página, comentando en los blogs de los demás, pero muchos más puntos uno conseguía cuando compraba. El sistema de puntos antes era más elevado, y poco a poco fue menguando. Pero, igualmente, aún se pueden conseguir descuentos a partir de los puntos que se acumulan en la página, de la forma habitual. Ahora bien, también había otra forma de conseguir puntos: participando con un diseño, siempre y cuando se siguieran las instrucciones correspondientes. Así lo hice una vez. Creé un diseño. Elegí la temática de videojuegos de PC de aventuras gráficas, pero especialmente LucasArts. A partir de nombres y personajes de los videojuegos de LucasArts, hice el diseño de los personajes Tentáculo Púrpura y Tentáculo Verde de Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle, una de mis aventuras gráficas preferidas. Intenté que los colores fueran acordes a los personajes del videojuego. Para ello, me basé en algunas ilustraciones que conseguí por Internet. No fue fácil. Para crear el diseño, utilicé el programa de Microsoft Office PowerPoint. Después de horas de trabajo, logré crear un diseño que me gustase. Así que lo presenté. Obviamente, sin tener nociones de diseño profesional, no gané, pero les gustó a unos cuantos usuarios. Quizás algún día mejore el diseño y me lo imprima.



domingo, 13 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 14 - OPERATION STEALTH. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo cuarta entrega fue el siguiente videojuego: POLICE QUEST III. El fascículo de POLICE QUEST III consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), EL HÉROE: JOHN GLAMES, EL SISTEMA DE JUEGO, STEALTH FIGHTER (especificaciones técnicas), TU ARMAMENTO, SOSPECHOSOS, PASO A PASO... y PROTECCIÓN DEL JUEGO. En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Eres John Glames, un agente de la C.I.A. que debe recuperar el más moderno avión de combate: el Stealth. Este fantástico avión ha desaparecido de forma misteriosa de una base estadounidense. Se cree que lo han llevado al cercano país de Santa Paragua. Ambientada en el mundo del espionaje internacional, Operation Stealth te sumerge de lleno en una asombrosa y emocionante aventura.

En la sección de STEALTH FIGHTER (especificaciones técnicas), se incluyen información sobre las siguientes características: VELOCIDAD, CARBURANTE y ARMAMENTO. La sección de TU ARMAMENTO está dividida en diferentes secciones numeradas del 1 al 6: MALETÍN TRUCADO, RELOJ-CABLE, PLUMA CORROSIVA, LA MÁQUINA DE AFEITAR-GRABADORA, LA CAJA DESCIFRADORA y LA CAJA DE CIGARRILLOS. Los SOSPECHOSOS son EL GENERAL MANIGUA y LA KGB.






Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 15 - LOOM. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juego s, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 video...