jueves, 10 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 13 - POLICE QUEST III

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo tercera entrega fue el videojuego POLICE QUEST III. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

DEMASIADO REAL

Tu mujer ha sido apuñalada brutalmente. Estás al borde del ataque, empeñado en vengarte. ¿Eres capaz de contenerte y seguir los procedimientos profesionales de la policía? ¿Puedes mantener la sangre fría en el laboratorio criminal y las investigaciones forenses? ¿Tienes valor suficiente para ser un poli en el peligroso mundo del crimen, la corrupción y la sangre? ¡Averígualo! La serie Police Quest es el más perfecto simulador de acción policía que puedes obtener. Es tan realista que academias de policía lo utilizan como método de entrenamiento.

NUESTRO JUEGO MÁS AVANZADO TÉCNICAMENTE

  • Imágenes de actores humanos en vídeo y efectos de sonido como en la realidad.
  • Con una vibrante banda sonora estéreo disponible con tarjetas de sonido compatibles, compuesta por Jan Hammer, de la renombrada banda sonora de Corrupción en Miami.
  • Escenas en color y gráficos digitalizados y pintados a mano.
  • Interfases prácticas de apuntar y pulsar, sin escritura.

Escenarios REALES. La excitante animación te coloca en el asiento del conductor.

Drama REAL. Ha habido un accidente mortal en la autopista y te han llamado para investigar.

Aplicación REAL de la ley. Atrapa a un conductor borracho, hazle un test a conciencia, luego enciérralo.

Casos REALES. Sigue el peligroso e intrigante rastro de sangrientos y brutales crímenes rituales.

Acción REAL. ¡Enfréntate al hampa! Los criminales no tienen piedad e intentarán acribillarte a balazos.

Procesimiento policía REAL. Tendrás que atenerte al reglamento para mantener a los criminales entre rejas.

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquetes de 3 ½, un total de 4 disquetes, con la licencia de 1993 Sierra On-Line, Inc.






miércoles, 9 de septiembre de 2026

Colección Tazos: Cheetos - Chipicao. Pokémon BOINX

De tazos, no sólo existen los tazos habituales, sino también de otros muchos estilos. La esencia del juego es la misma o similar, pero cambia la estructura de los tazos en sí mismos, incluso se les dan diferentes nombres. Es el caso de los NOX, KRAKS, RAPPERS, WAPS, CHAPS, etc. Otro tipo que también se distribuyó fue el de los BOINX. PepsiCo, a través de los snacks de Cheetos y la bollería de Chipicao, distribuyó en España y en Portugal la colección Pokémon BOINX en 2007. Son unos tazos circulares con un borde de goma con muescas para poder unirlos fácilmente; estos elementos pueden saltar o rebotar, gracias a su borde de goma, añadiendo un juego adicional al juego típico de los tazos.

La colección de Pokémon BOINX, distribuida mediante Cheetos y Chipicao, consta de 100 boinx. En la parte delantera, el nombre del Pokémon, sin estar acompañado del número de la pokédex, el número de la colección y el logo de BOINX, además de aparecer el personaje pokémon en algún escenario. En la parte trasera, además de los logos de Cheetos y Chipicao, acompañado de la licencia de 2007 de Pokémon y Nintendo, se incluyen tres logos referentes a tipos de pokémon, acompañado del ataque, en castellano y portugués, y un número, seguramente de potencia del pokémon. Los logos de los tipos que aparecen son los siguientes: acero, agua, bicho, dragón, eléctrico, fantasma, fuego, hielo, lucha, normal, planta, psíquico, tierra, veneno y volador. Los colores del borde de goma son siempre los mismos para cada uno de los números y pueden ser de los siguientes colores: amarillo, dorado, gris, naranja, negro, plateado, rojo y turquesa.





Los boinx venían precintados en las bolsas de snacks y de bollería, para protegerlos de los aceites de los productos. Conseguir todos los boinx precintados es una tarea ardua, pues de cada vez son más escasos. Aún así, en mi colección personal tengo más de la mitad precintados.


Como curiosidad, se ha encontrado un boinx con borde gris y, el mismo, con borde dorado por delante y la imagen con diferentes colores. Podría ser un efecto provocado por la exposición al sol, pero se intuye que no.


martes, 8 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: Sa Calobra. Septiembre de 2016

En Mallorca, la mayor isla de las Islas Baleares, existen puntos clave, puntos que se deben visitar, puntos turísticos o los puntos más conocidos. Ejemplos de ello serían el Faro de Formentor, Castillo de Bellver, Castillo de Alaró, Cuevas de Artá, la Catedral de Palma… Pero también existen las playas o las calas más conocidas o icónicas. Una de ellas es la de Sa Calobra. Es una calita que coincide con la desembocadura de un torrente muy conocido, Torrent de Pareis, una de las excursiones más complicadas en Mallorca. Es como visita obligatoria para aquellos que vienen por primera vez a Mallorca, siempre y cuando se hayan documentado previamente. La llegada puede ser en coche o en bus. Si es en coche, actualmente, hay un parking de pago. En los años 80 y 90 aún uno podía ir sin necesidad de pagar aparcamiento, pero de cada vez se ha hecho más y más popular dicha cala y se tiene que pagar. Lo suyo, como es habitual, es venir con el coche lleno de personas, para aprovechar el viaje, pues es una travesía bastante larga y llena de curvas. Una de las últimas veces que fui fue con un antiguo grupo de amigos. Fuimos en septiembre de 2016. Después de aparcar en el parking, fuimos hasta la calita, pues hay un camino para llegar, pues el parking está algo lejos de la zona de baño. Es una ruta curiosa, en la que uno deberá pasar por unos túneles cavados en la montaña. Luego, bajar unas escaleritas y llegar a la calita. Ahora bien, en aquella ocasión resultó que el mar estaba muy movido debido al viento. Es más, había bandera roja, lo cual indica que está prohibido el baño. Uno de nuestro grupo quería incluso meterse en el agua, algo que le impedimos razonando con él, aunque fue difícil. Aunque no pudimos nadar en aquella ocasión en Sa Calobra, sí que pasamos un día tranquilos y disfrutando de la compañía. La vuelta fue algo escalandalosa. Cuando nos íbamos, vimos que el vigilante de la calita no estaba, quizás se había ido al baño o a comer. Pero resultó que una persona se lanzó al agua y las olas al final no le dejaron volver y se ahogó. De esto nos dimos cuenta a la vuelta, pues vinieron varias ambulancias, la policía y la Guardia Civil. En poco tiempo, mientras estábamos volviendo, pudimos incluso leer la noticia, que ya había aparecido por las redes. Menuda desgracia para la persona, aunque pudimos ver la estupidez que pueden tener algunas personas por no respetar las señales o el mar. Es importante tener en cuenta que Sa Calobra es una desembocadura entre dos montañas, por lo que en la entrada de la calita hay rocas a un lado y a otro, como si fuera una entrada con dos paredes. Así pues, nadar con mal temporal puede conllevar la muerte, tal y como se pudo ver en esa ocasión.






lunes, 7 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 13 - POLICE QUEST III. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo tercera entrega fue el siguiente videojuego: POLICE QUEST III. El fascículo de POLICE QUEST III consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA AVENTURA…, LA HISTORIA…, INSTRUCCIONES, MANEJAR A SONNY, Pistas para no perderse…, TENDRÁS QUE USAR…, PUNTOS, IDENTIFICA AL SOSPECHOSO y Procedimientos y Operaciones. En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Te has puesto el uniforme nuevo. Estás emocionado y nervioso pero también preparado para enfrentarte al mundo de los traficantes de droga, de los conductores borrachos, satanistas locos e incluso algún que otro compañero corrupto. Esa es la vida que has elegido y parece que no se te da nada mal: eres policía.

En la sección de MANEJAR A SONNY, se incluyen también el apartado MENEJAR EL VEHÍCULO POLICIAL. En la sección de Pistas para no perderse…, se divide en días: PRIMER DÍA, SEGUNDO DÍA, TERCER DÍA, CUARTO DÍA, QUINTO DÍA y SEXTO DÍA.







domingo, 6 de septiembre de 2026

Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 16 - EL SENDERO MÁGICO

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de 80 números, distribuidos a finales de los años 80 y hasta 1996, aunque posteriormente se distribuyeron 10 números más. Ahora bien, también existe una saga más juvenil, la saga de ELIGE TU PROPIA AVENTURA GLOBO AZUL, que consta de 40 números. En esta saga, se pueden llegar a diferentes finales: buenos, regulares y malos.

El décimo sexto libro de la saga se titula EL SENDERO MÁGICO, con el título original en inglés The Magic Path escrito por Julius Goodman. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan PUEDE OCURRIR CUALQUIER COSA EN EL SENDERO MÁGICO. La sinopsis es la siguiente:

Junto con dos amigos tuyos vas en bicicleta por un camino del bosque, cuando llegáis a un poste indicador: A Camelot. De repente el aire se hace espeso y cálido, y os empezáis a marear. Cuando el aire se vuelve a hacer más ligero, estáis todavía en vuestras bicicletas, ¡pero todos vais vestidos con armaduras y lleváis espadas!

Si decides ir a visitar a Merlín, el mago, pasa a la página 15. Si decides dirigirte hacia el destellante castillo que se divisa a lo lejos, pasa a la página 37. Pero, date prisa, ¡la magia no puede esperar mucho tiempo!

El sendero mágico puede llevarte a cualquier lugar. Puedes hacer frente al caballero negro de la lanza, encontrar a “Tyranosaurus rex” o ser la estrella del espectáculo de Búfalo Bill en el salvaje Oeste. Todo depende de las decisiones que tomes. Pero puedes estar seguro de que todas tus aventuras en el sendero mágico ¡van a ser muy divertidas!”


(Cuidado: spoilers.) Eres una chica, que está dando un paseo por el bosque con sus amigos Michael y Jenny. Os encontráis en un sendero donde aparece un cartel con tres señales, que indican a Camelot, a la Guarida de Merlín o a Londres. Es algo raro, porque nunca habíais visto estas señales.

A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales la primera elección cuando leí el libro completo por primera vez. En este primer caso, elegí el camino hacia la Guarida de Merlín. Y ahí está Merlín, pero os hechiza y os convierte en anfibios; y pasáis a ser todos sus esclavos o esbirros. Ahora bien, existen otros muchos finales. En total hay 11 posibles finales, sin ninguna posibilidad de empezar de nuevo. No existe ningún final del todo malo, pues realmente la historia es un punto mágico que habéis encontrado, que os permite viajar en el tiempo y vivir experiencias. Si falla o morís, al final volvéis al punto de inicio, sin morir.

1-2, 8-9, 15-17 (FIN: de las elecciones posibles, vais a la Guarida de Merlín, donde lo hayáis, pero os convierte en sus sirvientes anfibios.)

1-2, 8-9, 25, 43-45 à 53, 29-31 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y huis al bosque, donde justamente Jenny se daña un tobillo; huis, dejando su bici atrás; vais a buscar la bici, pero no está; al mes, descubren una bici en una excavación del siglo XII.)

1-2, 8-9, 25, 43-45 à 53, 38 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y huis al bosque, donde justamente Jenny se daña un tobillo; vas en busca de Michael, pero al volver, no encontráis a Jenny, sino a un Tyranosaurus Rex, que posiblemente os devorará.)

1-2, 8-9, 25, 35 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y los rodeáis con las bicis, haciéndolo desaparecer; vais en busca de nuevas aventuras.)

1-2, 8-9, 37, 46 à 51 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Camelot; aparece un caballero negro montado en caballo negro que te reta; optas por pasar por debajo del caballo con tu bici y derrotas al caballero; viene Lancelot y os invita a una fiesta de la corte del rey Arturo.)

1-2, 8-9, 37, 20 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Camelot; aparece un caballero negro montado en caballo negro que te reta; optas por intentar esquivarlo con la bici, pero el caballero te atraviesa con su lanza; despiertas en el camino hacia casa.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 41-42 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis y, además, participas en el tiro a la manzana ante Annie Oakley; una experiencia inolvidable y os lleváis tres monedas de plata agujereadas por revolver.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 49, 18 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis, pero decides no participar, ni tan siquiera cuando unos búfalos aparecen en embestida; resulta que eran parte del espectáculo.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 49, 26 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis, pero decides no participar, pero unos búfalos aparecen e intentas ayudar; un búfalo te embiste y te levantas en el camino, aunque sin dolor.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 5 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; intentáis colaros, pero os meten en la cárcel.)

1-2, 12 à 6, 22 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; vais en busca de alguien para contarle lo ocurrido, pero te encuentras con tu hermano, que no te cree y pierdes tu paga, pues el cartel ha desaparecido.)

sábado, 5 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: Binissalem nevado. Febrero de 2012

Las Islas Baleares son islas muy conocidas en España por su buen clima, sus playas o calas, su gastronomía o su bonito paisaje. Ahora bien, no suele nevar casi nunca. En muy pocas ocasiones, en algún invierno, puede nevar en las montañas más altas de Mallorca, que suelen ser el Puig Mayor, el Tomir y el Massanella, además de otras montañas por la zona de la Tramuntana. Pero cada cierto tiempo, debido a un cambio bruco de tiempo, es posible que pueda nevar por toda Mallorca, algo que en muy pocas ocasiones ha sucedido. En febrero de 2012, por ejemplo, nevó por doquier. Desde algunas alturas de Binissalem, se podían tranquilamente las montañas nevadas. Pero no sólo las montañas, sino también todos los tejados. En aquella época, vivía también mi perrita sorda dálmata de manchas marrones, que convivió con nosotros desde 2009 hasta 2022. Ella alucinó, pues no había visto nunca la nieve y era bastante graciosa verla cazando la nieve o simplemente mirando por doquier cómo todo se estaba volviendo blanco.




viernes, 4 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 12 - F-19 STEALTH FIGHTER

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo segunda entrega fue el videojuego F-19 STEALTH FIGHTER. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

La USAF no quiere hablar de él, y ahora lo tienes al alcance de tus manos, listo para que los pilotes. F-19 STEALTH FIGHTER eleva los combates aéreos a alturas inimaginables. Con asombrosos gráficos y escenarios reales, F-19 crea tanta excitación que en cuanto lo juegues volverás a por más. Fácil de aprender, pero no tan fácil de dominar.

Observa los combates entre cazas y los bombarderos desde ángulos y puntos de vista panorámicos que ningún otro simulador ofrece. Estudia detenidamente la zona en la que vas a tener que desarrollar tu misión. Objetivos, radares, meteorología…, todo está incluido. Diez niveles de dificultad, más de cuatrocientas misiones, once posibles puntos de vista diferentes… son algunos de los ingredientes de este increíble simulador.

Con cincuenta funciones de control separadas, diecisiete sistemas de armamento diferentes, volarás indetectable al radar hasta alcanzar tus objetivos, situados en la profundidad de territorio enemigo.

  • Cuatro escenarios reales (Libia, el Golfo Pérsico, Polo Norte y Europa Central)
  • Cientos de misiones estratégicamente estudiadas.
  • Tecnología exclusiva para esquivar radares.
  • Aterrizajes y despegues desde tierra o portaaeronaves y objetivos de lo más reales.
  • La última tecnología electrónica y de armamento.
  • Sistemas de seguimiento y localización de amenazas únicos.
  • Posibilidad de promoción y ascensos, como si de la carrera real de un piloto se tratara.

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia de 1990 Microprose Software.




Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 13 - POLICE QUEST III

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuido...