domingo, 9 de agosto de 2026

Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 15 - PROBLEMAS EN EL ESPACIO

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de 80 números, distribuidos a finales de los años 80 y hasta 1996, aunque posteriormente se distribuyeron 10 números más. Ahora bien, también existe una saga más juvenil, la saga de ELIGE TU PROPIA AVENTURA GLOBO AZUL, que consta de 40 números. En esta saga, se pueden llegar a diferentes finales: buenos, regulares y malos.

El décimo quinto libro de la saga se titula PROBLEMAS EN EL ESPACIO, con el título original en inglés Trouble in Space escrito por John Woodcock. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan ¡ERES EL COMANDANTE DE UNA NAVE ESPACIAL DE RESCATE! La sinopsis es la siguiente:

Tú y tu amigo Xmax estáis cumpliendo una difícil misión para ayudar a una nave espacial en apuros. Ya has sobrevolado Júpiter cuando, de repente, cae una lluvia de miles de rocas enormes sobre tu nave auxiliar. ¡Asteroides! ¿Qué has de hacer?

Si decides volar a través de los asteoriodes, pasa a la página 15. Si decides esquivar los asteroides y dirigirte a Júpiter, pasa a la página 19. Pero ¡cuidado! ¡Júpiter está habitado por peligrosísimos piratas del espacio!

En tu misión espacial puedes ser succionado hacia el interior de un agujero negro o regresar a la Tierra ¡como un héroe intergaláctico! Todo depende de las decisiones que tomes. Algunas de tus aventuras serán excitantes, otras te atemorizarán, pero ¡todas serán divertidas!”


(Cuidado: spoilers.) Vives con tus padres en una estación espacial, pues ellos pertenecen a la Brigada de Rescate en la Galaxia. Mientras tu amigo Xmax, un Zoonik, te está ayudando con matemáticas, recibís una llamada de emergencia de seres procedentes de Zoon, como Xmax. Decidís ayudarlos.

A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales la primera elección cuando leí el libro completo por primera vez. En este primer caso, se eligió tomar el camino lento, pero seguro. Así se llega a la nave en peligro, pero para poder ayudarla se le debe entregar el equipo de emergencia que se incluye en la nave auxiliar, pero se decide acercarse a la nave de Zoon, a pesar de que están a punto de ser engullidos por un agujero negro. Se logra salvar la nave y volver. Ahora bien, existen otros muchos finales. En total hay 8 posibles finales, sin ninguna posibilidad de empezar de nuevo. Hay un total de 2 finales realmente buenos, en los que ayudas a la nave Zoonik. Luego, hay dos finales regulares, dos inesperados y dos malos. En ninguno de los finales se acaba muerto, pero se ignora lo que ocurrirá en uno de los finales inesperados.

1-3, 20-21 à 18, 45 (FIN: decides ir por el camino lento, pero seguro; localizas la nave, que está a punto de ser engullida por un agujero negro; se les da el equipo de emergencia y salís airosos.)

1-3, 20-21 à 18, 35 à 48-50 (FIN: decides ir por el camino lento, pero seguro; localizas la nave, que está a punto de ser engullida por un agujero negro; se lanza el equipo con cohetes, pero el tercer cohete se desvía y se va por el agujero negro; igualmente, los Zooniks logran arreglar el motor y pueden liberarse.)

1-3, 8 à 24, 15-17, 13 à 22-23, 32-34 à 38-39 à 43 (FIN regular: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; al final se opta por destruir una nave auxiliar para alertar a la Brigada de Rescate; os vienen a rescatar y luego van a rescatar a los Zooniks, pero seguramente tendrás que pagar los destrozos provocados.)

1-3, 8 à 24, 15-17, 13 à 22-23, 36-37 (FIN regular: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; al final se opta por utilizar el equipo de emergencia, pero es para naves más grandes; al arrancar la nave, se lanza rápido por el espacio sin control.)

1-3, 8 à 24, 15-17, 10 à 4-5, 40 (FIN inesperado: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; se opta por utilizar el piloto automático, pero hibernáis y viajáis 50 años luz; continúais el viaje esperando encontrar a una raza que os pueda devolver a vuestro espacio y tiempo.)

1-3, 8 à 24, 15-17, 10 à 4-5, 25 à 47 (FIN inesperado: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; se opta por utilizar el piloto automático, pero hibernáis y viajáis 50 años luz; decides volver al planeta Tierra, pero 100 años después.)

1-3, 8 à 24, 19 à 14, 7 à 30 (FIN malo: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; optas por ir hacia Júpiter en vez de por un cinturón de asteroides; una nave de Callisto, una de las naves de Júpiter, pide auxilio; sin hacer caso de Xmax, vas y resulta que son unos piratas que han capturado a tus padres para conseguir naves de rescate para intercambio; os devolverán, pero tus padres se han enfadado contigo.)

1-3, 8 à 24, 19 à 14, 26-29 (FIN malo: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; optas por ir hacia Júpiter en vez de por un cinturón de asteroides; una nave de Callisto, una de las naves de Júpiter, pide auxilio; sin hacer caso de Xmax, vas, pero intentáis aterrizar en el hielo de Callisto y la nave se hunde.)

sábado, 8 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 8 - M1 TANK PLATOON

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La octava entrega fue el videojuego M1 TANK PLATOON. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

LA SIMULACIÓN DEFINITIVA DE COMBATES ENTRE TANQUES

Cuatro tanques M1 Abrams. Cuatro soldados por carro. Un total de cuatro carros y dieciséis hombres. Y tú debes controlarlos a todos.

  • Órdenes estratégicas y tácticas. Planea tus propias estrategias, dando órdenes a tu escuadrilla de carros, y pidiendo apoyo aéreo y de artillería. En cualquier momento puedes entrar en acción, tomando el control directo como comandante, artillero o conductor de cualquiera de los carros.
  • Campo de batalla realista. Haz uso de los refugios naturales que el terreno te ofrece, como colinas, edificios y cerros, para poder esconder a tus tanques, a través de un enermo campo de batalla tridimensional de 6474 hectáreas, tal y como lo haría un verdadero comandante de carros.
  • Guerra de alta tecnología. Telémetros láser, misiles filo-guiados, proyectiles penetrantes de carga hueca, blindaje reactivo, apoyo aéreo y artillería hacen de M1 Tank Platoon la más completa y actualizada simulación de combates entre carros que puedas encontrar para tu ordenador.
  • Liderazgo. Cada uno de los hombres que componen tu escuadrilla (Platoon) tienen sus propias características y habilidades de combate. Incluso pueden ganar experiencia, ascensos y condecoraciones. También aumentarán tus posibilidades de éxito según vayas ganando combates.
  • Variedad sin final. Pelea durante el día, la noche, con nieve, barro, lluvia o tiempo claro. Con miles de campos de batalla y millones de situaciones, simples batallas o campañas enteras, que te proporcionarán diversión sin fin.

“No puedo equivocarme si digo que M1 Tank Platoon es, hasta el momento, el más completo simulador de MicroProse.” 87 % C&VG

“El más preciso y formidable simulador de tanque que jamás hayamos visto.” 926 Ace.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia de MICROPROSE INC.




viernes, 7 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PlayStation 3. HEAVY RAIN

En 2010, SONY distribuyó el videojuego HEAVY RAIN para la consola PlayStation 3 (PS3), que fue desarrollado por quantic dream. Es un juego que tuvo bastante propaganda, aunque con PEGI 18, algo que implica que es un juego con escenas sólo permitidas para adultos, seguramente de violencia. No sólo se distribuyó para PS3, sino también para PC. La caja de la versión para PS3, a diferencia de la edición para PC, tiene relieve, como de gotitas de lluvia, la cual es de cartón y tiene tres secciones, donde la parte central tiene el Blu-ray del videojuego, el manual y un extra. En la parte trasera de la caja, se puede leer lo siguiente:

HASTA LAS DECISIONES MÁS INSIGNIFICANTES PUEDEN CAMBIARLO TODO

El “asesino del Origami” tiene a la ciudad aterrorizada. La policía se está quedando sin pistas. Y acaba de desaparecer otra víctima… La frenética búsqueda de Shaun Mars llevará a cuatro desconocidos a una peligrosa batalla de ingenio donde deberán responderse a la misma pregunta: ¿hasta dónde se es capaz de llegar por amor?

Toma el control de los cuatro personajes en esta aventura de acción psicológica donde todas tus acciones tienen consecuencias. Tus decisiones afectarán al desarrollo de la trama. ¿Quién vivirá? ¿Quién morirá? El final de la historia está en tus manos.





jueves, 6 de agosto de 2026

Colección Consolas: CASIO FX-880P PERSONAL COMPUTER

En mi niñez, aprendí a programar en BASIC, un sistema de programación secuencial. Además de tener un PC con un procesador Intel 80286, el cual posteriormente se mejoró el procesador a un Intel 80386, también tuve un CASIO PERSONAL COMPUTER PB-700, un pequeño ordenador portátil que funciona con el sistema de programación BASIC. Aproveché y podía aprender y practicar mis conocimientos de programación durante los viajes que solía hacer con mis padres en coche a diferentes lugares, como cuando íbamos a la playa, a la montaña, a la casa de campo de mi tía. Programaba juegos curiosos. Uno de los juegos que llegué a mejorar significativamente fue el de Adivina un número, un juego muy sencillo. Inicialmente se tiene que adivinar un número de entre el 1 y el 10. El programa elige el número de forma aleatoria y lo mantiene en memoria. El jugador tiene que adivinarlo. En este programita, para mejorarlo, lo que hice fue un sistema de puntuación, que dependía de los intentos que uno intentaba para adivinar el número. Luego, fui subiendo de niveles. El nivel 1 sería para adivinar un número del 1 al 10. El nivel 2 para adivinar un número del 1 al 100. Y, finalmente, el nivel 3 sería para adivinar un número del 1 al 1000.

Largos años después, en el mercadillo de Consell, un pueblo de Mallorca (Islas Baleares), compré otro de estos dispositivos, un ordenador portátil CASIO FX-880P PERSONAL COMPUTER. Utiliza el mismo sistema de BASIC, pero esta, además, ya incluye una calculadora científica incorporada. Además, incluye un sistema operativo con diferentes aplicaciones incorporadas. Para ejecutar las aplicaciones, simplemente había que situarse en la posición de memoria del programa que uno desea ejecutar. Por ejemplo, ejecutando el programa 5050, se ejecutaría ECUACIÓN CUADRÁTICA. Una pena que esta no la tuviese en momento, pero igualmente, es curioso mantenerla en mi colección personal, como recuerdo de una época pasada.




miércoles, 5 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 8 - M1 TANK PLATOON. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La octava entrega fue el siguiente videojuego: M1 TANK PLATOON. El fascículo de M1 TANK PLATOON consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), EL TANQUE, ‘ACCIONES, VISTAS Y CONTROLES’, ¡¡¡ESTO ES… LA GUERRA!!!, EN EL INTERIOR DEL TANQUE…, SOBRE EL TERRENO… …CON TODO EL EQUIPO y VEHÍCULOS DE COMBATE. En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Las simulaciones de combate despiertan verdaderas pasiones entre los amantes de los simuladores. Cada vez más espectaculares y más realistas, siempre nos ofrecen la posibilidad de convertirnos en famosos estrategas o expertos pilotos de cazas.

Pero en este caso, Microprose nos sorprende con un simulador original, en el que los tanques son los protagonistas absolutos. M1 Tank Platoon te transporta al interior del conocido carro de combate M1A1, y te enseña sus secretos (armamento, defensas, posibilidades técnicas) y su funcionamiento en combate. ¡La batalla será tu examen más duro!

En la sección de EL TANQUE, también se incluye la RADIOGRAFÍA DEL M1A1. En la sección de ‘ACCIONES, VISTAS Y CONTROLES’, los CONTROLES ESTÁNDAR DEL VEHÍCULO, ÓRDENES A LA ESCUADRILLA y ÓRDENES DEL VEHÍCULO. La sección de VEHÍCULOS DE COMBATE, se incluyen unas fichas para superar el test de identificación del juego. Cada ficha incluye las siguientes características: peso, pasajeros, motor, velocidad máxima, relación potencia/peso, presión sobre el suelo, arma principal, cargador, munición, misiles, armas secundarias, telémetro, mira nocturna y otras defensas.








martes, 4 de agosto de 2026

Colección Recuerdos: CORREOS. DETERIORADO EN ESTE SERVICIO

Llevo coleccionando toda la vida, pero más en serio a partir del curso 2001-2002, cuando empecé a coleccionar Magic the Gathering. A partir del año 2004, empecé a hacer transacciones por Internet, comprando, vendiendo e intercambiando con otros coleccionistas. He enviado sobres a casi todo el mundo. He hecho transacciones con miles de personas. Ahora bien, el servicio de CORREOS, el sistema de mensajería básico que tenemos en toda España, es un buen servicio, pero, como todos los sistemas de mensajería o paquetería, puede haber pérdidas. En varias ocasiones, así me ocurrió y conservo varios ejemplos de ello. Me llegaron los sobres, pero rotos y sin el contenido correspondiente, precintados con un texto informado de lo siguiente: DETERIORADO EN ESTE SERVICIO. En algunas ocasiones, de estos sobres no me llegaron nada porque había monedas. Esto puede ocurrir especialmente en los sobres ordinarios, aquellos que no tienen número de seguimiento y no hay ningún tipo de seguridad en caso de pérdida. Esto ocurre porque todos los sobres pasan por una serie de máquinas de comprobación y algunas veces se atascan y el contenido puede perderse. ¿Qué se puede hacer para evitar esto? Precintar los sobres con adhesivo. Así lo hago desde hace largos años y así suelen llegar todos.



lunes, 3 de agosto de 2026

Colección Consolas: CASIO PERSONAL COMPUTER PB-700

En mi familia siempre ha habido dispositivos informáticos disponibles. Mi padre empezó a trabajar para una empresa como programador de BASIC, un sistema secuencial de programación antigua, creando algunas pequeñas aplicaciones. En nuestro hogar, el primer ordenador personal que tuvimos fue un ordenador con un procesador Intel 80286, que luego fue sustituido el procesador por un Intel 80386, que estuvimos utilizando durante largos años con el sistema operativo MS-DOS, Windows 3.11, Windows 95 y, finalmente, Windows 98. Pero, además, también mi padre consiguió un CASIO PERSONAL COMPUTER PB-700, un ordenador portátil. Aunque pareciera una calculadora científica, realmente es un dispositivo que puede programarse, crear programas y ejecutarlos. La estructura del sistema de programación BASIC era bastante básica, pero igualmente se podían hacer programas interesantes. Incluso pude programar videojuegos. A los 5 años empecé a programar y a los 7 años ya tenía bastante dominio sobre dicho ordenador personal. Son gratos recuerdos que guardo de este mini ordenador portátil. Aunque actualmente está dañado, quizás se pueda reparar. El modelo del que dispongo, incluye un bloque de memoria, con el que se pueden guardar una serie de programas durante largo tiempo, siempre y cuando esté alimentado. Cuando hacía ESO (Educación Secundaria Obligatoria), solía programarla para usarla como calculadora científica. Incluso podía automatizar la resolución de algunas ecuaciones o problemas utilizando la programación. Ahora bien, en el CP Nostra Senyora de Robines, una profesora de matemáticas me requisó dicho dispositivo. Ese mismo día, cuando se fue al baño, me levanté delante de toda la clase y recuperé el dispositivo. Todo el mundo se quedó callado, pues estaba haciendo algo “ilegal” y fuera de lo común. Pero no me quise arriesgar a que me perdiera un elemento tan valioso y, además, ya en aquel momento había perdido la confianza en los maestros, pues en un pasado una maestra, en el CP Es Pont, me requisó una bolsa de tazos, prometiendo que me la devolvería a final de curso; fui a recuperarla a final de curso y jamás me la devolvió, pues se la había dado a su hijo. Así pues, ya no permití que ningún maestro ni profesor me quitase nada jamás.



Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 15 - PROBLEMAS EN EL ESPACIO

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de...