No sólo empresas
como PANINI, Matutano u otras similares han distribuido colecciones de cromos
de la serie de anime Pokémon. Chupa
Chups, a través de la revista ¡Dibus!
LA REVISTA DE LOS JÓVENES ARTISTAS, distribuyó un álbum en uno de sus ejemplares,
concretamente Pokémon FIRE & ICE.
El álbum tiene espacio para 30 cromos rectangulares. Ahora bien, los cromos más
conocidos de Pokémon que fueron distribuidos mediante Chupa Chups no son
rectangulares, sino circulares y constan de 70 o 90 números, dependiendo de la
colección. Así pues, se ignora exactamente cuáles son los cromos a los que eran
referentes este álbum. Aparecen pokémon de fuego y de hielo, aunque también
aparece Pikachu entre los pokémon de tipo fuego, cuando es un pokémon de tipo
eléctrico. Entre los de tipo fuego, están Rapidash, Flareon, Vulpix, Houndoom,
Growlithe y Ninetales. Entre los de tipo hielo, Walrein, Glalie, Lapras,
Cloyster, Sneasel, Dewgong y Spheal.
DRACO Collectors
domingo, 10 de mayo de 2026
Colección Cromos: ¡Dibus! Chupa Chups. Pokémon FIRE & ICE
sábado, 9 de mayo de 2026
Colección Películas: El Efecto Mariposa
Viajar en el tiempo es un tema que ha cautivado a la humanidad desde hace
largo tiempo. ¿Podría ser posible? ¿Podría alguien viajar en el tiempo y
cambiar los acontecimientos ocurridos hasta el momento? Si ello fuera posible,
se crearía otra realidad alternativa. Las repercusiones podrían ser
abrumadoras, ya sea de forma personal o de forma colectiva. Pero todo depende
de las teorías. Aunque jamás se ha podido comprobar que se haya podido efectuar
un viaje en el tiempo, son abundantes las teorías sobre la temática. Una de
estas teorías aparece en la película El
Efecto Mariposa, con el título original The Butterfly Effect. En la parte
trasera de la caja de DVD, se puede leer lo siguiente:
“Evan Treborn (Ashton Kutcher) ha
perdido la noción del tiempo. Desde una edad muy temprana, momentos cruciales
en su vida han desaparecido en el agujero negro del olvido; su infancia se ha
visto marcada por una serie de acontecimientos aterradores que no es capaz de
recordar. Lo que queda es el fantasma de los recuerdos y las vidas rotas que le
rodean.
Decidido a llevar a cabo lo
que no pudo hacer durante su infancia, Evan viaja en el tiempo – con su mente
actual en el cuerpo de niño – e intenta reescribir la historia para que sus
seres queridos no sufran las experiencias traumáticas que tuvieron. Al
modificar el pasado Evan espera transformar el presente.
Sin embargo, cada vez que
Evan cambia algo en el pasado descubre al regresar al presente que sus acciones
han tenido consecuencias inesperadas y desastrosas. Por mucho que lo intenta,
no es capaz de crear una realidad que les permita a Kayleigh y a él vivir
felizmente.”
(Cuidado: spoilers.) Evan, de pequeño, tuvo lagunas mentales. Por lo
general, coincidía justo en momentos traumáticos que tuvo cuando estuvo con un
grupo de amigos, concretamente con Lenny Kagan, Kayleigh Miller y su hermano
Tommy. De niño, fue grabado en una película casera pederasta. Al visitar a su
padre ingresado en un manicomio, casi lo estrangula y los guardias lo golpean,
muriendo en el acto. Con Lenny, Kayleigh y Tommy matan accidentalmente a una
madre y su bebé con dinamita. Tommy, porque Evan liga con su hermana, mata a su
perro quemándolo. Evan, por recomendación médica, escribe un diario para
documentar sus recuerdos y sus lagunas. Se mudan, pero promete volver a por
Kayleigh.
Pasan los años. Evan está en la universidad. Empieza a leer uno de sus
diarios, que habían estado largos años. En ese momento, revive uno de los
momentos traumáticos que tuvo de pequeño. Al volver, no ha pasado nada, salvo
que ha recordado uno de los momentos traumáticos, rellenando una de las lagunas
mentales que tuvo. Vuelve a intentarlo y parece que hay consecuencias reales en
el presente. Por ejemplo, se quema con un cigarrillo en el pasado y en el
presente aparece la cicatriz. Entonces, va a visitar a Kayleigh, donde sigue
anclada en el mismo pueblo trabajando como camarera. Su vida no es muy buena.
Evan le recuerda cuando su padre estaba grabándolos. Al día siguiente, lo llama
Tommy para informarle que su hermana se ha suicidado y que se vengará. Evan,
para solucionar el problema, intenta cambiar el pasado. Lee el momento en el
que el padre de Kayleigh estaba grabándolos y lo evita. Vuelve al presente,
provocando una reestructuración de su cerebro, incluyendo los recuerdos del
pasado vivido y los que ha reescrito con la manipulación del pasado. Entonces,
está en un presente totalmente diferente, donde es feliz junto a Kayleigh en la
universidad y están a punto de casarse. Pero Tommy, que había sufrido los
abusos de su padre en vez de enfocarse con su hija, se escapa de prisión y
ataca a Evan, quien se defiende y lo mata. Es enviado a prisión, donde convence
a un convicto que tiene poderes para que pueda ayudarle a recuperar sus
diarios, que le ha traído su madre. Al conseguirlo, puede viajar en el tiempo
de nuevo. Evita el asesinato de su perro por parte de Tommy, pero esta vez
Tommy desfigura a Kayleigh y Lenny mata a Tommy. En el nuevo presente, Lenny
está confinado en un psiquiátrico y Kayleigh es una prostituta. Visitando al
médico, le informa que su padre decía tener la habilidad de viajar en el
tiempo. Es así como viaja al momento en el que de niño visita a su padre, para
pedirle consejo. Le informa que cada vez que él lo intentó, las cosas empeoran.
Su padre intenta matarlo y así es como su padre muere a manos de los guardas
del manicomio. Evan viaja otra vez en el tiempo para evitar la muerte de la
mujer y su hija por dinamita. En el intento, él sale perjudicado, volviendo al
presente como un minusválido sin brazos, donde Tommy es un héroe, una persona
espiritual y bondadosa y Lenny y Kayleigh son pareja. La madre de Evan, además,
tiene cáncer terminal por fumar radicalmente al dedicar su vida a cuidar a su
hijo. Para salvar la situación, vuelve a viajar en el tiempo, concretamente al
momento de la grabación pederasta, intentando dañar la dinamita, pero muere
Kayleigh de niña en el proceso. En el nuevo presente, Evan está internado en un
manicomio por lo ocurrido. Al parecer, en este nuevo presente, no escribió los
diarios, con lo que no puede viajar en el tiempo, además de que tiene el
cerebro muy dañado por el exceso de viajes en el tiempo. Pero se acuerda que su
padre podía viajar con fotos, por lo que pide a su madre un vídeo de cuando era
muy pequeño, cuando llegaron al pueblo. Se escapa de su habitación y logra ver
el vídeo, donde esta vez hace que Kayleigh huya con su madre y no se quede con
su padre, de tal forma que jamás Kayleigh y Tommy pudieran coincidir con Evan.
De esta forma, crea una realidad alternativa en la que Lenny y Evan son amigos universitarios
y los momentos traumáticos nunca ocurrieron. Por si acaso, para evitar tener
que viajar de nuevo, destruye el resto de su pasado junto a Lenny. Al final de
la película, coincide por la calle con Kayleigh, pero él sigue su camino, a
pesar de que se acuerda de todas las realidades alternativas que vivió en su
vida.
Es una película realmente espectacular, muy bien pensada, con efectos
especiales en consonancia con la historia. Se incluyen momentos muy perversos,
como el momento pederasta, en el que el padre de Kayleigh y Tommy acostumbraba
a abusar de sus hijos grabándolos haciendo actos sexuales. Tommy, por haber
tenido una infancia tan asquerosa, se vuelve malvado, provocando actos realmente
dañinos, como el accidente con la dinamita, matar al perro de Evan u otros
momentos malvados, como estropear la boda de Evan con Kayleigh en una de las
mejores realidades en las que haya podido vivir. El mensaje de la película está
clarísimo: los actos pederastas tiene consecuencias desastrosas, especialmente
para los niños.
La decisión de Evan, en un momento de desesperación, es acertada. Volver al
pasado, donde acababa de conocer a Kayleigh, y hacer que Kayleigh y Tommy se
fueran con su madre en vez de quedarse con su padre. Ello, teóricamente, hace
que ellos puedan tener una vida mucho más feliz y Evan viva otro tipo de vida
completamente diferente. Otra buena decisión es dejar de viajar en el tiempo,
pues podría provocar desastres en su vida o en la vida de los demás. Pudo ver a
Kayleigh en diferentes momentos. Cierto es que en dos de los momentos Kayleigh
era feliz, uno con Evan y otro con Lenny. Pero, por desgracia, no era nada
ideal, ya fuera para Lenny, para Tommy o para el mismo Evan. Así que, por
lógica, tenía que dejar que se marchasen a otro lugar y alejarlos de su vida.
La canción final, Stop Crying Your Heart Out, de Oasis, es un acierto, sin
duda. No hay que aferrarse tanto al pasado. No hay que llorar tanto por ello.
No hay que lamentarse. Tan sólo toma lo que necesites, y sigue tu camino.
viernes, 8 de mayo de 2026
Colección Cómics (-): HISTÒRIA DE LA CERÀMICA II FIRA DEL FANG MARRATXÍ
En el año 1984, se celebró la primera FIRA DEL FANG, la feria de la
cerámica, en Marratxí, una localidad de la isla de Mallorca en las Islas
Baleares. En 1985, con el éxito de la primera feria, se distribuyó, además, un
cómic titulado HISTÒRIA DE LA CERÀMICA
II FIRA DEL FANG MARRATXÍ, con la colaboración del AJUNTAMENT DE MARRATXÍ e
ilustrado por Pere Morey & Vaquer. Es un cómic bastante corto, de tan sólo
8 páginas. En la primera página, se puede ver claramente que la intención es
contar la historia desde la prehistoria. En algún momento de la historia,
vieron que era necesario crear vasijas para transportar líquidos, especialmente
agua. Así que empezaron a crear las vasijas a partir de barro. Pero, poco a
poco, fueron mejorando la estructura y llegaron a crear la cerámica.
Inicialmente, se crearon ciudades a partir de tochos de cerámica. En todo el
mundo, se ha ido utilizando la cerámica para multitud de cosas. En China,
además, consiguieron la perfección de la cerámica: la porcelana. En Europa
imitaron a los chinos, creando su propia porcelana. Al final del cómic, se
ilustran diferentes elementos creados a partir de la cerámica, elementos que
incluso se utilizan en naves espaciales de la NASA. Es un cómic muy poco
conocido, una rareza que no es fácil de conseguir hoy en día.
jueves, 7 de mayo de 2026
Colección biblioteca EL MUNDO. LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL. 31 - Mortadelo y Filemón: La gente de Vicente, La elasticina, Secuestro aéreo
Después de la colección biblioteca EL MUNDO Las Mejores Historietas del
Cómic Español, distribuida en 2005, se distribuyó en 2006 la colección LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL, una
continuación con más historietas de Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape y Súper
López, ambas colecciones compuestas de 40 tomos, la primera con las portadas
blancas y la segunda con las portadas rojas.
El trigésimo primer tomo de la colección LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL es sobre tres
historietas de Mortadelo y Filemón,
de F. Ibáñez: La gente de Vicente, La
elasticina y Secuestro aéreo. En
la parte trasera del tomo, se puede leer una sinopsis de las diferentes
historietas incluidas en el tomo:
“Vuelven los 70. Ya saben, películas de
catástrofes, series de televisión del año catapún. Así se puede
comprobar en este cómic. En primer lugar, por «La gente de Vicente», la versión
española de “Los hombres de Harrelson”. En este caso, el cuerpo especial está organizado
por el Súper e integran sus filas… ya saben ustedes quien. Entre ambos tendrán
que resolver misiones dificilísimas como atrapar a una mosca, detener una
viejecilla… «Secuestro aéreo» pone a los dos agentes tras la pista de un
delincuente que se dedica a secuestras el parque aéreo del país. Completa el
tomo la aventura de «La elasticina», un nuevo invento del profesor Bacterio que
consigue que los objetos más sólidos se conviertan en chiclosos y blandengues,
para mayor alegría de asaltadores de bancos y del resto de delincuentes.”
En La gente de Vicente,
Mortadelo y Filemón deberán luchar contra el hampa. Ahora bien, cometen
demasiados errores. Aunque a veces los errores son cometidos por el mismo
superintendente de la T.I.A.
En La elasticina, el profesor
bacterio ha creado la elasticina, un spray que proporciona flexibilidad a las
cosas que embarduna. Pero es robada por un delincuente y se pone a delinquir
con la misma. Mortadelo y Filemón deberán recuperar la elasticina e impedir que
el delincuente se salga con la suya. Ahora bien, los desastres que provocan a
su paso son escandalosos.
Finalmente, en Secuestro aéreo,
el superintendente de la T.I.A. envía a Mortadelo y Filemón a evitar el robo de
diferentes aviones. Pero, por lo general, los intentos suelen acabar en
fracaso, quedando los aviones para el arrastre. Incluso el controlador aéreo
llega a asustarse cada vez que ve a los agentes de la T.I.A. Es más, incluso la
torre de control queda destruida.
miércoles, 6 de mayo de 2026
Colección Camisetas: BACK TO THE FUTURE
En 2025, mi hermana
menor fue con su esposo a ver el musical de BACK TO THE FUTURE THE MUSICAL. Un
musical algo curioso, que hace referencia a la saga de películas de BACK TO THE FUTURE, producida por
Unviersal City Studios y Amblin. En dicho musical, como en la gran mayoría de
teatros, pudieron comprar merchandasing. Me regalaron un pin oficial de la
saga. Pero, además, también me trajeron una camiseta. La camiseta, de color
negro, tiene el logo de la película, BACK TO THE FUTURE, y la imagen del
DeLorean volando. Además, en la parte trasera, se incluye un despiece de la
máquina del tiempo, en la que se ve el FLUX CAPACITOR, condensador de flujo, y
una descripción del DeLorean. Aparece también HILL VALLEY, LOS ANGELES y
CALIFORNIA, incluyendo de nuevo el logo de la película, BACK TO THE FUTURE. La
camiseta tenía un pequeño cartoncito, en la que se ve el logo de UNIVERSAL, de
la película y el DeLorean cuando le impacta el rayo en la primera parte de la
saga.
martes, 5 de mayo de 2026
Colección Juegos de Mesa: DESTRIPANDO LA HISTORIA. DIOSES! ¡UN JUEGO DIVINO!
En el año 2017,
Álvaro Pascual Santamera y Rodrigo Septién Rodríguez, conocidos como Pascu y
Rodri, crearon Destripando la historia,
un proyecto que desvela verdades de historias como cuentos, orígenes de
festividades, dioses, etc. A partir de 2018, también empezaron a publicar
libros. Incluso empezaron a distribuir un juego de mesa de DESTRIPANDO LA HISTORIA, titulado DIOSES! ¡UN JUEGO DIVINO! El juego me lo regaló mi pareja, junto a
la expansión correspondiente, cuando fuimos al concierto de DESTRIPANDO LA
HISTORIA - EL AMANECER DE LOS DIOSES, que se celebró el día 9 de enero de 2026
en trui teatre, ubicado en Palma en Mallorca (Islas Baleares). En la parte
trasera de la caja, se puede leer lo siguiente:
“¡LA ENCRUCIJADA ÉPICA DONDE LAS ANTIGUAS MITOLOGÍAS
GRIEGA, EGIPCIA Y NÓRDICA COLISONAN!
Dioses! te
invita a asumir el rol de un gran oráculo, utilizando tu conocimiento y
estrategia para combinar dioses, objetos y lugares de estas poderosas culturas.
1 ROBA UNA CARTA
2 PONLA EN TU TABLERO o DESCÁRTALA E INTERCAMBIA DOS
CARTAS
3 CONSIGUE LA MEJOR PUNTUACIÓN”
En el interior del
juego de mesa, se incluye un manual, además de las cartas. El juego se compone
de 98 cartas para jugar, 12 cartas de objetivos, 6 cartas de instrucciones y 3
cartas vacías, una de cada tipo (Dios, Objeto y Lugar). En la portada del
manual, se puede leer lo siguiente:
“Te damos la bienvenida a Dioses!, el juego de cartas en el que debes crear
la mejor combinación de dioses, lugares y objetos de la mitología griega,
egipcia o nórdica. Álzate victorioso obteniendo más puntos de victoria que el
resto de jugadores y demuestra que eres merecedor de un huequito entre los
dioses.”
Es un juego entretenido.
Se trata de decidir entre lo que uno tiene, lo que está disponible en el mazo
de descartes o en el mazo principal. Es un juego de estrategia, aunque la
suerte también es un factor importante en este juego. Pueden llegar a jugar
hasta 6 personas, pero es recomendable empezar 4. Además, se recomienda empezar
a jugar sin las cartas de objetivos, pues esto complica el juego, pues, con
estas cartas adicionales, los jugadores tienen un objetivo común, que es la
combinación de dos cartas, “una con el
objetivo que cumplir y otra con el elemento a tener en cuenta para cumplir
dicho objetivo.”
lunes, 4 de mayo de 2026
Colección Libro Juegos: DUNGEONS & DRAGONS. AVENTURA SIN FIN - 5. La Rebelión de los Enanos
TIMUN MAS distribuyó varias sagas de libro juegos en los años 80. Una de
estas sagas fue la de DUNGEONS &
DRAGONS AVENTURA SIN FIN, una saga referente a las historias de D&D.
Estos libros permiten al lector elegir diferentes caminos para llegar a un
final. Depende de las decisiones tomadas a lo largo de la lectura, algunos de
estos finales pueden ser buenos, regulares o malos.
El quinto libro de la saga se titula La
Rebelión de los Enanos, con el título original en inglés Revolt of the Dwarves, escrito por Rose
Estes. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo,
además del eslogan TU ERES EL HÉROE DE LA AVENTURA DE TU DECISIÓN DEPENDE TU
SUPERVIVENCIA. La sinopsis es la siguiente:
“Eres Gelen. Tus padres han sido
capturados por enanos guerreros que se rebelaron contra el gobierno de los
humanos. ¿Podrás poner fin a la Rebelión de los Enanos?
Las sendas que escojas
pueden llevarte a la libertad... o a la muerte. Eres tú el que habrá de elegir.
¡Sólo tú podrás decidir si prefieres advertir a tu reino del peligro que lo
acecha o detener personalmente a los enanos!
¿Descenderás por el río de
los dragones sabiendo que allí viven monstruos con poderes mágicos?
¿Te internarás en el bosque
encantado y tratarás de conseguir la ayuda de los pixies?
¿O atacarás a los enanos en
sus oscuras cavernas e intentarás rescatar a tus padres?
Sean cuales fueren tus
elecciones, tendrás aventura y acción en los libros de «Aventura sin
fin». Volverás repetidas veces al punto de partida para recorrer nuevas y emocionantes
aventuras.
¿Lograrán tus elecciones evitar La Rebelión
de los Enanos?”
(Cuidado: spoilers.) En total, 22 posibles finales en esta historia, en los
que 5 finales son mortales, 7 malos, un par de alternativos y el resto buenos.
La primera opción que escogí fue fiarte de una amiga pixie, dar la voz de
alerta al ejército humano sobre un ataque de los enanos y tener la esperanza de
que todo saldrá bien y poder liberar a tus padres. Pero hay finales realmente
espantosos. Hay incluso un final en el que una dríada te convence para quedarte
con ella y te conviertes en inmortal, viendo pasar incluso la extinción de
humanos y enanos. A continuación, se muestran todos los finales detectados,
siendo el primero de todos los finales mi primera elección cuando leí el libro
completo por primera vez.
(1ª partida) 5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 144-145, 148 (FIN BUENO: los pixies te encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército y lo consigues.)
5-7, 31, 143 (FIN MALO: intentas luchar contra los enanos, pero te capturan y te aturden.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 84 à 12-15, 98-102 (FIN BUENO: Sandy, un amigo
que haces por el camino, te ayuda a ir en búsqueda del príncipe, pero os
capturan unos hombres-lagarto; os ayudan por su odio a los enanos; salvas al
príncipe de ser traicionado por los enanos y los hombres-lagarto os ayudarán a
vencer a los enanos y a recuperar a tus padres.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 84 à 12-15, 25 (FIN MORTAL: Sandy, un amigo
que haces por el camino, te ayuda a ir en búsqueda del príncipe, pero os
capturan unos hombres-lagarto; decides huir por la ciénaga, pero seréis
devorados por hombres-lagarto.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 48 (FIN MORTAL: Sandy, un amigo que haces por el camino, se queda con tu perro Woofy e intentas convencer a un monstruo de que os deje tranquilos, pero parece que no será así…)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 73 (FIN MORTAL: junto a Sandy, un amigo que haces por el camino, logras pasar por algunos peligros, pero al final millares de ratas os atrapan y os devoran.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 10 (FIN MORTAL: junto a Sandy, un amigo que haces por el camino, os encontráis con unas serpientes que os rodean y os atacan; quedas adormecido después de ser capturado por una serpiente, por lo que seguramente morirás.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 49-52 (FIN: junto a Sandy, un amigo que haces
por el camino, eres capturado por un dragón negro, que no os comerá, pero os
dejará cautivos en una cueva donde ha estado viviendo un humano durante 50
años.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 55-57, 123 (FIN BUENO:
antes de que Sneed, un enano, consiga cumplir su plan de matar al príncipe
humano, ayudas al original rey enano a recobrar la paz.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 55-57, 104 (FIN MALO:
Sneed, un enano, logra su plan de matar al príncipe humano y tú quedas atrapado
en un desagüe.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 85 (FIN MALO: Sneed, un enano, logrará su plan de matar al príncipe humano, pues tú has optado por un mal camino y has perdido el tiempo cayendo al río subterráneo de la ciudad.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 127-128 (FIN ALTERNATIVO más o menos bueno: descubres que Snively, un enano sirviente de Sneed, quiere hacerse con el poder envenenando a Sneed; lográis capturarlo y, aunque han capturado al príncipe humano para matarlo, junto a Borg y su padre, los verdaderos herederos del trono enano, liberaréis al príncipe y a tus padres y lograréis derrotar a Sneed.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 97, 108 (FIN alternativo: optas por
salvar a tus padres en vez de ir con el verdadero rey y su hijo enanos a salvar
el príncipe; por desgracia, Sneed logra su cometido y queda siendo el rey de
los enanos y los humanos; pero Bork segundo, el hijo del hijo del verdadero rey
enano, te pide colaboración para derrocar a Sneed…)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 149-157 (FIN BUENO: con los auténticos herederos del trono enano liberados, te piden informar a los leales al trono para hacer frente a Sneed, el traidor; se logra parar la batalla contra los humanos y tus padres quedan liberados. Habéis triunfudado.)
5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 30 (FIN MALO: un viejo enano intenta pedirte ayuda, pero no confías en él; un ejército comandado por Sneed se dispone a conquistar a los humanos; no se tomó la decisión correcta.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 146 (FIN MALO: una pixie te intenta convencer de no
luchar contra los enanos, pero haces caso omiso; te capturan y te llevarán ante
Sneed.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 53 (FIN ALTERNATIVO: una dríada te convence
de quedarte con ella; te conviertes en inmortal y ves pasar el mundo, donde
guerras sinsentido hacen que se extingan humanos y enanos.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 122 (FIN MALO: huyes de una pixie y de una
dríada; logras escapar y contar en la ciudad tu experiencia y anunciar la
llegada de un ejército de enanos, pero no te creen; cuando ven la verdad, ya es
tarde.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 33 (FIN MORTAL: no haces caso de una pixie y confías en una bruja que te acoge en su hogar, la cual te duerme y serás su desayuno.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 65 (FIN: un golem de madera te
alza hacia unos árboles y estás tan alto que ignoras si podrás volver a bajar.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 75-83 (FIN BUENO: los pixies te
encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército, te
llevan volando y consigues convencer al príncipe; te unes a la batalla y, con
el poder de invisibilidad, los pixies disparan flechas del olvido a los enanos;
ganáis y el príncipe manda buscar a tus padres.)
5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 58 (FIN MALO: los pixies te encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército, pero te niegas, te borran la memoria y deambulas por el bosque.)
Colección Cromos: ¡Dibus! Chupa Chups. Pokémon FIRE & ICE
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