martes, 3 de noviembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 22 - King's Quest V. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo segunda entrega fue el siguiente videojuego: King's Quest V. El fascículo de King’s Quest V consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), King’s Quest LA SAGA…, Instrucciones, Manejar al Rey Graham, LOS PERSONAJES, Solución, TENDRÁS QUE USAR…, LOS MAPAS, PUNTOS y PARA CUANDO TENGAS PROBLEMAS… En la introducción, se puede leer lo siguiente:

“Este juego narra las aventuras que vive el rey Graham al tratar de encontrar y rescatar a su familia de las garras del malvado mago Mordack. Para éste se trata de una vieja cuenta pendiente, ya que tiempo atrás el hijo de Graham convirtió al hermano de Mordack en un gato. Mora, aprovechando que Graham había salido a dar un paseo por el bosque, Mordack ha trasladado todo el castillo de Daventry, junto a sus ocupantes, a una botella de cristal del laboratorio de su tétrico castillo.

Con la ayuda del mago Crispin y de su fiel búho sabio Cedrio, Graham deberá recorrer el país de Serenia en busca de la ayuda que sin duda va a necesitar en esta aventura.”







En la sección de King’s Quest LA SAGA…, se incluye información de los anteriores videojuegos de la saga, que fueron KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”, KING’S QUEST II: “Romancing The Throne”, KING’S QUEST III: “To Heir Is Human” y KING’S QUEST IV: “The Perils Of Rosella”. A continuación, se incluye dicho resumen completo:

“Muchas han sido las aventuras conversacionales creadas por Sierra, pero cuando uno piensa en una aventura mágica, reinos en peligro e historias de reyes y princesas, piensa en King Quest. La imaginación de Roberta Williams, su creadora, parece inacabable y seguro que producirá nuevos episodios de este juego ya legendario. Pero para entender mejor el desarrollo de King Quest V, que ahora tienes en tus manos, remontémosnos al principio de la historia y veamos qué ocurrió en cada King Quest.

KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”

El rey Edward de Daventry, también llamado “el benevolente”, estaba envejeciendo y no tenía herederos. Preocupado por la cuestión de la sucesión al trono, decidió poner a prueba al mejor de los caballeros de su reino, sir Graham, de modo que si salía victorioso de tal prueba el rey podría morir en paz, sabiendo que su amado reino se encontraría en buenas manos. Así fue cómo el rey Edward llamó a Graham y le contó que en el pasado hubo tres tesoros mágicos en Daventry: un espejo que leía el futuro, un cofre que siempre estaba lleno de monedas de oro y un escudo que protegía de todo mal a quien lo llevaba. También le contó cómo aquellos tres tesoros habían sido robados tiempo atrás y que, por esa causa, Daventry se estaba debilitando cada vez más y que, de no recuperarlos, era probable que el reino acabara por desaparecer. Acuciado por la inminente muerte de su anciano y querido rey y por la urgencia de la misión que le había sido encomendada, sir Graham afrontó todos los peligros que se le opusieron y, finalmente, consiguió los tres tesoros. Al poco tiempo del triunfante retorno de Graham a Daventry, Edward, el rey, murió, accediendo a la corona el propio Graham.

KING’S QUEST II: “Romancing The Throne”

Después de llevar varios años reinando Daventry, Graham se había convertido en un rey admirado y querido por todo su pueblo. El reino tenía un solo motivo de preocupación: la soledad del rey. Graham comprendió que debía buscar una mujer que le ayudara, que le diera amor y, claro está, herederos para su reino. Un día, mientras escrutaba el espejo mágico en busca de una solución a su problema, vió a una hermosa mujer que se encontraba prisionera en una torre de cristal en un lejano país, Kolyma. El rey Graham emprendió un viaje hacia las tierras de Kolyma y, una vez allí, encontró una puerta que parecía flotar en el aire. Una puerta mágica si nduda. Una inscripción en la misma le dio las pistas necesarias para que encontrase la llave que la abría. Durante la búsqueda de la llave se topó con otras dos puertas mágicas. Una vez que hubo encontrado las llaves de todas ellas y las hubo abierto, fue trasladado a una isla encantada, en donde encontró la torre de cristal. Rescató a la mujer que había visto en el espejo, Valanice era su nombre, enamorándose ambos nada más verse. Ella había sido encerrada en aquella torre por una malvada bruja. Cuando regresaron, tras una hermosa boda, Valanice se convirtió en la nueva reina de Daventry.

KING’S QUEST III: “To Heir Is Human”

Al cabo de un año, el rey Graham y la reina Valanice se convirtieron en los orgullosos padres de dos gemelos: Alexander y Rosella. A los seis meses de su nacimiento el pequeño Alxander desapareció sin dejar rastro. Así pasaron los años y el reino entero entristeció y se debilió tanto que no fue capaz de defenderse del ataque de un dragón que destruía todo cuanto encontraba a su paso. Dieciocho años pasaron así cuando nos encontramos a un joven, Gwydon, esclavo del malvado brujo Manannan, en las lejanas tierras de Leudor, allende los mares. Gwydon lo desconocía todo acerca de su pasado; la única y terrible realidad para él era su vida como esclavo de aquel cruel brujo. Así que decidió huir empleando el arma más poderosa que tenía a su alcance, la propia magia del brujo. Estudiaba los conjuros y hechizos cuando el brujo no estaba y practicaba tanto como podía. Manannan, que era tan listo como malvado, observaba de cerca a Gwydon, pero un día en que se encontraba ocupado en otras tareas Gwydon aprovechó la ocasión y convirtió al mago en gato. Emprendió viaje a través de las tierras de Leudor y así supo quién era en realidad: el príncipe Alexander, robado de su cuna a los seis meses de edad por el brujo Manannan para ser convertido en esclavo. Decidió volver a su tierra, que encontró devastada por el dragón. Usando sus poderes mágicos consiguió derrotarlo, salvando a su hermana Rosella, que se encontraba cautiva. La historia acabó felizmente.

KING’S QUEST IV: “The Perils Of Rosella”

Durante el emocionante reencuentro con sus hijos, Graham sufrió un súbito ataque al corazón que le hizo quedar postrado en cama, gravemente enfermo. Un día, durante la enfermedad del rey Graham, Rosella, que ya no podía soportar la idea de perder a su padre, lloró largamente encima de uno de los cojines del trono. En aquel instante apareció un hada en el espejo mágico que estaba colgado cerca del trono. Le dijo que existía una fruta que sería capaz de devolver la salud a su padre y que lo único que se la pedía a cambio era ayudar al hada Genesta, a la que habían robado cierto talismán, sin el cual moriría en veinticuatro horas. Rosella accedió a ayudar a Genesta y fue trasladada mágicamente al país de Genesta. Con la urgencia de un plazo tan breve, Rosella se las ingenió para encontrar la fruta que curaría a su padre, recuperar el talismán de las manos del brujo Lolotte y devolvérselo a su legítima dueña, el hada Genesta, que se recuperó muy pronto. Ésta hizo regresar a Rosella a su castillo de Daventry y, como ya podéis imaginar, la vida del rey se salvó gracias a la fruta que traía su hija.”

lunes, 2 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: Harajuku Gastro Sushi. 16-5-2026

En febrero, decidí reservar mesa en dos restaurantes desde la aplicación The Fork, una aplicación para reservar mesas en restaurantes o bares suscritos a dicha aplicación, donde se pueden conseguir buenos descuentos o yums, un tipo de puntos para luego conseguir vales de descuento. Reserve en el TOP 1 y el TOP 2 de dicha aplicación: JAPO Santa Catalina, para el 21 de marzo de 2026, y Harajuku Gastro Sushi, para el 16 de mayo de 2026. A pesar de la larga espera, al final pudimos ir, aunque yo estando convalenciente. Es un restaurante chino ubicado entre la zona de SON ESPAYOLET y CAMP D’EN SERRALTA, en Palma (Islas Baleares). A partir de la aplicación, nos aplicaron un 30 % de descuento en toda la carta. Para empezar, pedimos gyozas de marisco y croquetas de shitake. A las croquetas les faltó más setas, pues tenían poco sabor. Luego, lo siguiente, nigiris de diferentes tipos: salmón flambeado, vieira flambeada, solomillo y foie y chutoro acacia trufa y miel. No podían faltar los rolls, así que pedimos Sake Roll y Ogui Roll. Muy buenos, aunque el Sake Roll estuvo mejor, quizás porque no era tempurizado. Como me había quedado con ganas de probar más platos, pedimos también gunkan de salmón picante, nigiri de pez mantequilla y Shoft Shell Roll. De postre, tarta de 4 quesos y tarta yuzu. No estuvo nada mal, pero nos gustó más el JAPO Santa Catalina.



domingo, 1 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: Sa Talaia d’Alcúdia. 14-12-2019

En Alcúdia (Islas Baleares), concretamente en la zona de La Victoria, hay diferentes excursiones, abundantes caminos que pueden llegar a diferentes puntos clave, algunos muy conocidos y otros muy poco conocidos. Pero hay excursiones que a veces solía ver por redes sociales y no sabía exactamente cómo llegar. Eso mismo me ocurrió con Sa Talaia d’Alcúdia, en el que los excursionistas solían fotografiarse en un punto bastante peligroso. Al final, junto a un amigo, fuimos el día 14 de diciembre de 2019, pude llegar sin problemas a dicho punto. No sólo eso, sino que aprovechamos y llegamos a la cima, donde hay un cañón. También encontramos un cartel, donde se puede leer lo siguiente de la PENYA ROJA, con la colaboración de l’Ajuntament d’Alcúdia Àrea de Patrimoni:

“AQUEST REDUCTE FORTIFICAT CONEGUT TAMBÉ COM PENYA DEL MIGDIA I SITUAT A 355 METRES D’ALTURA, ÉS PER LES SEVES CARACTERÍSTIQUES ARQUITECTÒNIQUES ÚNIC A LES ILLES BALEARS. FOU PROJECTAT PEL MATEMÀTIC JOAN BAPTISTA BINIMELIS (1593) I CONTRUÏT L’ANY 1603 PER ORDRE DEL VIRREI FERRAN DE SANOGUERA.

L’ANY 1604 JA DISPOSAVA PER ARTILLERIA D’UN PETIT SACRE DE BRONZE, PERÒ NO VA SER FINS EL 1630 QUAN S’HI BASTÍ UNA PEÇA DE GÀLIB 8 DE FERRO, QUE HA ARRIBAT FINS ELS NOSTRES DIES.

EL PRIMER TORRER CONEGUT FOU RAFAEL MESQUIDA (1604) I EL DARRER MARTÍ TORRANDELL (1867). L’ARMAMENT PER A LA DEFENSA ERA L’UTILITZAT A L’ÈPOCA, ESPINGARDES I ARCABUSSOS, EL 1733 GAUDIA DE DUES ESCOPETES. NO FEIA SENYALS D’AVÍS.

CAP A MITJAN SEGLE XIII S’HI CONSTRUÍ EL FORN DE BALA ROJA QUE MAI NO FOU EMPRAT. QUAN ES VA SUPRIMIR EL COS DE TORRERS, EL RAM DE LA GUERRA EL TORNÀ A L’ESTAT QUE EL VA TRANSPASSAR A HISENDA EL 25 DE JUNY DE 1867. EL SEU VALOR DE TAXACIÓ VA SER DE 525 PESSETES. L’ANY 1975 L’ICONA RESTAURÀ L’ACCÉS I EL CAMÍ.

EL 2000 S’INICIÀ EL PROCÈS DE RESTAURACIÓ.”



sábado, 31 de octubre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 21 - SPACE QUEST IV

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo primera entrega fue el videojuego SPACE QUEST IV ROGER WILCO AND THE TIME RIPPERS. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

“¡QUÉ LA FARSA TE ACOMPAÑE!

Prepárate para disfrutar de un viaje por el tiempo con nuestro héroe favorito e ingeniero de sanitarios intergaláctico, Roger Wilco. En este último capítulo de desmadre, los dos Tipos de Andromeda retan a la ciencia-ficción (y a cualquier otra cosa que se les cruce por el camino) con tal de humor que te será difícil recuperarte de la carcajaditis aguda. Roger Wilco se embarca en un desmelenado viaje a través del espacio y el tiempo, en este cuarto capítulo de la premiada serie Space Quest, “Roger Wilco and the Time Rippers”. Desde un nostálgico retroceso al pasado de Space Quest I a una aterradora visita a Space Quest XII, Roger sigue huyendo.

Y para empeorar las cosas, le pisan los talones la Policía de Persecución, unos asesinos sin piedad que le acosan a través del tiempo para acabar con Roger y dar fin a todas estas tonterías de Space Quest de una vez por todas. Una vez más, Roger Wilco tiene que salvar el futuro, ¿o es el pasado?, de las series Space Quest para mantener el universo libre, el juego limpio, los chistes malos y mucho más juegos de Space Quest.”

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

“Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.”

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquetes de 3 ½, un total de cuatro disquetes, con la licencia de 1991 Sierra On-Line, Inc.




viernes, 30 de octubre de 2026

Colección Recuerdos: CELLER SA VINYA

El CELLER SA VINYA es un restaurante muy conocido en Binissalem (Islas Baleares). Sin contar con el restaurante que hay en el Polígono de Binissalem, es el primer restaurante que hay en Binissalem. Está nada más llegar al pueblo viniendo desde Palma o desde Consell, concretamente en Carrer Conquistador, nº 98. Cuando era mucho más joven, fue uno de mis primeros trabajos. Era camarero, pero me pusieron a controlar la barra. Así pues, era el barman. Servía cafés, copas, combinados, bebidas, patatillas, etc. Además, también era el cajero de la barra. Algunas veces me dieron bastantes propinas. Esto ocurrió antes del euro, por lo que todo era en pesetas. Me pagaban 8.000 pesetas por un fin de semana, que era cuando más trabajo había, especialmente porque se celebraban bodas, bautizos o cumpleaños, aunque lo más normal eran las bodas. A veces el sueldo llegaba a las 10.000 pesetas por un sábado y un domingo. Actualmente, todo ha cambiado. Es un local conocido por sus berenars. Siguen siendo un restaurante importante en Binissalem y los comensales vienen a comer y a cenar, pero los berenars, las meriendas mallorquinas matutinas, es lo que mejor ofrecen actualmente y muchos clientes lo saben y repiten habitualmente. Aunque un primo me ha estado aconsejando el local desde hace largos años, no fue hasta el día 16 de mayo de 2026 que acudí, aunque convaleciente, a probar algo de dicho berenar. Probé el alioli con pan, las aceitunas y un poco de llengo amb tàperes, lengua con alcaparras. No está mal y es económico, con precios bastante reducidos, en comparación con otros establecimientos, los cuales suelen pedir entre 1-4 € más por un berenar.



jueves, 29 de octubre de 2026

Colección Recuerdos: Ses Tres Creus. 8-12-2019

En la zona de Alcúdia (Islas Baleares), hay diferentes excursiones, algunas bastante interesantes o incluso algo ocultas. La Victoria es una zona bastante conocida, una zona de esparcimiento, tanto para adultos como para jóvenes. Existe el Campamento de la Victoria, donde grupos de jóvenes pueden pasar el verano junto a monitores, a cambio de un precio. También hay algunas calitas, como la Playa de Olia, donde está S’Illot. Incluso está el Albergue Juvenil La Victoria, que es un hotel juvenil. Si se continúa el camino hacia el nord-este, se llega a la Ermita de la Victoria. Aunque hay otro camino, es una zona militar, por lo que el acceso está restringido. Existen diferentes calitas, como Ses Caletes o Caló de Sa Figuera, donde no se permite nadar. Desde la Ermita de la Victoria, se pueden iniciar diferentes excursiones. De camino, uno puede llegar a Ses Tres Creus, una zona con tres cruces, una central de piedra y otras dos de madera, a izquierda y derecha. En una ocasión, el día 8 de diciembre de 2019, pasamos por la zona e hicimos unas fotos.



miércoles, 28 de octubre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 21 - SPACE QUEST IV. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo primera entrega fue el siguiente videojuego: SPACE QUEST IV ROGER WILCO AND THE TIME RIPPERS. El fascículo de SPACE QUEST IV consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA AVENTURA…, … LA SAGA, INSTRUCCIONES, MANEJAR A ROGER WILCO, LA SOLUCIÓN, TENDRÁ QUE USAR, GANA UN MONTÓN DE PUNTOS, PASILLOS, CÓDIGOS, CÓDIGO P.P.V.i.L.L y PARA CUANDO TENGAS PROBLEMAS… En la introducción, se puede leer lo siguiente:

“Roger Wilco, el héroe más desastrado de esta parte de la galaxia, vuelve a la carga con sus locas aventuras, esta vez con la intención de salvar el futuro de las malvadas intenciones de unos asesinos locos. El problema es que se enfrenta a un viaje en el tiempo que le lleva desde Space Quest I a Space Quest XII, a una persecución policía, a los esbirros de Vohaul, el villano de Space Quest II, que van pisándole los talones… al menos, se lo toma con muy buen humor.”






Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 22 - King's Quest V. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juego s, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 video...