sábado, 9 de mayo de 2026

Colección Películas: El Efecto Mariposa

Viajar en el tiempo es un tema que ha cautivado a la humanidad desde hace largo tiempo. ¿Podría ser posible? ¿Podría alguien viajar en el tiempo y cambiar los acontecimientos ocurridos hasta el momento? Si ello fuera posible, se crearía otra realidad alternativa. Las repercusiones podrían ser abrumadoras, ya sea de forma personal o de forma colectiva. Pero todo depende de las teorías. Aunque jamás se ha podido comprobar que se haya podido efectuar un viaje en el tiempo, son abundantes las teorías sobre la temática. Una de estas teorías aparece en la película El Efecto Mariposa, con el título original The Butterfly Effect. En la parte trasera de la caja de DVD, se puede leer lo siguiente:

Evan Treborn (Ashton Kutcher) ha perdido la noción del tiempo. Desde una edad muy temprana, momentos cruciales en su vida han desaparecido en el agujero negro del olvido; su infancia se ha visto marcada por una serie de acontecimientos aterradores que no es capaz de recordar. Lo que queda es el fantasma de los recuerdos y las vidas rotas que le rodean.

Decidido a llevar a cabo lo que no pudo hacer durante su infancia, Evan viaja en el tiempo – con su mente actual en el cuerpo de niño – e intenta reescribir la historia para que sus seres queridos no sufran las experiencias traumáticas que tuvieron. Al modificar el pasado Evan espera transformar el presente.

Sin embargo, cada vez que Evan cambia algo en el pasado descubre al regresar al presente que sus acciones han tenido consecuencias inesperadas y desastrosas. Por mucho que lo intenta, no es capaz de crear una realidad que les permita a Kayleigh y a él vivir felizmente.



(Cuidado: spoilers.) Evan, de pequeño, tuvo lagunas mentales. Por lo general, coincidía justo en momentos traumáticos que tuvo cuando estuvo con un grupo de amigos, concretamente con Lenny Kagan, Kayleigh Miller y su hermano Tommy. De niño, fue grabado en una película casera pederasta. Al visitar a su padre ingresado en un manicomio, casi lo estrangula y los guardias lo golpean, muriendo en el acto. Con Lenny, Kayleigh y Tommy matan accidentalmente a una madre y su bebé con dinamita. Tommy, porque Evan liga con su hermana, mata a su perro quemándolo. Evan, por recomendación médica, escribe un diario para documentar sus recuerdos y sus lagunas. Se mudan, pero promete volver a por Kayleigh.

Pasan los años. Evan está en la universidad. Empieza a leer uno de sus diarios, que habían estado largos años. En ese momento, revive uno de los momentos traumáticos que tuvo de pequeño. Al volver, no ha pasado nada, salvo que ha recordado uno de los momentos traumáticos, rellenando una de las lagunas mentales que tuvo. Vuelve a intentarlo y parece que hay consecuencias reales en el presente. Por ejemplo, se quema con un cigarrillo en el pasado y en el presente aparece la cicatriz. Entonces, va a visitar a Kayleigh, donde sigue anclada en el mismo pueblo trabajando como camarera. Su vida no es muy buena. Evan le recuerda cuando su padre estaba grabándolos. Al día siguiente, lo llama Tommy para informarle que su hermana se ha suicidado y que se vengará. Evan, para solucionar el problema, intenta cambiar el pasado. Lee el momento en el que el padre de Kayleigh estaba grabándolos y lo evita. Vuelve al presente, provocando una reestructuración de su cerebro, incluyendo los recuerdos del pasado vivido y los que ha reescrito con la manipulación del pasado. Entonces, está en un presente totalmente diferente, donde es feliz junto a Kayleigh en la universidad y están a punto de casarse. Pero Tommy, que había sufrido los abusos de su padre en vez de enfocarse con su hija, se escapa de prisión y ataca a Evan, quien se defiende y lo mata. Es enviado a prisión, donde convence a un convicto que tiene poderes para que pueda ayudarle a recuperar sus diarios, que le ha traído su madre. Al conseguirlo, puede viajar en el tiempo de nuevo. Evita el asesinato de su perro por parte de Tommy, pero esta vez Tommy desfigura a Kayleigh y Lenny mata a Tommy. En el nuevo presente, Lenny está confinado en un psiquiátrico y Kayleigh es una prostituta. Visitando al médico, le informa que su padre decía tener la habilidad de viajar en el tiempo. Es así como viaja al momento en el que de niño visita a su padre, para pedirle consejo. Le informa que cada vez que él lo intentó, las cosas empeoran. Su padre intenta matarlo y así es como su padre muere a manos de los guardas del manicomio. Evan viaja otra vez en el tiempo para evitar la muerte de la mujer y su hija por dinamita. En el intento, él sale perjudicado, volviendo al presente como un minusválido sin brazos, donde Tommy es un héroe, una persona espiritual y bondadosa y Lenny y Kayleigh son pareja. La madre de Evan, además, tiene cáncer terminal por fumar radicalmente al dedicar su vida a cuidar a su hijo. Para salvar la situación, vuelve a viajar en el tiempo, concretamente al momento de la grabación pederasta, intentando dañar la dinamita, pero muere Kayleigh de niña en el proceso. En el nuevo presente, Evan está internado en un manicomio por lo ocurrido. Al parecer, en este nuevo presente, no escribió los diarios, con lo que no puede viajar en el tiempo, además de que tiene el cerebro muy dañado por el exceso de viajes en el tiempo. Pero se acuerda que su padre podía viajar con fotos, por lo que pide a su madre un vídeo de cuando era muy pequeño, cuando llegaron al pueblo. Se escapa de su habitación y logra ver el vídeo, donde esta vez hace que Kayleigh huya con su madre y no se quede con su padre, de tal forma que jamás Kayleigh y Tommy pudieran coincidir con Evan. De esta forma, crea una realidad alternativa en la que Lenny y Evan son amigos universitarios y los momentos traumáticos nunca ocurrieron. Por si acaso, para evitar tener que viajar de nuevo, destruye el resto de su pasado junto a Lenny. Al final de la película, coincide por la calle con Kayleigh, pero él sigue su camino, a pesar de que se acuerda de todas las realidades alternativas que vivió en su vida.

Es una película realmente espectacular, muy bien pensada, con efectos especiales en consonancia con la historia. Se incluyen momentos muy perversos, como el momento pederasta, en el que el padre de Kayleigh y Tommy acostumbraba a abusar de sus hijos grabándolos haciendo actos sexuales. Tommy, por haber tenido una infancia tan asquerosa, se vuelve malvado, provocando actos realmente dañinos, como el accidente con la dinamita, matar al perro de Evan u otros momentos malvados, como estropear la boda de Evan con Kayleigh en una de las mejores realidades en las que haya podido vivir. El mensaje de la película está clarísimo: los actos pederastas tiene consecuencias desastrosas, especialmente para los niños.

La decisión de Evan, en un momento de desesperación, es acertada. Volver al pasado, donde acababa de conocer a Kayleigh, y hacer que Kayleigh y Tommy se fueran con su madre en vez de quedarse con su padre. Ello, teóricamente, hace que ellos puedan tener una vida mucho más feliz y Evan viva otro tipo de vida completamente diferente. Otra buena decisión es dejar de viajar en el tiempo, pues podría provocar desastres en su vida o en la vida de los demás. Pudo ver a Kayleigh en diferentes momentos. Cierto es que en dos de los momentos Kayleigh era feliz, uno con Evan y otro con Lenny. Pero, por desgracia, no era nada ideal, ya fuera para Lenny, para Tommy o para el mismo Evan. Así que, por lógica, tenía que dejar que se marchasen a otro lugar y alejarlos de su vida.

La canción final, Stop Crying Your Heart Out, de Oasis, es un acierto, sin duda. No hay que aferrarse tanto al pasado. No hay que llorar tanto por ello. No hay que lamentarse. Tan sólo toma lo que necesites, y sigue tu camino.

viernes, 8 de mayo de 2026

Colección Cómics (-): HISTÒRIA DE LA CERÀMICA II FIRA DEL FANG MARRATXÍ

En el año 1984, se celebró la primera FIRA DEL FANG, la feria de la cerámica, en Marratxí, una localidad de la isla de Mallorca en las Islas Baleares. En 1985, con el éxito de la primera feria, se distribuyó, además, un cómic titulado HISTÒRIA DE LA CERÀMICA II FIRA DEL FANG MARRATXÍ, con la colaboración del AJUNTAMENT DE MARRATXÍ e ilustrado por Pere Morey & Vaquer. Es un cómic bastante corto, de tan sólo 8 páginas. En la primera página, se puede ver claramente que la intención es contar la historia desde la prehistoria. En algún momento de la historia, vieron que era necesario crear vasijas para transportar líquidos, especialmente agua. Así que empezaron a crear las vasijas a partir de barro. Pero, poco a poco, fueron mejorando la estructura y llegaron a crear la cerámica. Inicialmente, se crearon ciudades a partir de tochos de cerámica. En todo el mundo, se ha ido utilizando la cerámica para multitud de cosas. En China, además, consiguieron la perfección de la cerámica: la porcelana. En Europa imitaron a los chinos, creando su propia porcelana. Al final del cómic, se ilustran diferentes elementos creados a partir de la cerámica, elementos que incluso se utilizan en naves espaciales de la NASA. Es un cómic muy poco conocido, una rareza que no es fácil de conseguir hoy en día.



jueves, 7 de mayo de 2026

Colección biblioteca EL MUNDO. LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL. 31 - Mortadelo y Filemón: La gente de Vicente, La elasticina, Secuestro aéreo

Después de la colección biblioteca EL MUNDO Las Mejores Historietas del Cómic Español, distribuida en 2005, se distribuyó en 2006 la colección LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL, una continuación con más historietas de Mortadelo y Filemón, Zipi y Zape y Súper López, ambas colecciones compuestas de 40 tomos, la primera con las portadas blancas y la segunda con las portadas rojas.

El trigésimo primer tomo de la colección LO MEJOR DEL CÓMIC ESPAÑOL es sobre tres historietas de Mortadelo y Filemón, de F. Ibáñez: La gente de Vicente, La elasticina y Secuestro aéreo. En la parte trasera del tomo, se puede leer una sinopsis de las diferentes historietas incluidas en el tomo:

Vuelven los 70. Ya saben, películas de catástrofes, series de televisión del año catapún. Así se puede comprobar en este cómic. En primer lugar, por «La gente de Vicente», la versión española de “Los hombres de Harrelson”. En este caso, el cuerpo especial está organizado por el Súper e integran sus filas… ya saben ustedes quien. Entre ambos tendrán que resolver misiones dificilísimas como atrapar a una mosca, detener una viejecilla… «Secuestro aéreo» pone a los dos agentes tras la pista de un delincuente que se dedica a secuestras el parque aéreo del país. Completa el tomo la aventura de «La elasticina», un nuevo invento del profesor Bacterio que consigue que los objetos más sólidos se conviertan en chiclosos y blandengues, para mayor alegría de asaltadores de bancos y del resto de delincuentes.”


En La gente de Vicente, Mortadelo y Filemón deberán luchar contra el hampa. Ahora bien, cometen demasiados errores. Aunque a veces los errores son cometidos por el mismo superintendente de la T.I.A.

En La elasticina, el profesor bacterio ha creado la elasticina, un spray que proporciona flexibilidad a las cosas que embarduna. Pero es robada por un delincuente y se pone a delinquir con la misma. Mortadelo y Filemón deberán recuperar la elasticina e impedir que el delincuente se salga con la suya. Ahora bien, los desastres que provocan a su paso son escandalosos.

Finalmente, en Secuestro aéreo, el superintendente de la T.I.A. envía a Mortadelo y Filemón a evitar el robo de diferentes aviones. Pero, por lo general, los intentos suelen acabar en fracaso, quedando los aviones para el arrastre. Incluso el controlador aéreo llega a asustarse cada vez que ve a los agentes de la T.I.A. Es más, incluso la torre de control queda destruida.

miércoles, 6 de mayo de 2026

Colección Camisetas: BACK TO THE FUTURE

En 2025, mi hermana menor fue con su esposo a ver el musical de BACK TO THE FUTURE THE MUSICAL. Un musical algo curioso, que hace referencia a la saga de películas de BACK TO THE FUTURE, producida por Unviersal City Studios y Amblin. En dicho musical, como en la gran mayoría de teatros, pudieron comprar merchandasing. Me regalaron un pin oficial de la saga. Pero, además, también me trajeron una camiseta. La camiseta, de color negro, tiene el logo de la película, BACK TO THE FUTURE, y la imagen del DeLorean volando. Además, en la parte trasera, se incluye un despiece de la máquina del tiempo, en la que se ve el FLUX CAPACITOR, condensador de flujo, y una descripción del DeLorean. Aparece también HILL VALLEY, LOS ANGELES y CALIFORNIA, incluyendo de nuevo el logo de la película, BACK TO THE FUTURE. La camiseta tenía un pequeño cartoncito, en la que se ve el logo de UNIVERSAL, de la película y el DeLorean cuando le impacta el rayo en la primera parte de la saga.




martes, 5 de mayo de 2026

Colección Juegos de Mesa: DESTRIPANDO LA HISTORIA. DIOSES! ¡UN JUEGO DIVINO!

En el año 2017, Álvaro Pascual Santamera y Rodrigo Septién Rodríguez, conocidos como Pascu y Rodri, crearon Destripando la historia, un proyecto que desvela verdades de historias como cuentos, orígenes de festividades, dioses, etc. A partir de 2018, también empezaron a publicar libros. Incluso empezaron a distribuir un juego de mesa de DESTRIPANDO LA HISTORIA, titulado DIOSES! ¡UN JUEGO DIVINO! El juego me lo regaló mi pareja, junto a la expansión correspondiente, cuando fuimos al concierto de DESTRIPANDO LA HISTORIA - EL AMANECER DE LOS DIOSES, que se celebró el día 9 de enero de 2026 en trui teatre, ubicado en Palma en Mallorca (Islas Baleares). En la parte trasera de la caja, se puede leer lo siguiente:

¡LA ENCRUCIJADA ÉPICA DONDE LAS ANTIGUAS MITOLOGÍAS GRIEGA, EGIPCIA Y NÓRDICA COLISONAN!

Dioses! te invita a asumir el rol de un gran oráculo, utilizando tu conocimiento y estrategia para combinar dioses, objetos y lugares de estas poderosas culturas.

1 ROBA UNA CARTA

2 PONLA EN TU TABLERO o DESCÁRTALA E INTERCAMBIA DOS CARTAS

3 CONSIGUE LA MEJOR PUNTUACIÓN

En el interior del juego de mesa, se incluye un manual, además de las cartas. El juego se compone de 98 cartas para jugar, 12 cartas de objetivos, 6 cartas de instrucciones y 3 cartas vacías, una de cada tipo (Dios, Objeto y Lugar). En la portada del manual, se puede leer lo siguiente:

Te damos la bienvenida a Dioses!, el juego de cartas en el que debes crear la mejor combinación de dioses, lugares y objetos de la mitología griega, egipcia o nórdica. Álzate victorioso obteniendo más puntos de victoria que el resto de jugadores y demuestra que eres merecedor de un huequito entre los dioses.

Es un juego entretenido. Se trata de decidir entre lo que uno tiene, lo que está disponible en el mazo de descartes o en el mazo principal. Es un juego de estrategia, aunque la suerte también es un factor importante en este juego. Pueden llegar a jugar hasta 6 personas, pero es recomendable empezar 4. Además, se recomienda empezar a jugar sin las cartas de objetivos, pues esto complica el juego, pues, con estas cartas adicionales, los jugadores tienen un objetivo común, que es la combinación de dos cartas, “una con el objetivo que cumplir y otra con el elemento a tener en cuenta para cumplir dicho objetivo.

lunes, 4 de mayo de 2026

Colección Libro Juegos: DUNGEONS & DRAGONS. AVENTURA SIN FIN - 5. La Rebelión de los Enanos

TIMUN MAS distribuyó varias sagas de libro juegos en los años 80. Una de estas sagas fue la de DUNGEONS & DRAGONS AVENTURA SIN FIN, una saga referente a las historias de D&D. Estos libros permiten al lector elegir diferentes caminos para llegar a un final. Depende de las decisiones tomadas a lo largo de la lectura, algunos de estos finales pueden ser buenos, regulares o malos.

El quinto libro de la saga se titula La Rebelión de los Enanos, con el título original en inglés Revolt of the Dwarves, escrito por Rose Estes. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan TU ERES EL HÉROE DE LA AVENTURA DE TU DECISIÓN DEPENDE TU SUPERVIVENCIA. La sinopsis es la siguiente:

Eres Gelen. Tus padres han sido capturados por enanos guerreros que se rebelaron contra el gobierno de los humanos. ¿Podrás poner fin a la Rebelión de los Enanos?

Las sendas que escojas pueden llevarte a la libertad... o a la muerte. Eres tú el que habrá de elegir. ¡Sólo tú podrás decidir si prefieres advertir a tu reino del peligro que lo acecha o detener personalmente a los enanos!

¿Descenderás por el río de los dragones sabiendo que allí viven monstruos con poderes mágicos?

¿Te internarás en el bosque encantado y tratarás de conseguir la ayuda de los pixies?

¿O atacarás a los enanos en sus oscuras cavernas e intentarás rescatar a tus padres?

Sean cuales fueren tus elecciones, tendrás aventura y acción en los libros de «Aventura sin fin». Volverás repetidas veces al punto de partida para recorrer nuevas y emocionantes aventuras.

¿Lograrán tus elecciones evitar La Rebelión de los Enanos?


(Cuidado: spoilers.) En total, 22 posibles finales en esta historia, en los que 5 finales son mortales, 7 malos, un par de alternativos y el resto buenos. La primera opción que escogí fue fiarte de una amiga pixie, dar la voz de alerta al ejército humano sobre un ataque de los enanos y tener la esperanza de que todo saldrá bien y poder liberar a tus padres. Pero hay finales realmente espantosos. Hay incluso un final en el que una dríada te convence para quedarte con ella y te conviertes en inmortal, viendo pasar incluso la extinción de humanos y enanos. A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales mi primera elección cuando leí el libro completo por primera vez.

(1ª partida) 5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 144-145, 148 (FIN BUENO: los pixies te encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército y lo consigues.)

5-7, 31, 143 (FIN MALO: intentas luchar contra los enanos, pero te capturan y te aturden.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 84 à 12-15, 98-102 (FIN BUENO: Sandy, un amigo que haces por el camino, te ayuda a ir en búsqueda del príncipe, pero os capturan unos hombres-lagarto; os ayudan por su odio a los enanos; salvas al príncipe de ser traicionado por los enanos y los hombres-lagarto os ayudarán a vencer a los enanos y a recuperar a tus padres.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 84 à 12-15, 25 (FIN MORTAL: Sandy, un amigo que haces por el camino, te ayuda a ir en búsqueda del príncipe, pero os capturan unos hombres-lagarto; decides huir por la ciénaga, pero seréis devorados por hombres-lagarto.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 66-70, 18, 48 (FIN MORTAL: Sandy, un amigo que haces por el camino, se queda con tu perro Woofy e intentas convencer a un monstruo de que os deje tranquilos, pero parece que no será así…)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 91 à 113, 73 (FIN MORTAL: junto a Sandy, un amigo que haces por el camino, logras pasar por algunos peligros, pero al final millares de ratas os atrapan y os devoran.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 141 à 41-44, 10 (FIN MORTAL: junto a Sandy, un amigo que haces por el camino, os encontráis con unas serpientes que os rodean y os atacan; quedas adormecido después de ser capturado por una serpiente, por lo que seguramente morirás.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 49-52 (FIN: junto a Sandy, un amigo que haces por el camino, eres capturado por un dragón negro, que no os comerá, pero os dejará cautivos en una cueva donde ha estado viviendo un humano durante 50 años.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 55-57, 123 (FIN BUENO: antes de que Sneed, un enano, consiga cumplir su plan de matar al príncipe humano, ayudas al original rey enano a recobrar la paz.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 55-57, 104 (FIN MALO: Sneed, un enano, logra su plan de matar al príncipe humano y tú quedas atrapado en un desagüe.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 131-133, 142, 85 (FIN MALO: Sneed, un enano, logrará su plan de matar al príncipe humano, pues tú has optado por un mal camino y has perdido el tiempo cayendo al río subterráneo de la ciudad.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 106, 115 à 45, 127-128 (FIN ALTERNATIVO más o menos bueno: descubres que Snively, un enano sirviente de Sneed, quiere hacerse con el poder envenenando a Sneed; lográis capturarlo y, aunque han capturado al príncipe humano para matarlo, junto a Borg y su padre, los verdaderos herederos del trono enano, liberaréis al príncipe y a tus padres y lograréis derrotar a Sneed.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 97, 108 (FIN alternativo: optas por salvar a tus padres en vez de ir con el verdadero rey y su hijo enanos a salvar el príncipe; por desgracia, Sneed logra su cometido y queda siendo el rey de los enanos y los humanos; pero Bork segundo, el hijo del hijo del verdadero rey enano, te pide colaboración para derrocar a Sneed…)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 47, 138-140, 90, 9 à 103, 149-157 (FIN BUENO: con los auténticos herederos del trono enano liberados, te piden informar a los leales al trono para hacer frente a Sneed, el traidor; se logra parar la batalla contra los humanos y tus padres quedan liberados. Habéis triunfudado.)

5-7, 59-64, 86-89, 134-137, 72 à 34-40, 30 (FIN MALO: un viejo enano intenta pedirte ayuda, pero no confías en él; un ejército comandado por Sneed se dispone a conquistar a los humanos; no se tomó la decisión correcta.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 146 (FIN MALO: una pixie te intenta convencer de no luchar contra los enanos, pero haces caso omiso; te capturan y te llevarán ante Sneed.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 53 (FIN ALTERNATIVO: una dríada te convence de quedarte con ella; te conviertes en inmortal y ves pasar el mundo, donde guerras sinsentido hacen que se extingan humanos y enanos.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 122 (FIN MALO: huyes de una pixie y de una dríada; logras escapar y contar en la ciudad tu experiencia y anunciar la llegada de un ejército de enanos, pero no te creen; cuando ven la verdad, ya es tarde.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 33 (FIN MORTAL: no haces caso de una pixie y confías en una bruja que te acoge en su hogar, la cual te duerme y serás su desayuno.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 65 (FIN: un golem de madera te alza hacia unos árboles y estás tan alto que ignoras si podrás volver a bajar.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 75-83 (FIN BUENO: los pixies te encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército, te llevan volando y consigues convencer al príncipe; te unes a la batalla y, con el poder de invisibilidad, los pixies disparan flechas del olvido a los enanos; ganáis y el príncipe manda buscar a tus padres.)

5-7, 59-64, 19-23, 92, 116-120, 26-29, 129-130, 32 à 94-96, 71 à 109-112, 58 (FIN MALO: los pixies te encomiendan alertar al príncipe para que de la voz de alerta al ejército, pero te niegas, te borran la memoria y deambulas por el bosque.)

domingo, 3 de mayo de 2026

Colección Libros (no mío): DESTRIPANDO LA HISTORIA LOS DIOSES MÁS LOCOS (PASCU Y RODRI)

En el año 2017, Álvaro Pascual Santamera (Pascu) y Rodrigo Septién Rodríguez (Rodri), crearon Destripando la historia, un proyecto que desvela verdades de historias tales como cuentos, orígenes de festividades, dioses, etc. A partir de 2018, también empezaron a publicar libros. El primer libro fue el de DESTRIPANDO LA HISTORIA LOS MAYORES VILLANOS, escrito e ilustrado por Pascu y Rodri; el segundo fue DESTRIPANDO LA HISTORIA LAS AUTÉNTICAS PRINCESAS; el tercero, DESTRIPANDO LA HISTORIA LOS DIOSES MÁS LOCOS.

El libro de DESTRIPANDO LA HISTORIA LOS DIOSES MÁS LOCOS, incluye las explicaciones de 12 dioses, que son los siguientes: Loki, Kali, Raijin y Fujin, Centzon Totochtin, Dioniso, Apofis, Amaterasu, Pele, Matshishkapeu, Sun Wukong, Sekhmet y Mami Wata. La información de los dioses está bastante completa. Se hace un resumen de cada uno de los personajes, pero, además, se hace una buena introducción de cada una de las mitologías.


De Loki, un dios nórdico, se informa de los dos tipos de dioses, los Æsir y los Vanir. Se incluye el árbol genealógico. También las LOKURAS DE LOKI, en la que se deja bien claro que hizo matar a Baldur y que Loki y Heimdall se mataron mutuamente.

Kali es una diosa que proviene de la mitología hindú. Fue la creación de diferentes dioses para combatir contra los asuras, unos demonios. Pero fue una creación demasiado bestia, tanto que era incontrolable, pero Kali se enamoró de Shiva y se tranquilizó después de tocar irrespetuosamente a Shiva con el pie.

Raijin y Fujin son dioses que provienen de la mitología japonesa. Hacen referencia al trueno y al viento. Además, se informa que en la actualidad son representados en videojuegos y anime, como en Final Fantasy VIII, los pokémon Tornadus y Thundurus, además de que se asemejan demasiado a Sasuke y Naruto.

Centzon Totochtin son unos pequeños dioses que provienen de la mitología mexica. Son, ni más ni menos, que un grupo de conejos que representan la embriaguez. Dioniso, de la mitología griega, o Baco, de la mitología romana, también representa la embriaguez, aunque también la fertilidad, las fiestas y el vino.

Apofis, de la mitología egipcia, es un dios que existió para molestar. Se podría considerar la parte oscura de Egipto. Era un ser destructivo, que lo que quería era apagar el sol, que era controlado por Ra. En esta sección, además, se informa de un ritual anti-Apofis que se solía practicar en el antiguo Egipto. Se creaba una figura de Apofis, se le escupía, se le deshonraba con el pie izquierdo, se le lanzaba, se le encadenaba, se le clavaba un cuchillo y, finalmente, se quemaba.

Amaterasu es otra diosa de la mitología japonesa. Se cuenta que se escondió en una cueva y eso hacía que el sol no saliese, por lo que los campos no crecían. Los otros dioses intentaron convencerla para que saliese con una serie de regalos (un collar, una espada y un espejo). Fue con el espejo que lograron que saliera, pues se quedó anonadada de su propia belleza. Estos regalos son conocidos como LOS TRES TESOROS SAGRADOS o EL TESORO IMPERIAL, que aprovecharon para gobernar Japón.

Pele, de la mitología hawaiana, es la diosa de los volcanes. Se cuenta en la mitología que fue yendo entre las diferentes islas de Hawai y así los volcanes fueron apareciendo. También se cuenta una leyenda que dice que uno quedará maldito por llevarse cualquier cosa de las islas hawaianas.

Uno de los dioses más graciosos de este libro es Matshishkapeu, el hombre pedo. Es un dios que es capaz de cerrar el ano de los demás. Así es como logró que el dios de los caribúes permitiera que los inuit, los antaño conocidos como esquimales, pudieran comer caribúes.

Sun Wukong, de la literatura china, es un dios mono. Se trata de un mono que viaja con el budista Xuanzang para purgar sus pecados. El mono, que aprendió magia del maestro Bodhi, fue expulsado por presumir de dominar la transformación. Consiguió Ruyi Jingu Bang, un báculo poderoso. Logro derrotar los cuatro dragones de los mares y consiguió sus armaduras, que le proporcionó un gran poder. Fue al infierno para borrar su nombre del LIBRO DE LA VIDA Y LA MUERTE, además de comer los melocotones de la inmortalidad y las píldoras de la indestructibilidad. Buda lo castiga durante cinco siglos hasta que Xuanzang lo libera.

Sekhmet, de la mitología egipcia, fue una creación de Ra para vengarse de los hombres, que se estaban burlando de la vejez de su forma mortal. Pero no para de matar y la engañan y un día no mata. Ra la felicita y se convierte en la diosa protectora del amor, la dulzura y la pasión. Por si acaso, los egipcios la adoraron para prevenir que no volviera a su naturaleza salvaje y volviera a matar sin ton ni son.

Finalmente, Mami Wata, de la mitología vudú, es lo que se podría considerar una sirena, que puede ser mitad mujer y mitad pez o mitad serpiente. Es adorada para conceder sus deseos, como curación de enfermedades o conceder hijos. Pero si una mujer es más hermosa, se le concederá más belleza y riqueza, pero no podrá tener hijos.

Al final del libro, Pascu y Rodri incorporan agradecimientos. También se incluyen unas cortas biografías de los autores. Además, se pueden ver imágenes de los diferentes libros.

Colección Películas: El Efecto Mariposa

Viajar en el tiempo es un tema que ha cautivado a la humanidad desde hace largo tiempo. ¿Podría ser posible? ¿Podría alguien viajar en el ti...