sábado, 7 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: Cala Bòquer. 3-6-2020 y 21-6-2020

En Mallorca (Islas Baleares), hay abundantes playas y calas. Por lo general, para llegar a muchas de las calas, se puede llegar con coche y aparcar en algún lugar cercano. Pero hay calas que no, que es todo lo contrario, que hay que caminar bastante para poder llegar. Algunas de las calas son prácticamente inaccesibles caminando, pues sólo se puede llegar desde el mar. Cala Bòquer es una cala realmente impresionante, que se puede llegar a través de caminos que pasan a través de dos montañas. Se aparca en el Puerto de Pollença, poco antes de la carretera que lleva hasta el Faro de Formentor. Se deben atravesar Las casas de Bóquer, una posesión privada. La llegada a la calita es de aproximadamente una hora. He ido en muchas ocasiones. La primera vez fue con mi hermana mayor, hará muchos años. El día 3 y 21 de junio de 2020 fui con diferentes amigos o compañeros de clase. Son excursiones bastante agradables. Además, al llegar, uno puede disfrutar del agua y, por lo general, tranquilamente. Por lo general, suelen venir las cabras para pedir comida, incluso machos cabríos. Es lo más inteligente tener cerradas las mochilas, para evitar el robo de comida por parte de las cabras. Las vistas de la cala son preciosas. Hay incluso algún pozo por la zona, a mitad de camino a la calita, un pozo antiguo que aún sigue funcionando, seguramente para dar suministro a Las casas de Bóquer.




viernes, 6 de noviembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 22 - King's Quest V

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo segunda entrega fue el videojuego King's Quest V. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

“La mayor aventura en la historia de Daventry comienza…

… cuando te embarcas con el Rey Graham en la más emocionante y arriesgada aventura de su carrera: la búsqueda de la Familia Real de Daventry.

Intérnate en el mágico mundo de King’s Quest V, y descubre por qué hay más gente que ha jugado con King’s Quest V que con cualquier otro videojuego.

Comenzando con el innovador Mystery House, el primer juego de ordenador que combinó textos y gráficos, Roberta Williams ha diseñado aventuras gráficas hasta llegar a ser la autora más popular del mundo; su serie King’s Quest ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo, convirtiéndola en la más vendida en la historia de los videojuegos.

CARACTERÍSTICAS

  • Una espléndida y compleja historia con un impecable desarrollo.
  • Los más asombrosos y detallados gráficos que nunca hayas visto en una aventura 3-D de Sierra.
  • Magnífica banda sonora original en estéreo.
  • No requiere teclear. Un simple y nuevo entorno permite completar el juego sin tener que teclar ninguna instrucción.

ESTO DICEN LOS JUGADORES DE KING’S QUEST V:

“Enhorabuena por la sobresaliente ejecución del programa.”

“… sencillamente los mejores gráficos que haya visto jamás en un ordenador.”

“… sorprendentes fondos y animaciones increíblemente suaves…”

“Llamar a KQV impresionante es como llamar al monte Everest una piedra grande.”

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

“Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.”

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquetes de 3 ½, un total de cinco disquetes, uno siendo el DISCO STARTUP, con la licencia de 1990, 1991 Sierra On-Line, Inc.




jueves, 5 de noviembre de 2026

Colección Películas: Cool World

La combinación entre actores y actrices reales con animación es una técnica que se lleva empleando desde hace largos años. Es algo que se puede observar con películas tales como Fantasía, de 1940, o ¿Quién engañó a Roger Rabbit?, de 1988, entre otra muchas. Otra de estas películas fue la de Cool World, estrenada en 1992, de Paramount Pictures y dirigida por Ralph Bakshi. En la parte trasera de la edición en DVD, se puede leer la siguiente sinopsis:

“Cuando el ex presidiario y dibujante Jack Deebs (Gabriel Byrne) se encontraba entre rejas, descubrió un modo de evadirse creando Cool World, una serie de cómics con una voluptuosa protagonista llamada Holli Would.

Pero el dibujante acaba siendo prisionero de sus propias fantasías cuando Holli le arrastra a Cool World, con intención de seducirle y así convertirse ella en un ser real. Un duro detective (Brad Pitt), el otro ser real de Cool World, advierte a Jack de la ley: los Noids (humanos) no pueden tener sexo con los Doodles (dibujos). Y a pesar de todo, la carne demuestra que es más débil que la tinta, pues Holli acaba adquiriendo forma humana (Kim Basinger) en Las Vegas, comenzando una persecución a través de distintas dimensiones que amenaza con la destrucción de ambos mundos.

Con una sorpredente combinación de animación e imagen real, "Una Rubia Entre Dos Mundos (Cool World)" supone una fantástica aventura repleta de la mejor acción.”



(Cuidado: spoilers.) Frank Harris, un ex soldado que vuelve de la guerra, visita a su madre y le muestra una moto que ha adquirido. La invita a dar una vuelta y tienen un accidente que provoca la muerte de la madre. Entonces, un monigote (dibujo), por accidente, lo trae a Cool World, un mundo de dibujos creado por el dibujante Jack Deebs, quien está encarcelado por haber asesinado al hombre con quien su mujer le fue infiel. Frank se convierte en un detective de Cool World, que evitará a toda costa que los dibujos tengan relaciones sexuales con los humanos. Incluso él mismo cumple la norma con su pareja, con quien comparte una vida, pero simulando tener sexo sin llegar nunca al acto. Jack es transportado a Cool World desde la cárcel y se encuentra con Holli, un dibujo de una chica rubia sexy, quien quiere acostarse con Jack, su propio dibujante, para convertirse en humana e ir al mundo de los humanos. Jack cumple su condena y en varias ocasiones viaja a Cool World. Frank le advierte que no puede tener relaciones sexuales con Holli. Incumple la norma, Holli se transforma en humana y viaja al mundo de los humanos, donde la gente le hace mucho caso. Pero hay un problema, tanto Jack como Holli empiezan a tener transformaciones repentinas en un dibujo cómico. Holli, entonces, se enfada y abre la puerta de Cool World, para traer a los dibujos al mundo de los humanos. Pero Frank intenta evitarlo, pues podría resultar en la destrucción de ambos mundos. Al final se consigue parar a Holli, aunque Frank muere. Entonces, es llevado a Cool World y se convierte en dibujo, por lo que entonces sí que podrá estar con su novia dibujo. Jack, ahora transformado en un super hombre dibujo, se queda en Cool World con Holli como pareja, aunque a ella no le hace demasiada gracia.

Es una película curiosa, donde, en un mundo fantástico, se intenta evitar a toda costa que se mezclen los personajes de animación con los humanos, teniendo sexo entre ellos. Ello puede provocar la destrucción de ambos mundos y, por ello, es ilegal. Es bastante psicodélica. En abundantes ocasiones, aparecen dibujos alocados de un lado para otro, mientras duran conversaciones entre personajes humanos y dibujos o entre los mismos dibujos. La banda sonora está bastante bien hecha, pues combina increíblemente con dicho mundo de animación. Es una rareza de película, como algunas similares que hubo en aquella época.

miércoles, 4 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: IES Manacor. Curso 2019-2020. Pitón

Después de cursar la Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de les Illes Balears), me puse a estudiar catalán para conseguir el Certificado de Nivel C1 e inglés para conseguir el Certificado de Nivel B1. Una vez conseguidos, pude acceder al Máster de Profesorado, también en la UIB. Justo al acabarlo, que lo hice en el curso 2018-2019, pude entrar como profesor interino en el IES Manacor, en el curso 2019-2020. Fue un curso complicado, pues tuve que dar clases a cuatro grupos diferentes, dos de FP de grado medio de Sistemas Microinformáticos y Redes, un módulo de primer año (Aplicaciones ofimáticas) y otro de segundo año (Aplicaciones web), y tres módulos de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red, una de primer año (Planificación y Administración de Redes) y dos de segundo año (Administración de Sistemas Gestores de Bases de Datos e Implantación de Aplicaciones Web). Ese curso ocurrió la pandemia y tuvimos que recluirnos en casa. Poco antes de que ocurriera esto, el día 20 de febrero de 2020, trajeron una serie de animales, una especie de zoo portátil, con anfibios, insectos y otros. Pudimos ver y tocar una tortuga gigante, aunque muy peligrosa, insectos tales como tarántulas o grandes escarabajos, entre otros, pero la mascota que más me interesó fue una serpiente pitón. Vi que, con un monitor preparado, algunos alumnos se la ponían encima y se hacían fotos. Así que solicité lo mismo y me la pusieron encima. Pesaba lo suyo y poco a poco iba haciendo fuerza entre los hombros, apretando, de forma instintiva, pues las serpientes pitón extrangulan a la presa poco a poco para después comérsela. La textura era muy curiosa, con partes de su piel que se veía claramente que estaba cambiando. No es un ser que vaya a morder, porque lo que no había peligro. Tengo buenos recuerdos de este momento y en un pasado usé la foto en redes sociales.



martes, 3 de noviembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 22 - King's Quest V. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo segunda entrega fue el siguiente videojuego: King's Quest V. El fascículo de King’s Quest V consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), King’s Quest LA SAGA…, Instrucciones, Manejar al Rey Graham, LOS PERSONAJES, Solución, TENDRÁS QUE USAR…, LOS MAPAS, PUNTOS y PARA CUANDO TENGAS PROBLEMAS… En la introducción, se puede leer lo siguiente:

“Este juego narra las aventuras que vive el rey Graham al tratar de encontrar y rescatar a su familia de las garras del malvado mago Mordack. Para éste se trata de una vieja cuenta pendiente, ya que tiempo atrás el hijo de Graham convirtió al hermano de Mordack en un gato. Mora, aprovechando que Graham había salido a dar un paseo por el bosque, Mordack ha trasladado todo el castillo de Daventry, junto a sus ocupantes, a una botella de cristal del laboratorio de su tétrico castillo.

Con la ayuda del mago Crispin y de su fiel búho sabio Cedrio, Graham deberá recorrer el país de Serenia en busca de la ayuda que sin duda va a necesitar en esta aventura.”







En la sección de King’s Quest LA SAGA…, se incluye información de los anteriores videojuegos de la saga, que fueron KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”, KING’S QUEST II: “Romancing The Throne”, KING’S QUEST III: “To Heir Is Human” y KING’S QUEST IV: “The Perils Of Rosella”. A continuación, se incluye dicho resumen completo:

“Muchas han sido las aventuras conversacionales creadas por Sierra, pero cuando uno piensa en una aventura mágica, reinos en peligro e historias de reyes y princesas, piensa en King Quest. La imaginación de Roberta Williams, su creadora, parece inacabable y seguro que producirá nuevos episodios de este juego ya legendario. Pero para entender mejor el desarrollo de King Quest V, que ahora tienes en tus manos, remontémosnos al principio de la historia y veamos qué ocurrió en cada King Quest.

KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”

El rey Edward de Daventry, también llamado “el benevolente”, estaba envejeciendo y no tenía herederos. Preocupado por la cuestión de la sucesión al trono, decidió poner a prueba al mejor de los caballeros de su reino, sir Graham, de modo que si salía victorioso de tal prueba el rey podría morir en paz, sabiendo que su amado reino se encontraría en buenas manos. Así fue cómo el rey Edward llamó a Graham y le contó que en el pasado hubo tres tesoros mágicos en Daventry: un espejo que leía el futuro, un cofre que siempre estaba lleno de monedas de oro y un escudo que protegía de todo mal a quien lo llevaba. También le contó cómo aquellos tres tesoros habían sido robados tiempo atrás y que, por esa causa, Daventry se estaba debilitando cada vez más y que, de no recuperarlos, era probable que el reino acabara por desaparecer. Acuciado por la inminente muerte de su anciano y querido rey y por la urgencia de la misión que le había sido encomendada, sir Graham afrontó todos los peligros que se le opusieron y, finalmente, consiguió los tres tesoros. Al poco tiempo del triunfante retorno de Graham a Daventry, Edward, el rey, murió, accediendo a la corona el propio Graham.

KING’S QUEST II: “Romancing The Throne”

Después de llevar varios años reinando Daventry, Graham se había convertido en un rey admirado y querido por todo su pueblo. El reino tenía un solo motivo de preocupación: la soledad del rey. Graham comprendió que debía buscar una mujer que le ayudara, que le diera amor y, claro está, herederos para su reino. Un día, mientras escrutaba el espejo mágico en busca de una solución a su problema, vió a una hermosa mujer que se encontraba prisionera en una torre de cristal en un lejano país, Kolyma. El rey Graham emprendió un viaje hacia las tierras de Kolyma y, una vez allí, encontró una puerta que parecía flotar en el aire. Una puerta mágica si nduda. Una inscripción en la misma le dio las pistas necesarias para que encontrase la llave que la abría. Durante la búsqueda de la llave se topó con otras dos puertas mágicas. Una vez que hubo encontrado las llaves de todas ellas y las hubo abierto, fue trasladado a una isla encantada, en donde encontró la torre de cristal. Rescató a la mujer que había visto en el espejo, Valanice era su nombre, enamorándose ambos nada más verse. Ella había sido encerrada en aquella torre por una malvada bruja. Cuando regresaron, tras una hermosa boda, Valanice se convirtió en la nueva reina de Daventry.

KING’S QUEST III: “To Heir Is Human”

Al cabo de un año, el rey Graham y la reina Valanice se convirtieron en los orgullosos padres de dos gemelos: Alexander y Rosella. A los seis meses de su nacimiento el pequeño Alxander desapareció sin dejar rastro. Así pasaron los años y el reino entero entristeció y se debilió tanto que no fue capaz de defenderse del ataque de un dragón que destruía todo cuanto encontraba a su paso. Dieciocho años pasaron así cuando nos encontramos a un joven, Gwydon, esclavo del malvado brujo Manannan, en las lejanas tierras de Leudor, allende los mares. Gwydon lo desconocía todo acerca de su pasado; la única y terrible realidad para él era su vida como esclavo de aquel cruel brujo. Así que decidió huir empleando el arma más poderosa que tenía a su alcance, la propia magia del brujo. Estudiaba los conjuros y hechizos cuando el brujo no estaba y practicaba tanto como podía. Manannan, que era tan listo como malvado, observaba de cerca a Gwydon, pero un día en que se encontraba ocupado en otras tareas Gwydon aprovechó la ocasión y convirtió al mago en gato. Emprendió viaje a través de las tierras de Leudor y así supo quién era en realidad: el príncipe Alexander, robado de su cuna a los seis meses de edad por el brujo Manannan para ser convertido en esclavo. Decidió volver a su tierra, que encontró devastada por el dragón. Usando sus poderes mágicos consiguió derrotarlo, salvando a su hermana Rosella, que se encontraba cautiva. La historia acabó felizmente.

KING’S QUEST IV: “The Perils Of Rosella”

Durante el emocionante reencuentro con sus hijos, Graham sufrió un súbito ataque al corazón que le hizo quedar postrado en cama, gravemente enfermo. Un día, durante la enfermedad del rey Graham, Rosella, que ya no podía soportar la idea de perder a su padre, lloró largamente encima de uno de los cojines del trono. En aquel instante apareció un hada en el espejo mágico que estaba colgado cerca del trono. Le dijo que existía una fruta que sería capaz de devolver la salud a su padre y que lo único que se la pedía a cambio era ayudar al hada Genesta, a la que habían robado cierto talismán, sin el cual moriría en veinticuatro horas. Rosella accedió a ayudar a Genesta y fue trasladada mágicamente al país de Genesta. Con la urgencia de un plazo tan breve, Rosella se las ingenió para encontrar la fruta que curaría a su padre, recuperar el talismán de las manos del brujo Lolotte y devolvérselo a su legítima dueña, el hada Genesta, que se recuperó muy pronto. Ésta hizo regresar a Rosella a su castillo de Daventry y, como ya podéis imaginar, la vida del rey se salvó gracias a la fruta que traía su hija.”

lunes, 2 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: Harajuku Gastro Sushi. 16-5-2026

En febrero, decidí reservar mesa en dos restaurantes desde la aplicación The Fork, una aplicación para reservar mesas en restaurantes o bares suscritos a dicha aplicación, donde se pueden conseguir buenos descuentos o yums, un tipo de puntos para luego conseguir vales de descuento. Reserve en el TOP 1 y el TOP 2 de dicha aplicación: JAPO Santa Catalina, para el 21 de marzo de 2026, y Harajuku Gastro Sushi, para el 16 de mayo de 2026. A pesar de la larga espera, al final pudimos ir, aunque yo estando convalenciente. Es un restaurante chino ubicado entre la zona de SON ESPAYOLET y CAMP D’EN SERRALTA, en Palma (Islas Baleares). A partir de la aplicación, nos aplicaron un 30 % de descuento en toda la carta. Para empezar, pedimos gyozas de marisco y croquetas de shitake. A las croquetas les faltó más setas, pues tenían poco sabor. Luego, lo siguiente, nigiris de diferentes tipos: salmón flambeado, vieira flambeada, solomillo y foie y chutoro acacia trufa y miel. No podían faltar los rolls, así que pedimos Sake Roll y Ogui Roll. Muy buenos, aunque el Sake Roll estuvo mejor, quizás porque no era tempurizado. Como me había quedado con ganas de probar más platos, pedimos también gunkan de salmón picante, nigiri de pez mantequilla y Shoft Shell Roll. De postre, tarta de 4 quesos y tarta yuzu. No estuvo nada mal, pero nos gustó más el JAPO Santa Catalina.



domingo, 1 de noviembre de 2026

Colección Recuerdos: Sa Talaia d’Alcúdia. 14-12-2019

En Alcúdia (Islas Baleares), concretamente en la zona de La Victoria, hay diferentes excursiones, abundantes caminos que pueden llegar a diferentes puntos clave, algunos muy conocidos y otros muy poco conocidos. Pero hay excursiones que a veces solía ver por redes sociales y no sabía exactamente cómo llegar. Eso mismo me ocurrió con Sa Talaia d’Alcúdia, en el que los excursionistas solían fotografiarse en un punto bastante peligroso. Al final, junto a un amigo, fuimos el día 14 de diciembre de 2019, pude llegar sin problemas a dicho punto. No sólo eso, sino que aprovechamos y llegamos a la cima, donde hay un cañón. También encontramos un cartel, donde se puede leer lo siguiente de la PENYA ROJA, con la colaboración de l’Ajuntament d’Alcúdia Àrea de Patrimoni:

“AQUEST REDUCTE FORTIFICAT CONEGUT TAMBÉ COM PENYA DEL MIGDIA I SITUAT A 355 METRES D’ALTURA, ÉS PER LES SEVES CARACTERÍSTIQUES ARQUITECTÒNIQUES ÚNIC A LES ILLES BALEARS. FOU PROJECTAT PEL MATEMÀTIC JOAN BAPTISTA BINIMELIS (1593) I CONTRUÏT L’ANY 1603 PER ORDRE DEL VIRREI FERRAN DE SANOGUERA.

L’ANY 1604 JA DISPOSAVA PER ARTILLERIA D’UN PETIT SACRE DE BRONZE, PERÒ NO VA SER FINS EL 1630 QUAN S’HI BASTÍ UNA PEÇA DE GÀLIB 8 DE FERRO, QUE HA ARRIBAT FINS ELS NOSTRES DIES.

EL PRIMER TORRER CONEGUT FOU RAFAEL MESQUIDA (1604) I EL DARRER MARTÍ TORRANDELL (1867). L’ARMAMENT PER A LA DEFENSA ERA L’UTILITZAT A L’ÈPOCA, ESPINGARDES I ARCABUSSOS, EL 1733 GAUDIA DE DUES ESCOPETES. NO FEIA SENYALS D’AVÍS.

CAP A MITJAN SEGLE XIII S’HI CONSTRUÍ EL FORN DE BALA ROJA QUE MAI NO FOU EMPRAT. QUAN ES VA SUPRIMIR EL COS DE TORRERS, EL RAM DE LA GUERRA EL TORNÀ A L’ESTAT QUE EL VA TRANSPASSAR A HISENDA EL 25 DE JUNY DE 1867. EL SEU VALOR DE TAXACIÓ VA SER DE 525 PESSETES. L’ANY 1975 L’ICONA RESTAURÀ L’ACCÉS I EL CAMÍ.

EL 2000 S’INICIÀ EL PROCÈS DE RESTAURACIÓ.”



Colección Recuerdos: Cala Bòquer. 3-6-2020 y 21-6-2020

En Mallorca (Islas Baleares), hay abundantes playas y calas. Por lo general, para llegar a muchas de las calas, se puede llegar con coche y ...