Hará
unos años, abrieron el YI SUSHI, un
restaurante oriental en Inca (Islas Baleares). El sistema es muy similar al
restaurante SUSHI NINJA, que el del estilo buffet. Uno puede pedir 4 platos
cada vez hasta que quede saciado. El postre, a diferencia del SUSHI NINJA, no
se incluye en el YI SUSHI. La primera vez que fui a dicho restaurante fue con
una pareja de amigos y su hija recién nacida. No estuvo mal la comida, pero
recuerdo que las piezas de sushi o los nigiri eran demasiado grandes, algo que
no me acaba de convencer. Al cabo de un buen tiempo, volví junto a mi pareja y
sus hijos. Habían acelerado bastante el servicio y la calidad era muy buena,
aunque igualmente los nigiri y las piezas de sushi seguían siendo demasiado
grandes. Volví en otra ocasión a solas con mi pareja. La última vez que fui fue
el día 29 de septiembre de 2026.
Justamente teníamos un claustro en el centro educativo en el que trabajo e
invité a un compañero a comer a dicho restaurante. Él aún no lo había probado.
También le gustó. El servicio, igualmente rápido y muy atentos. No pongo en
duda que seguramente vuelva algún día a comer o a cenar, aunque es una pena que
no se incluyan los postres o platos dulces, como en otros restaurantes del
mismo estilo.
DRACO Collectors
viernes, 21 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: YI SUSHI. 29-4-2026
jueves, 20 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion
La colección de
videojuegos de PC MAXI juegos fue
distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron
distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en
caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a
paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décima entrega fue el
videojuego Maniac Mansion. En la
parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:
“”Perdone el desorden…, la culpa es de los
donantes de cerebros.”
Desde que llegó el asteroide ocurren cosas muy extrañas
en la vieja mansión del Dr. Fred.
Tentáculos sin cuerpo vagando por los alrededores.
Sierras eléctricas en la cocina. Plantas con raros apetitos. Un extraño
resplandor saliendo en la piscina.
Y ahora Sandy, la animadora, está en poder del Dr. Fred.
Así que reúne a los chicos, toma aliento y prepárate para la más sobrenatural,
divertida y asombrosa aventura de tu vida.”
También se puede
leer lo siguiente, referente a las imágenes que aparecen en la parte trasera de
la caja:
“Sólo tienes que controlar un cursor.
¡Olvídate de teclear!
Gráficos en alta resolución y espectaculares efectos
sonoros.
Conoce todo tipo de extraños personajes.”
En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia de 1989 LUCASFILM LTD. Además, se incluye un folleto de códigos para acceder al videojuego.
miércoles, 19 de agosto de 2026
Colección Libros: Greguerías Selección 1910-1960 [Ramón Gómez de la Serna]
Editorial Espasa-Calpe,
S.A., distribuyó la colección SELECCIONES AUSTRAL, con abundantes libros de
diferentes estilos. El tomo 22 de la colección corresponde a Greguerías Selección 1910-1960 de Ramón Gómez de la Serna. Las greguerías
son un concepto de frases curiosas, frases que pueden ser descripciones
metafóricas o de otros estilos. En la contraportada del libro, se puede leer lo
siguiente:
“Ramón Gómez de la Serna era madrileño. Nació
en la capital de España en 1888 y murió en Buenos Aires el 12 de enero de 1963.
A los dieciséis años publicó su primer libro, Entrando en fuego. Su vida
resultó un permanente combate en la primera línea del frente literario. Menos
la poesía en verso –él, que es un gran poete, de donde le viene su fabulosa
originalidad-, no hay género que no tocase Ramón: novela, teatro, ensayo,
biografía, artículo de periódico, conferencia… Fue el creador de la greguería,
de la que nos ha dado la siguiente receta: humorismo + metáfora = greguería. Al
excepcional escritor español se le olvidó un requisito fundamental: humorismo +
metáfora + metafísica. Porque Ramón es un escritor trascendental, de tuétano
dramático españolísimo. Su obra tiene la elegancia y el señorío de la sonrisa,
pero el tiempo va revelando la gravedad y la dimensión de sus adivinaciones,
descubrimientos y anticipaciones. La obra que ofrecemos a nuestros lectores, GREGUERÍAS: SELECCIÓN 1910-1960, es
medio siglo vivo, juvenil, de buceo en el alma de las cosas, del sentimiento y
de los hombres, uno de los grandes monumentos literarios del castellano,
universal y operante. La greguería libera tanta sorpresa como energía el átomo.
SELECCIONES AUSTRAL presenta ahora esta edición prolongada por el profesor
Santiago Prieto, gran conocedor de la producción ramoniana.”
Algunas greguerías
son bastante graciosas. Otras no tanto. Hay greguerías que son machistas, otras
que son referentes al toreo, algo que actualmente no está tan tolerado y
debería ser prohibido. Pero luego están las referentes al abecedario o a los
números, que se incluyen a continuación:
- La B es el ama de cría del alfabeto.
- La ü con diéresis: dos íes siamesas.
- Pasaba la X con ruedas de un coche infantil.
- El 8 es el reloj de arena de los números.
- El 6 es el número que va a tener familia.
- El Zoo es según los animales que tenga, una Z seguida de más o menos oes.
- El cisne es la S capitular del poema del estanque.
- La T es el martillo del abecedario.
- La F es el grifo del abecedario.
- La X es la silla de tijera del alfabeto.
- La L parece largar un puntapié a la letra que lleva al lado.
- La W es la M haciendo la plancha.
- La ü con diéresis es como la letra malabarista del abecedario.
- La i es el dedo meñique del alfabeto.
- La S es el anzuelo del abecedario.
- La D mayúscula de cada Domingo es siempre diferente.
- La viuda de dos maridos tiene derecho a una tarjeta con W o sea viuda doble.
- El 7 es el zapapico de los números.
- El 6 es el número langostino.
- La “ñ” es la “n” con bigote.
- Frase gráfica: “Tomó por la cintura a la señorita X”.
- RRRRRRRRRR… (Un regimiento en marcha.)
- La “q” es la “p” que vuelve del paseo.
- 4 4 4 4 4: números haciendo flexiones gimnásticas.
Además, podríamos
citar la siguiente greguería, que tiene toda la razón: “No saben lo que es morir ni los muertos.”
martes, 18 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: Viaje Alcaudete. Septiembre 2005
En
mi niñez, viajamos desde Mallorca (Islas Baleares) hasta Alcaudete (Andalucía). Tengo buen recuerdo de aquella visita.
Después de la muerte de mi abuelo y de mi abuela por parte de mi madre, ella
quiso visitar su pueblo de origen, Alcaudete. Por ello, fuimos toda la familia
de viaje, poco antes de empezar el curso 2005-2006, en septiembre de 2005. Embarcamos en Palma (Islas Baleares) dirección
Denia (Alicante), aunque con una pequeña parada en Ibiza. En Alcaudete, una
prima de mi madre nos dejó alojamiento en su casa. Ellos también vinieron, aunque
ellos llegaron por su cuenta, quizás unos días antes. Ya en Alcaudete, fuimos a
visitar diferentes lugares. Vimos un plano de Alcaudete en azulejos, bastante
curioso y bien realizado. Visitamos el Castillo de Alcaudete. Aprovechamos
aquel viaje para ir a la fábrica de Doña Jimena, una empresa de mantecados muy
conocida en España, al igual que Mata. Uno de los días fuimos a un río y pesqué
una langosta, pero al final decidimos dejarla en su lugar, pues muy
probablemente estaba prohibido; menos mal que lo hicimos, porque nos
encontramos con un guardia forestal, el cual nos podría haber multado si nos
hubiera encontrado con la langosta en mano. Visitamos Sierra Nevada, el único
lugar del año que justamente no hubo nieve en ningún momento. Hacía fresco,
pero no pudimos ver ni tocar la nieve. Llegamos al REFUGIO MILITAR CAPITAN COBO
a 2550 m. de altura con respecto al mar. Como era aún verano y no habían
comenzado las clases, decidimos ir a la playa de Málaga. Fuimos con mi tía y mi
tía abuela, que también vinieron unos días a Andalucía. Viajamos unos 500 km
para llegar a la playa de Málaga. Al llegar, nos dimos cuenta que había gente
en la playa tomando el sol y disfrutando del día, pero nadie nadando. Mi hermana
menor y yo nos metimos de lleno. El agua estaba helada y, además, nos dimos
cuenta de que la gente no estaba nadando especialmente porque había una
invasión de medusas. Así pues, tan sólo pudimos entrar y salir del agua, después
de un viaje tan largo. Igualmente, tenemos buenos recuerdos de aquel momento.
En otra ocasión, junto a mi padre, nos fuimos al Castillo de Aben-Zayoe, donde
estaban haciendo ciertas obras y apartando elementos históricos. En la zona,
vimos incluso ardillas en los pinos. También mi padre y mi madre actuaron en la
piscina de Alcaudete, donde presentaron las canciones de La Pluma de Cervantes.
lunes, 17 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion. Fascículo
En los años 90, se
distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29
videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega,
incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con
pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor
facilidad. La décima entrega fue el siguiente videojuego: Maniac Mansion. El fascículo
de Maniac Mansion consta de los
siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA
HISTORIA, PARTES DE LA PANTALLA DE JUEGO, ‘VERBOS, ACCIONES Y FUNCIONES’,
PANTALLA INICIAL, PERSONAJES DEL JUEGO, PUBLICACIÓN OFICIAL DEL MANIAC MANSION
INSTITUTE, GUÍA, BREVES, PASO A PASO…, ‘DISTINTAS PERSONALIDADES, DISTINTAS
SOLUCIONES’. En la introducción, se puede leer lo siguiente:
“Seguro que has oído hablar de Maniac
Mansion, uno de los grandes clásicos en lo que a aventuras conversacionales se
refiere. Pues ahora tienes la oportunidad de llegar hasta el final de este
divertido juego y desenredar el lío en el que se han metido los chicos de la
pandilla por rescatar a su amiga de las garras de un científico loco. Maniac
Mansion se convierte en una pesadilla para nuestros amigos, pero uniendo el
ingenio de uno, la fuerza de otro, la habilidad de un tercero… todo acabará
bien. Ponte en la piel de cada uno de ellos, salva a la chica y conviértete en
un héroe.”
domingo, 16 de agosto de 2026
Series TV: Stargate SG-1 Temporada 1
En 1994, se estrenó
Stargate, dirigida por Roland Emmerich, una película de ciencia ficción que
enlaza la cultura egipcia con extraterrestres. Fue una teoría muy interesante.
A partir de esta base, se estrenó la serie Stargate
SG-1 en 1997. La serie consta de 10 temporadas. La primera temporada consta de 22 capítulos. Los capítulos son los
siguientes:
- Los hijos de los dioses 1ª parte
- Los hijos de los dioses 2ª parte
- El enemigo interior
- Emancipación
- La Vertiente Broca
- El primer mandamiento
- Espejismos
- Los Nox
- Breve vida
- El martillo de Thor
- El tormento de Tántalo
- Linajes
- Fuego y agua
- Hathor
- Singularidad
- Cor-ai
- Enigma
- Soledades
- El hombre de hojalata
- Mundos paralelos
- Políticas
- A merced de la serpiente
(Cuidado: spoilers.)
En la película, derrotaron a Ra, el dios del sol egipcio. En los dos primeros episodios, se introduce la serie. En esta ocasión, Apophis, un alienígena de la misma raza que Ra, llamados Goa’uld, manda buscar huéspedes para su esposa y su hijo. Jack O’Neill y Samantha Carter son enviados a Abydos, donde se quedó Daniel Jackson con Shau’ri, su esposa, la cual fue un regalo en su primera misión. Lo encuentran, pero al poco tiempo llegan los Goa’uld y capturan a la esposa de Daniel y a Sha’re, un joven al que le tiene bastante estima Jack. Viajan a Chulak, una ciudad de devoción a los Goa’uld, y ahí son capturados. Shau’ri y Sha’re se convierten en huéspedes. Teal’c, el Primado de Apoophis, un jaffa, ayuda a Jack, Daniel y Samantha a escapar y vuelven a la base de la Tierra.
En el capítulo 3, el mayor Kawalsky, uno de los integrantes de la primera misión a Abydos, ha sido infectado por una larva Goa’uld. Intentan extirpársela, pero no tienen éxito y al final Teal’c logra pararlo, pero así muere Kawalsky.
En el capítulo 4, llegan a un planeta que viven como los mongoles, de una forma muy machista. Samantha, después de aguantar un jefe de clan muy machista, logra cambiar las leyes de esa zona.
En el capítulo 5, llegan a un planeta dividido por la Luz y la Oscuridad; en la Luz vive una cultura al estilo mesopotámica, pero en la Oscuridad unos individuos afectados por un virus; este virus pasa a la base, el cual logran controlar e incluso curan a todos los de la parte de la Oscuridad de ese planeta.
En el capítulo 6, un líder de equipo se le ha subido la fama de dios a la cabeza y está esclavizando a la población, la cual solía vivir en cuevas por la radiación del planeta; logran poner en marcha un dispositivo Goa’ul para evitar la radiación y liberan al pueblo del líder loco.
En el capítulo 7, encuentran unos cristales azules; uno copia a Jack y hace una visita a su ex esposa, rememorando al hijo de Jack, que murió por su arma.
En el capítulo 8, conocen a los Nox, unos seres muy avanzados, pacifistas y que viven en contacto con la naturaleza.
En el capítulo 9, Jack es afectado por nanotecnología, que provoca a los habitantes que tan sólo vivan 100 días; Jack, sin querer, descifra el enigma al alejarse de la estatua que controla a los nanocitos.
El capítulo 10, uno de los mejores capítulos de la primera temporada, donde llegan al planeta Cimmeria, buscando a los Asgard, pero al llegar Teal’c y Jack son atrapados en un laberinto, teletransportados por el Martillo de Thor. Luchan contra Unash, una raza antigua, que fue la primigenia de la que se apoderaron los Goa’ul. Vencen y se ven obligados a destruir la salida del laberinto para que Teal’c pueda quedar libre.
En el capítulo 11, Daniel descubre que en 1945 hicieron funcionar el Stargate y el Dr. Ernest Littlefield fue a un planeta, el prometido de Catherine Langford, la que convenció a Daniel a ayudarlos en un pasado. Llegan a dicho planeta y aún vive, quien ha estado 50 años solo, intentando descifrar los enigmas que cinco razas importantes dejaron escritas en un idioma universal, creado a partir de símbolos atómicos.
En el capítulo 12, vuelven a Chulak, para evitar la implantación de una larva de Goa’ul a Rya’c, el hijo de Teal’c, pero ha sido una equivocación evitarlo, pues su hijo estaba enfermo y su mujer lo que quería era salvarlo. Conocen a Bra’tac, el antiguo maestro de Teal’c, quien les ayudará en diferentes momentos para poder fugarse. Teal’c se sacrifica por su hijo, dándole su larva de Goa’ul, pero Daniel y Samantha habían robado uno para investigarlo, el cual se lo implantan a Teal’c para evitar su muerte.
En el capítulo 13, se les ha implantado en la memoria del equipo SG-1 la muerte de Daniel, pero realmente es secuestrado por un alienígena que lo único que desea es saber el destino de su esposa, quien ayudó a la humanidad en un pasado, pero Daniel descubre, gracias a un dispositivo del alienígena, que su esposa fue asesinada.
En el capítulo 14, unos arqueólogos descubren el sarcófago de Hathor. Llega hasta el Stargate y resulta ser una reina de los Goa’ul, que produce larvas y es la madre de todos los dioses. Con sus feromonas, controla a los hombres, pero las mujeres de la base, junto a Teal’c, logran establecer el control, pero Hathor huye.
En el capítulo 15, quieren captar un efecto astral desde un planeta, pero la población ha sido desolada por un virus. Resulta que a una niña, Cassandra, se le ha incrustado Naqqadah, el elemento del que está creado el Stargate, para provocar una bomba-humana, algo que descubre la Dr. Janet Fraiser. Llevan a la niña a una base de contención, pero no explota. Descubren que al alejarla del Stargate, la bomba desaparece y se puede salvar.
En el capítulo 16, llegan a un planeta que suele ser utilizado para capturar anfitriones para Apophis, pero uno reconoce a Teal’c, quien mató a su padre. Convoca el Cor-ai, un juicio. Se le condena a muerte. Pero los jaffa atacan el poblado y Teal’c ayuda, incluso poniendo su vida en peligro. Es perdonado.
En el capítulo 17, llegan a un planeta donde encuentran a una civilización muy avanzada, los Tollan. Su líder les aclara que no necesitaban ser salvados. Los consideran muy primitivos. Cuando otra filial del gobierno estadounidense quiere apoderarse de los tollanos, Daniel les informa de la posibilidad de contactar con los Nox, otra avanzada raza. Una Nox llega y se les lleva.
En el capítulo 18, Daniel y Teal’c vuelven a la base, pero Jack y Samantha han quedado atrapados en una cueva helada, debido a una oscilación eléctrica. Jack queda herido. Desde la base, intentan encontrarlos, pero no los hayan. Cuando la esperanza era nula, Samantha intenta llamar a casa, pero no funciona; es así como Daniel se da cuenta de que están ya en la Tierra, pero han salido por otro Stargate.
En el capítulo 19, llegan a un planeta donde conocen a Harlan, quien hace una copia de todo el equipo SG-1, quienes vuelven a la base y se descubre que no son ellos. Vuelven al planeta y descubren que son robots inmortales con los recuerdos íntegros del equipo SG-1. Deciden quedarse con Harlan para ayudarlo y el equipo original vuelve a la base.
En el capítulo 20, viajan a un planeta curioso, desde el que Daniel es transportado a un mundo paralelo a través de un espejo, donde descubre que los Goa’ul están atacando la Tierra y no les falta mucho tiempo; desde este mundo paralelo, le ayudarán a volver al planeta del espejo, del que podrá volver al mundo de Daniel e informar de lo ocurrido, junto a unas coordenadas para atacar.
En el capítulo 21, el senador Robert Kinsey cancela el programa Stargate, después de un análisis de todo lo ocurrido hasta el momento. En el capítulo 22, el último de la temporada, el SG-1 van a las coordenadas conseguidas en el mundo paralelo; llegan a la nave de Klorel, el hijo de Apophis; se están preparando para atacar la Tierra. El SG-1 intentará evitarlo, pero son capturados.
sábado, 15 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: La Reserva del Puig de Galatzó. Julio 2005
Cuando
era pequeño, junto a mis padres y mi hermana mayor, antes de que nacieran mi
hermana pequeña y mi hermano pequeño, solíamos ir a diferentes lugares
conocidos en Mallorca. Uno de ellos era La Granja, una posesión en Esporlas,
Mallorca (Islas Baleares), donde antes uno podía entrar de forma gratuita y
visitar una parte de la posesión. Era curiosa, pues había una zona en la que
uno podía ver instrumentos de tortura del pasado, como una silla con pinchos.
También uno podía degustar tipos de vino, incluyendo el moscatel, y limonada y
naranjada casera. Si uno quería, también podía comprar buñuelos recién hechos,
pan de higo u otros platos tradicionales mallorquines. También tenía una zona
de esparcimiento, con mesas y bancos, donde uno podía ir a comer y pasar el día
en familia o amigos, rodeado también de naturaleza y animales, tales como pavos
reales, ovejas, etc. Con el tiempo, este lugar se hizo más popular y la entrada
ya tuvo un coste algo elevado.
Otro
de los lugares conocidos en Mallorca ha sido La Reserva del Puig de Galatzó. Junto a mi familia, en los años 80
y principios de los años 90, fuimos en varias ocasiones. Antes la entrada era
bastante económica. Es una ruta en la montaña, donde uno puede ver diferentes
animales, algunos autóctonos y otros no. También hay varias construcciones
curiosas, como algunas fuentes o pequeñas estructuras decorativas. Años
después, el precio de la entrada fue subiendo y ya dejamos de ir de forma
habitual. Una de las últimas veces que fui, aunque no la última, fue con mi
antiguo grupo de rol. En julio de 2005,
al poco de haber hecho una acampada en Lluc con el mismo grupo, decidimos ir a
La Reserva del Puig de Galatzó. Podíamos haber optado también por pagar un poco
más y añadir una ruta adicional, pero algo peligrosa, con cuerda. Al final optamos
por la ruta normal. Al poco de llegar, ya vimos pavos reales, a los cuales nos
podíamos acercar bastante, pero, obviamente, no se dejaban tocar. Más adelante,
una zona de osos. También vimos patos, ocas, avestruces, ovejas, cabras,… y, en
jaulas, mapaches, los cuales eran bastante sociables. Además, antes de acabar
la visita, estaba la zona de cetrería, donde había una función en la que liberaban
algunas aves adiestradas. Uno de los recuerdos de esta excursión fue que cuando
estábamos a punto de irnos, vimos defecar a un avestruz, algo realmente
asqueroso, aunque curioso.
Colección Recuerdos: YI SUSHI. 29-4-2026
Hará unos años, abrieron el YI SUSHI , un restaurante oriental en Inca (Islas Baleares). El sistema es muy similar al restaurante SUSHI NINJ...
-
PepsiCo parece ser que se animó mucho a distribuir colecciones de la serie anime Pokémon mediante sus bolsas de snacks de Matutano o su boll...
-
PepsiCo distribuyó varias colecciones de tazos de la serie anime Pokémon mediante su bollería de Chipicao . Una de ellas fue la de POKÉMON T...
-
A principios de los años 90, muchos países quedaron gratificados por ver la serie Family Matters. En España pasó a llamarse Cosas de casa. E...
