Existen
posesiones en Mallorca (Islas Baleares) que se han hecho bastante conocidas con
el paso de los años. Una de estas posesiones es Raixa, una finca ubicada en el municipio de Bunyola, muy cerca de
Palmanyola y de camino al túnel de Sóller. En varias ocasiones, he podido
visitar la finca. Pero el día 10 de
agosto de 2018 hubo un evento, un concierto, al que me invitó mi hermana.
Previo al concierto, además, se hacía una visita a la posesión. La entrada era
gratuita, pero había aforo limitado y se tenía que reservar la visita. A la
visita fui solo, rodeado de personas que no conocía de nada, para, más tarde,
unirme a mi hermana y su pareja para disfrutar del concierto. La finca data del
siglo XIII. Es una finca con larga historia. En los años 80 y 90, incluso se
utilizó la finca para grabar algunas películas: Muerte bajo el sol (1982),
Bearn o la sala de las muñecas (1983) y El
celo (1999). Es muy recomendable realizar alguna visita a la finca en
alguna ocasión, pues las vistas y la arquitectura del lugar es bastante bella.
DRACO Collectors
jueves, 8 de octubre de 2026
Colección Recuerdos: Raixa. 10-8-2018
miércoles, 7 de octubre de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 18 - CRUISE FOR A CORPSE. Fascículo
En los años 90, se
distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29
videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega,
incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con
pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor
facilidad. La décimo octava entrega fue el siguiente videojuego: CRUISE FOR A CORPSE. El fascículo de CRUISE FOR A CORPSE consta de los siguientes puntos: Introducción
(Requisitos mínimos, Requisitos deseables), La Historia…, Dentro del juego,
CONTROLES, LOS PROTAGONISTAS, SOLUCIÓN DE LA AVENTURA, Plano de las cabinas del
VELERO KARABOUDJAN y PARA CUANDO TENGAS PROBLEMAS… En la introducción, se puede
leer lo siguiente:
“Resuelve un misterioso asesinato en alta
mar. Eres el inspector Raoul Dusentier y has sido invitado a un crucero por el
Mediterráneo. Tan pronto como comienza el crucero te ves envuelto en la
investigación de un crimen: ¡el de tu anfitrión!”
En el apartado de
La Historia… se puede leer lo siguiente:
“Una fría mañana de
primavera el destino finalmente decidió llamar a mi puerta. El cartero me dejó
una curiosa carta. Unas pocas frases garabateadas nerviosamente en el sobre…
una inofensiva invitación que me hizo pensar en unas placenteras y soleadas
vacaciones en el magnífico barco de mi anfitrión, el millonario Niklos
Karaboudjan. Justo tras mi llegada, Héctor, el mayordomo del señor Niklos, me
llamó al camarote de su señor con claras muestras de un gran nerviosismo. Seguí
rápidamente los pasos del mayordomo y nos encontramos en el lugar del crimer.
Karaboudjan estaba tendido en el suelo… MUERTO.
Cuando iba a acercarme al cadáver para inspeccionarlo recibí un fortísimo golpe
en la cabeza. Recuerdo que antes de caer inconscientemente dos palabras me
vinieron a la mente… CADÁVER y CRUCERO…"
En la sección de Dentro
del juego, se incluye información de la PROTECCIÓN DEL JUEGO. También en la
sección de LOS PROTAGONISTAS, se indica información de los siguientes
personajes: Suzanne Plum, Padre Fabiani, Dick Schmock, Raoul Dusentier, Daphne
Karaboudjan, Héctor, Rebeca Karaboudjan, Tomas Logan, Rose Logan y NIKLOS
KARABOUDJAN, que está R.I.P.
martes, 6 de octubre de 2026
Colección Videojuegos: SPECTRUM. VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA
topo SOFT fue una de las
empresas más conocidas desarrolladora de videojuegos en España, en la que
desarrolló abundantes videojuegos entre los años 80 y 90. Uno de estos videojuegos
fue el de VIAJE AL CENTRO DE LA TIERRA,
referente a la novela homónima de Julio Verne, que fue distribuido para varias
plataformas, una de las cuales fue SPECTRUM.
Es un juego de plataformas que tan sólo dispone de 5 niveles: Descifrar el
pergamino, Dentro del Volcán, La Jungla interior, La playa y las tortugas y Erupción
del Volcán. Empieza la historia con un puzle, que es simplemente un
rompecabezas en el que se organizan las piezas para formar la imagen original.
Luego, dentro del volcán, se deberá explorar, sorteando enemigos y peligrosas
caídas. A partir de esta segunda parte, se utilizan 3 personajes. Si uno muere,
se puede utilizar otro. Al morir todos los personajes, se acaba el juego. A continuación,
un nivel en el que se deberá luchar y sortear dinosaurios y feroces enemigos.
Antes de finalizar, un nivel en el que se deben sortear tortugas gigantes.
Finalmente, para salir del volcán, una erupción. Para no morir, se debe evitar
chocar con las paredes de la caverna hasta que se nos expulsare hasta el
exterior. En la parte trasera de la caja de casete de la edición para SPECTRUM,
se puede leer lo siguiente:
“La gran aventura de Julio Verne es uno de los proyectos más ambiciosos del software español. Topo ha realizado un videojuego en el que todo el misterio del mundo subterráneo, narrado por Verne, está perfectamente reflejado. El interior del volcán, la jungla prehistórica, los ríos de lava y todos los extraños monstruos que habitan en las profundidades te harán vivir la más emocionante de las aventuras.”
lunes, 5 de octubre de 2026
Colección Recuerdos: Playa Formentor. 6-7-2018
Aunque
parezca que no, Mallorca es muy grande, con abundantes excursiones, cuevas,
playas, calas, etc. Junto a un par de amigos, durante un buen tiempo, estuvimos
haciendo excursiones y yendo a playas poco habituales o algo lejos de nuestras
zonas habituales. Una de las playas a las que fuimos fue Playa de Formentor. En aquella ocasión, nos pusimos justo enfrente
de una islita e incluso fuimos nadando hacia ella. El problema es que es una
isla que normalmente la gente no suele ir y las gaviotas anidan allí. Nuestra
llegada a la isla alertó a las gaviotas, especialmente cuando decimos explorar
y llegamos a su nido, algo que provocó un desplegue de las gaviotas y
estuvieron graznando para que nos fuéramos. No recuerdo si fue al ir o al
volver, pero nos paramos en el Mirador de Es Colomer, un mirador
desde el que se puede ver La Roca es
Colomer, unas preciosas vistas de la parte norte de Mallorca.
domingo, 4 de octubre de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 17 - GUNSHIP
La colección de
videojuegos de PC MAXI juegos fue
distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron
distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en
caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a
paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo séptima
entrega fue el videojuego GUNSHIP.
En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:
“EL
HELICÓPTERO DE COMBATE DEL SIGLO XXI
Ésta es una simulación absolutamente real, con todas las
opciones y características del auténtico helicóptero AH-G4A APACHE, dotado con
la más alta tecnología conocida hasta la fecha.
Con una sofisticación increíblemente detallada y unos
gráficos 3D revolucionarios, te pondrás a los mandos del mejor helicóptero de
combate del mundo.
Como piloto experimentarás todo el peligro y el desafío
de volar a través de zonas en conflicto y utilizarás los asombrosos sistemas y
el impresionante armamento del AH-G4A APACHE: misiles guiados por láser,
alarmas de radar e infrarrojos, visión nocturna, cañones, cohetes e
interferidores.
Tendrás la oportunidad de tomar parte en peligrosas
misiones de combate, que te llevarán desde el campo de entrenamiento USA, hasta
los campos de batalla del Sudeste asiático, América Central, Medio Oriente y
Europa. Si tienes el valor y la pericia suficiente para sobrevivir, serás
condecorado y ascenderás en el rango.
GUNSHIP: ¡La simulación que saca del aire a todas las
demás simulaciones de helicópteros!
- Simulación de alta velocidad.
- Gráficos 3D impresionantes.
- Múltiples misiones de vida real.
- Avanzado sistema de armamento e instrumentación.
- Condecoraciones por éxitos conseguidos.”
Se incluyen algunas
imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:
“Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo
de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador,
ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en
calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.”
En el interior de
la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia
de 1988 Microprose Software.
sábado, 3 de octubre de 2026
Colección Videojuegos: SPECTRUM. Mickey Mouse
Mickey Mouse es uno
de los primeros personajes que Walt Disney ilustró. Además de abundantes
capítulos de animación, películas, libros, cuentos… también existen videojuegos
relacionados con dicho personaje. Mickey
Mouse The Computer Game fue uno de los primeros videojuegos, desarrollado
por GREMLIN y distribuido en España
por ERBE SOFTWARE para SPECTRUM en 1988, con la licencia de The
Walt Disney Company. Es un juego de aventura, donde se maneja a Mickey Mouse en
diferentes escenarios huyendo de fantasmas y entrando en diferentes
habitaciones, donde se podrán jugar a minijuegos. En la parte trasera de la
caja de casete de la edición para SPECTRUM, se puede leer lo siguiente:
“El hiperconocido Mickey Mouse se enfrenta
esta vez a todos los hechizos y monstruos del castillo encantado para recuperar
la varita mágica de Disneyworld. ¡Muestra tu agudeza y habilidad ayudando a
Mickey en esta nueva aventura!”
viernes, 2 de octubre de 2026
Colección Recuerdos: Puig Massanella. 2-6-2018
¿Cuál
es la montaña más elevada de Mallorca (Islas Baleares)? El Puig Major, con una altura de 1.436 metros con respecto al mar.
Ahora bien, es una montaña con acceso restringido, pues hay una base militar
instalada en lo más alto de la montaña. Pero sí que se puede visitar el Puig Massanella, que es la segunda montaña
más elevada de Mallorca. La primera vez que fui a esta excursión fue en 2011,
con un grupo de la universidad. Pero resultó que aquella vez estaban haciendo
una carrera de coches de Fórmula 1 por las montañas de Escorca y el paso en
coche estaba cortado en Caimari. Así pues, tuvimos que aparcar en Caimari y
empezar la excursión desde ahí. Fuimos por los caminos y los atajos preparados
para llegar lo más rápido posible y pasando el menor tiempo posible por
carretera, pero igualmente fue agotador. Eso sí, fue una de las pocas veces que
pasé por encima del Salt de la Bella Dona,
un precioso lugar, con altos precipicios, que hay antes de llegar a Lluc. Una
vez que llegamos al verdadero principio de la excursión, ya estaba bastante cansado.
No pude llegar a la cima. Hubo un momento que me tenía que ayudar con los
brazos para poder avanzar las piernas. Así que al final tuve que descansar
durante una hora. Un compañero se quedó conmigo, también descansando. El día 2 de junio de 2018, junto a varios
amigos, fuimos a hacer la excursión del Puig Massanella, pero desde el
comienzo de la excursión, llamado Es Coll
de Sa Batalla. En aquella ocasión, fuimos a merendar a Es Gallet, un
restaurante muy cerca del comienzo de la excursión. El problema es que quedamos
bastante llenos, pues es una merienda mallorquina y ello implica comer
copiosamente. Llegamos a un punto en el que nos quisieron cobrar la entrada del
camino, algo que antes no era así. Al final tuvimos que pagar la entrada, que
nos costó 2 € por persona en aquel momento, aunque no daban tickets ni nada. La
excursión fue larga, pero al final llegamos a la cima más elevada, con una
altura de 1.364 metros. Fue una bonita excursión y no fue tan cansada como
recordaba de la última vez, aunque la anterior vez fue una locura empezar desde
Caimari.
Colección Recuerdos: Raixa. 10-8-2018
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