En 1984, se estrenó
la película Los Cazafantasmas (Ghostbusters). En 1989, se estrenó la
segunda parte, Los Cazafantasmas II (Ghostbusters II). Al igual que con la
primera parte, ACTIVISION distribuyó
el videojuego CAZAFANTASMAS II para SPECTRUM, el cual fue desarrollado por MCM SOFTWARE, con la licencia de
Columbia Pictures Industries Inc. En esta ocasión, el estilo de videojuego es
diferente a la primera parte, que era de acción y estrategia. Esta segunda
parte es del estilo acción arcade, con momentos en perspectiva tridimensional.
En el manual que se incluye en el interior de la caja de casete de cinta, se
puede leer lo siguiente:
“LOS
CINCO ÚLTIMOS AÑOS
¡Los Cazafantasmas ya no existen! El último trabajito que
hicieron consistió en finlar un Hombre Gominola de más de treinta y tres metros
y liquidarse los últimos tres pisos que sobresalían de todos los edificios de
la ciudad, por lo que fueron demandados. Los ciudadanos de Nueva York pensaron,
cuando pasó el tiempo, que habían sido víctimas de una broma descomunal.
El equipo Cazafantasmas ahora se gana la vida
alquilándose para fiestas, para apariciones por las tiendas de libros antiguos
y en programas de misterio de televisión.
Ahora es invierno. El día de Año Nuevo está a la vuelta
de la esquina. Dana Barrett ha vuelto a vivir en la ciudad con su bebé, Óscar.
La ciudad parece incluso mucho más frenética que cuando ella se fue. Dana
vuelve de la tienda cargada de comestibles, cuando el cochecito en el que va
Óscar comienza a deslizarse hacia adelante. Los frenos se han soltado solos.
Ella se lanza hacia el asa del cochecito, pero éste se mueve hacia delante para
quedarse justo fuera de su alcance, y se para. Sorprendida por el movimiento,
intenta agarrar el asa de nuevo, pero esta vez el cochecito se va incluso más
allá. Alarmada, Dana empieza a correr hacia él, pero el cochecito continúa rodando
calle abajo, aumentando de velocidad por momentos.
Dana persigue el cochecito por toda la calle gritando a
los peatones que pasan para que le ayuden, pero cada vez que alguien intenta
detenerlo, el cochecito se desvía y continúa su camino.
De repente se para en seco en medio de la calle y un
autobús pasa casi rozándolo. Los coches y los camiones tienen que esquivarlo y
pegar grandes frenazos para no atropellarlo. Dana corre hasta la intersección y
coge a su bebé. Lo abraza muy fuerte profundamente aliviada. Entonces mira
hacia el cochecito dándose cuenta de que lo sobrenatural ha vuelto a entrar en
su vida.
Cuando hay algo extraño en tu barrio, ¿a quién vas a
llamar?
“¡CAZAFANTASMAS!”
El juego de Cazafantasmas tiene tres secuencias
principales de la película. Si ves la película, te será de gran ayuda para
desenredar algunos rompecabezas.”