A veces aparecen
videojuegos que no sólo tienen la edición normal, sino también una EDICIÓN DE PRENSA. Eso ha ocurrido
especialmente con videojuegos bastante conocidos, como el HEAVY RAIN, que fue distribuido por SONY, desarrollado por quantic
dream. Estas ediciones suelen ser distribuidas tan sólo como premios de sorteos
o concursos o entregados a críticos de videojuegos. Son una pieza especial de
coleccionismo, pues suelen ser ediciones bastante escasas. La EDICIÓN DE PRENSA
de HEAVY RAIN tiene la forma de paquetito, con unos agujeritos para colocar una
cuerda. Una vez abierta la caja, se queda con la forma de una pajarita de
papel, que es el símbolo que suele dejar el “asesino del Origami”, uno de los
personajes del videojuego. Esta edición incluye la PROMO DISC y ASSET DISC, que
sería el disco con los extras especiales que se incluyeron con esta edición de
prensa.
DRACO Collectors
lunes, 10 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PlayStation 3. HEAVY RAIN. EDICIÓN DE PRENSA
domingo, 9 de agosto de 2026
Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 15 - PROBLEMAS EN EL ESPACIO
TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de
libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se
compuso de 80 números, distribuidos a finales de los años 80 y hasta 1996,
aunque posteriormente se distribuyeron 10 números más. Ahora bien, también
existe una saga más juvenil, la saga de ELIGE
TU PROPIA AVENTURA GLOBO AZUL, que consta de 40 números. En esta saga, se
pueden llegar a diferentes finales: buenos, regulares y malos.
El décimo quinto libro de la saga se titula PROBLEMAS EN EL ESPACIO, con el título original en inglés Trouble in Space escrito por John
Woodcock. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo,
además del eslogan ¡ERES EL COMANDANTE DE UNA NAVE ESPACIAL DE RESCATE! La
sinopsis es la siguiente:
“Tú y tu amigo Xmax estáis cumpliendo
una difícil misión para ayudar a una nave espacial en apuros. Ya has
sobrevolado Júpiter cuando, de repente, cae una lluvia de miles de rocas enormes
sobre tu nave auxiliar. ¡Asteroides! ¿Qué has de hacer?
Si decides volar a través de
los asteoriodes, pasa a la página 15. Si decides esquivar los asteroides y
dirigirte a Júpiter, pasa a la página 19. Pero ¡cuidado! ¡Júpiter está habitado
por peligrosísimos piratas del espacio!
En tu misión espacial puedes
ser succionado hacia el interior de un agujero negro o regresar a la Tierra
¡como un héroe intergaláctico! Todo depende de las decisiones que tomes.
Algunas de tus aventuras serán excitantes, otras te atemorizarán, pero ¡todas
serán divertidas!”
(Cuidado: spoilers.) Vives con tus padres en una estación espacial, pues
ellos pertenecen a la Brigada de Rescate en la Galaxia. Mientras tu amigo Xmax,
un Zoonik, te está ayudando con matemáticas, recibís una llamada de emergencia
de seres procedentes de Zoon, como Xmax. Decidís ayudarlos.
A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero
de todos los finales la primera elección cuando leí el libro completo por
primera vez. En este primer caso, se eligió tomar el camino lento, pero seguro.
Así se llega a la nave en peligro, pero para poder ayudarla se le debe entregar
el equipo de emergencia que se incluye en la nave auxiliar, pero se decide
acercarse a la nave de Zoon, a pesar de que están a punto de ser engullidos por
un agujero negro. Se logra salvar la nave y volver. Ahora bien, existen otros
muchos finales. En total hay 8 posibles finales, sin ninguna posibilidad de
empezar de nuevo. Hay un total de 2 finales realmente buenos, en los que ayudas
a la nave Zoonik. Luego, hay dos finales regulares, dos inesperados y dos
malos. En ninguno de los finales se acaba muerto, pero se ignora lo que
ocurrirá en uno de los finales inesperados.
1-3, 20-21 à 18, 45
(FIN: decides ir por el camino lento, pero seguro; localizas la nave, que está
a punto de ser engullida por un agujero negro; se les da el equipo de
emergencia y salís airosos.)
1-3, 20-21 à 18, 35 à 48-50 (FIN: decides ir por el camino
lento, pero seguro; localizas la nave, que está a punto de ser engullida por un
agujero negro; se lanza el equipo con cohetes, pero el tercer cohete se desvía
y se va por el agujero negro; igualmente, los Zooniks logran arreglar el motor
y pueden liberarse.)
1-3, 8 à 24, 15-17,
13 à 22-23, 32-34
à 38-39 à 43 (FIN regular: decides ir por el camino
rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón
de asteroides sin vida; al final se opta por destruir una nave auxiliar para
alertar a la Brigada de Rescate; os vienen a rescatar y luego van a rescatar a
los Zooniks, pero seguramente tendrás que pagar los destrozos provocados.)
1-3, 8 à 24, 15-17,
13 à 22-23, 36-37
(FIN regular: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia,
os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; al final se opta
por utilizar el equipo de emergencia, pero es para naves más grandes; al
arrancar la nave, se lanza rápido por el espacio sin control.)
1-3, 8 à 24, 15-17,
10 à 4-5, 40
(FIN inesperado: decides ir por el camino rápido, pero inexplorado; por
desgracia, os tenéis que enfrentar a un cinturón de asteroides sin vida; se
opta por utilizar el piloto automático, pero hibernáis y viajáis 50 años luz;
continúais el viaje esperando encontrar a una raza que os pueda devolver a
vuestro espacio y tiempo.)
1-3, 8 à 24, 15-17,
10 à 4-5, 25 à
47 (FIN inesperado: decides ir por
el camino rápido, pero inexplorado; por desgracia, os tenéis que enfrentar a un
cinturón de asteroides sin vida; se opta por utilizar el piloto automático,
pero hibernáis y viajáis 50 años luz; decides volver al planeta Tierra, pero
100 años después.)
1-3, 8 à 24, 19 à 14, 7 à 30 (FIN malo: decides ir por el camino
rápido, pero inexplorado; optas por ir hacia Júpiter en vez de por un cinturón
de asteroides; una nave de Callisto, una de las naves de Júpiter, pide auxilio;
sin hacer caso de Xmax, vas y resulta que son unos piratas que han capturado a
tus padres para conseguir naves de rescate para intercambio; os devolverán,
pero tus padres se han enfadado contigo.)
1-3, 8 à 24, 19 à 14, 26-29 (FIN malo: decides ir por el
camino rápido, pero inexplorado; optas por ir hacia Júpiter en vez de por un
cinturón de asteroides; una nave de Callisto, una de las naves de Júpiter, pide
auxilio; sin hacer caso de Xmax, vas, pero intentáis aterrizar en el hielo de
Callisto y la nave se hunde.)
sábado, 8 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 8 - M1 TANK PLATOON
La colección de
videojuegos de PC MAXI juegos fue
distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron
distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en
caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a
paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La octava entrega fue el
videojuego M1 TANK PLATOON. En la
parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:
“LA SIMULACIÓN DEFINITIVA DE COMBATES ENTRE
TANQUES
Cuatro tanques M1
Abrams. Cuatro soldados por carro. Un total de cuatro carros y dieciséis
hombres. Y tú debes controlarlos a todos.
- Órdenes estratégicas y tácticas. Planea tus propias estrategias, dando órdenes a tu escuadrilla de carros, y pidiendo apoyo aéreo y de artillería. En cualquier momento puedes entrar en acción, tomando el control directo como comandante, artillero o conductor de cualquiera de los carros.
- Campo de batalla realista. Haz uso de los refugios naturales que el terreno te ofrece, como colinas, edificios y cerros, para poder esconder a tus tanques, a través de un enermo campo de batalla tridimensional de 6474 hectáreas, tal y como lo haría un verdadero comandante de carros.
- Guerra de alta tecnología. Telémetros láser, misiles filo-guiados, proyectiles penetrantes de carga hueca, blindaje reactivo, apoyo aéreo y artillería hacen de M1 Tank Platoon la más completa y actualizada simulación de combates entre carros que puedas encontrar para tu ordenador.
- Liderazgo. Cada uno de los hombres que componen tu escuadrilla (Platoon) tienen sus propias características y habilidades de combate. Incluso pueden ganar experiencia, ascensos y condecoraciones. También aumentarán tus posibilidades de éxito según vayas ganando combates.
- Variedad sin final. Pelea durante el día, la noche, con nieve, barro, lluvia o tiempo claro. Con miles de campos de batalla y millones de situaciones, simples batallas o campañas enteras, que te proporcionarán diversión sin fin.
“No puedo
equivocarme si digo que M1 Tank Platoon es, hasta el momento, el más completo
simulador de MicroProse.” 87 % C&VG
“El más preciso y formidable
simulador de tanque que jamás hayamos visto.” 926 Ace.”
En el interior de
la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia
de MICROPROSE INC.
viernes, 7 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PlayStation 3. HEAVY RAIN
En 2010, SONY
distribuyó el videojuego HEAVY RAIN
para la consola PlayStation 3 (PS3),
que fue desarrollado por quantic dream. Es un juego que tuvo bastante propaganda,
aunque con PEGI 18, algo que implica que es un juego con escenas sólo
permitidas para adultos, seguramente de violencia. No sólo se distribuyó para
PS3, sino también para PC. La caja de la versión para PS3, a diferencia de la
edición para PC, tiene relieve, como de gotitas de lluvia, la cual es de cartón
y tiene tres secciones, donde la parte central tiene el Blu-ray del videojuego,
el manual y un extra. En la parte trasera de la caja, se puede leer lo
siguiente:
“HASTA LAS DECISIONES MÁS INSIGNIFICANTES
PUEDEN CAMBIARLO TODO
El “asesino del
Origami” tiene a la ciudad aterrorizada. La policía se está quedando sin
pistas. Y acaba de desaparecer otra víctima… La frenética búsqueda de Shaun
Mars llevará a cuatro desconocidos a una peligrosa batalla de ingenio donde
deberán responderse a la misma pregunta: ¿hasta dónde se es capaz de llegar por
amor?
Toma el control de
los cuatro personajes en esta aventura de acción psicológica donde todas tus
acciones tienen consecuencias. Tus decisiones afectarán al desarrollo de la
trama. ¿Quién vivirá? ¿Quién morirá? El final de la historia está en tus manos.”
jueves, 6 de agosto de 2026
Colección Consolas: CASIO FX-880P PERSONAL COMPUTER
En mi niñez,
aprendí a programar en BASIC, un sistema de programación secuencial. Además de
tener un PC con un procesador Intel 80286, el cual posteriormente se mejoró el
procesador a un Intel 80386, también tuve un CASIO PERSONAL COMPUTER PB-700, un
pequeño ordenador portátil que funciona con el sistema de programación BASIC.
Aproveché y podía aprender y practicar mis conocimientos de programación
durante los viajes que solía hacer con mis padres en coche a diferentes
lugares, como cuando íbamos a la playa, a la montaña, a la casa de campo de mi
tía. Programaba juegos curiosos. Uno de los juegos que llegué a mejorar
significativamente fue el de Adivina un número, un juego muy sencillo.
Inicialmente se tiene que adivinar un número de entre el 1 y el 10. El programa
elige el número de forma aleatoria y lo mantiene en memoria. El jugador tiene
que adivinarlo. En este programita, para mejorarlo, lo que hice fue un sistema
de puntuación, que dependía de los intentos que uno intentaba para adivinar el
número. Luego, fui subiendo de niveles. El nivel 1 sería para adivinar un
número del 1 al 10. El nivel 2 para adivinar un número del 1 al 100. Y,
finalmente, el nivel 3 sería para adivinar un número del 1 al 1000.
Largos años
después, en el mercadillo de Consell, un pueblo de Mallorca (Islas Baleares),
compré otro de estos dispositivos, un ordenador portátil CASIO FX-880P PERSONAL COMPUTER. Utiliza el mismo sistema de BASIC,
pero esta, además, ya incluye una calculadora científica incorporada. Además, incluye
un sistema operativo con diferentes aplicaciones incorporadas. Para ejecutar
las aplicaciones, simplemente había que situarse en la posición de memoria del
programa que uno desea ejecutar. Por ejemplo, ejecutando el programa 5050, se
ejecutaría ECUACIÓN CUADRÁTICA. Una pena que esta no la tuviese en momento,
pero igualmente, es curioso mantenerla en mi colección personal, como recuerdo
de una época pasada.
miércoles, 5 de agosto de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 8 - M1 TANK PLATOON. Fascículo
En los años 90, se
distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29
videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega,
incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con
pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor
facilidad. La octava entrega fue el siguiente videojuego: M1 TANK PLATOON. El fascículo
de M1 TANK PLATOON consta de los
siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), EL
TANQUE, ‘ACCIONES, VISTAS Y CONTROLES’, ¡¡¡ESTO ES… LA GUERRA!!!, EN EL
INTERIOR DEL TANQUE…, SOBRE EL TERRENO… …CON TODO EL EQUIPO y VEHÍCULOS DE
COMBATE. En la introducción, se puede leer lo siguiente:
“Las simulaciones de combate despiertan
verdaderas pasiones entre los amantes de los simuladores. Cada vez más
espectaculares y más realistas, siempre nos ofrecen la posibilidad de
convertirnos en famosos estrategas o expertos pilotos de cazas.
Pero en este caso, Microprose nos sorprende con un
simulador original, en el que los tanques son los protagonistas absolutos. M1
Tank Platoon te transporta al interior del conocido carro de combate M1A1, y te
enseña sus secretos (armamento, defensas, posibilidades técnicas) y su
funcionamiento en combate. ¡La batalla será tu examen más duro!”
En la sección de EL
TANQUE, también se incluye la RADIOGRAFÍA DEL M1A1. En la sección de ‘ACCIONES,
VISTAS Y CONTROLES’, los CONTROLES ESTÁNDAR DEL VEHÍCULO, ÓRDENES A LA ESCUADRILLA
y ÓRDENES DEL VEHÍCULO. La sección de VEHÍCULOS DE COMBATE, se incluyen unas
fichas para superar el test de identificación del juego. Cada ficha incluye las
siguientes características: peso, pasajeros, motor, velocidad máxima, relación
potencia/peso, presión sobre el suelo, arma principal, cargador, munición,
misiles, armas secundarias, telémetro, mira nocturna y otras defensas.
martes, 4 de agosto de 2026
Colección Recuerdos: CORREOS. DETERIORADO EN ESTE SERVICIO
Llevo
coleccionando toda la vida, pero más en serio a partir del curso 2001-2002,
cuando empecé a coleccionar Magic the Gathering. A partir del año 2004, empecé
a hacer transacciones por Internet, comprando, vendiendo e intercambiando con
otros coleccionistas. He enviado sobres a casi todo el mundo. He hecho transacciones
con miles de personas. Ahora bien, el servicio de CORREOS, el sistema de mensajería básico que tenemos en toda
España, es un buen servicio, pero, como todos los sistemas de mensajería o
paquetería, puede haber pérdidas. En varias ocasiones, así me ocurrió y
conservo varios ejemplos de ello. Me llegaron los sobres, pero rotos y sin el
contenido correspondiente, precintados con un texto informado de lo siguiente: DETERIORADO EN ESTE SERVICIO. En
algunas ocasiones, de estos sobres no me llegaron nada porque había monedas.
Esto puede ocurrir especialmente en los sobres ordinarios, aquellos que no
tienen número de seguimiento y no hay ningún tipo de seguridad en caso de
pérdida. Esto ocurre porque todos los sobres pasan por una serie de máquinas de
comprobación y algunas veces se atascan y el contenido puede perderse. ¿Qué se
puede hacer para evitar esto? Precintar los sobres con adhesivo. Así lo hago
desde hace largos años y así suelen llegar todos.
Colección Videojuegos: PlayStation 3. HEAVY RAIN. EDICIÓN DE PRENSA
A veces aparecen videojuegos que no sólo tienen la edición normal, sino también una EDICIÓN DE PRENSA . Eso ha ocurrido especialmente con vi...
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