domingo, 6 de septiembre de 2026

Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 16 - EL SENDERO MÁGICO

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de 80 números, distribuidos a finales de los años 80 y hasta 1996, aunque posteriormente se distribuyeron 10 números más. Ahora bien, también existe una saga más juvenil, la saga de ELIGE TU PROPIA AVENTURA GLOBO AZUL, que consta de 40 números. En esta saga, se pueden llegar a diferentes finales: buenos, regulares y malos.

El décimo sexto libro de la saga se titula EL SENDERO MÁGICO, con el título original en inglés The Magic Path escrito por Julius Goodman. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan PUEDE OCURRIR CUALQUIER COSA EN EL SENDERO MÁGICO. La sinopsis es la siguiente:

Junto con dos amigos tuyos vas en bicicleta por un camino del bosque, cuando llegáis a un poste indicador: A Camelot. De repente el aire se hace espeso y cálido, y os empezáis a marear. Cuando el aire se vuelve a hacer más ligero, estáis todavía en vuestras bicicletas, ¡pero todos vais vestidos con armaduras y lleváis espadas!

Si decides ir a visitar a Merlín, el mago, pasa a la página 15. Si decides dirigirte hacia el destellante castillo que se divisa a lo lejos, pasa a la página 37. Pero, date prisa, ¡la magia no puede esperar mucho tiempo!

El sendero mágico puede llevarte a cualquier lugar. Puedes hacer frente al caballero negro de la lanza, encontrar a “Tyranosaurus rex” o ser la estrella del espectáculo de Búfalo Bill en el salvaje Oeste. Todo depende de las decisiones que tomes. Pero puedes estar seguro de que todas tus aventuras en el sendero mágico ¡van a ser muy divertidas!”


(Cuidado: spoilers.) Eres una chica, que está dando un paseo por el bosque con sus amigos Michael y Jenny. Os encontráis en un sendero donde aparece un cartel con tres señales, que indican a Camelot, a la Guarida de Merlín o a Londres. Es algo raro, porque nunca habíais visto estas señales.

A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales la primera elección cuando leí el libro completo por primera vez. En este primer caso, elegí el camino hacia la Guarida de Merlín. Y ahí está Merlín, pero os hechiza y os convierte en anfibios; y pasáis a ser todos sus esclavos o esbirros. Ahora bien, existen otros muchos finales. En total hay 11 posibles finales, sin ninguna posibilidad de empezar de nuevo. No existe ningún final del todo malo, pues realmente la historia es un punto mágico que habéis encontrado, que os permite viajar en el tiempo y vivir experiencias. Si falla o morís, al final volvéis al punto de inicio, sin morir.

1-2, 8-9, 15-17 (FIN: de las elecciones posibles, vais a la Guarida de Merlín, donde lo hayáis, pero os convierte en sus sirvientes anfibios.)

1-2, 8-9, 25, 43-45 à 53, 29-31 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y huis al bosque, donde justamente Jenny se daña un tobillo; huis, dejando su bici atrás; vais a buscar la bici, pero no está; al mes, descubren una bici en una excavación del siglo XII.)

1-2, 8-9, 25, 43-45 à 53, 38 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y huis al bosque, donde justamente Jenny se daña un tobillo; vas en busca de Michael, pero al volver, no encontráis a Jenny, sino a un Tyranosaurus Rex, que posiblemente os devorará.)

1-2, 8-9, 25, 35 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Londres, pero os ataca un dragón y los rodeáis con las bicis, haciéndolo desaparecer; vais en busca de nuevas aventuras.)

1-2, 8-9, 37, 46 à 51 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Camelot; aparece un caballero negro montado en caballo negro que te reta; optas por pasar por debajo del caballo con tu bici y derrotas al caballero; viene Lancelot y os invita a una fiesta de la corte del rey Arturo.)

1-2, 8-9, 37, 20 (FIN: de las elecciones posibles, vais a Camelot; aparece un caballero negro montado en caballo negro que te reta; optas por intentar esquivarlo con la bici, pero el caballero te atraviesa con su lanza; despiertas en el camino hacia casa.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 41-42 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis y, además, participas en el tiro a la manzana ante Annie Oakley; una experiencia inolvidable y os lleváis tres monedas de plata agujereadas por revolver.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 49, 18 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis, pero decides no participar, ni tan siquiera cuando unos búfalos aparecen en embestida; resulta que eran parte del espectáculo.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 33, 49, 26 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; lo veis, pero decides no participar, pero unos búfalos aparecen e intentas ayudar; un búfalo te embiste y te levantas en el camino, aunque sin dolor.)

1-2, 12 à 6, 10-11 à 14, 5 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; intentáis colaros, pero os meten en la cárcel.)

1-2, 12 à 6, 22 (FIN: no elegís ninguna opción, porque esto parece muy raro; pero al volver, veis otro cartel para ir a ver el espectáculo original de Búfalo Bill; vais en busca de alguien para contarle lo ocurrido, pero te encuentras con tu hermano, que no te cree y pierdes tu paga, pues el cartel ha desaparecido.)

sábado, 5 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: Binissalem nevado. Febrero de 2012

Las Islas Baleares son islas muy conocidas en España por su buen clima, sus playas o calas, su gastronomía o su bonito paisaje. Ahora bien, no suele nevar casi nunca. En muy pocas ocasiones, en algún invierno, puede nevar en las montañas más altas de Mallorca, que suelen ser el Puig Mayor, el Tomir y el Massanella, además de otras montañas por la zona de la Tramuntana. Pero cada cierto tiempo, debido a un cambio bruco de tiempo, es posible que pueda nevar por toda Mallorca, algo que en muy pocas ocasiones ha sucedido. En febrero de 2012, por ejemplo, nevó por doquier. Desde algunas alturas de Binissalem, se podían tranquilamente las montañas nevadas. Pero no sólo las montañas, sino también todos los tejados. En aquella época, vivía también mi perrita sorda dálmata de manchas marrones, que convivió con nosotros desde 2009 hasta 2022. Ella alucinó, pues no había visto nunca la nieve y era bastante graciosa verla cazando la nieve o simplemente mirando por doquier cómo todo se estaba volviendo blanco.




viernes, 4 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 12 - F-19 STEALTH FIGHTER

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo segunda entrega fue el videojuego F-19 STEALTH FIGHTER. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

La USAF no quiere hablar de él, y ahora lo tienes al alcance de tus manos, listo para que los pilotes. F-19 STEALTH FIGHTER eleva los combates aéreos a alturas inimaginables. Con asombrosos gráficos y escenarios reales, F-19 crea tanta excitación que en cuanto lo juegues volverás a por más. Fácil de aprender, pero no tan fácil de dominar.

Observa los combates entre cazas y los bombarderos desde ángulos y puntos de vista panorámicos que ningún otro simulador ofrece. Estudia detenidamente la zona en la que vas a tener que desarrollar tu misión. Objetivos, radares, meteorología…, todo está incluido. Diez niveles de dificultad, más de cuatrocientas misiones, once posibles puntos de vista diferentes… son algunos de los ingredientes de este increíble simulador.

Con cincuenta funciones de control separadas, diecisiete sistemas de armamento diferentes, volarás indetectable al radar hasta alcanzar tus objetivos, situados en la profundidad de territorio enemigo.

  • Cuatro escenarios reales (Libia, el Golfo Pérsico, Polo Norte y Europa Central)
  • Cientos de misiones estratégicamente estudiadas.
  • Tecnología exclusiva para esquivar radares.
  • Aterrizajes y despegues desde tierra o portaaeronaves y objetivos de lo más reales.
  • La última tecnología electrónica y de armamento.
  • Sistemas de seguimiento y localización de amenazas únicos.
  • Posibilidad de promoción y ascensos, como si de la carrera real de un piloto se tratara.

Se incluyen algunas imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:

Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador, ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia de 1990 Microprose Software.




jueves, 3 de septiembre de 2026

Colección Películas: ANASTASIA

El día 17 de julio de 1918, se ejecutó la familia imperial Románov, en Rusia. Se creó un rumor de que Anastasia, la hija más pequeña del zar, sobrevivió a la masacre. A partir de esta base, 20th Century Fox estrenó la película de animación Anastasia, un musical. En la parte trasera de la edición en DVD, se puede leer lo siguiente:

”Anastasia… llena de colorido, fantasía y calidad que merece la pena no dejar pasar” (ABC)

Una cautivadora mezcla de aventuras, amor, humor y música. Este aclamado film cuenta con toda la magia de un clásico, la historia de la Princesa perdida Anastasia y la increíble búsqueda de su verdadera identidad.

Cuando la sombra de la revolución se cierne sobre Rusia, Anastasia, la hija más joven de la familia real, apenas consigue escapar con vida. Años después conoce al joven Dimitri. Cuando se dirigen a París para reclamar los derechos del legado de Anastasia, se verán envueltos en una cruenta lucha contra el malvado Rasputín y su sicario, el murciélago Bartok.

¡Disfruta con esta mágica aventura y embárcate en un inolvidable intento por resolver el mayor enigma del siglo 20!



(Cuidado: spoilers.) Marie Fiódorovna, la emperatriz viuda, viene de visita desde París y, durante un baile, le da a Anastasia, una de las hijas del zar, una caja de música con una canción y un colgante con la inscripción “Juntas en París”. Ahora bien, llega Rasputín, que el zar lo repudia por traición, y maldice a toda la familia. Durante la Revolución Rusa, la familia imperial es asesinada, pero un joven ayuda a Anastasia y a la emperatriz viuda a huir, aunque la caja de música se queda junto al joven. Anastasia se cae del tren y queda inconsciente y pierde los recuerdos. Es acogida en un orfanato. 10 años después, Marie ofrece una recompensa de 10 millones de rublos a quien encuentre a Anastasia. Dimitri y Vladimir buscan a una actriz para poder conseguir la recompensa, pero se encuentran con Anastasia, ahora llamada Anya, acompañada de un perrito, Pooka, el cual encuentra por el camino. Se ofrecen a llevarla a París. Bartok, un murciélago de Rasputín, ve que el viejo relicario despierta y llega hasta Rasputín, que está en el limbo, pues su maldición no se acabó por cumplir. Intentará destruirla en varias ocasiones. Poco a poco, Anya va recordando su verdadero pasado. Marie se niega a recibirles, pues ha sido engañada demasiadas veces. En la ópera, Dimitri intenta convencer a Marie, pero no lo consigue. Pero al final resulta que Marie ve que sí que es Anastasia. Dimitri se despide sin cobrar la recompensa, pues está enamorado. Rasputín intenta destruir a Anastasia, pero al final consigue destruir el relicario. Dimitri, que había luchado por Anastasia, se despierta y huyen juntos. Bartok también encuentra la felicidad sin Rasputín.

Es una historia totalmente fantástica, pues se trastoca totalmente el verdadero pasado, creando a Rasputin como un personaje perverso y un brujo. Es demasiado fantasiosa, pero la música que acompaña la película está bastante bien pensada, incluyendo hasta la canción típica del antagonista. La mejor canción, sin duda, es la de los créditos, At the Beggining, una versión de Donna Lewis y Richard Marx.

miércoles, 2 de septiembre de 2026

Colección Recuerdos: Mägo de Oz. Concierto Porreras 9 de julio de 2009

Mägo de Oz es un grupo de folk metal español que ha tenido bastante éxito desde el año 1998. En Binissalem (Islas Baleares), se celebra una fiesta tradicional desde hace largos años, els Fideus de Vermar, la fiesta de la vendimia. En algunas ocasiones, han venido invitados famosos a las fiestas, a celebrar algún concierto. Fue el caso de El Sueño de Morfeo, pero también de Mägo de Oz. Aquel año no asistí directamente al concierto, pero pude verlo desde casa. Se hacía cerca del Polideportivo de Binissalem, que actualmente se ha ampliado muchísimo. En aquella ocasión, Mägo de Oz expuso un escenario realmente increíble, una simulación de un barco pirata. El disco que se promocionaba era del de Gaia. Años más tarde, se celebró un concierto en Porreras, otro pueblo de Mallorca, concretamente el día 9 de julio de 2009. Mägo de Oz, en esta ocasión, no hizo montar un escenario tan sofisticado, pero igualmente fue un concierto inolvidable. En este concierto, aparecieron algunas canciones que no eran tan conocidas, algunas las cuales ni tan siquiera conocía en ese momento, pero justo un amigo con los que fui sí que la conocía. Fui con mi hermana menor y un par de amigos. Nos costó la entrada 20,00 € por persona. Pero valió la pena. Años más tarde, para San Sebastià, se celebró un concierto gratuito en la Plaza España de Palma, al cual también asistí y pude disfrutar bastante. En esta ocasión, además de mi hermana menor, también vino mi hermano y él pudo conseguir una púa de las que tiraron para repartir al azar, al mejor cazador al vuelo o al mejor observador.



martes, 1 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 12 - F-19 STEALTH FIGHTER. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décimo segunda entrega fue el siguiente videojuego: F-19 STEALTH FIGHTER. El fascículo de F-19 STEALTH FIGHTER consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), EL MISTERIO DEL AVIÓN INVISIBLE, ELIGE TU PROPIO JUEGO, OBJETIVOS Y MISIONES, MANEJA TU AVIÓN, VOLAR Y LUCHAR, LA CABINA DE PILOTAJE, LA MISIÓN, EL COMBATE, EL FINAL DE TU MISIÓN, MAPAS, AVIONES DE EE.UU., AVIONES SOVIÉTICOS, DIRECTO AL BLANCO… En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Una sombra negra e indetectable planea silenciosa sobre el objetivo. Es el F-19 Stealth Fighter, el avión secreto de las fuerzas aéreas americanas. Ahora podrás pilotar la misteriosa máquina de guerra sobre la que los mandos del pentágono mantienen un mutismo absoluto, gracias a este increíble simulador de vuelo que tienes en tus manos. Más de cuatrocientas misiones te esperan en cuatro escenarios reales, donde deberás mostrar tu destreza a los mandos de este auténtico secreto de la USAF, el máximo logro militar en lo que a guerra electrónica y combate evasivo se refiere. Sólo los granes pilotos son capaces de dominar este ingenio bélico. ¡Demuestra que perteneces a esta élite de ases del aire!

En la sección de ELIGE TU PROPIO JUEGO, se incluyen dos apartados: PREPARANDO TUS MISIONES y EL ARMAMENTO DEL F-19. En la sección de VOLAR Y LUCHAR, se incluye también las secciones de TECLADOS NO EXPANDIDOS, EL CÓDIGO DE LOS COLORES y LA CÁMARA DE RECONOCIMIENTO. En la sección LA CABINA DE PILOTAJE, se incluye la sección EL COCKPIT. En la sección de DIRECTO AL BLANCO…, LA EFECTIVIDAD DE TU ARMAMENTO y TÉCNICAS DE ATAQUE.







lunes, 31 de agosto de 2026

Colección Recuerdos: RESTAURANTE JAPONÉS HE. 25 de julio de 2008

Hay restaurantes muy conocidos por Mallorca (Islas Baleares). Algunos son interesantes por el simple hecho de que hacen incluso show de cocina. Es el caso del RESTAURANTE JAPONÉS HE. La primera vez que fui a este restaurante fue para una cena que celebró una antigua amiga, el 25 de julio de 2008, junto a su grupo de amigos, su hermano y también fui invitado. Ahora bien, no se eligió estar en la mesa del show, sino que se eligió más privacidad, una de las habitaciones que había para estar tranquilos a solas, tan sólo con la intervención de las camareras que nos sirvieron aquella noche. Es un restaurante japonés que sirve comida tradicional. Aquella noche, entre algunos platos, hubo edamame, sopa, arroz a las tres delicias, rollitos de primavera, maki sushi, nigiris, pollo con almendras, salmón… La cena estuvo bastante bien, aunque pude disfrutar mucho más este restaurante, largos años después, cuando fuimos a ver el show sentados en la mesa de la plancha.







Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 16 - EL SENDERO MÁGICO

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de...