Después
de cursar la Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de
les Illes Balears), me puse a estudiar catalán para conseguir el Certificado de
Nivel C1 e inglés para conseguir el Certificado de Nivel B1. Una vez
conseguidos, pude acceder al Máster de Profesorado, también en la UIB. Justo al
acabarlo, que lo hice en el curso 2018-2019, pude entrar como profesor interino
en el IES Manacor, en el curso 2019-2020. Fue un curso
complicado, pues tuve que dar clases a cuatro grupos diferentes, dos de FP de
grado medio de Sistemas Microinformáticos y Redes, un módulo de primer año
(Aplicaciones ofimáticas) y otro de segundo año (Aplicaciones web), y tres
módulos de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en
Red, una de primer año (Planificación y Administración de Redes) y dos de
segundo año (Administración de Sistemas Gestores de Bases de Datos e Implantación
de Aplicaciones Web). Ese curso ocurrió la pandemia y tuvimos que recluirnos en
casa. Poco antes de que ocurriera esto, el día 20 de febrero de 2020, trajeron
una serie de animales, una especie de zoo portátil, con anfibios, insectos y
otros. Pudimos ver y tocar una tortuga gigante, aunque muy peligrosa, insectos
tales como tarántulas o grandes escarabajos, entre otros, pero la mascota que
más me interesó fue una serpiente pitón.
Vi que, con un monitor preparado, algunos alumnos se la ponían encima y se
hacían fotos. Así que solicité lo mismo y me la pusieron encima. Pesaba lo suyo
y poco a poco iba haciendo fuerza entre los hombros, apretando, de forma
instintiva, pues las serpientes pitón extrangulan a la presa poco a poco para
después comérsela. La textura era muy curiosa, con partes de su piel que se
veía claramente que estaba cambiando. No es un ser que vaya a morder, porque lo
no había peligro. Tengo buenos recuerdos de este momento y en un pasado usé la
foto en redes sociales.
DRACO Collectors
miércoles, 4 de noviembre de 2026
Colección Recuerdos: IES Manacor. Curso 2019-2020. Pitón
martes, 3 de noviembre de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 22 - King's Quest V. Fascículo
En los años 90, se
distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29
videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega,
incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con
pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor
facilidad. La vigésimo segunda entrega fue el siguiente videojuego: King's Quest V. El fascículo de King’s Quest V
consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos
deseables), King’s Quest LA SAGA…, Instrucciones, Manejar al Rey Graham, LOS
PERSONAJES, Solución, TENDRÁS QUE USAR…, LOS MAPAS, PUNTOS y PARA CUANDO TENGAS
PROBLEMAS… En la introducción, se puede leer lo siguiente:
“Este juego narra las aventuras que vive el
rey Graham al tratar de encontrar y rescatar a su familia de las garras del
malvado mago Mordack. Para éste se trata de una vieja cuenta pendiente, ya que
tiempo atrás el hijo de Graham convirtió al hermano de Mordack en un gato.
Mora, aprovechando que Graham había salido a dar un paseo por el bosque,
Mordack ha trasladado todo el castillo de Daventry, junto a sus ocupantes, a
una botella de cristal del laboratorio de su tétrico castillo.
Con la ayuda del mago Crispin y de su fiel búho sabio
Cedrio, Graham deberá recorrer el país de Serenia en busca de la ayuda que sin
duda va a necesitar en esta aventura.”
En la sección de King’s
Quest LA SAGA…, se incluye información de los anteriores videojuegos de la
saga, que fueron KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”, KING’S QUEST II: “Romancing
The Throne”, KING’S QUEST III: “To Heir Is Human” y KING’S QUEST IV: “The
Perils Of Rosella”. A continuación, se incluye dicho resumen completo:
“Muchas han sido las aventuras
conversacionales creadas por Sierra, pero cuando uno piensa en una aventura
mágica, reinos en peligro e historias de reyes y princesas, piensa en King
Quest. La imaginación de Roberta Williams, su creadora, parece inacabable y
seguro que producirá nuevos episodios de este juego ya legendario. Pero para
entender mejor el desarrollo de King Quest V, que ahora tienes en tus manos,
remontémosnos al principio de la historia y veamos qué ocurrió en cada King
Quest.
KING’S QUEST I: “Quest For The Crown”
El rey Edward de Daventry, también llamado “el
benevolente”, estaba envejeciendo y no tenía herederos. Preocupado por la
cuestión de la sucesión al trono, decidió poner a prueba al mejor de los
caballeros de su reino, sir Graham, de modo que si salía victorioso de tal
prueba el rey podría morir en paz, sabiendo que su amado reino se encontraría
en buenas manos. Así fue cómo el rey Edward llamó a Graham y le contó que en el
pasado hubo tres tesoros mágicos en Daventry: un espejo que leía el futuro, un
cofre que siempre estaba lleno de monedas de oro y un escudo que protegía de
todo mal a quien lo llevaba. También le contó cómo aquellos tres tesoros habían
sido robados tiempo atrás y que, por esa causa, Daventry se estaba debilitando
cada vez más y que, de no recuperarlos, era probable que el reino acabara por
desaparecer. Acuciado por la inminente muerte de su anciano y querido rey y por
la urgencia de la misión que le había sido encomendada, sir Graham afrontó
todos los peligros que se le opusieron y, finalmente, consiguió los tres
tesoros. Al poco tiempo del triunfante retorno de Graham a Daventry, Edward, el
rey, murió, accediendo a la corona el propio Graham.
KING’S QUEST II: “Romancing The Throne”
Después de llevar varios años reinando Daventry, Graham
se había convertido en un rey admirado y querido por todo su pueblo. El reino
tenía un solo motivo de preocupación: la soledad del rey. Graham comprendió que
debía buscar una mujer que le ayudara, que le diera amor y, claro está,
herederos para su reino. Un día, mientras escrutaba el espejo mágico en busca
de una solución a su problema, vió a una hermosa mujer que se encontraba
prisionera en una torre de cristal en un lejano país, Kolyma. El rey Graham
emprendió un viaje hacia las tierras de Kolyma y, una vez allí, encontró una
puerta que parecía flotar en el aire. Una puerta mágica si nduda. Una
inscripción en la misma le dio las pistas necesarias para que encontrase la
llave que la abría. Durante la búsqueda de la llave se topó con otras dos
puertas mágicas. Una vez que hubo encontrado las llaves de todas ellas y las
hubo abierto, fue trasladado a una isla encantada, en donde encontró la torre
de cristal. Rescató a la mujer que había visto en el espejo, Valanice era su
nombre, enamorándose ambos nada más verse. Ella había sido encerrada en aquella
torre por una malvada bruja. Cuando regresaron, tras una hermosa boda, Valanice
se convirtió en la nueva reina de Daventry.
KING’S QUEST III: “To Heir Is Human”
Al cabo de un año, el rey Graham y la reina Valanice se
convirtieron en los orgullosos padres de dos gemelos: Alexander y Rosella. A
los seis meses de su nacimiento el pequeño Alxander desapareció sin dejar
rastro. Así pasaron los años y el reino entero entristeció y se debilió tanto
que no fue capaz de defenderse del ataque de un dragón que destruía todo cuanto
encontraba a su paso. Dieciocho años pasaron así cuando nos encontramos a un
joven, Gwydon, esclavo del malvado brujo Manannan, en las lejanas tierras de
Leudor, allende los mares. Gwydon lo desconocía todo acerca de su pasado; la
única y terrible realidad para él era su vida como esclavo de aquel cruel
brujo. Así que decidió huir empleando el arma más poderosa que tenía a su
alcance, la propia magia del brujo. Estudiaba los conjuros y hechizos cuando el
brujo no estaba y practicaba tanto como podía. Manannan, que era tan listo como
malvado, observaba de cerca a Gwydon, pero un día en que se encontraba ocupado
en otras tareas Gwydon aprovechó la ocasión y convirtió al mago en gato.
Emprendió viaje a través de las tierras de Leudor y así supo quién era en
realidad: el príncipe Alexander, robado de su cuna a los seis meses de edad por
el brujo Manannan para ser convertido en esclavo. Decidió volver a su tierra,
que encontró devastada por el dragón. Usando sus poderes mágicos consiguió
derrotarlo, salvando a su hermana Rosella, que se encontraba cautiva. La
historia acabó felizmente.
KING’S QUEST IV: “The Perils Of Rosella”
Durante el emocionante reencuentro con sus hijos, Graham
sufrió un súbito ataque al corazón que le hizo quedar postrado en cama, gravemente
enfermo. Un día, durante la enfermedad del rey Graham, Rosella, que ya no podía
soportar la idea de perder a su padre, lloró largamente encima de uno de los
cojines del trono. En aquel instante apareció un hada en el espejo mágico que estaba
colgado cerca del trono. Le dijo que existía una fruta que sería capaz de
devolver la salud a su padre y que lo único que se la pedía a cambio era ayudar
al hada Genesta, a la que habían robado cierto talismán, sin el cual moriría en
veinticuatro horas. Rosella accedió a ayudar a Genesta y fue trasladada
mágicamente al país de Genesta. Con la urgencia de un plazo tan breve, Rosella
se las ingenió para encontrar la fruta que curaría a su padre, recuperar el
talismán de las manos del brujo Lolotte y devolvérselo a su legítima dueña, el
hada Genesta, que se recuperó muy pronto. Ésta hizo regresar a Rosella a su
castillo de Daventry y, como ya podéis imaginar, la vida del rey se salvó
gracias a la fruta que traía su hija.”
lunes, 2 de noviembre de 2026
Colección Recuerdos: Harajuku Gastro Sushi. 16-5-2026
En
febrero, decidí reservar mesa en dos restaurantes desde la aplicación The Fork,
una aplicación para reservar mesas en restaurantes o bares suscritos a dicha
aplicación, donde se pueden conseguir buenos descuentos o yums, un tipo de
puntos para luego conseguir vales de descuento. Reserve en el TOP 1 y el TOP 2
de dicha aplicación: JAPO Santa Catalina, para el 21 de marzo de 2026, y Harajuku Gastro Sushi, para el 16 de
mayo de 2026. A pesar de la larga espera, al final pudimos ir, aunque yo
estando convalenciente. Es un restaurante chino ubicado entre la zona de SON
ESPAYOLET y CAMP D’EN SERRALTA, en Palma (Islas Baleares). A partir de la aplicación,
nos aplicaron un 30 % de descuento en toda la carta. Para empezar, pedimos
gyozas de marisco y croquetas de shitake. A las croquetas les faltó más setas,
pues tenían poco sabor. Luego, lo siguiente, nigiris de diferentes tipos:
salmón flambeado, vieira flambeada, solomillo y foie y chutoro acacia trufa y
miel. No podían faltar los rolls, así que pedimos Sake Roll y Ogui Roll. Muy
buenos, aunque el Sake Roll estuvo mejor, quizás porque no era tempurizado.
Como me había quedado con ganas de probar más platos, pedimos también gunkan de
salmón picante, nigiri de pez mantequilla y Shoft Shell Roll. De postre, tarta
de 4 quesos y tarta yuzu. No estuvo nada mal, pero nos gustó más el JAPO Santa
Catalina.
domingo, 1 de noviembre de 2026
Colección Recuerdos: Sa Talaia d’Alcúdia. 14-12-2019
En
Alcúdia (Islas Baleares), concretamente en la zona de La Victoria, hay
diferentes excursiones, abundantes caminos que pueden llegar a diferentes puntos
clave, algunos muy conocidos y otros muy poco conocidos. Pero hay excursiones
que a veces solía ver por redes sociales y no sabía exactamente cómo llegar.
Eso mismo me ocurrió con Sa Talaia d’Alcúdia,
en el que los excursionistas solían fotografiarse en un punto bastante
peligroso. Al final, junto a un amigo, fuimos el día 14 de diciembre de 2019, pude
llegar sin problemas a dicho punto. No sólo eso, sino que aprovechamos y
llegamos a la cima, donde hay un cañón. También encontramos un cartel, donde se
puede leer lo siguiente de la PENYA ROJA,
con la colaboración de l’Ajuntament d’Alcúdia
Àrea de Patrimoni:
“AQUEST REDUCTE FORTIFICAT CONEGUT TAMBÉ COM
PENYA DEL MIGDIA I SITUAT A 355 METRES D’ALTURA, ÉS PER LES SEVES
CARACTERÍSTIQUES ARQUITECTÒNIQUES ÚNIC A LES ILLES BALEARS. FOU PROJECTAT PEL MATEMÀTIC
JOAN BAPTISTA BINIMELIS (1593) I CONTRUÏT L’ANY 1603 PER ORDRE DEL VIRREI
FERRAN DE SANOGUERA.
L’ANY 1604 JA DISPOSAVA PER
ARTILLERIA D’UN PETIT SACRE DE BRONZE, PERÒ NO VA SER FINS EL 1630 QUAN S’HI
BASTÍ UNA PEÇA DE GÀLIB 8 DE FERRO, QUE HA ARRIBAT FINS ELS NOSTRES DIES.
EL PRIMER TORRER CONEGUT FOU
RAFAEL MESQUIDA (1604) I EL DARRER MARTÍ TORRANDELL (1867). L’ARMAMENT PER A LA
DEFENSA ERA L’UTILITZAT A L’ÈPOCA, ESPINGARDES I ARCABUSSOS, EL 1733 GAUDIA DE
DUES ESCOPETES. NO FEIA SENYALS D’AVÍS.
CAP A MITJAN SEGLE XIII S’HI
CONSTRUÍ EL FORN DE BALA ROJA QUE MAI NO FOU EMPRAT. QUAN ES VA SUPRIMIR EL COS
DE TORRERS, EL RAM DE LA GUERRA EL TORNÀ A L’ESTAT QUE EL VA TRANSPASSAR A
HISENDA EL 25 DE JUNY DE 1867. EL SEU VALOR DE TAXACIÓ VA SER DE 525 PESSETES.
L’ANY 1975 L’ICONA RESTAURÀ L’ACCÉS I EL CAMÍ.
EL 2000 S’INICIÀ EL PROCÈS DE
RESTAURACIÓ.”
sábado, 31 de octubre de 2026
Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 21 - SPACE QUEST IV
La colección de
videojuegos de PC MAXI juegos fue
distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron
distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en
caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a
paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La vigésimo primera
entrega fue el videojuego SPACE QUEST IV
ROGER WILCO AND THE TIME RIPPERS. En la parte trasera de la caja de cartón,
se puede leer lo siguiente:
“¡QUÉ LA FARSA TE ACOMPAÑE!
Prepárate para disfrutar de un viaje por el tiempo con
nuestro héroe favorito e ingeniero de sanitarios intergaláctico, Roger Wilco.
En este último capítulo de desmadre, los dos Tipos de Andromeda retan a la
ciencia-ficción (y a cualquier otra cosa que se les cruce por el camino) con
tal de humor que te será difícil recuperarte de la carcajaditis aguda. Roger
Wilco se embarca en un desmelenado viaje a través del espacio y el tiempo, en
este cuarto capítulo de la premiada serie Space Quest, “Roger Wilco and the
Time Rippers”. Desde un nostálgico retroceso al pasado de Space Quest I a una
aterradora visita a Space Quest XII, Roger sigue huyendo.
Y para empeorar las cosas, le pisan los talones la
Policía de Persecución, unos asesinos sin piedad que le acosan a través del
tiempo para acabar con Roger y dar fin a todas estas tonterías de Space Quest
de una vez por todas. Una vez más, Roger Wilco tiene que salvar el futuro, ¿o
es el pasado?, de las series Space Quest para mantener el universo libre, el
juego limpio, los chistes malos y mucho más juegos de Space Quest.”
Se incluyen algunas
imágenes y se puede leer un texto referente a las imágenes:
“Estas imágenes sólo pretenden ser un ejemplo
de este Maxijuego, y no los gráficos que aparecen en la pantalla del ordenador,
ya que pueden variar considerablemente entre distintos formatos tanto en
calidad como en presentación, según las especificaciones de los ordenadores.”
En el interior de
la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquetes de 3 ½, un total de
cuatro disquetes, con la licencia de 1991 Sierra On-Line, Inc.
viernes, 30 de octubre de 2026
Colección Recuerdos: CELLER SA VINYA
El
CELLER SA VINYA es un restaurante muy conocido en Binissalem (Islas Baleares).
Sin contar con el restaurante que hay en el Polígono de Binissalem, es el
primer restaurante que hay en Binissalem. Está nada más llegar al pueblo
viniendo desde Palma o desde Consell, concretamente en Carrer Conquistador, nº
98. Cuando era mucho más joven, fue uno de mis primeros trabajos. Era camarero,
pero me pusieron a controlar la barra. Así pues, era el barman. Servía cafés,
copas, combinados, bebidas, patatillas, etc. Además, también era el cajero de
la barra. Algunas veces me dieron bastantes propinas. Esto ocurrió antes del
euro, por lo que todo era en pesetas. Me pagaban 8.000 pesetas por un fin de
semana, que era cuando más trabajo había, especialmente porque se celebraban
bodas, bautizos o cumpleaños, aunque lo más normal eran las bodas. A veces el
sueldo llegaba a las 10.000 pesetas por un sábado y un domingo. Actualmente,
todo ha cambiado. Es un local conocido por sus berenars. Siguen siendo un restaurante importante en Binissalem y
los comensales vienen a comer y a cenar, pero los berenars, las meriendas mallorquinas matutinas, es lo que mejor
ofrecen actualmente y muchos clientes lo saben y repiten habitualmente. Aunque
un primo me ha estado aconsejando el local desde hace largos años, no fue hasta
el día 16 de mayo de 2026 que acudí, aunque convaleciente, a probar algo de
dicho berenar. Probé el alioli con pan, las aceitunas y un poco de llengo amb tàperes, lengua con
alcaparras. No está mal y es económico, con precios bastante reducidos, en
comparación con otros establecimientos, los cuales suelen pedir entre 1-4 € más
por un berenar.
jueves, 29 de octubre de 2026
Colección Recuerdos: Ses Tres Creus. 8-12-2019
En
la zona de Alcúdia (Islas Baleares), hay diferentes excursiones, algunas
bastante interesantes o incluso algo ocultas. La Victoria es una zona bastante
conocida, una zona de esparcimiento, tanto para adultos como para jóvenes.
Existe el Campamento de la Victoria, donde grupos de jóvenes pueden pasar el
verano junto a monitores, a cambio de un precio. También hay algunas calitas,
como la Playa de Olia, donde está S’Illot. Incluso está el Albergue Juvenil La
Victoria, que es un hotel juvenil. Si se continúa el camino hacia el nord-este,
se llega a la Ermita de la Victoria. Aunque hay otro camino, es una zona militar,
por lo que el acceso está restringido. Existen diferentes calitas, como Ses
Caletes o Caló de Sa Figuera, donde no se permite nadar. Desde la Ermita de la
Victoria, se pueden iniciar diferentes excursiones. De camino, uno puede llegar
a Ses Tres Creus, una zona con tres
cruces, una central de piedra y otras dos de madera, a izquierda y derecha. En
una ocasión, el día 8 de diciembre de
2019, pasamos por la zona e hicimos unas fotos.
Colección Recuerdos: IES Manacor. Curso 2019-2020. Pitón
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