domingo, 23 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion. SISTEMA DE SEGURIDAD

En los años 80 y 90, abundantes videojuegos de PC fueron distribuidos en disquete de 3 y ½. Como los videojuegos eran fáciles de copiar, se emplearon diferentes técnicas para evitar el acceso a los videojuegos que fueran copiados. Un ejemplo de ello se puede ver en el videojuego Maniac Mansion, en la versión distribuida para la colección MAXI juegos. En el interior de la caja de cartón, se incluyó un documento, con el título ALARMAS NUCLEARES DEJA A LOS LADRONES TIESOS. Se puede leer lo siguiente:

SISTEMA DE SEGURIDAD

Modelo 21-6

Diablo Serie II

(Reactor Nuclear no incluido)

«Cuando veo una casa con un Sistema Nuclear, pues… sigo andando»

-  Eddie el Rata

GUÍA RÁPIDA DE DESARME PARA PROPIETARIOS

Es un folleto que se compone de 7 secciones: SECTION 1, SECTION 2, SECTION 3, SECTION 4, SECTION 5, SECTION 6 y SECTION 7. Cada sección está compuesta de una tabla de 9 columnas y 37 filas. Las columnas están nombradas de la A a la I y las filas del 1 al 37. Cada celda de la tabla contiene un código, que será solicitado al entrar en el videojuego de forma aleatoria.




sábado, 22 de agosto de 2026

Colección Juegos de Mesa: Ciudadelas CLÁSICO

De juegos de mesa existen demasiados, pero hay algunos de estrategia que se han hecho bastante populares con el tiempo, tales como el CATAN u otros similares. Uno de estos juegos es el Ciudadelas CLÁSICO, de Bruno Faidutti. Viene en una cajita de cartón pequeña, pues el juego en sí tampoco ocupa mucho espacio. En la parte trasera de la caja, se puede leer lo siguiente:

¡Construye una ciudad digna de un rey!

Luchas por ser el próximo Maestro Constructor del reino, pero antes debes impresionar a la nobleza con tu capacidad para el desarrollo de ciudades, con la ayuda de diversos personajes. ¡Sólo la mejor ciudad te hará ganar el puesto de Maestro Constructor!

Ciudadelas, publicado en 25 idiomas y nominado a numerosos premios, es ampliamente reconocido como una obra maestra de los juegos moderna. Esta edición del juego incluye los personajes originales y todas las ilustraciones usadas en la primera edición del juego.

Contenido:

  • 8 cartas de Personaje
  • 68 cartas de Distrito
  • 7 cartas de Ayuda de juego
  • 1 ficha de Corona
  • 30 fichas de Monedas de oro

Uno puede ser asesino, ladrón, mago, rey, obispo, mercader, arquitecto o condotiero. Depende lo que uno sea, tendrá unas habilidades adicionales. Las instrucciones que se incluyen, el LIBRO DE REGLAS, deja bien claro el sistema de juego. Es interesante, especialmente si juegan entre 4-6 personas.



viernes, 21 de agosto de 2026

Colección Recuerdos: YI SUSHI. 29-4-2026

Hará unos años, abrieron el YI SUSHI, un restaurante oriental en Inca (Islas Baleares). El sistema es muy similar al restaurante SUSHI NINJA, que el del estilo buffet. Uno puede pedir 4 platos cada vez hasta que quede saciado. El postre, a diferencia del SUSHI NINJA, no se incluye en el YI SUSHI. La primera vez que fui a dicho restaurante fue con una pareja de amigos y su hija recién nacida. No estuvo mal la comida, pero recuerdo que las piezas de sushi o los nigiri eran demasiado grandes, algo que no me acaba de convencer. Al cabo de un buen tiempo, volví junto a mi pareja y sus hijos. Habían acelerado bastante el servicio y la calidad era muy buena, aunque igualmente los nigiri y las piezas de sushi seguían siendo demasiado grandes. Volví en otra ocasión a solas con mi pareja. La última vez que fui fue el día 29 de septiembre de 2026. Justamente teníamos un claustro en el centro educativo en el que trabajo e invité a un compañero a comer a dicho restaurante. Él aún no lo había probado. También le gustó. El servicio, igualmente rápido y muy atentos. No pongo en duda que seguramente vuelva algún día a comer o a cenar, aunque es una pena que no se incluyan los postres o platos dulces, como en otros restaurantes del mismo estilo.



jueves, 20 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion

La colección de videojuegos de PC MAXI juegos fue distribuida en los años 90. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décima entrega fue el videojuego Maniac Mansion. En la parte trasera de la caja de cartón, se puede leer lo siguiente:

”Perdone el desorden…, la culpa es de los donantes de cerebros.”

Desde que llegó el asteroide ocurren cosas muy extrañas en la vieja mansión del Dr. Fred.

Tentáculos sin cuerpo vagando por los alrededores. Sierras eléctricas en la cocina. Plantas con raros apetitos. Un extraño resplandor saliendo en la piscina.

Y ahora Sandy, la animadora, está en poder del Dr. Fred. Así que reúne a los chicos, toma aliento y prepárate para la más sobrenatural, divertida y asombrosa aventura de tu vida.”

También se puede leer lo siguiente, referente a las imágenes que aparecen en la parte trasera de la caja:

Sólo tienes que controlar un cursor. ¡Olvídate de teclear!

Gráficos en alta resolución y espectaculares efectos sonoros.

Conoce todo tipo de extraños personajes.

En el interior de la caja de cartón, se incluyó el videojuego en disquete de 3 ½, con la licencia de 1989 LUCASFILM LTD. Además, se incluye un folleto de códigos para acceder al videojuego.




miércoles, 19 de agosto de 2026

Colección Libros: Greguerías Selección 1910-1960 [Ramón Gómez de la Serna]

Editorial Espasa-Calpe, S.A., distribuyó la colección SELECCIONES AUSTRAL, con abundantes libros de diferentes estilos. El tomo 22 de la colección corresponde a Greguerías Selección 1910-1960 de Ramón Gómez de la Serna. Las greguerías son un concepto de frases curiosas, frases que pueden ser descripciones metafóricas o de otros estilos. En la contraportada del libro, se puede leer lo siguiente:

Ramón Gómez de la Serna era madrileño. Nació en la capital de España en 1888 y murió en Buenos Aires el 12 de enero de 1963. A los dieciséis años publicó su primer libro, Entrando en fuego. Su vida resultó un permanente combate en la primera línea del frente literario. Menos la poesía en verso –él, que es un gran poete, de donde le viene su fabulosa originalidad-, no hay género que no tocase Ramón: novela, teatro, ensayo, biografía, artículo de periódico, conferencia… Fue el creador de la greguería, de la que nos ha dado la siguiente receta: humorismo + metáfora = greguería. Al excepcional escritor español se le olvidó un requisito fundamental: humorismo + metáfora + metafísica. Porque Ramón es un escritor trascendental, de tuétano dramático españolísimo. Su obra tiene la elegancia y el señorío de la sonrisa, pero el tiempo va revelando la gravedad y la dimensión de sus adivinaciones, descubrimientos y anticipaciones. La obra que ofrecemos a nuestros lectores, GREGUERÍAS: SELECCIÓN 1910-1960, es medio siglo vivo, juvenil, de buceo en el alma de las cosas, del sentimiento y de los hombres, uno de los grandes monumentos literarios del castellano, universal y operante. La greguería libera tanta sorpresa como energía el átomo. SELECCIONES AUSTRAL presenta ahora esta edición prolongada por el profesor Santiago Prieto, gran conocedor de la producción ramoniana.

Algunas greguerías son bastante graciosas. Otras no tanto. Hay greguerías que son machistas, otras que son referentes al toreo, algo que actualmente no está tan tolerado y debería ser prohibido. Pero luego están las referentes al abecedario o a los números, que se incluyen a continuación:

  • La B es el ama de cría del alfabeto.
  • La ü con diéresis: dos íes siamesas.
  • Pasaba la X con ruedas de un coche infantil.
  • El 8 es el reloj de arena de los números.
  • El 6 es el número que va a tener familia.
  • El Zoo es según los animales que tenga, una Z seguida de más o menos oes.
  • El cisne es la S capitular del poema del estanque.
  • La T es el martillo del abecedario.
  • La F es el grifo del abecedario.
  • La X es la silla de tijera del alfabeto.
  • La L parece largar un puntapié a la letra que lleva al lado.
  • La W es la M haciendo la plancha.
  • La ü con diéresis es como la letra malabarista del abecedario.
  • La i es el dedo meñique del alfabeto.
  • La S es el anzuelo del abecedario.
  • La D mayúscula de cada Domingo es siempre diferente.
  • La viuda de dos maridos tiene derecho a una tarjeta con W o sea viuda doble.
  • El 7 es el zapapico de los números.
  • El 6 es el número langostino.
  • La “ñ” es la “n” con bigote.
  • Frase gráfica: “Tomó por la cintura a la señorita X”.
  • RRRRRRRRRR… (Un regimiento en marcha.)
  • La “q” es la “p” que vuelve del paseo.
  • 4 4 4 4 4: números haciendo flexiones gimnásticas.

Además, podríamos citar la siguiente greguería, que tiene toda la razón: “No saben lo que es morir ni los muertos.


martes, 18 de agosto de 2026

Colección Recuerdos: Viaje Alcaudete. Septiembre 2005

En mi niñez, viajamos desde Mallorca (Islas Baleares) hasta Alcaudete (Andalucía). Tengo buen recuerdo de aquella visita. Después de la muerte de mi abuelo y de mi abuela por parte de mi madre, ella quiso visitar su pueblo de origen, Alcaudete. Por ello, fuimos toda la familia de viaje, poco antes de empezar el curso 2005-2006, en septiembre de 2005. Embarcamos en Palma (Islas Baleares) dirección Denia (Alicante), aunque con una pequeña parada en Ibiza. En Alcaudete, una prima de mi madre nos dejó alojamiento en su casa. Ellos también vinieron, aunque ellos llegaron por su cuenta, quizás unos días antes. Ya en Alcaudete, fuimos a visitar diferentes lugares. Vimos un plano de Alcaudete en azulejos, bastante curioso y bien realizado. Visitamos el Castillo de Alcaudete. Aprovechamos aquel viaje para ir a la fábrica de Doña Jimena, una empresa de mantecados muy conocida en España, al igual que Mata. Uno de los días fuimos a un río y pesqué una langosta, pero al final decidimos dejarla en su lugar, pues muy probablemente estaba prohibido; menos mal que lo hicimos, porque nos encontramos con un guardia forestal, el cual nos podría haber multado si nos hubiera encontrado con la langosta en mano. Visitamos Sierra Nevada, el único lugar del año que justamente no hubo nieve en ningún momento. Hacía fresco, pero no pudimos ver ni tocar la nieve. Llegamos al REFUGIO MILITAR CAPITAN COBO a 2550 m. de altura con respecto al mar. Como era aún verano y no habían comenzado las clases, decidimos ir a la playa de Málaga. Fuimos con mi tía y mi tía abuela, que también vinieron unos días a Andalucía. Viajamos unos 500 km para llegar a la playa de Málaga. Al llegar, nos dimos cuenta que había gente en la playa tomando el sol y disfrutando del día, pero nadie nadando. Mi hermana menor y yo nos metimos de lleno. El agua estaba helada y, además, nos dimos cuenta de que la gente no estaba nadando especialmente porque había una invasión de medusas. Así pues, tan sólo pudimos entrar y salir del agua, después de un viaje tan largo. Igualmente, tenemos buenos recuerdos de aquel momento. En otra ocasión, junto a mi padre, nos fuimos al Castillo de Aben-Zayoe, donde estaban haciendo ciertas obras y apartando elementos históricos. En la zona, vimos incluso ardillas en los pinos. También mi padre y mi madre actuaron en la piscina de Alcaudete, donde presentaron las canciones de La Pluma de Cervantes.





lunes, 17 de agosto de 2026

Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion. Fascículo

En los años 90, se distribuyó la colección de videojuegos para PC MAXI juegos, que fue distribuida en 1992. La colección consta de 29 videojuegos, que fueron distribuidos por Ediciones Altaya, S.A. Cada entrega, incluye el videojuego en caja de cartón en versión pequeña y un fascículo con pistas, trucos o el paso a paso para completar el videojuego con mayor facilidad. La décima entrega fue el siguiente videojuego: Maniac Mansion. El fascículo de Maniac Mansion consta de los siguientes puntos: Introducción (Requisitos mínimos, Requisitos deseables), LA HISTORIA, PARTES DE LA PANTALLA DE JUEGO, ‘VERBOS, ACCIONES Y FUNCIONES’, PANTALLA INICIAL, PERSONAJES DEL JUEGO, PUBLICACIÓN OFICIAL DEL MANIAC MANSION INSTITUTE, GUÍA, BREVES, PASO A PASO…, ‘DISTINTAS PERSONALIDADES, DISTINTAS SOLUCIONES’. En la introducción, se puede leer lo siguiente:

Seguro que has oído hablar de Maniac Mansion, uno de los grandes clásicos en lo que a aventuras conversacionales se refiere. Pues ahora tienes la oportunidad de llegar hasta el final de este divertido juego y desenredar el lío en el que se han metido los chicos de la pandilla por rescatar a su amiga de las garras de un científico loco. Maniac Mansion se convierte en una pesadilla para nuestros amigos, pero uniendo el ingenio de uno, la fuerza de otro, la habilidad de un tercero… todo acabará bien. Ponte en la piel de cada uno de ellos, salva a la chica y conviértete en un héroe.







Colección Videojuegos: PC. MAXI juegos. 10 - Maniac Mansion. SISTEMA DE SEGURIDAD

En los años 80 y 90, abundantes videojuegos de PC fueron distribuidos en disquete de 3 y ½. Como los videojuegos eran fáciles de copiar, se ...