domingo, 23 de mayo de 2021

Colección Libro Juegos: ESCOGE TU PROPIA AVENTURA. INDIANA JONES - 2. Y EL TEROSO PERDIDO DE SABA

La saga de libro-juegos ESCOGE TU PROPIA AVENTURA de INDIANA JONES consta de 9 libros y fueron distribuidos por EDICIONES TORAY, S.A. El segundo libro fue escrito por Rose Estes y se titula INDIANA JONES Y EL TESORO PERDIDO DE SABA. En la parte trasera se detalla lo siguiente:

¿Podré realmente ayudar a Indiana Jones a encontrar EL TESORO PERDIDO DE SABA?

¡Tengo que hacerlo! La pasada noche dos hombres secuestraron a mi padre, el doctor George Ballentyne, ingeniero militar, cuando se encontraba en nuestro apartamento. Mi padre posee un mapa del tesoro de Saba, perdido desde hace largo tiempo, y tiene grandes conocimientos sobre un nuevo y misterioso láser de diamante. ¡Las fuerzas fascitas de Etiopía quieren hacerse con el control de ambas cosas!

Así que me marco con Indiana Jones a Etipoía, una tierra de bribones peligrosos, volcanes, laberintos subterráneos y espías implacables, para encontrar el tesoro y salvar a mi padre. Indy me dice que es responsabilidad mía. Yo debo elegir qué movimientos hay que hacer… ¡Yo me encargo de elegir cada uno de los terroríficos pasos a nuestra aventura!

Como en el anterior libro, hay que ir eligiendo entre dos o tres posibles decisiones para llegar a un final. Este final puede ser bueno, malo o siniestro, siendo el siniestro la muerte segura. Se han podido contar un total de 14 finales posibles. 3 de los finales son muy satisfactorios; 4 finales son regulares, en el que se rescata a George o se consigue el tesoro, pero no ambas cosas. El resto no son finales muy alentadores.

(Spoiler) A continuación, se detallan todos los posibles finales:

  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-104, 107-115. Encontráis el tesoro, cogéis un buen puñado de piedras preciosas, con las que George convence a unos soldados que os dejen pasar. Huís satisfactoriamente.
  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-104, 107-108, 109-112. En la búsqueda en los laberintos subterráneos, llegáis a un punto muerto en el que os quedáis atrapados. Se ignora si se logra salir, pero el tesoro no se ha localizado. Final no muy bueno.
  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-104, 107-108, 109-110. Encontráis el tesoro, junto a George, y lográis escapar.
  • 6-7, 11-12. Un entrometido en la búsqueda de tu padre acusa a Indy de golpearle sin motivo. Huís del gentío que reclama juicio, pero tú no puedes alcanzarlo. Indy se enfrenta al gentío. Misión no cumplida.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-47, 22-27. Rescatas a Indy de los fascistas y huís de ellos, aunque os persiguen. Misión no cumplida.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-47, 22-28, 32-33. Aunque no podéis llevaros nada del tesoro, habéis recuperado a George y podéis huír, con la intención de volver en un futuro. Misión cumplida a medias.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-47, 22-28, 32-34, 35-36. Encontráis el tesoro, junto a George, y lográis escapar.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-47, 22-28, 32-34, 35-41. No lográis encontrar el tesoro perdido de Saba, pero sí una embarcación con algunas riquezas y antigüedades con la que podéis huír junto a George. Misión cumplida a medias.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-48, 53-56. Capturados por los fascitas, quizás os maten. Misión no cumplida.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-48, 53-57, 58-59, 61-69. No lográis liberar a George, pero encontráis una estancia llena de tesoros. Cogéis unos cuantos y vais a intentar negociar el pago de la liberación de George. Misión cumplida a medias.
  • 6-7, 11-13, 15-44, 46-48, 53-57, 58-59, 61-66. Mientras estáis buscando el tesoro y a George, os caéis por una trampa a una estancia con fascistas. Os capturan y deciden buscar por donde habéis caído, pero Indy intenta pararlos. Seguramente la cosa acaba bastante mal. Misión no cumplida.
  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-83, 83-84. Rescatáis a George y os dice que ha encontrado el tesoro. Pero os capturan de nuevo y posiblemente sea el fin. Misión no cumplida.
  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-83, 83-86, 88-89. Rescatáis a George, pero optáis por dejar la búsqueda del tesoro para más adelante. Misión cumplida a medias.
  • 6-71, 73-74, 76-77, 82-83, 83-86, 88-90. Encontráis el tesoro, junto a George, pero un sacerdote os encierra para que los tesoros no puedan salir jamás. Morís.

Existen diversos caminos que acaban en algunos de los finales anteriormente comentados. Pero es un poco laberíntico y mejor no añadir dichas variaciones, pues coincide con varios de los finales y es algo redundante.

Mi primera elección no fue del todo mal, pero no fue una de las mejores opciones, por así decirlo. Se trata de la siguiente: 6-71, 73-74, 76-77, 82-104, 107-108, 109-112. Aquí ya no me pasó como en el anterior libro, intentando tener más subjetividad y así decidir de una mejor manera.



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