sábado, 22 de mayo de 2021

Colección Libro Juegos: ESCOGE TU PROPIA AVENTURA. INDIANA JONES - 1. Y LA MALDICIÓN DE LA ISLA DEL HORROR

Las historias de Indiana Jones siempre han llamado mucho la atención, por su parte mística y su relación con la arqueología. Además de las películas y alguna antigua serie relacionada con el joven Indiana Jones, también se crearon libro-juegos. Muy similares a los ELIGE TU PROPIA AVENTURA de TIMUN MAS, también existe ESCOGE TU PROPIA AVENTURA, de EDICIONES TORAY, S.A.

Mediante EDICIONES TORAY, S.A., se distribuyó una colección de libro-juegos de INDIANA JONES, con la licencia de Lucasfilm. La colección consta de 9 títulos, de diferentes escritores. Cada libro tiene escrito ESCOGE TU PROPIA AVENTURA, seguido del número del libro; luego, el título del libro, que siempre es INDIANA JONES, con una letra como la de las películas, seguido de una Y junto al resto del título. El primer libro se titula INDIANA JONES Y LA MALDICIÓN DE LA ISLA DEL HORROR, y fue escrito por R. L. Stine. En la parte trasera se detalla lo siguiente:

¿Conseguiréis descubrir Indiana Jones y tú el secreto de LA MALDICIÓN DE LA ISLA DEL HORROR?

Son tus vacaciones de verano. Mientras tus amigos se marchan al campo o salen de viaje con sus familias, tú inicias un emocionante viaje en barco con tu primo Indiana Jones, el gran arqueólogo, en dirección al lejano Mar del Coral. Os arriesgáis a ir a la Isla del Horror en busca de un valiosísimo ídolo de ébano. Pero existe la leyenda de que esa isla está maldita y que la mayor parte de los que llegan allí nunca quedan vivos para regresar. ¿Qué os sucederá a vosotros?

Los peligros empiezan incluso antes que salgáis del puerto de Nueva York. Y en cada paso que dáis, batallando con nativos hostiles y con salvajes animales de la jungla, eres tú quién decide lo que debéis hacer, y qué movimiento hay que efectuar.

Al igual que otros libros similares, hay que ir eligiendo entre dos o tres posibles decisiones para llegar a un final. Este final, en este libro, puede ser bueno, malo o siniestro, siendo el siniestro la muerte segura. Se han podido contar un total de 20 finales posibles.

(Spoiler) A continuación, se detallan todos los posibles finales:

  • 2-19. Te quedas en tierra e Indy continúa la aventura.
  • 2-8, 9-35, 80-90, 45-88. Después de haberos enfrentado a una fiera pantera negra, Jim os traiciona, pero tú logras poneros a salvo tirándote encima de él. Conseguís el palomo de ébano.
  • 2-8, 9-35, 80-104, 29-36. Conseguís un palomo de ébano, salís corriendo huyendo de contrabandistas. Ya con Marcus Brody, os dice que desde el principio ya tenían el original palomo de ébano que había encontrado Higgins Ravenwood.
  • 2-8, 9-35, 80-90, 45-7. Jim os traiciona, pero conseguís que os de el palomo de ébano.
  • 2-8, 9-35, 80-104, 29-89, 25-60. Habéis conseguido el palomo de ébano, pero os tienen capturados. Jim os recoge con una lancha motora. Salís victoriosos.
  • 2-8, 9-35, 80-104, 29-89, 25-87. Os capturan los contrabandista y no hay escapatoria. Posiblemente muerte de ambos.
  • 2-8, 9-27, 65-75. Saltáis del barco, pero la policía portuaria os pesca y la aventura cesa.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-84. En vez de ir a la orilla, te arriesgas a ir al bote salvavidas, pero tres tiburones te comen. Mueres.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-91. En la aldea nativa, se parten de risa de vosotros, porque tienen cientos de reproducciones del palomo de ébano; lográis llevaros un par y os váis tan contentos.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-86. Mueres por flechas envenenadas de los nativos.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-97, 59-47. Encontráis el palomo de ébano y huís; lográis escapar y un carguero os recoge, aunque con destino a la Antártida para estar 6 meses.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-97, 59-98, 33-54, 38-112, 11-24. En la cueva, os intentan robar el palomo de ébano, pero caen en una trampa que destruye una reproducción y podéis llevaros el original.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-97, 59-98, 33-42. Os perdéis en los túneles de las excavaciones de Higgins Ravenwood. Entráis en bucle.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-97, 59-98, 33-54, 38-79. Indy intenta disparar a las ratas con la pistola, pero está rota. La lanza y se os cae encima el techo. Morís junto a las ratas.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-106, 72-97, 59-98, 33-54, 38-112, 11-32. Conseguís el palomo de ébano y los nativos quieren que os lo llevéis.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-40, 53-66, 81-109. Subís por unas lianas cuando unos jabalíes están corriendo por la selva. Os caéis y sois chafados. Morís.
  •  2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-40, 53-66, 81-5, 82-41. Indy lucha contra los contrabandistas en los túneles y logra salir vivo del derrumbe de la cueva, junto al palomo de ébano.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-40, 53-108, 51-21, 102-39. Os acorralan unos contrabandistas y os matan.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-40, 53-108, 51-21, 102-115. Lográis encontrar el palomo de ébano y los nativos están contentos de que os llevéis la maldición con vosotros, que eran los sonidos de gallinas dentro de la gran cueva.
  • 2-8, 9-27, 65-14, 67-77, 78-40, 53-66, 81-5, 82-96. Encontráis a Higgins Ravenwood, medio loco, con el palomo de ébano. Pero cae y lo rompe en astillas.

Además de estos finales, también hay un camino diferente que lleva a un mismo punto. Se trata de dos de los finales, en la página 51, que se puede ir a la página 21, acabando en la decisión de la página 102; pero también se puede optar por ir por el 76, acabando también por la decisión de la página 102.

Por desgracia, cabe comentar que mi elección inicial fue la de 2-19, siendo el camino más corto de la historia… y todo por fiarme de la palabra de Indiana Jones. A partir de ese momento, ya no tuve tan en cuenta los consejos de Indy.



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