jueves, 14 de julio de 2022

Colección Magic the Gathering (-): Páramo Sombrío

Wizards of the Coast, después de distribuir bloques de Magic the Gathering bastante impresionantes como Ravnica: City of Guilds, con Pacto entre Gremios y Discordia como expansiones, o Espiral del Tiempo, con las expansiones Caos Planar y Visión del Futuro, además de la subcolección de Desplazadas en el Tiempo, a finales de 2007 se comenzó a distribuir el nuevo bloque de Lorwyn, un bloque que consta de dos partes: Lorywn, con la expansión de Alborada (Morningtide) y Páramo Sombrío (Shadowmoor), que tiene como expansión Crepúsculo (Eventide). ¿Son dos bloques separados o ambos bloques pertenecen a uno mismo? Se podría decir que las 4 colecciones pertenecen a un mismo bloque, aunque también se podría dividir en dos bloques distinguidos: Lorwyn y Páramo Sombrío.

En Páramo Sombrío, una colección de 301 cartas, apareció algo que hasta ese momento no se había ni contemplado. La habilidad de “enderezar”. Es decir, en vez de “girar”, para ejecutar alguna habilidad, se permite enderezar para poder activar dicha habilidad, normalmente también pagando un coste. Pero esto no fue lo único que apareció nuevo en esta colección. Hay costes de ejecución de hechizos que se pueden pagar una parte en incoloro o una parte en maná de color. Por ejemplo, Procesión espectral, es un conjuro que puede pagarse 6 incoloros para ejecutarlo o tan solo 3 manás blancos; eso es porque tiene 3 iconos en los que aparecen la opción de pagar 2 incoloros o 1 maná blanco. También hay cartas que se pueden pagar con un coste de un maná de un color o de otro. Por ejemplo, Merrow visión pura, que se puede pagar con dos manás blancos o dos manás azules o un maná azul y uno blanco o un maná blanco y uno azul.

Además de estas variaciones en el pago de costes y habilidades, también aparecieron nuevas habilidades. Conspirar es una habilidad que dice lo siguiente: “En cuanto juegues este hechizo puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan un color con él. Cuando lo hagas, cópialo.” Debilitar es otra nueva habilidad, que hace que la criatura con dicha habilidad haga daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1. Recordamos que este tipo de contadores no se quitan, salvo con otras habilidades, por lo que significa que las criaturas afectadas se mantienen con menor fuerza y resistencia. Persistir es otra habilidad, que dice lo siguiente: “Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.

Una colección bastante completa, con nuevas habilidades y curiosidades. Muchas de las cartas fueron bastante jugadas en su momento. Algunas aún podrían jugarse en mazos, especialmente tribales. Aquí un listado de las cartas más conocidas: Auramancia superior, Tiempo en prisión, Halo rúnico, Atrapamaldiciones, Hacer añicos, Druida devoto, Gentío de elfos, Presagio prismático, Engendro serpenteante, Perita de augurios, Deidad de la veneración, Cisnes de Bryn Árgoll, Mellador de Páramo Ceniciento, Semidios de la venganza, Mago fulminador, Arieteros boggart, Deus de la calamidad, Chorro de fuego, Manamorfosis, Silenciador irritante, Despreciables de cocina, Rhys el redimido, Caballeros de Hojas Marchitas, Sierva de Hojas Marchitas, Estanque reflectante, entre otras muchas.

También tenemos cartas que están en diferentes colores, como unas cartas que pueden ejecutarse por 6 incoloros o bien por 3 del color correspondiente. La blanca, Procesión espectral, nos permite añadir tres fichas de criatura Espíritu blancas 1/1 con la habilidad de volar. La azul, Consejo de las hadas, un control de cartas de la parte superior de la biblioteca y con funciones para robar alguna de estas cartas. La negra, Implorar a la reina, es una buscadora, según el número total de tierras que uno controle. La roja, Jabalina de llamas, que hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Y la verde, Torrear, es un potenciador de los bestias, proporcionando +4/+4 a la criatura objetivo, además de debilitar, arrollar y “cuando esta criatura ataque, la criatura objetivo la bloquea este turno si puede.” Esta última es bastante abusiva.

Las tierras también son bastante importantes en esta colección. Aparecieron cinco tierras que pueden agregar un maná incoloro al girarlas, pero también, pagando un maná de uno de los dos colores correspondientes de la tierra, y girándola, agrega dos manás de uno de los colores elegido o uno de cada. Son tierras duales, no dobles, sino que, pagando un maná, dan dos a cambio, de la combinación que uno quiera entre dos colores. Las tierras son las siguientes: Maleza encendida (rojo/verde), Hitos esculpidos (negro/rojo), Portal místico (blanco/azul), Ruinas hundidas (azul/negro) y Bastión arbolado (verde/blanco).

También se añadieron cartas de reglas en esta colección, en las que se pueden ver las diferentes habilidades aparecidas en esta colección, además de la habilidad de enderezar o los manás híbridos. En cada sobre, además, podía tocar un token, aunque a veces tocaban las cartas de reglas. Las fichas incluidas en esta colección son las siguientes: Soldado kithkin, Espíritu, Rata, Elemental, Guerrero elfo, Araña, Lob, Bribón hada, Elemental, Guerrero gigante, Guerrero trasgo y Guerrero elfo. Cabe comentar que hay dos elementales, uno es rojo 1/1 con la habilidad de prisa y el otro es negro/rojo 5/5 sin ninguna habilidad adicional.















Como siempre, intenté conseguir el máximo de cartas de esta colección para tener las cartas más jugadas por 4, es decir, playsets. También conseguí muchas cartas foil y, además, un extra de cartas de token.














miércoles, 13 de julio de 2022

Colección Magic the Gathering (-): Alborada

Wizards of the Coast, después de distribuir bloques de Magic the Gathering bastante impresionantes como Ravnica: City of Guilds, con Pacto entre Gremios y Discordia como expansiones, o Espiral del Tiempo, con las expansiones Caos Planar y Visión del Futuro, además de la subcolección de Desplazadas en el Tiempo, a finales de 2007 se comenzó a distribuir el nuevo bloque de Lorwyn, un bloque que consta de dos partes: Lorywn, con la expansión de Alborada (Morningtide) y Páramo Sombrío (Shadowmoor), que tiene como expansión Crepúsculo (Eventide). ¿Son dos bloques separados o ambos bloques pertenecen a uno mismo? Se podría decir que las 4 colecciones pertenecen a un mismo bloque, aunque también se podría dividir en dos bloques distinguidos: Lorwyn y Páramo Sombrío.

En esta expansión, también aparecieron nuevas habilidades. Una de ellas es la de Reforzar. Esta habilidad permite, pagando un coste, descartar la carta y poner contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo, donde el número de contadores es igual al número acompañado por la habilidad. Luego está la habilidad de Hermandad, una habilidad que se aplica en criaturas que ya están en juego. Permite, al comienzo del mantenimiento, mirar la primera carta de la biblioteca; si comparte un tipo de criatura con la criatura que tiene la habilidad de Hermandad, se puede mostrar; en este caso, se aplican unas habilidades a la criatura que ya está en juego. Rondar es otra habilidad que apareció en esta colección y es muy interesante. Se trata de una habilidad que permite jugar una carta por menos de su coste si se hizo daño de combate a un jugador este turno con un tipo de criatura vinculada con la carta. También aparece la habilidad Alcance, que realmente es una habilidad que siempre ha existido, pero no tenía nombre. Se trata de poder bloquear criaturas con la habilidad de volar.

En esta colección hay muchas cartas interesantes para jugar mazos tribales. Ahora bien, hay cartas que destacan por encima de otras. Aquí un listado: Tutor idílico, Capitán preeminente, Alondra del despertar, Ladrón de grimorio, Negar, Multitud notoria, Pandilla Vendilion, Floración amarga, Romper la mente, Triturador rural, Descarga de astillas, Animosidad compartida, Ejemplar de Maderazarza, Druida de la herencia, Rhys el exiliado, Cambio de paisaje, Chamán cráneo de lobo, Espesura murmurante, Mutabóveda, Exterior primordial, entre otras cartas.

Además, también aparecen las “banderolas”, que son criaturas básicas que, una vez en juego, reducen en 1 los hechizos, sin importar si son criaturas o no, de los mismos tipos que la misma banderola. La blanca, Banderola de Bállyrush, reducen en 1 los Kithkin y los Soldados. La azul, Banderola de Arroyo Rocoso, reducen en 1 los hechizos de Tritón y los de Hechicero. La negra, Banderola de Lanza rana, reducen en 1 los hechizos de Trasgo y los de Bribón. La roja, Banderola de Fogón Brillante, reducen en 1 los hechizos de Elemental y los de Guerrero. Finalmente, la Banderola de espesura, reducen en 1 los hechizos de Pueblo-arbóreo y los de Chamán.

Una de las cartas estrella de esta colección es la de Mutabóveda, la tierra especial más usada en mazos tribales, al menos en aquella época. Se trata de una tierra que agrega un maná incoloro si se gira. Pero, si se paga 1 incoloro, se convierte en una criatura 2/2 de todos los tipos, hasta el final del turno. Y, encima, sigue siendo una tierra. Si, por ejemplo, se añade en un mazo de fragmentados, esta tierra, una vez activada la habilidad para convertirla en criatura, recibiría todas las habilidades de todos los fragmentados en juego. Puede ser realmente impactante esta tierra.

En esta colección, como en las últimas anteriores, aparecen tokens y cartas de reglas. De reglas hay 5, que todos empiezan con el título “CONSEJO DE REGLAS”. La primera es de TIPOS DE CRIATURA, la segunda de HERMANDAD, la tercera la habilidad de RONDAR, la cuarta ENFRENTAR y la quinta EQUIPO. De fichas, es decir, tokens, hay la de Guerrero gigante, la de Bribón hada y la de Chamán pueblo-arbóreo.









Como es de suponer, de esta colección pude conseguir muchas cartas extras. Ya no sólo cartas foil, sino también muchas cartas extras para conseguir playsets. Es una colección interesante para formar mazos tribales.









martes, 12 de julio de 2022

Colección Libros: COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY. 30 - La vuelta de Mowgli. Pecos Bill

En 1986, THE WALT DISNEY COMPANY distribuyó varias colecciones de libros sobre las historias aparecidas en animación de Walt Disney en las últimas décadas. No sólo de las películas, sino también de cortos de animación. Una de las colecciones de libros se titula COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY, una saga de 30 libros, donde cada tomo vino junto a un casete cuentacuentos, algo que se puso algo de moda en los años 80.

Ya en el tomo tercero de esta colección aparece el resumen de El libro de la selva. En este último tomo de la colección, el trigésimo, aparece la historia de La vuelta de Mowgli. Aquí la sinopsis: “Después de que Mowgli se fuera a vivir a la aldea de los hombres, el oso Baloo, su gran amigo, vive muy triste. La pantera Bagheera y Louie, el rey de los monos, preocupados por Baloo, van a buscar a Mowgli. Pero, cuando Mowgli ha de volver a la aldea, Baloo causa varios problemas.” En esta ocasión, pueden “rescatar” a Mowgli, para pasar un día juntos, pero al final Mowgli tiene que volvr con el poblado, pero queda con sus amigos animales de volver a verlos una vez por semana.

La última historia que aparece en este tomo es la de Pecos Bill, una historia de la que se hizo un corto muy conocido de Walt Disney. Aquí la sinopsis: “Cuando era un bebé, Bill se cayó del carromato en que viajaba su familia y, adoptado por una mamá coyote, Bill se convierte en el mejor cowboy del Oeste, siempre acompañado de su fiel caballo, que se vuelve loco de celos cuando Bill se enamora.




lunes, 11 de julio de 2022

Colección Libros: COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY. 29 - El pequeño Hiawatha. En el país de los juguetes

En 1986, THE WALT DISNEY COMPANY distribuyó varias colecciones de libros sobre las historias aparecidas en animación de Walt Disney en las últimas décadas. No sólo de las películas, sino también de cortos de animación. Una de las colecciones de libros se titula COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY, una saga de 30 libros, donde cada tomo vino junto a un casete cuentacuentos, algo que se puso algo de moda en los años 80.

En el tomo décimo noveno de esta colección aparecen dos historias curiosas. Una de ellas es la de El pequeño Hiawatha, que es un corto de animación que aparece en un compilatorio de Walt Disney. Aquí la sinopsis: “Hiawatha va a jugar haciéndose el cazador a la isla donde todos, ¡bueno!, casi todos los animales, son amigos suyos. Allí, el pequeño indio empieza a seguir unas huellas enormes. Sus amigos intentan impedírselo, pero él no les hace caso y casi acaba mal.

La segunda historia es bastante conocida, al menos en aquella época. Se trata de la película El bosque sin retorno, con el título original Babes in Toyland. En esta versión estilo cuento y resumida se titula En el país de los juguetes, con la siguiente sinopsis: “Tomás y María se van a casar. Pero Bernabé, rival de Tomás, quiere arrebatarle a María. Todos van a parar al país de los juguetes, donde se fabrican todos los juguetes para los niños del mundo entero. Allí continúa la lucha entre Tomás y Bernabé.” La película original es un musical. Tiene varias escenas, sobre todo al final, bastante curiosas. Estas escenas se pueden ver también en el cuento.




domingo, 10 de julio de 2022

Colección Libros: COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY. 28 - 101 dálmatas (aventura de un cachorro). Heidi

En 1986, THE WALT DISNEY COMPANY distribuyó varias colecciones de libros sobre las historias aparecidas en animación de Walt Disney en las últimas décadas. No sólo de las películas, sino también de cortos de animación. Una de las colecciones de libros se titula COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY, una saga de 30 libros, donde cada tomo vino junto a un casete cuentacuentos, algo que se puso algo de moda en los años 80.

La historia de 101 dálmatas dejó marca en los niños, tanto de la época como los actuales. Es más, difícil es que un niño no sepa identificar la raza perruna de los dálmatas. El clásico de Walt Disney aparece en el décimo octavo tomo de esta colección, pero no es la historia de la película, sino otra, titulada: 101 dálmatas (aventura de un cachorro). La sinopsis es la siguiente: “Pongo, Perdita y sus 99 cachorritos forman una familia de 101 perros dálmatas. Viven en casa de Rogelio y Anita, en compañía de la cocinera Naná, que cuida de todos. Pero los 99 cachorritos no paran en todo el día.” Aquí ya no aparece tan siquiera la malvada Cruella de Vil. Es una historia de un cachorro de los 99 de la historia de los 101 dálmatas, que quiere hacerse famoso como un perro que aparece en la televisión.

La segunda historia que aparece en este tomo es la de Heidi, con la siguiente sinopsis: “Heidi se va a vivir con su abuelo en las montañas y sufre mucho cuando se ve obligada a volver a la ciudad. Allí Heidi pasa a vivir en compañía de Clara. Heidi se muere de tristeza pensando en su abuelo y en las montañas. Hasta que un día vuelve allí, junto con Clara.” Es curioso, porque de esta historia se hizo una serie animada, pero no de Walt Disney, sino de lo que se podría considerar la competencia directa de aquella época: el Studio Ghibli, aunque en ese momento el estudio aún no se hacía llamar de esa forma.




sábado, 9 de julio de 2022

Colección Libros: COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY. 27 - Los Aristogatos. Beto recorre el mundo

En 1986, THE WALT DISNEY COMPANY distribuyó varias colecciones de libros sobre las historias aparecidas en animación de Walt Disney en las últimas décadas. No sólo de las películas, sino también de cortos de animación. Una de las colecciones de libros se titula COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY, una saga de 30 libros, donde cada tomo vino junto a un casete cuentacuentos, algo que se puso algo de moda en los años 80.

Una película de los clásicos de Walt Disney que dejó marca por una de sus canciones es la de Los  Aristogatos, historia que también aparece en esta colección en el tomo décimo séptimo. La sinopsis es la siguiente: “Madame Adelaida tiene una gata llamada Duquesa y sus tres gatitos, Berlioz, Toulouse y María. Madame decide hacer testamento y deja sus bienes a los gatos. Su mayordomo, Edgar, que sólo heredará la fortuna de Madame si mueren los gatos, intenta librarse de ellos.” Esta historia ilustra que existen personas desgraciadas que son capaces de hacer daño a seres indefensos para beneficio propio.

Otra historia que se incluye en este mismo tomo es la de Beto recorre el mundo. Es un cuento con la siguiente sinopsis: “Beto es un niño soñador cuya mayor ambición es conocer el mundo. En una excursión a un gran parque de atracciones se imagine que está viajando de verdad por un montón de países. Y Beto comprende que «la mejor cosa del mundo es el mundo».” Es un cuento parecido a los típicos de TEO.




viernes, 8 de julio de 2022

Colección Libros: COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY. 26 - Arturo y la espada Excalibur. Los dos sombreros

En 1986, THE WALT DISNEY COMPANY distribuyó varias colecciones de libros sobre las historias aparecidas en animación de Walt Disney en las últimas décadas. No sólo de las películas, sino también de cortos de animación. Una de las colecciones de libros se titula COLECCIÓN CLÁSICOS WALT DISNEY, una saga de 30 libros, donde cada tomo vino junto a un casete cuentacuentos, algo que se puso algo de moda en los años 80.

Una de las mejores historias de los clásicos de Walt Disney es la de Merlín el encantador, una historia que también queda reflejada de una forma resumida en el tomo décimo sexto de esta colección, con el nombre de Arturo y la espada Excalibur. La sinopsis del a parte trasera nos dice: “Esta es la historia de un niño llamado Arturo. El Mago Merlín le protege, pues Arturo está predestinado a un importante futuro. Y ese futuro llega cuando el pequeño Arturo descubre que es el único capaz de arrancar una espada clavada en una piedra.” En la película aparecen muchas otras escenas que no aparecen en el cuento, aunque algunas de estas escenas se mencionan de una forma muy resumida.

En este tomo también se incluye la historia de Los dos sombreros, que es un corto de Walt Disney. La sinopsis nos dice lo siguiente: “John y Alicia son dos sombreros que se conocen y se enamoran en el escaparate de una tienda, pero luego, al ser comprador por diferentes personas, se separan. Pasa el tiempo y John cambia de dueño muchas veces, siempre en busca de su amada.




Colección Recuerdos: BAS ES COCO. 11-4-2026

A veces ocurren las cosas muy diferentes a las planeadas. El día 11 de abril de 2026 , quedé con varios primos para merendar por la mañana, ...