viernes, 17 de mayo de 2024

Colección Libro Juegos: DUNGEONS & DRAGONS. AVENTURA SIN FIN - 1. Las Cavernas del Terror

TIMUN MAS ha sido una magnífica distribuidora de libros para jóvenes. En los años 80, distribuyó varias colecciones de libro juegos, libros que permiten al lector elegir diferentes caminos para llegar a un final. Existen sagas de libro juegos en las que tan sólo existe la posibilidad de llegar a un final, aunque uno tenga que dar muchas vueltas, pero existen sagas de libro juegos que tienen diferentes finales: finales buenos, finales regulares y finales malos. Este último caso es el de la colección DUNGEONS & DRAGONS AVENTURA SIN FIN, una saga de libros referente a las historias de D&D.

El primer libro de la saga se titula Las Cavernas del Terror, con el título original en inglés Dungeon of Dread, escrito por Rose Estes. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan TU ERES EL HÉROE DE LA AVENTURA DE TU DECISIÓN DEPENDE TU SUPERVIVENCIA. La sinopsis es la siguiente:

Eres Caric, un valiente caballero en un mundo poblado por dragones. ¿Conseguirás descubrir el misterio de Las Cavernas del Terror?

Múltiples son las sendas que puedes escoger para llegar a las cavernas y sólo a ti te corresponde elegir y decidir si tanto tú como tu amigo Halfling hallaréis el tesoro o si todo acabará en un desastre.

¿Lucharás contra los monstruos que te acechan desde las penumbras?

¿Intentarás vencer al perverso brujo que controla las cavernas?

¿O huirás por otro pasillo hacia peligros desconocidos?

Sean cuales fueren tus elecciones, tendrás aventura y acción en los libros de «Aventura sin fin». Volverás repetidas veces al punto de partida para recorrer nuevas y emocionantes aventuras.

¿Te revelarán tus elecciones la verdad acerca de Las Cavernas del Terror?

(Cuidado: spoilers.) En esta historia, uno, representando a Caric, un caballero en un mundo fantástico, se encuentra con un halfling, llamado Laurus. Cuenta una historia sobre una caverna llena de tesoros, pero controlado por el hechicero Kalman. Caric anima a Laurus a acompañarlo en esta aventura, con tal de derrotar a un hechicero malvado y conseguir riquizas para ambos. En esta caverna habitan toda serie de monstruos. Algunos de estos monstruos eran antes humanos, que Kalman convirtió en monstruos para combatir contra los intrusos que osaran robarle sus tesoros. Además, Kalman tiene un basilisco, una criatura que convierte a aquellos que la miran a los ojos en estatuas de piedra. Existen muchos caminos posibles. Existen 4 finales en los que Caric muere: muerte por un dragón negro, muerte por un minotauro, muerte por un troll y muerte por un pudin negro. Laurus nunca muere en estos finales, pues logra salir de la caverna con la intención de volver en un futuro para cosneguir la riqueza y la gloria, aunque en uno de los finales ni tan siquiera quiere volver después de todos los terrores vividos. Existen también diferentes finales en los que Caric y Laurus logran salir de la caverna, con la decisión de volver en un futuro, en alguna ocasión con alguna pieza del tesoro y en otras ocasiones sin ningún tesoro. Existe un final en que Caric es herido, pero se logra escapar de la caverna. Finalmente, existen dos posibles finales en los que Kalman es derrotado y se consigue el tesoro. En unos de los finales es necesario la llave de joyas que se puede conseguir en mitad de la historia. En el otro final victorioso, la llave no es necesaria, pues Laurus logra abrir la puerta con sus conocimientos de cerrajería. En total, 10 posibles finales en esta historia, en los que 4 finales son mortales.

A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales mi primera elección cuando leí el libro completo por primera vez. Sí, fui muerto por un dragón negro. Vi unas pisadas de un dragón y pensé que quizás podría robar alguna pieza de su tesoro o quizás el dragón me podría dar una pista de cómo derrotar a Kalman. Pero no, el dragón me comió nada más verme.

  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 84-85, 86-88, 78-79 fin (muerto por dragón negro)
  • 2-13, 15-16, 19-20, 28-30, 41-42, 43-44 fin (muerte por minotauro)
  • 2-13, 15-16, 19-20, 31-35, 56-61, 65-67, 68 fin (muerto por un troll)
  • 2-13, 17-18, 25-->45, 49 fin (herido y se cancela la búsqueda)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 84-85, 86-88, 107-108, 123 fin (fuera de la cueva sin tesoros)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 84-85, 86-88, 107-108, 124-126 fin (muerte por un pudin negro)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 89-91, 100-101, 94-95 fin (fuera de la cueva sin tesoros)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 89-91, 100-101, 117-118-->109, 127-133, 134-135 (fuera de la cueva con dos diamantes)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 89-91, 100-101, 117-118-->109, 127-133, 136-140-->143-148, 150-153 fin (Kalman derrotado y tesoro conseguido)
  • 2-13, 17-18, 23-24-->26, 62-64, 80-81, 72-77, 89-91, 100-101, 117-118-->109, 127-133, 136-140-->143-148, 149 fin (Kalman derrotado y tesoro conseguido)




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