sábado, 16 de julio de 2022

Colección Magic the Gathering (-): Fragmentos de Alara

Después del maravilloso bloque de Lorwyn y Páramo sombrío, Wizards of the Coast comenzó a distribuir el siguiente bloque de Magic the Gathering. El bloque de Fragmentos de Alara (Shards of Alara) comenzó a distribuirse en octubre de 2008. El bloque consta de Fragmentos de Alara (249 cartas) y dos expansiones: Conflux (145 cartas) y Alara renacida (145 cartas).

Fragmentos de Alara es una colección bastante curiosa. A diferencia del bloque de Ravnica, que proporcionó el término de los gremios, en Fragmentos de Alara aparecen los fragmentos, que constan de 3 colores: Bant (verde/blanco/azul), Esper (blanco/azul/negro), Grixis (azul/negro/rojo), Jund (negro/rojo/verde) y Naya (rojo/verde/blanco). Aparecen, además, habilidades bastante curiosas y buenas, además de que vuelven los Caminantes de planos. Una de las habilidades es Exaltado, que dice “Siempre que una criatura que controles ataque sola, esa criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.  Otra habilidad es la de Desenterrar, normalmente acompañado de un coste, que dice: “Regresa esta carta de tu cementerio al juego. Gana la habilidad de prisa. Remuévela del juego al final del turno o si fuera a dejar el juego. Desentierra sólo como un conjuro.Velo es una habilidad que realmente ya existía, pero no tenía nombre, y hace referencia a la siguiente habilidad: “No pueden ser objetivo de hechizos o habilidades.Devorar, acompañado de un número, hace la siguiente habilidad: “En cuanto esto entra en juego puedes sacrificar cualquier cantidad de criaturas. Esta criatura entra en juego con (número de Devorar) de esa cantidad de contadores +1/+1 sobre ella.

Cartas interesantes hay muchas en esta colección, debido a la diversidad de colores y la aparición de los diferentes “fragmentos”. Aquí varias cartas que no dejan de ser interesantes: Canonista etereada, Caballero de la Orquidea Blanca, Anillo del olvido, Deshacer, Escultora de eterium, Maestro de eterium, Erosión de la memoria, Ad nauseam, Infestar, Carnada para dragones, Dragón depredador, Visionaria élfica, Nacatl salvaje, Ruinámpago, Dragón de la camada, Engendro supremo, Sarkhan Vol (rojo/verde), Thrinax germinante, Ángel estoico, Reliquia de Progenitus, entre otras.

Algunas de las cartas que aparecieron, fueron muy usadas en mazos de artefactos, similares a las Affinity de antaño. Ello es posible con cartas tales como la Escultora de eterium, con el que cuesta 1 menos jugar los hechizos de artefacto, o el Maestro de eterium, que su fuerza y resistencia es igual al número de artefactos que se controle. No sólo eso, sino también cartas de color normal que también son artefactos, como el Demonio vidriado.

Evidentemente, los Caminantes de planos también fueron importantes. No hay uno de cada color, como ocurre en algunas colecciones, pero sí que hay alguno con varias combinaciones de colores. Aquí los que aparecieron en esta colección: “Elspeth, Caballero Errante” (blanco), Tezzeret El Buscador (azul) y Ajani Vengativo (rojo/blanco). También, además, es interesante comentar que aparecieron de nuevo los dragones y cartas vinculadas con los mismos, algo que siempre motiva a según qué jugadores.

También aparecieron tierras triples, pero entran en juego giradas. Si no, serían las mejores tierras de Magic. Estamos hablando de las siguientes tierras: Santuario arcano (blanco/azul/negro), Necrópolis desmoronándose (azul/negro/rojo), Altar de la jungla (rojo/verde/blanco), Tierras salvajes (negro/rojo/verde) y Ciudadela costera (verde/blanco/azul).

Entre los sobres, además, podía aparecer o bien una carta extra explicativa de los fragmentos, aunque son las conocidas como cartas de reglas, o bien un token. De cartas de reglas hay una por cada fragmento, es decir, cinco cartas, que son Bant, Esper, Grixis, Jund y Naya. Luego, de fichas hay un total de 10, que son las siguientes: Soldado, Homúnculo, Tóptero, Esqueleto, Zombie, Dragón, Trasgo, Cieno, Saprolin y Bestia.













En esta colección me hinché a conseguir cartas extras, ya fueran cartas foil o cartas muy interesantes para usar playsets en mazos curiosos o interesantes. También me enfoqué mucho en las cartas de JUND, porque esa combinación de colores permite crear mazos bastante bestias. Me acuerdo que me monté un mazo JUND de dragones, una pasada.
















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