viernes, 10 de junio de 2022

Colección Magic the Gathering (-): 10ª Edición

En 2007, ocurrió algo que aún no había ocurrido en Magic the Gathering desde hacía muchísimo tiempo. Wizards of the Coast distribuyó la siguiente edición: 10ª Edición (10th Edition), pero en borde negro. Hasta dicho momento, desde 1994 hasta 2005, las ediciones siempre habían sido distribuidas en borde blanco. Pero, viendo que esto provocaba menores ventas, pues no eran cartas tan valoradas como las cartas en borde negro, cambiaron radicalmente el sistema de distribución de las ediciones a partir de este momento. El símbolo es una X, es decir, 10 en números romanos. ¿Quién lo iba a decir que esta sería la última edición, así como hasta ahora se habían distribuido? Es decir, desde 4ª Edición, todas las ediciones han tenido el título del número correspondiente de edición, pero un poco más adelante de la distribución de 10ª Edición, las ediciones serían distribuidas de otra forma.

10ª Edición tuvo muy buena acogida, pues se reeditaron cartas bastante buenas y jugables. Además, como ya se ha mencionado antes, fue la primera edición, sin contar Alpha y Beta, en borde negro. Sin tener en cuenta que ya aparecieron cartas de ediciones en borde negro, pero solo en foil o por ser la primera vez que se distribuía una colección de Magic en un idioma en concreto. Por ejemplo, 4ª Edición se publicó en borde negro también, pero en castellano, chino o coreano.

Cartas hay muchas interesantes en esta colección. Hay cartas que siempre se han añadido en las ediciones, ya como costumbre. Otras cartas son cartas reeditadas de las últimas colecciones que aparecieron en los últimos años. Las más jugables de esta colección serían las siguientes: Aura de silencio, Condenar, Mariscal de campo, Himno glorioso, Paladín en-Vec, Paria, Reya portaalba, Imperio de la ley, Escaramuzadora cazacielos, Círculo de historias, Creyente verdadero, Ira de Dios, Arcanis el Omnipotente, Escalpelexis, Cría de colapúa, Contar el tiempo, Detener el tiempo, Traumatizar, Jugada gemela, Tutor diabólico, Edicto cruel, Pacto de las sepulturas, Espectro hipnótico, Señor de los muertos vivientes, Jaqueca, Phage la Intocable, Ratas implacables, Sueños del infierno, Faro de destrucción, Llamarada, Horno de Rath, Rey trasgo, Sabiduría de los trasgos, Incinerar, Musa nacida de la lava, Fanático mogg, Detonación ígnea, Asalto sísmico, Choque, Comandante de sitiadores, Elemental de chispas, “Squee, trasgo nabab”, Aves del paraíso, Campeona élfica, Flautista élfica, Unificadora experta, Elfos de Llanowar, Poder de los robles, Dríada Quirion, Recordar, Vástago de lo salvaje, Adivinación silvana, Asceta trol, Estrella cromática, Escudo de armas, Mina aullante, Martillo de guerra loxodon, Rueda de molino, Piedra mental, Ornitoptero, Aguja medular, Ángel de platino, Cónclave de hadas, Aldea en las copas, Expansión terramórfica, entre otras. También aparecieron las painlands, de nuevo: Yermos de Adarkar, Forja del campo de batalla, Matorrales, Cuevas de Koilos, Foresta karplusana, Yermos de Llanowar, Arrecife shivano, Manantiales sulfurosos, Rio subterráneo y Costa de Yavimaya.

Luego, como no, cartas básicas que casi siempre se han añadido en las ediciones, se podrían mencionar las siguientes: Día santo, Fuerza sagrada, Pacifismo, Ángel de Serra, Vínculo espiritual, Búmerang, Clon, Retorno de Hurkyl, Djinn Mahamoti, Torsión mental, Robar el alma, Búho sabio, Telepatía, Anular invocación, Esqueletos esclavos, Inspirar temor, Podredumbre mental, Pesadilla, Ratas rapaces, Asesino real, Vampiro de Sengir, Legión cercenada, Terror, Fuerza impía, Demoler, Puños del yunque, Hacha de lava, Trasgo furioso, Dragón shivano, Arqueros de Femeref, Huracán, Crecimiento gigante, Osos pardos, Señuelo, Manantial natural, Naturalizar, Crecimiento exuberante, Dríada de Rushwood, Fuerza verde, Hechicera de Yavimaya, Volumen de Jayemdae, Libro de hechizos, entre otras muchas que se podrían mencionar.

¿Acaba aquí la cosa? No. En esta edición empezaron con una acción que luego se propagó a las siguientes colecciones. Para empezar, distribuir unas “reglas”. En esta colección fueron 12 reglas, que son referente a habilidades que ya se conocen, pero estas cartas, no jugables (obviamente), son especialmente orientadas para aquellos nuevos jugadores. Luego, además, también distribuyeron fichas (tokens). En esta edición distribuyeron 6 fichas: Soldado, Zombie, Dragón, Trasgo, Saprolín y Avispa. Las fichas menos usadas serían la de Saprolín y Avispa.


















En esta colección conseguí bastantes cartas foil, especialmente de tierras. Ya por aquel entonces tenía en mente conseguir 100 tierras foil de cada una de las tierras básicas, es decir, un total de 500 tierras foil. ¿Lo conseguí? Es muy posible que sí. También conseguí cartas extras para jugarlas en diferentes mazos, consiguiendo playsets de cartas que aún no tenía, especialmente aquellas cartas que fueron reeditadas de colecciones muy antiguas, como la de Sabiduría de los trasgosCabe comentar que me faltó una carta para completar esta colección, que la conseguí a posteriori: Crisol de mundos. Por eso no se ve en los scans.














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