jueves, 24 de septiembre de 2026

Colección Videojuegos: SPECTRUM. GHOSTBUSTERS

En 1984, se estrenó la película Los Cazafantasmas (Ghostbusters). A causa de su éxito como película, no es de extrañar que se distribuyese algún videojuego. En el mismo año, 1984, ACTIVISION distribuyó el videojuego GHOSTBUSTERS para sinclair SPECTRUM, desarrollado por David Crane. Es un juego de acción y estrategia, donde se empieza financiando la compra del equipo para cazar fantasmas, para luego salir a las calles y cazar fantasmas. Para cazarlos, se utilizarán los rayos de energía de los dispositivos cazafantasmas y las trampas para fantasmas. No dispongo de la edición que se distribuyó en España, pero sí la primera edición en inglés. En el manual que se incluye en el interior, se puede leer lo siguiente:

“Hey! Anybody Seen A Ghost?

Matter of fact, yes. Many, many ghosts are right now winging their way to the infamous spook central. And only you can avert a disaster of biblical proportions. To sabe the city you must make it to the top of the Temple of Zuul. This can only be accomplished after you’ve caught many ghosts, earned more money than you originally started with, and side-stepped constant danger. Now go ahead. Show’em how they do it downtown.”




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