En mi niñez,
aprendí a programar en BASIC, un sistema de programación secuencial. Además de
tener un PC con un procesador Intel 80286, el cual posteriormente se mejoró el
procesador a un Intel 80386, también tuve un CASIO PERSONAL COMPUTER PB-700, un
pequeño ordenador portátil que funciona con el sistema de programación BASIC.
Aproveché y podía aprender y practicar mis conocimientos de programación
durante los viajes que solía hacer con mis padres en coche a diferentes
lugares, como cuando íbamos a la playa, a la montaña, a la casa de campo de mi
tía. Programaba juegos curiosos. Uno de los juegos que llegué a mejorar
significativamente fue el de Adivina un número, un juego muy sencillo.
Inicialmente se tiene que adivinar un número de entre el 1 y el 10. El programa
elige el número de forma aleatoria y lo mantiene en memoria. El jugador tiene
que adivinarlo. En este programita, para mejorarlo, lo que hice fue un sistema
de puntuación, que dependía de los intentos que uno intentaba para adivinar el
número. Luego, fui subiendo de niveles. El nivel 1 sería para adivinar un
número del 1 al 10. El nivel 2 para adivinar un número del 1 al 100. Y,
finalmente, el nivel 3 sería para adivinar un número del 1 al 1000.
Largos años
después, en el mercadillo de Consell, un pueblo de Mallorca (Islas Baleares),
compré otro de estos dispositivos, un ordenador portátil CASIO FX-880P PERSONAL COMPUTER. Utiliza el mismo sistema de BASIC,
pero esta, además, ya incluye una calculadora científica incorporada. Además, incluye
un sistema operativo con diferentes aplicaciones incorporadas. Para ejecutar
las aplicaciones, simplemente había que situarse en la posición de memoria del
programa que uno desea ejecutar. Por ejemplo, ejecutando el programa 5050, se
ejecutaría ECUACIÓN CUADRÁTICA. Una pena que esta no la tuviese en momento,
pero igualmente, es curioso mantenerla en mi colección personal, como recuerdo
de una época pasada.
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