miércoles, 29 de julio de 2026

Colección Recuerdos: Heavy Rain 1000 grullas

En los cursos 2007-2008 y 2008-2009, cursé el ciclo de FP de Grado Superior de Administración de Sistemas Informáticos. Había leído información sobre la historia de Sadako Sasaki y las 1000 grullas de papel, un libro sobre una niña que murió de cáncer a causa de la bomba que explotó en Hiroshima. Durante el segundo año, mientras los profesores explicaban la teoría, yo iba haciendo grullas de origami, debido a mi hiperactividad. Lo conseguí. Al curso siguiente, 2009-2010, empecé la carrera de Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de les Illes Balears). Puse a la venta las 1000 grullas de papel por 100,00 € como obra de artesanía. Los compañeros de la universidad se reían, pues no creían posible que se vendiera el lote de grullas de papel. En 2010, en Facebook, se hizo un concurso para el videojuego Heavy Rain, un videojuego de aventura gráfica para la consola PlayStation 3 (PS3). El juego iba sobre un asesino y, al parecer, solía colocar una pajarita de papel como identificación de sus actos. El concurso era para promocionar el videojuego creando origami, figuritas de papel. A mí se me ocurrió participar y puse el nombre de HEAVY RAIN en mayúscula y mi identificación en Internet, omicron102. Todo ello con ayuda de las 1000 grullas de papel. Incluí también una pajarita, haciendo referencia al icono del videojuego. En aquella época ya me di cuenta que los concursos de Facebook no eran justos. Para poder ganar un concurso de Facebook, era necesario que los usuarios votasen. Cuantos más votos uno tuviera en su imagen, mayor probabilidad de ganar el concurso. Pero claro, no era nada justo, pues si uno tenía abundantes amigos y conocidos que le pudieran dar Me gusta, tendría más éxito. Así pues, yo no pude conseguir nada. Entonces, daba igual lo que uno se esforzase, pues el resultado era totalmente injusto. El ganador realmente había hecho una figura muy sencilla, una pajarita gigante pintada más o menos como en la portada del videojuego de Heavy Rain, pero era muy poca cosa. Pocas veces más volví a participar en concursos de Facebook, pues era absurdo y totalmente injusto.


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