Jordan Mechner diseñó el
videojuego de Prince of Persia, el cual fue desarrollado mediante la empresa
Broderbund Software y distribuido a partir de 1989, en España fue en 1990
mediante DRO SOFT en una edición en caja de cartón mediana en formato de
disquetes de 5 y ¼ para IBM PC. En 1993, la segunda parte, Prince of Persia II: The Shadow and the Flame (Príncipe de Persia II:
La Sombra y la Llama), también desarrollado mediante la empresa Broderbund
Software. En España fue distribuido en caja de cartón grande, pero también fue
distribuida en la colección de Superjuegos PC, en caja de cartón tamaño sobre.
En mi colección personal, tengo tan sólo los disquetes. Son un total de 4
disquetes de 3 y ½ y son para IBM PC y 100 % compatibles.
El sistema de juego
es muy similar al anterior, en el que el personaje puede caminar, correr, ir
hacia la izquierda y derecha, subir y bajar cornisas, defenderse con un alfanje
y beber pociones. En esta ocasión, el Príncipe es hechizado por Jaffar, el
visir mago malvado, convertido en un mendigo y Jaffar se hace pasar por el
Príncipe, engañando a la Princesa y a todos. El Príncipe huye y deberá
enfrentarse, inicialmente, a los guardianes de palacio. Ahora bien, después de
huir en un barco, naufraga en una isla, en la que tendrá que enfrentarse a
esqueletos y cabezas de bruja. El Príncipe podrá conseguir, en esta ocasión,
una alfombra mágica, para poder desplazarse y volver a Palacio y enfrentarse a
Jaffar. El colorido y los escenarios de este videojuego son mucho más
elaborados y vistosos.
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