APOGEE distribuyó en un pasado
un videojuego de plataformas en el año 1994: HOCUS POCUS, que fue desarrollado por la empresa Moonlite Software.
Entre diferentes formatos de distribución, en un pasado, se distribuyó en una
caja tamaño disquete de 3 y ½. En esta edición distribuida en España, no estaba
el juego completo. Tan sólo se incluyó una de las misiones: Time Tripping. Eso es porque era la
versión shareware. En la versión completa, distribuida en 1994, la versión 1.1,
se incluyen todas las misiones del juego, que son Time Tripping, Shattered
Worlds, Warped and Weary y Destination Home.
En la primera
misión, Time Tripping, Hocus se pensó
que ya podía pertenecer al Concilio de Magos. Pero no fue así. En la segunda
misión, Shattered Worlds, tuvo que
enfrentarse a difíciles enemigos, entre ellos unos árboles gigantes. En la siguiente
misión, Warpred and Weary, tuvo que
enfrentarse a nuevos enemigos y, además, derrotar a feroces dragones
escupe-fuego. En esta misión, Hocus desea volver a su amada: Popopa. En la última
misión, Destination Home, deberá
enfrentarse al Malvado Mago Trolodon. Es una de las misiones más complicadas,
que también incluye un total de 9 niveles. El primer nivel es ya de por sí
complicado, pues no hay ninguna poción de vida en todo el nivel. Luego, en los
siguientes niveles, las pociones de vida no abundan. A veces están ocultas en
una habitación, en la que quizás tan sólo se puede acceder mediante una llave, normalmente
bien custodiada. Son niveles muy laberínticos, con muchos escondrijos para
poder completar los niveles al 100 %. En el último nivel, se deberá luchar
contra Trolodon. En diferentes ocasiones aparece y se tiene que luchar contra
él, sorteando bolas de fuego. Al final, una vez conseguido, Terexin nos aparece
dando la enhorabuena. Por fin, Hocus es nombrado mago, pasando a pertenecer al
Concilio de Magos, y puede casarse con su amada Popopa. Al final, se puede leer
lo siguiente:
“Having defeated the amazingly stupendous
Trolodon, the Magic Paths were now (fairly) safe to travel. The Council of
Magicians could rule Lattic in peace, prosperity, and absolute monopoly. And
that Council was one stronger: it now counted Hocus Pocus as its newest member!
But even better, Hocus could finally marry his beloved
Popopa.
The wedding was held that week, with little or no trouble…
‘I now pronounce you Hocus and Popopapo… Popapoopo… Mr. And
Mrs. Pocus.’
And they lived happily ever after until something really
horrible happened just in time for a sequel.”
El juego en sí no
es muy difícil. Tiene tres posibles dificultades: fácil, medio y difícil. Todos
los niveles se pueden pasar con el nivel difícil. Ahora bien, lo difícil,
además de que Hocus puede morir antes con el máximo nivel de dificultad, es
conseguir completar todos los niveles al 100 %. Luego, además, uno puede añadir
una dificultad adicional: completar todos los niveles con el tiempo limitado,
consiguiendo así un extra de puntos. Esto ya es opcional. Sería como completar
el juego al 100 % del 100 %. A esto, personalmente, no he llegado. Ya me ha
bastado con completar todos los niveles al 100 %. No es tan buen juego como
otros que hubo por aquella época, pero es entretenido y recomendable para
ponerse un reto.
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