Desde
mi infancia, me han gustado los videojuegos. No pude jugar a tantos como me
hubiera gustado, porque no empecé a tener consolas hasta los 19, aunque sí que
pude jugar a abundantes videojuegos de PC e incluso programar juegos en BASIC,
un lenguaje de programación antiguo especialmente utilizado en MS-DOS, AMIGA,
COMMODORE 64/128 o incluso SPECTRUM, además de en diferentes sistemas, como las
calculadoras CASIO, que eran mini-ordenadores portátiles bastante curiosos. En
el curso 2007-2008, empecé el ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos.
En el segundo año, curso 2008-2009, tuvimos el módulo de Sistemas Gestores de
Bases de Datos (SGBD), impartido por Bartomeu Campaner Fornés. Ahí aprendimos a
crear bases de datos. Durante el curso, fui ideando un sistema para organizar
los videojuegos que empezaba a tener en mi colección. Fue una labor curiosa. Lo
primero era analizar los datos que había que guardar y las tablas necesarias,
además de los atributos correspondientes y sus claves primarias y claves
secundarias. Los tipos de los datos también eran importantes y el tamaño
correspondiente de cada uno de los campos. Cuando terminé de analizar y crear
el modelo entidad-relación, le entregué la hoja al profesor y me corrigió
algunos puntos, especialmente aumentando el tamaño de algunos de los atributos.
No llegué a crear la base de datos, porque al final opté por crear una base de
datos no relacional mediante hojas de cálculo. Pero aún tengo el recuerdo de un
primer intento por catalogar correctamente mi colección de videojuegos, que
actualmente supera los 1.000 ítems.
sábado, 16 de noviembre de 2024
Colección Recuerdos: IES Pau Casesnoves. Curso 2008-2009. ASI. SGBD. JUEGOS
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