miércoles, 20 de noviembre de 2024

Colección Libro Juegos: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. GLOBO AZUL. 5 - EL MONSTRUO DE LA LAGUNA

TIMUN MAS distribuyó una de las primeras sagas de libro juegos, una de las más conocidas: ELIGE TU PROPIA AVENTURA. Esta saga se compuso de 80 números, distribuidos a finales de los años 80 y hasta 1996, aunque posteriormente se distribuyeron 10 números más. Ahora bien, también existe una saga más juvenil, la saga de ELIGE TU PROPIA AVENTURA GLOBO AZUL, que consta de 40 números. En esta saga, se pueden llegar a diferentes finales: buenos, regulares y malos.

El quinto libro de la saga se titula EL MONSTRUO DE LA LAGUNA, con el título original en inglés The creature from Miller’s pond escrito por Susan Saunders. En la parte trasera del libro, se puede leer una sinopsis del mismo, además del eslogan ¡TE PERSIGUE EL MONSTRUO DE LA LAGUNA! La sinopsis es la siguiente:

Un día de verano, tú y Hal, tu mejor amigo, estáis pescando en la laguna de Miller. De pronto surge del agua un gran monstruo verde, de ojos saltones. Corréis, ¡pero os sigue hasta tu casa!

¿Qué piensas hacer? Si llamas al refugio de animales, pasa a la página 28. Si llamas al acuario, pasa a la página 49.

El monstruo puede arrastrarte hasta su cueva o quizá atacarte. Todo depende de las decisiones que tomes. Pero ocurra lo que ocurra, todas tus aventuras con el monstruo serán siempre interesantes.



(Cuidado: spoilers.) Eres una niña con Hal, su mejor amigo, que estáis pescando en la laguna Miller. Pero aparece un monstruo acuático. Hay varias posibilidades: huir o intentar recuperar la caña perdida. Puede ocurrir que te quedes perdida junto a un clan de monstruos acuáticos o puede que descubras que este ser es pacífico y tan sólo estaba investigando.

A continuación, se muestran todos los finales detectados, siendo el primero de todos los finales mi primera elección cuando leí el libro completo por primera vez. En mi caso, el monstruo me atrapa en su cueva acuática; aunque se va, llegué a encontrar un clan de estos monstruos, y decido quedarme para intentar amoldarme a ellos. Ahora bien, existen otros muchos finales. En total hay 10 posibles finales, sin ninguna posibilidad de empezar de nuevo ni caminos enlazados. No hay finales muy catastróficos o terroríficos, salvo el primero que justamente me tocó a mí.

  • 1-3 --> 6, 10, 34-35 (FIN: un monstruo te arrastra a una cueva acuática y al final encuentras un clan de estos monstruos acuáticos; quizás puedas seguir con ellos)
  • 1-3 --> 6, 10, 13 (FIN: después de ser arrastrado al agua por un monstruo, intentas volver y lo logras)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 20-21 --> 54 --> 23, 24 --> 31 --> 41 (FIN: un monstruo acuático se encariña de ti y logras meterlo en tu cuarto; pero a la mañana siguiente parece que lo vino a recoger su familia)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 20-21 --> 54 --> 23, 19, 44-45 (FIN: un monstruo acuático se encariña de ti, pero decides devolverlo a la laguna de la que vino; pero Tiger, tu perro, lo espanta y meses más tarde salen en los noticiarios que un monstruo marino se comió el almuerzo de una pareja)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 20-21 --> 54 --> 23, 19, 37 --> 42 (FIN: después de encontrar un monstruo acuático, decides devolverlo a un lejano lago; Hal te ayuda a llevarlo en tren y, aunque es descubierto por la gente, logra zambullirse y despedirse con la mirada)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 16, 49 (FIN: llamas al acuario para que se lleven a un monstruo acuático que has capturado en tu garaje, pero vienen más a tu casa...)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 16, 28-29 --> 33, 38 (FIN: después de encontrar un monstruo acuático que se encariña de ti, llamas a tu prima bióloga Maggie para que lo estudie y lo cuide; podrás ir a visitarlo)
  • 1-3 --> 6, 5, 8, 16, 28-29 --> 33, 50 (FIN: encuentras un monstruo acuático y, después de llevarlo a casa, decides devolverlo a la laguna de donde salió, pero se mete en la casa de una vecina, se come los peces de su estanque y tiene un encuentro con la vecina y su piscina)
  • 1-3 --> 6, 5, 26, 15 (FIN: huís de un monstruo acuático y lo lleváis a los bomberos, que lo atrapan, pero justo hay incendio y os dejan; crees que van a matar al bicho y empiezas a liberarlo)
  • 1-3 --> 6, 5, 26, 47 --> 52-53 (FIN: huis de un monstruo acuático, pero acabáis llevándolo a un cine, donde el dueño del cine hace un trato para que lo traigáis cada sábado.

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