Logré
entrar en el ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos gracias a superar la Prueba
de Acceso a Grado Superior. Entré en el ciclo en el curso 2007-2008 en el IES
Pau Casesnoves. En el curso 2008-2009, cursé el 2º año. A principio de curso,
nos dieron el horario que
tendríamos. Empezábamos a las 15:20 y acabábamos a las 21:00, con dos descansos
de 20 minutos cada uno entre medias de cada dos sesiones de clase, de las 17:00
a las 17:20 y de las 19:00 a las 19:20. Aquel año tuvimos como tutor a Miquel
Riera Giménez, que nos dio el módulo de Implantación de Aplicaciones
Informáticas (IAI), a José María Madroñal Oliver como profesor del módulo Despliegue
Funcional del Sistema Informático (DFS), a Bartomeu Campaner Fornés como
profesor del módulo de Sistemas Gestores de Bases de Datos (GBD) y a Adela
Bujosa Vich como profesora de Programación avanzada (PRA). Fue un curso
interesante. Después de ello, casi todos los alumnos hicimos las prácticas en
diferentes empresas, siendo mi destino el Hospital Comarcal de Inca (HCIN),
junto a un compañero de clase.
miércoles, 30 de octubre de 2024
Colección Recuerdos: IES Pau Casesnoves. Curso 2008-2009. ASI. Horario
Colección Recuerdos: INSCRIPCIÓ PER FER LA PROVA D'ACCÉS A CICLES FORMATIUS DE GRAU SUPERIOR
El
día 15 de marzo de 2005, hice la INSCRIPCIÓ
PER FER LA PROVA D’ACCÉS A CICLES FORMATIUS DE GRAU SUPERIOR. Era la opción
más rápida y menos costosa que tenía por aquel entonces para poder acceder al
ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos. Para
prepararme, hice el primer año de bachillerato en el IES Pau Casesnoves, donde
previamente ya había cursado 3º y 4º de ESO, el FP de grado medio de Gestión
Administrativa y el FP de grado medio de Electrónica en Equipos de Consumo. En
aquel momento, tenía ya 20 años y estaba a punto de cumplir los 21 años. Solicité
que los enunciados fueran en castellano y me tuve que examinar de la parte
común, que eran exámenes sobre las siguientes asignaturas: Castellano, Catalán
e Inglés. De la parte específica elegí Matemáticas I y II y Principios
Fundamentales de Electrónica, aunque al final recuerdo haber hecho el examen de
Informática en vez de Electrónica. Es curioso, pero la solicitud fue realizada
en el IES Politècnic, pero el examen lo realicé en el IES Francesc de Borja Moll.
Coincidí con un compañero con el que hice el ciclo de FP de grado medio de
Electrónica en Equipos de Consumo. Recuerdo que fueron unos 100 alumnos los que
se examinaron y tan sólo fuimos 4 o 5 que aprobamos todas las materias ese año.
No fue fácil, pero me preparé a conciencia para no tener que perder un año más,
aunque mi otra alternativa era terminar el bachillerato para entrar
directamente al FP de grado superior. Por suerte, no tuve que perder ese año y
pude continuar con mis metas personales, a saber, convertirme en profesor de
instituto.
lunes, 28 de octubre de 2024
Colección Videojuegos: Disney's EL REY LEÓN (MEGA DRIVE)
El Rey León, la
película de Disney estrenada en 1994, fue realmente un éxito. La historia, los
personajes, la música, el doblaje… una verdadera obra maestra. No es de
extrañar que existan también videojuegos sobre esta película de animación. Uno
de los videojuegos es el de Disney’s EL
REY LEÓN para Mega Drive, desarrollado por Disney Software y Virgin Interactive
Entertainment, Inc., distribuido por SEGA ENTERPRISES, Ltd. en 1994. A
diferencia de otros juegos de la misma plataforma, en la parte trasera sólo
aparece la sinopsis del juego en español, aunque el manual sí que está en
varios idiomas: inglés, alemán, francés y español. En la parte trasera, se
puede leer lo siguiente:
“Creado por Disney Software y Virgin
Interactive Entertainment, llega el bombazo del año “El Rey León” última
producción de Disney en película.
Este juego interactivo lleva a los límites de la realidad
la majestuosidad y el misterio de África, donde podrás experimentar las
aventuras de Simba. Deberás luchar a través de 10 niveles, siendo Simba
cachorro hasta llegar a ser adulto, para enfrentarte en la pelea final contra
el malvado Scar. Ataca a la despiadada hiena en el cementerio de los elefantes,
y evita a las fieras que encontrarás en la fase de 3-D de perspectiva frontal,
igual a la escena de la estampida en la película. Juega las fases de bonos como
Pumba el jabalí y el gatito Timba, los amigos de Simba.
La excepcional animación creada por Disney Studio junto
con la calidad de la música y los efectos de sonido adaptados directamente de
la banda sonora de la película, hace que este juego sea el primer dibujo
animado interactivo.”
En este videojuego,
se emplea a Simba, el personaje principal de El Rey León, aunque también se puede
utilizar a Timón y Pumba en los niveles de bonus. El menú principal tan sólo
tiene dos opciones: START y OPTIONS. En las opciones, se puede eliminar la
música o los efectos de sonido, hacer un test de sonido, ver las opciones de
juego (triggers) y elegir la
dificultad de juego, que puede ser EASY, NORMAL y DIFFICULT. Al empezar, Simba
es un cachorro. En la parte superior derecha, está la barra de vida, que se irá
perdiendo por ser dañado por enemigos o por cosas punzantes. En la parte
superior izquierda, la barra de potencia de voz, para hacer rugidos y asustar a
los enemigos. Finalmente, en la parte inferior izquierda, el total de vidas
disponibles. Al conseguir los bonus, se podrá acceder al bonus de Timón y
Pumba. A veces se usa a Pumba y otras a Timón. En los bonus BUG TOSS se usa a
Pumba y tiene que evitar que los bichos que Timón le tira no se desperdicien.
En los bonus BUG HUNT, se usa a Timón y tendrá que coger el máximo número de
bichos posible sin tocar las arañas negras, que tienen veneno mortal.
En total, hay 10
niveles. En el primer nivel, THE PRIDELANDS, Simba cachorro tiene que avanzar
el nivel, sorteando pequeños mamíferos e insectos que le pueden hacer daño,
especialmente los insectos que explotan. Al final, se tendrá que enfrentar a
una hiena. En este primer nivel, se puede conseguir el primer bonus: BUG TOSS.
En el segundo nivel, ROAR AT MONKEYS, Simba cachorro, acompañado de la canción “Yo
voy a ser Rey León”, usará a otros animales para no ahogarse. Antes de pasar al
tercer nivel, el bonus BUG HUNT. En el tercer nivel, THE ELEPHANT GRAVEYARD, Simba
cachorro está en el cementerio de elefantes y tendrá que luchar contra las hienas.
Al final, se ve a Scar que está decepcionado porque las hienas no han capturado
a Simba. Luego, otro BUG TOSS. En el cuarto nivel, THE STAMPEDE, donde Simba
cachorro tendrá que sortear la estampida de los antílopes, una de los niveles
considerados más dificultosos. En el quinto nivel, SIMBA'S EXILE, Simba
cachorro huye de las hienas. En el sexto nivel, Simba cachorro conoce a Timón y
Pumba y vive el Hakuna Matata, aunque no deja de ser peligroso vivir en la
selva. En este nivel se puede conseguir otro bonus de BUG TOSS. En el séptimo
nivel, SIMBA'S DESTINY, Simba adulto está decidiendo su futuro. Aquí también se
puede conseguir otro nivel bonus, el de BUG HUNT. En el octavo nivel, BE
PREPARED, Simba adulto tiene que luchar contra las hienas y contra otros
felinos. En el noveno nivel, SIMBA'S RETURN, Simba adulto vuelve a sus dominios
y sigue luchando contra hienas y otros felinos; aquí empieza a luchar contra
Scar. Finalmente, en el décimo nivel, PRIDE ROCK, Simba adulto luchará contra
hienas, felinos y contra Scar. Tendrá que derrotarlo y no será nada fácil. Después
de debilitarlo lo suficiente, se puede abrazarlo y tirarlo por el precipicio.
Un juego que nos hace recordar algunos momentos de la película de animación.
Colección Videojuegos: Disney's Aladdin (MEGA DRIVE)
Las mil y una
noches, una recopilación medieval de cuentos tradicionales de Oriente Próximo,
ha dado mucho juego en la época moderna. Disney, después del éxito de La
Sirenita, estrenó Aladdín, una
película de animación sobre un pobre que se dedica a robar comida para sobrevivir,
junto a su amigo mono Abú, el cual conoce a la princesa Jasmín. Es engañado por
el Visir del Sultán para conseguir una lámpara en la que hay un genio que puede
conceder hasta tres deseos, pero Aladdín sobrevive y se queda con el genio. Es
una película con una buena historia, curiosos personajes y buena música. No es
de extrañar que también se hicieran videojuegos sobre esta película para MEGA DRIVE, desarrollado por Virgin
Games con colaboración de The Walt Disney Company, y distribuido por SEGA
ENTERPRISES LTD. La película fue estrenada en 1992 y en 1993 fue distribuido el
videojuego. La caja y el manual de instrucciones está en los diferentes
idiomas: inglés, alemán, francés, español, italiano, sueco, neerlandés y
finlandés, aunque en estos últimos dos idiomas tan sólo se puso la introducción
de la sinopsis en la parte trasera de la caja. De la versión española, se puede
leer lo siguiente:
“SEGA presenta “Aladdin” de Disney en una coproducción
Disney/Virgin Games. ¡Agárrate a la alfombra para entrar en acción! ¡Mientras
Aladdin ondea su brillante cimitarra en una lucha a través de Agrabah, escápate
de la mazmorra del Sultán, sobrevive la temible Cueva de las Maravillas,
llévate la lámpara del genio y salva a la Princesa Yasmín del malvado Yafar!"
En este videojuego,
el personaje principal es Aladdín, aunque también se podrá utilizar otro
personaje durante la historia, a Abú. Aladdín tiene una serie de vidas al
comenzar el juego, que se pueden ver en la parte inferior izquierda, y una
barra de vida, indicada por una lámpara y humo en la parte superior izquierda.
Además, como arma principal tiene una cimitarra y puede lanzar manzanas,
contador el cual se puede ver en la parte inferior derecha. El juego se puede
completar en los diferentes niveles: EASY, MEDIUM y DIFFICULT. Nada más empezar
el juego, se muestran los elementos importantes que podemos ir consiguiendo o
ver a lo largo del juego: 1 up, genie bonus level, abu bonus level, restart
point, extra health, health meter, throw apples y spend these.
La misión: save princess Jasmine. Al
conseguir los bonus, se podrá acceder al bonus del genio, donde aleatoriamente
se pueden conseguir vidas, gemas o manzanas, aunque si toca el Visir, se
pierden todos los bonus del genio recogidos durante el nivel. Al conseguir el
bonus de Abú, tendremos que manejar a Abú para conseguir vidas o gemas. Durante
los niveles, se pueden activar los puntos de restauración (restart point), donde Aladdín volverá al ser derrotado. Las gemas
servirán para negociar con el mercader de Agrabah, que nos permitirá acceder al
bonus del genio o comprar una vida extra.
En total, hay 10
niveles. En el primer nivel, AGRABAH MARKET, Aladdin tiene que luchar contra
los guardias, que lo persiguen. En este primer nivel, se puede conseguir el
primer bonus de Abu: ABU IN AGRABAH, donde Abú tendrá que sortear barriles y
destruir enemigos. En el segundo nivel, THE DESERT, Aladdin tendrá que sortear
enemigos, como serpientes. En el tercer nivel, AGRABAH ROOFTOPS, Aladdin vuelve
a Agrabah y sigue luchando contra guardias. Pero en el cuarto nivel, SULTAN’S
DUNGEON, Aladdin es llevado a las mazmorras y tendrá que huir. En el quinto
nivel, CAVE OF WONDERS, Aladdin está en la cueva del genio y tendrá que
encontrar la lámpara. En este nivel, se puede conseguir un bonus de Abu, donde
tendrá que sortear rocas y fuego. En el sexto nivel, Aladdin tiene que huir de
la cueva, que está rodeada de lava. En el séptimo nivel, RUG RIDE, Aladdin debe
huir con la alfombra voladora y sortear las grandes rocas y la lava. En el
octavo nivel, INSIDE THE LAMP, Aladdin está en el mundo del genio. En el noveno
nivel, SULTAN’S PALACE, Aladdin está dentro del palacio del Sultán y al final
tendrá que luchar contra Iago. Finalmente, en el décimo nivel, JAFAR’S PALACE,
Aladdin tendrá que pasar el palacio de Jafar, cuando ya es el mayor hechicero
del mundo. Tendrá que derrotarlo y no será fácil. Después de sortearlo y
hacerle el máximo daño posible, se convierte en una gran serpiente y habrá que
derrotarlo. Una vez conseguido, Aladdín se queda con Jasmín.
En este juego, además, hay pequeños easter eggs, huevos de pascua escondidos con referencias a otras historias de otras películas relacionadas con Disney. En varias ocasiones, se pueden ver las orejas de Mickey Mouse, ya sea colgadas en un tendedero o la cabeza de un esqueleto en las mazmorras. También se puede ver a Sebastián, el cangrejo de La Sirenita. Además, aparece también Bestia de La Bella y la Bestia, un detalle que también apareció en la película de animación de Aladdín.
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