jueves, 26 de mayo de 2022

Colección Magic the Gathering (-): Discordia

A principios de 2006, Wizards of the Coast distribuyó las expansiones del bloque de Ravnica. Las expansiones correspondientes son Pacto entre Gremios (Guildpact) y Discordia (Dissension). Curiosamente, no tienen las mismas cartas estas expansiones. La primera expansión, Pacto entre Gremios, consta de 165 cartas. En cambio, Discordia, consta de 180 cartas.

Igual que en la anterior colección, Ravnica: City of Guilds, aparecen shocklands, un tipo de tierra doble con una habilidad curiosa: “En cuanto la tierra entre en juego, puedes pagar 2 vidas. Si no lo haces, la tierra entra en juego girada.” Es decir, que uno puede decidir entrar dicha tierra girada y ahorrarse 2 vidas o pagar 2 vidas para que entre en juego enderezada, para poder usarla en el mismo turno. La ventaja: son tierras dobles. En la expansión de Discordia aparecen las siguientes 3 shocklands: Cripta sangrienta (negro/rojo), Estanque reproductor (verde/azul) y Fuente consagrada (blanco/azul). Con estas últimas shocklands, se completa el pack de tierras dobles que pueden hacer daño al entrar enderezadas. Unas cartas que han sido jugadas mucho, pues pueden buscarse con tierras buscadoras.

Recordando que en Ravnica: City of Guilds aparecieron los “gremios”, que son una combinación de dos colores, en Discrodia aparecieron los siguientes gremios: rakdos (negro/rojo), símic (verde/azul) y azorio (blanco/azul). De cada uno de estos gremios aparecieron mazos bastante buenos, aunque de estos uno de los mejores en aquel momento fue la combinación de colores del gremio azorio, que fue usada en mazos de control. Es más, la combinación de blanco y azul siempre ha sido base para mazos de control, aunque actualmente los mazos de control pueden ser de variaciones muy diversas.

De esta colección se pueden mencionar muchísimas cartas, pero aquí se mencionan algunas que fueron bastante jugadas y quizás actualmente se sigan jugando algunas de ellas: Condenar, Húsar de la corte, Manipuladora citoplástica, Gobernar a los sin gremio, Trampa de hechizos, Husmear en el cerebro, Campeón de la cripta, Tutor infernal, Sello de fuego, Titán proteica, Oráculo serpenteante, Gran árbitro Augustin IV, Isperia la inescrutable, Húsar celeste, Babanuladora, Desgarraviento, Avatar de la discordia, Piedra del magocreador, Cuartel fantasmal, entre otras que fueron ligeramente jugadas.

Caben destacar la de Cuartel fantasmal, una tierra que permite destruir una tierra a cambio de que su controlar busque una carta de tierra básica, ponerla en juego y barajar la biblioteca; aunque el coste de ejecutar esta habilidad es sacrificar el mismo Cuartel fantasmal. Es una carta que fue usada en combos, uno de los mismos es un combo “de huevos”, usando los huevos que aparecieron en Odisea. Otra carta a destacar es la de Trampa de hechizos, carta muy usada, pues es un counter que se ejecutar por tan solo un azul y contrarresta el hechizo objetivo con coste de maná convertido de 2. También hay que descartar la de Tutor infernal, un conjuro que por 1 incoloro y uno negro es un buscador de cartas: inicialmente se busca una misma carta que ya se tenga en la mano. Pero si uno no tiene mano, se puede buscar cualquier carta en la biblioteca y ponerla en la mano, barajando después. Evidentemente, esta carta es muy interesante para combos en los que uno juega todas las cartas de la mano, menos la de Tutor infernal, que busca la carta definitiva para finalizar el combo.

No hay que olvidarse que Discordia pertenece al bloque de Ravnica y, por ello, existen también los magos de los gremios. Pero, además, en esta colección aparecieron de nuevo cartas dobles, que ya habían aparecido en colecciones antiguas. Es decir, cartas que tienen dos posibles opciones, que se puede usar o bien una opción o bien otra. Todo ello combinando los colores de los gremios.









De Discordia también pude conseguir muchas cartas repetidas. Especialmente muchas cartas para conseguir completar playsets, cartas que fueron usadas en varios mazos que pude disfrutar en un pasado. También, como es evidente, también conseguí muchas foil. Siempre me han podido las cartas foil…









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