El bloque de Saga de Urza (Urza’s Saga) del juego de cartas intercambiables
Magic the Gathering, distribuidas por Wizards of the Coast, fue uno de los
bloques más queridos del pasado. La tercera colección, expansión del bloque de
Saga de Urza, es Destino de Urza (Urza’s Destiny), que consta de 143
cartas, una expansión también digna de jugar y de ver las ilustraciones.
En esta colección también aparecieron cartas bastante jugadas y conocidas
por aquel entonces. A continuación se citan algunas importantes: Reabastecer,
Donar, Secuestrador de cuerpos, Negador pirexiano, Flautista élfica, Enterrar, “Rofellos,
emisario de Llanowar”, Patrón de renacimiento, Masticore, Metalurgo, Barril de
pólvora, Dinamo thran, Hondonada de Yavimaya, entre otras cartas que también
fueron muy conocidas a lo largo del tiempo por haber sido reeditadas en
múltiples colecciones, como Ratas rapaces.
Se podrían comentar muchos combos que se han logrado gracias a algunas
cartas de esta colección, pero cabe destacar, entre otras, la carta Donar, que
por 2 incoloros y uno azul se ejecuta un conjuro con la habilidad de dar un
permanente a otro jugador. ¿Qué se le podría dar? Por ejemplo, una carta que
obligue al jugador a tener que pagar ciertas vidas cada turno para hacer alguna
habilidad. Existen combos que hacen que el oponente pierda rápidamente gracias
a la carta Donar.
Luego, hay otras cartas, como la de Flautista élfica, un elfo alucinante,
que por 3 incoloros y uno verde es una 1/1 que tiene la habilidad de pagar 1 verde,
girarlo y poner una carta de criatura de la
mano al juego, sin pagar su coste de maná. ¿Os podéis imaginar qué
criaturas tan bestias se pueden poner en juego gracias a esta carta? Pero
claro, es una criatura con muy poca protección. Esta carta se podría bajar si antes
se prepara el terreno de una forma satisfactoria, como algún encantamiento que
impida que la Flautista élfica pueda ser objetivo de hechizos o habilidades.
Otra carta verdaderamente impactante es “Rofellos, emisario de Llanowar”,
un elfo que su coste de ejecución es de tan sólo dos verdes y es una 2/1 que al
girarla agrega un maná verde por cada bosque que el jugador propietario tenga
en juego. El problema: baja resistencia y es una carta legendaria, por lo que
tan sólo puede haber una en juego. Igualmente, la habilidad es realmente buena.
Ciertamente, hubo cartas muy buenas en un pasado, algunas de las cuales aún
siguen siendo bastante valoradas. Yo tuve la colección completa, aunque de
algunas tan sólo tenía la versión foil. El problema es que vendí algunas
sueltas y en las siguientes fotos no se verá toda la totalidad de la colección
que realmente tuve completa.
Como en casi todas las colecciones, pude hacerme con más cartas
adicionales, especialmente para formar playset para formar mazos futuros, como
el playset de Dinamo thran. Me hubiera gustado tener el playset de Donar, pero
no me dio tiempo; sólo llegué a tener 2, la de la colección y una extra.
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