domingo, 29 de mayo de 2022

Colección Magic the Gathering (-): Espiral del Tiempo

En 2006, Wizards of the Coast continuó la saga de Magic the Gathering empezando a distribuir un bloque en el que aparecieron cartas que se jugaron durante muchísimo tiempo. Algunas aún se juegan. Se trata del bloque de Espiral del Tiempo (Time Spiral). Este bloque se compone de una colección principal, Espiral del Tiempo, una subcolección que se podía conseguir mediante los sobres de Espiral del Tiempo, llamada Desplazadas en el tiempo (Timeshifted), y las expansiones Caos Planar (Planar Chaos) y Visión del Futuro (Future Sight).

La colección de Espiral del Tiempo se compone de 301 cartas. Su símbolo es un reloj de arena. En esta colección aparecieron muchas cartas tribales, criaturas que combinadas tienen mucha mejoría. Estamos hablando de tipos de criaturas tales como kithkin, rebelde, caballero, soldado, ave, hechicero, humano, ilusión, bribón, kor, fragmentado, hada, espíritu, guerrero, zombie, gigante, hongo, elemental, kavu, dragón, trasgo, cambiahechizos, bestia, chamán, elfo, dríada, insecto, entre otros. Muchos de estos tipos de criatura ya habían aparecido previamente en anteriores colecciones. En esta colección abunda la combinación de tipos de criatura en una misma criatura. Por poner algún ejemplo: hechicero ave. Con este bloque, volvieron a ponerse en activo los fragmentados, un tipo de criatura que da habilidades a todos los fragmentados, incluyéndose a la misma criatura ejecutada.

Además de incluir o potenciar antiguas habilidades, tales como Se desvanece, Retrospectiva, Metamorfosis, Recuperar, Demencia, Eco, etc., aparecieron nuevas habilidades. Una de ellas es la de Suspender. Es una habilidad que permite no tener que jugar la carta desde la mano y pagar su coste de suspender. Esa carta queda “suspendida” con unos ciertos contadores de suspender. A cada mantenimiento, se le quita un contador. Cuando ya no tiene ninguno, entra en juego con prisa. Otra habilidad nueva fue la de Destello, una habilidad que permite jugar el hechizo en cuestión en cualquier momento en que se pudiera jugar un instantáneo. Otra habilidad realmente impactante fue la de Fracción de segundo. Al ejecutar un hechizo con esta habilidad, nadie puede responder con nada, salvo habilidades activadas de maná. ¿Qué quiere decir eso? Que dichas cartas no pueden ser contrarrestadas ni se puede responder de ninguna forma. Por poner un ejemplo, la carta Choque súbito tiene Fracción de segundo; es un instantáneo que se ejecuta por 1 incoloro y 1 rojo; hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo; si una criatura o jugador fueran a morir a causa de ello, no podrían contestar, por lo que morirían.

En esta colección, muchas cartas fueron usadas en mazos del momento, mazos de bloque o mazos del modo de juego Estándar. Pero incluso aún hoy en día se podrían jugar algunas cartas muy interesantes. Se pueden citar algunas: Gracia del ángel, Cruzado celestial, Caballero del nimbo sagrado, Mago del disco, Pestañeo momentáneo, Devolver el equilibrio, Vengadora de Serra, Visión ancestral, Deshacer, Consideración detallada, Estallido de hechizo, “Teferi, mago de Zhalfir”, Pensar dos veces, Truco del lazo, Mito o verdad, Metamorfo vesuvano, Limpiar, Regreso pavoroso, Fin viviente, Traidor del submundo, Viruela, Muerte súbita, Agravio antiguo, Engendro de Bogardan, Fragmentado quebrantahuesos, Vaciar los barracones, Metralla, Gigantodón superior, Mago del pergamino, Mariscal de guerra mogg, Rayo de la grieta, Choque súbito, Rueda del destino, Fragmentado piel de gemas, Hipergénesis, Abrazo krosano, Mago del candelabro, Poder de la antigua Krosa, Exploradora de Scryb, Buscar el mañana, Fuerza espectral, Invocación de maderapálida, Thélon de Havenwood, Dríada de Yavimaya, Fragmentado estela de fuego, Fragmentado armónico, Vástado del ur-dragón, Estrella cromática, Flor de loto, Ruinas de la academia, Fortaleza Kher, Expansión terramórfica, Factoría de Urza, Vesuva, entre otras.














Es una colección que tuvo bastante éxito. Por mi parte, conseguí playset de muchas cartas interesantes. Jugué una gran cantidad de cartas de esta colección, y de las expansiones del bloque, en mazos que me gustaron mucho. Fue una buena época aquella. Evidentemente, también conseguí bastantes cartas foil, como siempre, sobretodo porque en aquella época estaba bastante activo.

















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