BOOMER, con el surgimiento de la
serie de videojuegos POKÉMON y posteriormente la saga de anime, distribuyó
colecciones de cromos mediante sus chicles, especialmente el BOOMER
KILOMÉTRICO. Una colección que distribuyó fue la de POKÉMON ¡Hazte con todos!, en 2000, que también se distribuyó, en
1999, una saga junto a dunkin en inglés: POKÉMON
Gotta catch ‘em all! Junto a esta colección, se distribuyó un CHECKLIST de la colección completa, que
son 150 cromos. Curiosamente, es una pegatina de gran tamaño. En la parte
superior, el logo de BOOMER y el de la colección. Luego, las instrucciones: “MARCA
TODOS LOS POKÉMON QUE YA HAS CONSEGUIDO”. A continuación, el listado de todos
los Pokémon de la primera generación, sin incluir el #151 Mew. En la parte
inferior del CHECKLIST, la licencia correspondiente de Nintendo del año 2000.
viernes, 7 de marzo de 2025
Colección Cromos: BOOMER. POKÉMON ¡Hazte con todos! CHECKLIST
jueves, 6 de marzo de 2025
Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Métodos numéricos. Resumen
En
el curso 2010-2011, en el segundo
año de la carrera de Ingeniería de
Informática de Sistemas en la UIB
(Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Métodos numéricos, una asignatura que aglomeraba algunas de las
asignaturas de matemáticas vistas el primer año, curso 2009-2010: Análisis matemático
y Álgebra. No fue nada fácil. Era una asignatura dividida en dos partes, por
así decirlo, la parte teórica, en la que tuvimos que aprender a resolver
ejercicios matemáticos avanzados, con derivadas, integrales y matrices, y la
parte práctica, en la que creamos programas para automatizar cálculos
matemáticos avanzados. En la parte teórica, incluso resolvimos ejercicios con
dobles integrales e incluso con triples integrales. En esta asignatura
aprendimos, además, a calcular las sombras de elementos gráficos informatizados,
donde fue necesario dominar la triple integración. Con estos conocimientos, uno
puede crear animaciones o incluso videojuegos. Como siempre, hice un resumen de
la asignatura, uno que me ayudó a estudiar para el examen final.
miércoles, 5 de marzo de 2025
Colección Cromos: GREFUSA. GREFUSHOW 3 Dúos. ÁLBUM
GREFUSA, en 2011, seguramente,
distribuyó la colección de GREFUSHOW mediante sus snacks. En 2012, la
continuación, GREFUSHOW 2 SuperStars, donde aparece Grefusito disfrazado de
diferentes personajes famosos. Posteriormente, en 2013, distribuyó la colección
GREFUSHOW 3 Dúos, donde se distribuyeron
cromos adhesivos en pareja, pero separados. La colección consta de 56 cromos
adhesivos pequeños con la forma de Grefusito, que hacen referencia a películas,
series o personajes famosos. Además, para pegar los adhesivos, se distribuyó un
Álbum Coleccionable, que es un
folleto. Fue una promoción para que, una vez completada la colección, enviar el
álbum a una dirección de GREFUSA y entrar en el sorteo de 75 iPad Mini, 2.500 pack
de cascos Skullcandy o 1.000 LOTE DE PRODUCTOS GREFUSA, tal y como se puede ver
en la parte trasera del álbum. En la parte delantera del álbum, se pueden ver
los siguientes eslóganes: “¡EN PAREJA MOLA MÁS!”, “¡COLECCIONA LOS DÚOS!” y “¡Hay
mogollón de premios!” En el interior, espacios para cada uno de los cromos
adhesivos, en tono grisáceo, cada uno al lado de su correspondiente pareja,
pudiendo verlos perfectamente antes de pegarlos.
martes, 4 de marzo de 2025
Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Lenguajes de programación. Examen
En
el curso 2010-2011, en el segundo
año de la carrera de Ingeniería de
Informática de Sistemas en la UIB
(Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Lenguajes de programación, una asignatura en la que pudimos
aprender las características de los diferentes lenguajes de programación
utilizados hasta ese momento. El examen
que hicimos en febrero de 2011 duró un máximo de 2 horas. En el examen, hubo 2
preguntas específicamente referentes al lenguaje de programación PROLOG y 2
preguntas referentes al lenguaje de programación LISP. En estas preguntas se
nos pidió la creación de las funciones correspondientes para ejecutar lo
solicitado. Obviamente, antes deberíamos haber practicado y conocer los
lenguajes apropiadamente. No se nos solicitaron funciones de otros lenguajes
conocidos, tales como Java, C o Phyton, pues de lo que se trataba era de
conocer los lenguajes de programación diferentes y practicar funciones no
habituales. También hubo varias preguntas de teoría: diferencias entre léxico,
sintaxis, semántica y pragmática de un lenguaje de programación; clasificación
de los lenguajes de programación; concepto de programación lógica; y definición
de predicados de PROLOG. Pude aprobar sin problemas esta asignatura y tengo
buenos recuerdos de la misma.
lunes, 3 de marzo de 2025
Colección Cromos: GREFUSA. GREFUCHAPAS ANGRY BIRDS. ÁLBUM
GREFUSA, en 2012, distribuyó la
colección GREFUCHAPAS ANGRY BIRDS
mediante sus snacks, referente a la serie de videojuegos de móvil ANGRY BIRDS,
de la que se han llegado a hacer hasta una película. La colección consta de 45
cromos adhesivos pequeños con forma de chapas. Tienen una imagen en la parte
delantera y otra en la parte trasera. Además, para pegar los adhesivos, se distribuyó
un ÁLBUM COLECCIONABLE, que es un
folleto. Fue una promoción para que, una vez completada la colección, enviar el
álbum a una dirección de GREFUSA y entrar en el sorteo de 80 iPhone 4, 1.500 pack
de videojuegos o 1.000 LOTE DE PRODUCTOS GREFUSA, tal y como se puede ver en la
parte trasera del álbum. En la parte delantera del álbum, se pueden ver los
siguientes eslóganes: “¡LA COLECCIÓN MÁS DIVERTIDA DEL PLANETA!” y “¡HAY
MOGOLLÓN DE PREMIOS!” En el interior, se pueden ver completamente las chapas de
la colección, tanto la parte Exterior como la Interior. Es más bien un
checklist de la colección, de tal forma que no haría falta pegar los cromos en
el álbum. Es más, se indica lo siguiente: “COLECCIONA Y ENVÍA LOS 45 MODELOS.
NO ES NECESARIO PEGARLAS.”
domingo, 2 de marzo de 2025
Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Lenguajes de programación. Resumen
En
el curso 2010-2011, en el segundo
año de la carrera de Ingeniería de
Informática de Sistemas en la UIB
(Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Lenguajes de programación, una asignatura optativa que me gustó
bastante. La asignatura se basó en aprender los diferentes tipos de lenguajes
de programación existentes hasta ese momento, practicando diferentes sistemas
de programación, algunos usados para tareas muy específicas. Como en casi todas
las asignaturas, hice un resumen de la asignatura para poder estudiar de una
forma más comprimida. En una hoja, por delante y por detrás, anoté toda la
información más importante de la asignatura, donde se puede ver, en algún
punto, que se especifican datos de dos sistemas de programación concretos:
PROLOG y LISP, dos sistemas de programación que tuvimos que dominar
mínimamente. Con PROLOG, pudimos utilizarlo para resolver algoritmos referentes
a entretenimientos típicos de periódicos o revistas. LISP lo utilizamos para
crear imágenes a través de recursividad. Durante aquella época, yo estaba dando
clases en una academia, como profesor para empresas. A veces llegaba tarde a
clase o a veces me tenía que ir a mitad de la clase, información que transmití
al profesor y lo tuvo muy en cuenta, un profesor con el que hice incluso algún
intercambio de elementos, pues él era coleccionista de figuras de Kinder y yo
coleccionista de tazos.
sábado, 1 de marzo de 2025
Colección Cromos: GREFUSA. Apúntate a la LOGOMANÍA de GREFUSA. ÁLBUM
GREFUSA, en 2008, distribuyó la
colección Apúntate a la LOGOMANÍA de
GREFUSA mediante sus snacks. En cada bolsa, se podía conseguir un cromo,
una pegatina para pegar en un álbum. El álbum se podía conseguir de forma
gratuita en los establecimientos donde vendieran estos productos, tales como
papelerías, quioscos o algunos supermercados. El álbum es simplemente un
folleto, donde aparece el logo de la colección, una imagen de un chico lleno de
pegatinas por la cara, el pelo y el cuello, y una información atrayente para el
público del momento: “¡Completa la
colección y gana un fantástico ORDENADOR!” En la contraportada, se puede
ver el logo de GREFUSA y los snacks con los que se podían conseguir estas
pegatinas: GUBLINS, PAPA DELTA y PIPAS G CON SAL. En el interior, espacio
suficiente para pegar las 60 pegatinas. Para la promoción, además, existía un
adhesivo especial, el de LOGOMANÍA, con el que se podía conseguir el ordenador,
siempre y cuando se hubiera completado la colección completa.
Colección Cromos: BOOMER. POKÉMON ¡Hazte con todos! CHECKLIST
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