viernes, 7 de marzo de 2025

Colección Cromos: BOOMER. POKÉMON ¡Hazte con todos! CHECKLIST

BOOMER, con el surgimiento de la serie de videojuegos POKÉMON y posteriormente la saga de anime, distribuyó colecciones de cromos mediante sus chicles, especialmente el BOOMER KILOMÉTRICO. Una colección que distribuyó fue la de POKÉMON ¡Hazte con todos!, en 2000, que también se distribuyó, en 1999, una saga junto a dunkin en inglés: POKÉMON Gotta catch ‘em all! Junto a esta colección, se distribuyó un CHECKLIST de la colección completa, que son 150 cromos. Curiosamente, es una pegatina de gran tamaño. En la parte superior, el logo de BOOMER y el de la colección. Luego, las instrucciones: “MARCA TODOS LOS POKÉMON QUE YA HAS CONSEGUIDO”. A continuación, el listado de todos los Pokémon de la primera generación, sin incluir el #151 Mew. En la parte inferior del CHECKLIST, la licencia correspondiente de Nintendo del año 2000.




jueves, 6 de marzo de 2025

Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Métodos numéricos. Resumen

En el curso 2010-2011, en el segundo año de la carrera de Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Métodos numéricos, una asignatura que aglomeraba algunas de las asignaturas de matemáticas vistas el primer año, curso 2009-2010: Análisis matemático y Álgebra. No fue nada fácil. Era una asignatura dividida en dos partes, por así decirlo, la parte teórica, en la que tuvimos que aprender a resolver ejercicios matemáticos avanzados, con derivadas, integrales y matrices, y la parte práctica, en la que creamos programas para automatizar cálculos matemáticos avanzados. En la parte teórica, incluso resolvimos ejercicios con dobles integrales e incluso con triples integrales. En esta asignatura aprendimos, además, a calcular las sombras de elementos gráficos informatizados, donde fue necesario dominar la triple integración. Con estos conocimientos, uno puede crear animaciones o incluso videojuegos. Como siempre, hice un resumen de la asignatura, uno que me ayudó a estudiar para el examen final.




miércoles, 5 de marzo de 2025

Colección Cromos: GREFUSA. GREFUSHOW 3 Dúos. ÁLBUM

GREFUSA, en 2011, seguramente, distribuyó la colección de GREFUSHOW mediante sus snacks. En 2012, la continuación, GREFUSHOW 2 SuperStars, donde aparece Grefusito disfrazado de diferentes personajes famosos. Posteriormente, en 2013, distribuyó la colección GREFUSHOW 3 Dúos, donde se distribuyeron cromos adhesivos en pareja, pero separados. La colección consta de 56 cromos adhesivos pequeños con la forma de Grefusito, que hacen referencia a películas, series o personajes famosos. Además, para pegar los adhesivos, se distribuyó un Álbum Coleccionable, que es un folleto. Fue una promoción para que, una vez completada la colección, enviar el álbum a una dirección de GREFUSA y entrar en el sorteo de 75 iPad Mini, 2.500 pack de cascos Skullcandy o 1.000 LOTE DE PRODUCTOS GREFUSA, tal y como se puede ver en la parte trasera del álbum. En la parte delantera del álbum, se pueden ver los siguientes eslóganes: “¡EN PAREJA MOLA MÁS!”, “¡COLECCIONA LOS DÚOS!” y “¡Hay mogollón de premios!” En el interior, espacios para cada uno de los cromos adhesivos, en tono grisáceo, cada uno al lado de su correspondiente pareja, pudiendo verlos perfectamente antes de pegarlos.





martes, 4 de marzo de 2025

Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Lenguajes de programación. Examen

En el curso 2010-2011, en el segundo año de la carrera de Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Lenguajes de programación, una asignatura en la que pudimos aprender las características de los diferentes lenguajes de programación utilizados hasta ese momento. El examen que hicimos en febrero de 2011 duró un máximo de 2 horas. En el examen, hubo 2 preguntas específicamente referentes al lenguaje de programación PROLOG y 2 preguntas referentes al lenguaje de programación LISP. En estas preguntas se nos pidió la creación de las funciones correspondientes para ejecutar lo solicitado. Obviamente, antes deberíamos haber practicado y conocer los lenguajes apropiadamente. No se nos solicitaron funciones de otros lenguajes conocidos, tales como Java, C o Phyton, pues de lo que se trataba era de conocer los lenguajes de programación diferentes y practicar funciones no habituales. También hubo varias preguntas de teoría: diferencias entre léxico, sintaxis, semántica y pragmática de un lenguaje de programación; clasificación de los lenguajes de programación; concepto de programación lógica; y definición de predicados de PROLOG. Pude aprobar sin problemas esta asignatura y tengo buenos recuerdos de la misma.




lunes, 3 de marzo de 2025

Colección Cromos: GREFUSA. GREFUCHAPAS ANGRY BIRDS. ÁLBUM

GREFUSA, en 2012, distribuyó la colección GREFUCHAPAS ANGRY BIRDS mediante sus snacks, referente a la serie de videojuegos de móvil ANGRY BIRDS, de la que se han llegado a hacer hasta una película. La colección consta de 45 cromos adhesivos pequeños con forma de chapas. Tienen una imagen en la parte delantera y otra en la parte trasera. Además, para pegar los adhesivos, se distribuyó un ÁLBUM COLECCIONABLE, que es un folleto. Fue una promoción para que, una vez completada la colección, enviar el álbum a una dirección de GREFUSA y entrar en el sorteo de 80 iPhone 4, 1.500 pack de videojuegos o 1.000 LOTE DE PRODUCTOS GREFUSA, tal y como se puede ver en la parte trasera del álbum. En la parte delantera del álbum, se pueden ver los siguientes eslóganes: “¡LA COLECCIÓN MÁS DIVERTIDA DEL PLANETA!” y “¡HAY MOGOLLÓN DE PREMIOS!” En el interior, se pueden ver completamente las chapas de la colección, tanto la parte Exterior como la Interior. Es más bien un checklist de la colección, de tal forma que no haría falta pegar los cromos en el álbum. Es más, se indica lo siguiente: “COLECCIONA Y ENVÍA LOS 45 MODELOS. NO ES NECESARIO PEGARLAS.”





domingo, 2 de marzo de 2025

Colección Recuerdos: UIB. Curso 2010-2011. Ingeniería de Informática de Sistemas. Lenguajes de programación. Resumen

En el curso 2010-2011, en el segundo año de la carrera de Ingeniería de Informática de Sistemas en la UIB (Universitat de les Illes Balears), cursé la asignatura de Lenguajes de programación, una asignatura optativa que me gustó bastante. La asignatura se basó en aprender los diferentes tipos de lenguajes de programación existentes hasta ese momento, practicando diferentes sistemas de programación, algunos usados para tareas muy específicas. Como en casi todas las asignaturas, hice un resumen de la asignatura para poder estudiar de una forma más comprimida. En una hoja, por delante y por detrás, anoté toda la información más importante de la asignatura, donde se puede ver, en algún punto, que se especifican datos de dos sistemas de programación concretos: PROLOG y LISP, dos sistemas de programación que tuvimos que dominar mínimamente. Con PROLOG, pudimos utilizarlo para resolver algoritmos referentes a entretenimientos típicos de periódicos o revistas. LISP lo utilizamos para crear imágenes a través de recursividad. Durante aquella época, yo estaba dando clases en una academia, como profesor para empresas. A veces llegaba tarde a clase o a veces me tenía que ir a mitad de la clase, información que transmití al profesor y lo tuvo muy en cuenta, un profesor con el que hice incluso algún intercambio de elementos, pues él era coleccionista de figuras de Kinder y yo coleccionista de tazos.




sábado, 1 de marzo de 2025

Colección Cromos: GREFUSA. Apúntate a la LOGOMANÍA de GREFUSA. ÁLBUM

GREFUSA, en 2008, distribuyó la colección Apúntate a la LOGOMANÍA de GREFUSA mediante sus snacks. En cada bolsa, se podía conseguir un cromo, una pegatina para pegar en un álbum. El álbum se podía conseguir de forma gratuita en los establecimientos donde vendieran estos productos, tales como papelerías, quioscos o algunos supermercados. El álbum es simplemente un folleto, donde aparece el logo de la colección, una imagen de un chico lleno de pegatinas por la cara, el pelo y el cuello, y una información atrayente para el público del momento: “¡Completa la colección y gana un fantástico ORDENADOR!” En la contraportada, se puede ver el logo de GREFUSA y los snacks con los que se podían conseguir estas pegatinas: GUBLINS, PAPA DELTA y PIPAS G CON SAL. En el interior, espacio suficiente para pegar las 60 pegatinas. Para la promoción, además, existía un adhesivo especial, el de LOGOMANÍA, con el que se podía conseguir el ordenador, siempre y cuando se hubiera completado la colección completa.





Colección Cromos: BOOMER. POKÉMON ¡Hazte con todos! CHECKLIST

BOOMER , con el surgimiento de la serie de videojuegos POKÉMON y posteriormente la saga de anime, distribuyó colecciones de cromos mediante ...