miércoles, 30 de octubre de 2024

Colección Recuerdos: IES Pau Casesnoves. Curso 2008-2009. ASI. Horario

Logré entrar en el ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos gracias a superar la Prueba de Acceso a Grado Superior. Entré en el ciclo en el curso 2007-2008 en el IES Pau Casesnoves. En el curso 2008-2009, cursé el 2º año. A principio de curso, nos dieron el horario que tendríamos. Empezábamos a las 15:20 y acabábamos a las 21:00, con dos descansos de 20 minutos cada uno entre medias de cada dos sesiones de clase, de las 17:00 a las 17:20 y de las 19:00 a las 19:20. Aquel año tuvimos como tutor a Miquel Riera Giménez, que nos dio el módulo de Implantación de Aplicaciones Informáticas (IAI), a José María Madroñal Oliver como profesor del módulo Despliegue Funcional del Sistema Informático (DFS), a Bartomeu Campaner Fornés como profesor del módulo de Sistemas Gestores de Bases de Datos (GBD) y a Adela Bujosa Vich como profesora de Programación avanzada (PRA). Fue un curso interesante. Después de ello, casi todos los alumnos hicimos las prácticas en diferentes empresas, siendo mi destino el Hospital Comarcal de Inca (HCIN), junto a un compañero de clase.




Colección Recuerdos: INSCRIPCIÓ PER FER LA PROVA D'ACCÉS A CICLES FORMATIUS DE GRAU SUPERIOR

El día 15 de marzo de 2005, hice la INSCRIPCIÓ PER FER LA PROVA D’ACCÉS A CICLES FORMATIUS DE GRAU SUPERIOR. Era la opción más rápida y menos costosa que tenía por aquel entonces para poder acceder al ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos. Para prepararme, hice el primer año de bachillerato en el IES Pau Casesnoves, donde previamente ya había cursado 3º y 4º de ESO, el FP de grado medio de Gestión Administrativa y el FP de grado medio de Electrónica en Equipos de Consumo. En aquel momento, tenía ya 20 años y estaba a punto de cumplir los 21 años. Solicité que los enunciados fueran en castellano y me tuve que examinar de la parte común, que eran exámenes sobre las siguientes asignaturas: Castellano, Catalán e Inglés. De la parte específica elegí Matemáticas I y II y Principios Fundamentales de Electrónica, aunque al final recuerdo haber hecho el examen de Informática en vez de Electrónica. Es curioso, pero la solicitud fue realizada en el IES Politècnic, pero el examen lo realicé en el IES Francesc de Borja Moll. Coincidí con un compañero con el que hice el ciclo de FP de grado medio de Electrónica en Equipos de Consumo. Recuerdo que fueron unos 100 alumnos los que se examinaron y tan sólo fuimos 4 o 5 que aprobamos todas las materias ese año. No fue fácil, pero me preparé a conciencia para no tener que perder un año más, aunque mi otra alternativa era terminar el bachillerato para entrar directamente al FP de grado superior. Por suerte, no tuve que perder ese año y pude continuar con mis metas personales, a saber, convertirme en profesor de instituto.




lunes, 28 de octubre de 2024

Colección Videojuegos: Disney's EL REY LEÓN (MEGA DRIVE)

El Rey León, la película de Disney estrenada en 1994, fue realmente un éxito. La historia, los personajes, la música, el doblaje… una verdadera obra maestra. No es de extrañar que existan también videojuegos sobre esta película de animación. Uno de los videojuegos es el de Disney’s EL REY LEÓN para Mega Drive, desarrollado por Disney Software y Virgin Interactive Entertainment, Inc., distribuido por SEGA ENTERPRISES, Ltd. en 1994. A diferencia de otros juegos de la misma plataforma, en la parte trasera sólo aparece la sinopsis del juego en español, aunque el manual sí que está en varios idiomas: inglés, alemán, francés y español. En la parte trasera, se puede leer lo siguiente:

Creado por Disney Software y Virgin Interactive Entertainment, llega el bombazo del año “El Rey León” última producción de Disney en película.

Este juego interactivo lleva a los límites de la realidad la majestuosidad y el misterio de África, donde podrás experimentar las aventuras de Simba. Deberás luchar a través de 10 niveles, siendo Simba cachorro hasta llegar a ser adulto, para enfrentarte en la pelea final contra el malvado Scar. Ataca a la despiadada hiena en el cementerio de los elefantes, y evita a las fieras que encontrarás en la fase de 3-D de perspectiva frontal, igual a la escena de la estampida en la película. Juega las fases de bonos como Pumba el jabalí y el gatito Timba, los amigos de Simba.

La excepcional animación creada por Disney Studio junto con la calidad de la música y los efectos de sonido adaptados directamente de la banda sonora de la película, hace que este juego sea el primer dibujo animado interactivo.






En este videojuego, se emplea a Simba, el personaje principal de El Rey León, aunque también se puede utilizar a Timón y Pumba en los niveles de bonus. El menú principal tan sólo tiene dos opciones: START y OPTIONS. En las opciones, se puede eliminar la música o los efectos de sonido, hacer un test de sonido, ver las opciones de juego (triggers) y elegir la dificultad de juego, que puede ser EASY, NORMAL y DIFFICULT. Al empezar, Simba es un cachorro. En la parte superior derecha, está la barra de vida, que se irá perdiendo por ser dañado por enemigos o por cosas punzantes. En la parte superior izquierda, la barra de potencia de voz, para hacer rugidos y asustar a los enemigos. Finalmente, en la parte inferior izquierda, el total de vidas disponibles. Al conseguir los bonus, se podrá acceder al bonus de Timón y Pumba. A veces se usa a Pumba y otras a Timón. En los bonus BUG TOSS se usa a Pumba y tiene que evitar que los bichos que Timón le tira no se desperdicien. En los bonus BUG HUNT, se usa a Timón y tendrá que coger el máximo número de bichos posible sin tocar las arañas negras, que tienen veneno mortal.

En total, hay 10 niveles. En el primer nivel, THE PRIDELANDS, Simba cachorro tiene que avanzar el nivel, sorteando pequeños mamíferos e insectos que le pueden hacer daño, especialmente los insectos que explotan. Al final, se tendrá que enfrentar a una hiena. En este primer nivel, se puede conseguir el primer bonus: BUG TOSS. En el segundo nivel, ROAR AT MONKEYS, Simba cachorro, acompañado de la canción “Yo voy a ser Rey León”, usará a otros animales para no ahogarse. Antes de pasar al tercer nivel, el bonus BUG HUNT. En el tercer nivel, THE ELEPHANT GRAVEYARD, Simba cachorro está en el cementerio de elefantes y tendrá que luchar contra las hienas. Al final, se ve a Scar que está decepcionado porque las hienas no han capturado a Simba. Luego, otro BUG TOSS. En el cuarto nivel, THE STAMPEDE, donde Simba cachorro tendrá que sortear la estampida de los antílopes, una de los niveles considerados más dificultosos. En el quinto nivel, SIMBA'S EXILE, Simba cachorro huye de las hienas. En el sexto nivel, Simba cachorro conoce a Timón y Pumba y vive el Hakuna Matata, aunque no deja de ser peligroso vivir en la selva. En este nivel se puede conseguir otro bonus de BUG TOSS. En el séptimo nivel, SIMBA'S DESTINY, Simba adulto está decidiendo su futuro. Aquí también se puede conseguir otro nivel bonus, el de BUG HUNT. En el octavo nivel, BE PREPARED, Simba adulto tiene que luchar contra las hienas y contra otros felinos. En el noveno nivel, SIMBA'S RETURN, Simba adulto vuelve a sus dominios y sigue luchando contra hienas y otros felinos; aquí empieza a luchar contra Scar. Finalmente, en el décimo nivel, PRIDE ROCK, Simba adulto luchará contra hienas, felinos y contra Scar. Tendrá que derrotarlo y no será nada fácil. Después de debilitarlo lo suficiente, se puede abrazarlo y tirarlo por el precipicio. Un juego que nos hace recordar algunos momentos de la película de animación.














Colección Videojuegos: Disney's Aladdin (MEGA DRIVE)

Las mil y una noches, una recopilación medieval de cuentos tradicionales de Oriente Próximo, ha dado mucho juego en la época moderna. Disney, después del éxito de La Sirenita, estrenó Aladdín, una película de animación sobre un pobre que se dedica a robar comida para sobrevivir, junto a su amigo mono Abú, el cual conoce a la princesa Jasmín. Es engañado por el Visir del Sultán para conseguir una lámpara en la que hay un genio que puede conceder hasta tres deseos, pero Aladdín sobrevive y se queda con el genio. Es una película con una buena historia, curiosos personajes y buena música. No es de extrañar que también se hicieran videojuegos sobre esta película para MEGA DRIVE, desarrollado por Virgin Games con colaboración de The Walt Disney Company, y distribuido por SEGA ENTERPRISES LTD. La película fue estrenada en 1992 y en 1993 fue distribuido el videojuego. La caja y el manual de instrucciones está en los diferentes idiomas: inglés, alemán, francés, español, italiano, sueco, neerlandés y finlandés, aunque en estos últimos dos idiomas tan sólo se puso la introducción de la sinopsis en la parte trasera de la caja. De la versión española, se puede leer lo siguiente:

“SEGA presenta “Aladdin” de Disney en una coproducción Disney/Virgin Games. ¡Agárrate a la alfombra para entrar en acción! ¡Mientras Aladdin ondea su brillante cimitarra en una lucha a través de Agrabah, escápate de la mazmorra del Sultán, sobrevive la temible Cueva de las Maravillas, llévate la lámpara del genio y salva a la Princesa Yasmín del malvado Yafar!"






En este videojuego, el personaje principal es Aladdín, aunque también se podrá utilizar otro personaje durante la historia, a Abú. Aladdín tiene una serie de vidas al comenzar el juego, que se pueden ver en la parte inferior izquierda, y una barra de vida, indicada por una lámpara y humo en la parte superior izquierda. Además, como arma principal tiene una cimitarra y puede lanzar manzanas, contador el cual se puede ver en la parte inferior derecha. El juego se puede completar en los diferentes niveles: EASY, MEDIUM y DIFFICULT. Nada más empezar el juego, se muestran los elementos importantes que podemos ir consiguiendo o ver a lo largo del juego: 1 up, genie bonus level, abu bonus level, restart point, extra health, health meter, throw apples y spend these. La misión: save princess Jasmine. Al conseguir los bonus, se podrá acceder al bonus del genio, donde aleatoriamente se pueden conseguir vidas, gemas o manzanas, aunque si toca el Visir, se pierden todos los bonus del genio recogidos durante el nivel. Al conseguir el bonus de Abú, tendremos que manejar a Abú para conseguir vidas o gemas. Durante los niveles, se pueden activar los puntos de restauración (restart point), donde Aladdín volverá al ser derrotado. Las gemas servirán para negociar con el mercader de Agrabah, que nos permitirá acceder al bonus del genio o comprar una vida extra.

En total, hay 10 niveles. En el primer nivel, AGRABAH MARKET, Aladdin tiene que luchar contra los guardias, que lo persiguen. En este primer nivel, se puede conseguir el primer bonus de Abu: ABU IN AGRABAH, donde Abú tendrá que sortear barriles y destruir enemigos. En el segundo nivel, THE DESERT, Aladdin tendrá que sortear enemigos, como serpientes. En el tercer nivel, AGRABAH ROOFTOPS, Aladdin vuelve a Agrabah y sigue luchando contra guardias. Pero en el cuarto nivel, SULTAN’S DUNGEON, Aladdin es llevado a las mazmorras y tendrá que huir. En el quinto nivel, CAVE OF WONDERS, Aladdin está en la cueva del genio y tendrá que encontrar la lámpara. En este nivel, se puede conseguir un bonus de Abu, donde tendrá que sortear rocas y fuego. En el sexto nivel, Aladdin tiene que huir de la cueva, que está rodeada de lava. En el séptimo nivel, RUG RIDE, Aladdin debe huir con la alfombra voladora y sortear las grandes rocas y la lava. En el octavo nivel, INSIDE THE LAMP, Aladdin está en el mundo del genio. En el noveno nivel, SULTAN’S PALACE, Aladdin está dentro del palacio del Sultán y al final tendrá que luchar contra Iago. Finalmente, en el décimo nivel, JAFAR’S PALACE, Aladdin tendrá que pasar el palacio de Jafar, cuando ya es el mayor hechicero del mundo. Tendrá que derrotarlo y no será fácil. Después de sortearlo y hacerle el máximo daño posible, se convierte en una gran serpiente y habrá que derrotarlo. Una vez conseguido, Aladdín se queda con Jasmín.

















En este juego, además, hay pequeños easter eggs, huevos de pascua escondidos con referencias a otras historias de otras películas relacionadas con Disney. En varias ocasiones, se pueden ver las orejas de Mickey Mouse, ya sea colgadas en un tendedero o la cabeza de un esqueleto en las mazmorras. También se puede ver a Sebastián, el cangrejo de La Sirenita. Además, aparece también Bestia de La Bella y la Bestia, un detalle que también apareció en la película de animación de Aladdín.





Colección Recuerdos: IES Pau Casesnoves. Curso 2008-2009. ASI. Horario

Logré entrar en el ciclo de FP de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos gracias a superar la Prueba de Acceso a Grado S...